Enquanto Era do Dragão: O Guarda do Véu mostrou que a BioWare ainda pode produzir RPGs de qualidade, não pode suplantar Era do Dragão 2 como a joia da coroa da franquia. DA2 é um jogo único que se destaca dos outros Era do Dragão jogos, e que se destaca de outros RPGs de fantasia em um sentido mais amplo.
Quer seja um RPG de estilo ocidental como Era do Dragãoou um JRPG, o gênero tende a retratar missões mundiais e épicos arrebatadoresseguindo heróis destinados a salvar o mundo. DA2 seguiu um família simplesmente reagindo a circunstâncias terríveisapresentando uma aventura urbana com caracterização magistral e construção de mundo.
Dragon Age 2 mostrou um ponto de vista de refugiado que o diferencia
Os refugiados raramente são os protagonistas dos RPGs de fantasia
Alguns podem argumentar Era do Dragão: Guarda do Véu é superior aos demais jogos da franquia, e certamente apresenta um esforço sólido, mostrando quem se decepcionou com Hino e Efeito de massa: Andrômeda que ainda há motivos para confiar na BioWare. Ainda assim, não tem a singularidade ou a humanidade fundamentada de DA2um jogo que fez Kirkwall se sentir vivido por seus personagens, e também pelo jogador, por seu tempo de jogo de 30 horas. RPGs de fantasia centrados em missões para salvar o mundo ou em conspirações sinistras para desvendar podem se confundir, mas Era do Dragão 2 fica à parte.
Em Era do Dragão: Origens o histórico do personagem era muito importante, e as diversas opções de personagens fizeram uma diferença significativa na experiência. DA2 foi em uma direção diferente, com uma história distinta para contaro de um refugiado e sua família que fugiram de casa para tentar construir uma nova vida na cidade de Kirkwall. Este foi um acompanhamento perfeito para os eventos climáticos e abaladores da primeira Era do Dragão, mostrando o custo humano da invasão Darkspawn de uma forma Origens nunca poderia. Ele começa com a família Hawke fugindo de Darkspawn e depois buscando refúgio em Kirkwall.
No entanto Era do Dragão: Guarda do Véu é fantasticamente assustador às vezes, o horror sobrenatural de The Blighted não é tão emocionante quanto os horrores do mundo real que os refugiados enfrentamlutando contra o medo, a rejeição e a pobreza. Era do Dragão 2 é um dos poucos jogos a apresentar esse ponto de vistae é mais comovente do que nunca, hoje. Nos EUA tem havido uma onda crescente de sentimento xenófobo, retratando os refugiados em busca de asilo como invasores perigosos, em vez de vítimas solidárias. Mesmo depois de a família Hawke passar por uma terrível provação para chegar à cidade de Kirkwall, eles inicialmente têm acesso negado à cidade.
O jogo retrata protestos pacíficos, tentativas de diplomacia, bem como uma onda crescente de violência política, de uma forma que poucos RPGs fazem.
Do ponto de vista dos guardas de Kirkwall e da sua liderança, a cidade já está superlotada e eles vêem os refugiados como uma fonte de crime e uma pressão sobre a economia da cidade. Eles não tentam ter empatia com os refugiados, pessoas que fogem para salvar as suas vidas e simplesmente tentam encontrar um lugar seguro para chamar de lar. As ações do jogador dão acesso a Kirkwall para a família Hawke; muitos outros refugiados não têm tanta sorte. Kirkwall não tem interesse em fazer a coisa certa por razões altruístas, a cidade abre suas portas para aqueles refugiados que têm algo a oferecer.
Kirkwall era um personagem em Dragon Age 2, e não apenas um local
A cidade e seu povo são seus piores inimigos
Em Cyberpunk 2077 Night City tem segredos e os jogadores ficam imersos na megalópole de alta tecnologia. O gênero de literatura cyberpunk sempre destacou a disparidade entre ricos e pobres em seus futuros distópicos. Com a cidade de Kirkwall, DA2 mostraram os mesmos contrastes, dando ao gênero fantasia uma vibração cyberpunk. Kirkwall está cheio de gente tentando sobreviver. O ricos e poderosos querem permanecer em posições de autoridadeos pobres querem melhorar a sua situação na vida e várias crenças políticas e ideológicas levam a confrontos sangrentos. A cidade é incrivelmente real e vibrante.
Os jogadores veem Hawke deixar de viver nas favelas, com uma família inteira amontoada em uma casa em ruínas, para morar em uma opulenta mansão na parte alta da cidade. As missões enviam rotineiramente Hawke para cada um dos distritos da cidade. As diferenças estéticas entre bairros como Darktown e Lowtown, em comparação com The Gallows Courtyard e Hightown, são impressionantes.
As diferenças entre o povo de Kirkwall são ainda mais notáveis. Tópicos comuns, como o desejo de segurança e proteção, são compartilhados por todos os estratos sociais de Kirkwall, mas isso significa coisas diferentes para pessoas diferentes. Aqueles que vivem na Alienagem vivenciam a vida em um gueto racialmente segregado.
Em vez de um mal sobrenatural que une pessoas diferentes contra uma ameaça externa, Era do Dragão 2 mostrou como a intolerância simples pode ser tão ameaçadora quanto um lorde demônio.
Os incríveis companheiros em Era do Dragão 2 destacar as muitas perspectivas diferentes dentro de uma cidade. Magos como Anders e Merrill desprezam o exagero e o abuso dos templários aos usuários de magia, enquanto Fenris sofre com o trauma do uso antiético de magia. Oportunistas como Isabela e Varric estão dispostos a quebrar as leis de Kirkwall em busca de lucro.
Aveline vê a lei como uma necessidade para a estabilidade e segurança, mesmo quando ela é confrontada com a corrupção nas fileiras das forças de manutenção da paz da cidade. O jogo retrata protestos pacíficos, tentativas de diplomacia, bem como uma onda crescente de violência políticade uma forma que poucos RPGs fazem.
DA2 provou que maior nem sempre é melhor e outros RPGs devem tomar nota
Missões épicas para salvar o mundo são menos memoráveis
A maioria dos videogames de RPG busca o maior escopo e escala possível. A imensidão das ameaças enfrentadas no primeiro jogo Mass Effect tornou realmente difícil ver como o segundo jogo poderia aumentar as apostas. Em vez de, Efeito de massa 2 buscou uma história mais pessoal de montar uma tripulação e arriscar o auto-sacrifício, e é lembrado com carinho por isso. Era do Dragão 2 adotou uma tática semelhante, diminuindo o alcance da fantasia épica do original para destacar os sobreviventes de invasões sobrenaturais, refugiados produzidos quando uma aldeia queima, e a recepção fria que os refugiados recebemem vez de misericórdia.
Existem inteligentes Era do Dragão 2 Mods para PC que adicionam novos recursos, mas a experiência principal se mantém incrivelmente bem, até hoje. Em vez de um mal sobrenatural que une pessoas diferentes contra uma ameaça externa, Era do Dragão 2 mostrou como a intolerância simples pode ser tão ameaçadora quanto um lorde demônio. A desumanização dos refugiados, e daqueles de diferentes raças, são temas que se aproximam muito mais dos dilemas do mundo real. Kirkwall era uma cidade que Era do Dragão 2 trazido à vida, mostrando a horrível verdade de como a ganância e o medo fazem com que aqueles que estão no poder tratem os refugiados com desprezo, em vez de compaixão.
Fonte: BioWare/YouTube