A maioria dos jogadores de Baldur’s Gate 3 ainda está perdendo os momentos mais importantes da história

0
A maioria dos jogadores de Baldur’s Gate 3 ainda está perdendo os momentos mais importantes da história

Resumo

  • Mais de 60% de Portão de Baldur 3 os jogadores não começaram o Ato 3, perdendo momentos importantes da história e missões.

  • Os jogadores podem mudar de classe de personagem a qualquer momento do jogo, permitindo diferentes jogadas com construções únicas.

  • Portão de Baldur 3 foi projetado para múltiplas jogadas para experimentar diferentes escolhas e resultados na narrativa complexa.

Descrevendo Portão de Baldur 3 como um jogo épico, em alguns aspectos, dificilmente faz justiça. Cobrindo sua história principal em três atos, BG3 tem sido um grande sucesso e um dos jogos mais jogados em suas diversas plataformas. No entanto, há um número surpreendente de pessoas que nunca terminaram o segundo ato e, portanto, estão perdendo muitos momentos importantes da história no final.

[Warning: Spoilers for Baldur’s Gate 3.]

Como qualquer RPG, Portão de Baldur 3 convida o jogador a se colocar no lugar de seu personagem enquanto navega Masmorras e Dragões‘ Reinos Esquecidos. O enorme RPG de fantasia de três atos pode levar mais de 60 horas para ser concluídoe isso apenas focando puramente na missão principal. Mas como BG3 tem tantas missões secundárias e a missão pessoal de cada companheiro que é um jogo melhor aproveitado em várias jogadas.

60% dos jogadores do Baldur’s Gate 3 nunca começaram o Ato 3

Menos ainda terminaram o jogo

Verificando as conquistas do Steam para Portão de Baldur 3será uma surpresa para muitos que apenas 39,4% dos jogadores terminaram o Ato 2 e deixaram as Terras Amaldiçoadas pelas Sombras para ir para Baldur’s Gate. Isso significa que impressionantes 60% nunca começaram o Ato 3 e apenas 20,8% ganharam a conquista “Tudo está bem quando termina bem” por terminar o jogo. Isso significa a maioria dos jogadores está perdendo o final de todas as missões principais e alguns dos maiores momentos da história BG3 tem a oferecer.

Por que tantos jogadores do BG3 podem parar antes de vencer o Ato 2

Alguns motivos podem colocar os jogadores em um ciclo de reinicialização


Tela de criação de personagem mostrando um mago meio-orc em Baldur's Gate 3

Com uma estatística tão surpreendente, a questão passa a ser o que poderia fazer com que tantos jogadores parassem antes de chegarem ao final do Ato 2. Dada a popularidade do BG3, a resposta não parece ser o abandono total do jogo, já que o jogo continua sendo um dos jogos mais jogados no Steam. A resposta pode se resumir a alguns fatores, com sendo dois dos principais o medo das pessoas de perder e outras pessoas não perceberem que a classe de um personagem pode ser alterada sem recomeçar.

A razão mais fácil de abordar é que a classe e subclasse de qualquer personagem jogável pode ser alterada a qualquer momento do jogo. Falar com Withers no acampamento trará a opção de mudar de classe permitindo qualquer personagem do jogador ou companheiro a ser construído e reconstruído ao longo BG3. Muitos usaram isso como uma oportunidade para experimentar diferentes construções em uma única jogada ou para ter construções no início, no meio e no final do jogo para seus personagens.

A outra questão é um pouco mais difícil de definir, pois explora o desejo das pessoas de experimentar tudo BG3 tem a oferecer em uma única sessão. As pessoas querem experimentar múltiplas construções de personagens, raças e origens, mas se aprofundando, parece que muitos não querem perder nenhuma interação ou resultado de missões e personagens. Isso fez com que muitos chegassem a um certo ponto do jogo, preocupassem-se por terem perdido algo importante e recomeçassem com um novo personagem. No entanto, isso simplesmente levará a um ciclo que inevitavelmente significa que o conteúdo está sendo perdido.

Baldur’s Gate 3 não pode ser totalmente experimentado em uma única jogada

O mal-entendido da narrativa do BG3 pode ser o culpado

O problema de querer vivenciar tudo pode se resumir a um mal-entendido do gênero, com alguns talvez se aproximando BG3 da mesma forma que fariam Skyrim. No entanto, BG3A narrativa de é mais complicada com uma infinidade de variações projetadas para se adaptar à escolha do jogador. Com jogos que possuem narrativas ramificadas, como Portão de Baldur 3, é impossível experimentar tudo em uma única jogada.

BG3 foi projetado e destinado a ser experimentado por meio de várias jogadas, permitindo que escolhas diferentes sejam feitas a cada vez. Embora possa haver respostas para quebra-cabeças e maneiras ideais de enfrentar lutas contra chefes, não existe uma maneira correta de jogar um RPG como Portão de Baldur 3. Coisas sutis, como a corrida do personagem do jogador ou a falha em um teste de habilidade, podem impactar a história, o que significa que cada jogada pode ser completamente única.

Larian Studios, os desenvolvedores do BG3, tive que levar em conta tantas jogadas e estilos de jogo diferentes que existem até alguns NPCs que possuem personagens redundantes caso morram. Um dos melhores exemplos é Alfira, a barda tiefling, que pode encontrar um final infeliz nas mãos do Dark Inge. Porém, se Alfira não estiver disponível, um novo personagem, Quil, aparecerá. Da mesma forma, Zevlor e vários outros tieflings possuem NPCs à prova de falhas em BG3.

O Ato 3 é a conclusão de todas as histórias principais

Há tanta coisa acontecendo no Ato 3


Minsc e seu hamster, boo, em Baldur's Gate 3

Ato 3 de Portão de Baldur 3 é o capítulo final da história, reunindo todos os tópicos separados para a conclusão. É neste ato que muitos arcos de personagens chegam ao fimjunto com a óbvia batalha final contra as forças do Absoluto. Existem até várias missões que começaram no Ato 1 que não continuam até que o grupo chegue à cidade, como o desaparecido Duque Ravengard, o artista Oskar Fevras e o boi estranho.

O Ato 3 também é onde Minsc pode ser recrutado, já que o guerreiro Rashemaar não aparece no jogo até esse ponto. Junto com seu fiel companheiro Boo Minsc fez parte do Portão de Baldur série desde o inícioe parece uma pena que tão poucos jogadores mais novos estejam experimentando esse personagem divertido. O recrutamento de Minsc também está relacionado com a busca pessoal de Jaheira e o enredo dos Harpistas, respondendo a muitas das questões levantadas no Ato 2.

Mas além de companheiros conhecidos e missões secundárias, é importante chegar ao Ato 3 e terminar Portão de Baldur 3 antes de iniciar um novo jogo, para que daqui para frente a pessoa tenha uma visão completa. Depois disso, diferentes personagens podem ser planejados com objetivos específicos em mente para descobrir todos os vários finais e pequenas coisas que podem ter sido perdidas. Mas é importante compreender a história completa e os resultados de um caminho para conhecer os diferentes caminhos a seguir em uma nova jogada.

Deixe uma resposta