Os jogadores familiarizados com a FromSoftware sabem que qualquer jogo feito pelo lendário estúdio será punido, para dizer o mínimo. A série Dark Souls, Sekiro e Bloodborne apresentam alguns dos momentos mais difíceis em qualquer jogo – de bandidos esmagadores a lutas de chefes enfurecidas e aparentemente intransponíveis. Anel EldonOs jogos mais recentes de estúdios renomados não são exceção.
Apesar Anel Eldon A fórmula de marca registrada do estúdio foi reformulada, e fica claro que chefes amargos estão sempre presentes. A sensação de realização que vem ao derrotar chefes durante horas de grind é uma experiência chave nos jogos FromSoftware que os jogadores não encontrarão em nenhum outro lugar.Mesmo assim, alguns chefes em Elden Ring parecem poderosos demais para fornecer o efeito desejado “alegria” O criador Hayao Miyazaki quer que os jogadores experimentem.
10 O Horror de Close-Up da Besta Meteoro
A luta do Meteor Beast no Celia Crystal Tunnel parece injusta porque a criatura é enorme em comparação com a área que ele ocupa. Entre seu tamanho e velocidade, os jogadores não conseguirão desviar de seus ataques sem atingir as paredes ao redor.
A pior parte da experiência foi que muitas pessoas foram jogadas aqui sem a menor cerimônia de uma caixa de transporte desonesta em Limgrave, severamente empurradas para o conflito.Esta luta é um lembrete brutal de que os jogadores devem estar sempre preparados Anel Eldon.
9 Starscourge Radahn é um chefe difícil de se esquivar
Starscourge Radahn é um chefe ridiculamente difícil, até perto Anel Eldon, enquanto ele pulveriza o vasto campo de batalha com flechas ou lasers roxos que exigem esquiva excessiva para evitar. Magos e arqueiros à distância assombram o General Ladahn tanto quanto as construções corpo a corpo, porque se posicionar para atacá-lo é uma batalha em si.
Quando os jogadores finalmente chegarem perto o suficiente para acertar Radahn, eles descobrirão que ele se move incrivelmente rápido para uma criatura do seu tamanho e atinge como um caminhão. O estilo de Radahn o torna uma luta dura que pode impedir instantaneamente que os jogadores avancem, independentemente de terem armas poderosas ou inferiores.
8 Mohg, o rei do sangue tem um truque cruel
Mohg, o rei de sangue em batalha Anel Eldon Como este Omen usa um movimento muito poderoso, parece uma luta inesperadamente enganosa. Ele começará dizendo “Tres” e depois colocará um anel vermelho no corpo do jogador. Ele então fez a contagem regressiva para “Duo” e “Unus”, adicionando um anel vermelho a cada vez.
Quando houver três anéis ao redor do personagem do jogador, Mohg começará a cantar e os removerá um por um, causando muito dano a cada vez. Somente derrubando garrafas de saúde ou usando algum combo mágico de Physick, os jogadores podem esperar combater efetivamente esse poderoso truque.
7 Astel, natural do ataque de teletransporte aéreo do Void
A natureza de um mundo aberto Anel Eldon Leve os jogadores a muitos ambientes únicos – de túneis escuros, cavernas e masmorras a montanhas cobertas de neve. A área ao redor de Astel, Naturalborn of the Void, tem um céu noturno estrelado incrivelmente bonito, mas a batalha que se seguiu bloqueia a visão.
A pior parte do combate Astel é quando a criatura ganha movimento de teletransporte para aparecer diretamente acima do jogador e mergulhar para causar dano massivo antes que o jogador possa reorientar a câmera e a si mesmo. É muito frustrante ser morto por esse movimento depois de jogar bem na batalha que se seguiu, mas se os jogadores quiserem colocar as mãos na icônica Moonlight Greatsword no final da linha de missões de Ranni, eles terão que trabalhar duro para fazê-lo.
6 o gigante do fogo é tão grande quanto ele
Quando o jogador atinge o estágio final Anel Eldon Uma área conhecida como a Montanha dos Gigantes, eles estarão confiantes em sua capacidade de matar chefes. Isso tudo mudou depois que eles conheceram o chefe do Fire Giant. A coisa mais impressionante sobre o Gigante de Fogo é seu tamanho.videogames já usam Chefes que ofuscaram os jogadores no passadomas o Fire Giant é um dos exemplos mais assustadores dessa dinâmica.
Mesmo se aproximar desse personagem enorme é extremamente difícil, pois ele bate no chão e atira fogo para parar os atacantes. Quando o jogador finalmente consegue acertar o ponto fraco do Gigante de Fogo, seu tornozelo ferido, ele bate e se debate freneticamente, tornando a câmera incontrolável. Se isso não bastasse, o Fire Giant também tem uma mecânica de rolamento que permite que ele recue rapidamente enquanto o jogador luta para fechar a lacuna.
5 A convocação do Comandante Neil espelha a própria convocação do jogador
Depois de derrotar o gigante do fogo e ir fundo na área no topo da montanha do gigante, vendo um chefe como o comandante Neil, parece muito simples. Ele é um inimigo humano aproximadamente do mesmo tamanho que o personagem do jogador, sem nenhuma força sobre-humana aparente para se preocupar. Quando a batalha começa, os jogadores ficam imediatamente cientes do erro de julgar mal o poder de Neal. Assim como o jogador pode convocar Ashes of Soul, Neal convocará dois guerreiros mortais.
Esses fantasmas violentos vão além da agressão, sempre atacando o jogador enquanto ele tenta rolar. Mesmo que os jogadores possam isolar e destruir essas invocações, o próprio Neal tem uma enorme quantidade de saúde e uma grande variedade de ataques que podem causar congelamento e relâmpagos de seu atropelamento e alabardas à distância.Embora o Comandante Niall não seja estritamente necessário para a missão principal, derrotá-lo é necessário para alcançar uma grande área no final do jogo Anel Eldon Os completacionistas não querem perder.
4 Duo de Pele Reborn assustador
como em alma escurao jogador às vezes Anel Eldon Parece muito mais difícil do que realmente é. Godskin Apostle e Godskin Noble são dois chefes diametralmente opostos: Noble é bem-humorado e redondo, enquanto o Apostle é alto e magro e não tão imponente. Apesar de sua aparência, ambas são batalhas mortais que levam as habilidades do jogador ao limite.
Na área de final de jogo de Crumbling Farum Azula, dois chefes que os jogadores podem ter encontrado sozinhos agora unem forças para batalhas mortais de duas pessoas. Requer ficar de olho em dois inimigos e memorizar uma série de padrões de ataque, e o combate é difícil mesmo à primeira vista. Mas quando esses chefes podem aparentemente ressuscitar uns aos outros, fica injusto. Mesmo que o jogador mate os dois ao mesmo tempo, eles reaparecerão, forçando o jogador a ter os frascos e habilidades certos para longas lutas.
3 Maliketh, a lâmina negra é um mal necessário
Portador da runa da morte, Maleth, a lâmina negra é feroz Anel Eldon Inimigos, seja em sua primeira forma (Beast Priest) ou em sua forma final. Se o jogador tiver a sorte de desvendar o mistério, Malliketh irá puni-lo instantaneamente com a velocidade da luz e saltos, enquanto desencadeia movimentos de longo alcance que podem matar quase instantaneamente.
Os movimentos rápidos de Maliketh tornam impossível julgar e evitar seus ataques sem prática. Os jogadores provavelmente morrerão muito tentando superar essa luta de chefe obrigatória e obrigatória.
2 Lutas consecutivas tornam Elden Beast uma verdadeira dor
Ninguém esperava que o último chefe em qualquer jogo da FromSoftware fosse fácil, mas Anel EldonElden Beast se sente injusto por todas as razões erradas. O pré-requisito para enfrentar Elden Beast é derrotar o Radagon da Ordem Dourada. Isso significa que, quando os jogadores inevitavelmente falham em derrotar Elden Beast, eles precisarão começar de novo e derrotar Radagon novamente para continuar.
Sem Lost Grace Ruins entre eles como ponto de verificação, os jogadores terão que pensar cuidadosamente sobre sua estratégia de jogo de longo prazo. Com apenas um conjunto de frascos, este chefe final é mais um teste de resistência irritante do que uma batalha típica.
1 Malenia, Blade of Miqueella é o teste final para os jogadores
A terra no meio é um lugar cruel e implacável, não Anel Eldon O chefe encarna isso melhor do que Malenia, a Lâmina de Mikaela. Escondido atrás de camadas e mais camadas de missões e locais secretos, chegar a Malenia é uma conquista em si. Uma vez que os jogadores finalmente enfrentam esse chefe, eles recebem uma série de movimentos incrivelmente rápidos que destruirão instantaneamente qualquer esperança de sucesso.
O pior de tudo, FromSoftware deu a Malenia uma mecânica extremamente injusta e insuportável: ataques de regeneração. Cada um de seus acertos, seja no jogador ou em sua convocação, restaura sua saúde. Essa luta parece mais um desafio do direito de se gabar do que uma necessidade para a maioria dos jogadores.