Zelda fez um estilo moderno melhor há quase 25 anos, e é hora de voltar

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Zelda fez um estilo moderno melhor há quase 25 anos, e é hora de voltar

Embora A Lenda de Zelda é uma das muitas franquias de jogos a adotar um jogo moderno em títulos recentes, sem dúvida já havia criado uma versão melhor dessa mecânica há quase 25 anos. Com tantos Zelda títulos retrabalhando os principais recursos da franquia ao lado da introdução de novas mecânicas, alguns jogos oferecem abordagens muito diferentes de conceitos semelhantes. No entanto, deve-se notar também que a interpretação mais moderna de qualquer característica não é necessariamente a melhor versão que existe, mesmo dentro de uma única série.

Muitos Zelda os jogos são definidos em grande parte por sua própria mecânica única, como o titular Echoes of Ecos da Sabedoria. Mas, ao mesmo tempo, mecânicas particularmente bem-sucedidas, especialmente aquelas não tão intimamente ligadas à história e ao enredo de um jogo específico, podem estabelecer novas Zelda tendências de jogabilidade para toda a série daqui para frente. Fundamentalmente, Zelda os jogos valorizam a jogabilidade em vez da história, colocando o foco do desenvolvimento na criação de uma experiência agradável para todos. Mas, em alguns casos, o ciclo constante de inovação pode levar ao descarte de ideias altamente funcionais.

O caderno dos bombardeiros era um registro de missão exclusivo

Ele rastreia os detalhes do loop de tempo exclusivo da Máscara de Majora


Arte de Link em Clock Town com imagem do Caderno dos Bombers de The Legend of Zelda: Majora's Mask.

O ciclo temporal central para A Lenda de Zelda: Máscara de Majora pode ser complexo de navegar, com o ciclo de três dias repleto de eventos e histórias interligadas. Felizmente, o Caderno dos Bombers ajuda os jogadores a acompanhar Máscara de Majoraprincipais eventos e personagensbem como suas conquistas. Embora não seja tão detalhado quanto as versões mais recentes da ideia de um diário de missão, há uma área em que o Caderno dos Bombardeiros supera até mesmo o Diário de Aventuras, que se tornou um novo Zelda série básica após sua introdução em Respiração da Natureza.

Notavelmente, o Caderno dos Bombardeiros é explicitamente introduzido como um item do universocom uma aparência física que muda conforme Link o preenche. É uma abordagem que Respiração da Natureza e Lágrimas do Reino chegaram perto de ecoar com seus próprios registros de aventura, o que poderia ser interpretado como Link mantendo um diário no Sheikah Slate ou no Purah Pad, se não fosse pelo fato de as entradas serem escritas na segunda pessoa. No entanto, Ecos da Sabedoria deixou para trás até mesmo esse dispositivo de enquadramento provisórioe seu próprio Adventure Log é claramente apenas um recurso de menu.

Em contraste, o Caderno dos Bombers parece muito mais uma parte real da aventura de Linkprincipalmente porque é um item físico que ele obtém no início do jogo. Ele só pode conter uma quantidade relativamente pequena de informações, mas isso pode ser justificado por refletir o tamanho físico do notebook. Mesmo que este seja apenas um método inteligente para disfarçar uma limitação técnica, é uma forma notavelmente eficaz de facilitar e encorajar a aprendizagem mais sobre o loop temporal e, por extensão, envolver-se ainda mais com o mundo de Termina.

O registro de missões modernas de Zelda não é muito interessante

O Adventure Log não se destaca em comparação com outros jogos

Embora o Adventure Log dos jogos mais recentes seja inegavelmente funcional, também não é tão interessante quanto poderia ser e por isso merece uma alteração para os próximos Zelda título. As descrições de cada missão e qualquer progresso feito para completá-las são claras, mas carecem de uma centelha de individualidade que os ajudaria a sentir que vêm do mundo que descrevem. Em vez de, essas entradas parecem externas ao jogo e quebram sutilmente, mas inegavelmente, a imersão de uma pessoa toda vez que eles verificam o Diário de Aventuras por qualquer motivo.

O Caderno dos Bombers, por outro lado, está repleto de mais alterações físicas feitos à medida que o jogo avança. Embora alguns elementos da UI sejam claramente incluídos mais por conveniência do que qualquer coisa que Link seria capaz de produzir sozinho, como as imagens de vários NPCs importantes rastreados através do Notebook, os adesivos e selos que denotam promessas e missões concluídas são fáceis de ver como sendo adicionados pelo próprio Link. Como resultado, esta versão de um registro de missão parece um objeto que Link está usando diretamente.

Frustrantemente, também deve ser notado que ter um Diário de Aventuras relativamente impessoal nem era a intenção original de AMBOS. Na verdade, AMBOSO registro de aventuras de foi mudado radicalmente quando o jogo foi traduzido para o inglês. A versão original japonesa de Respiração da Natureza tem seu registro de missões escrito por Link na primeira pessoaque pode oferecer insights impressionantes sobre sua personalidade que estão totalmente ausentes no texto em inglês. Esta é uma mudança decepcionante, pois o Diário de Aventuras teria aumentado a imersão em vez de quebrá-la se tivesse permanecido fiel ao texto original.

O Quest Log de Zelda deve parecer parte da aventura

Torná-lo um item real ajudaria a integrá-lo melhor à jogabilidade


Arte promocional apresentando uma variedade de personagens de Majora's Mask, com Link na frente e no centro.

Funcionalmente falando, um registro de missão é essencialmente apenas uma série de avisos e lembretes destinados a ajudar a orientar um jogador que pode ter esquecido seu próximo objetivo. Em jogos com um grande número de missões principais e secundárias, um registro de missões é uma necessidade para evitar que os detalhes de cada um sejam esquecidos ao longo do jogo normal. No entanto, só porque é um recurso muito prático não significa que não possa contribuir também para o mundo do jogo, como provou o Bombers’ Notebook.

Tal como está, o Adventure Log não é o único Zelda recurso que provavelmente precisa de trabalho para ser aperfeiçoado, mas deve ser relativamente fácil de mudar. Especificamente, o conceito básico do Caderno dos Bombardeiros como um item real que é tratado como o diário real de Link torna-o uma forma muito mais envolvente de apresentar as informações usuais encontradas nos registros de missões. Como tal, assumindo o próximo Zelda jogo também usa um Adventure Log, ele deve ser implementado como o Bombers’ Notebook era.

O Caderno dos Bombardeiros era uma versão muito mais envolvente de um registro de missões do que a forma atual do Diário de Aventuras, e o Zelda a série deve revivê-lo para sua próxima entrada. Embora o próprio Caderno dos Bombardeiros esteja, obviamente, especificamente ligado a Máscara de Majoraseu conceito central ainda é amplamente aplicável a qualquer jogo futuro. A Lenda de Zelda sem dúvida, se beneficiaria ao se inspirar mais em como lidava com esse recurso essencial do jogo no passado, agora que os jogos estão se expandindo para exigir regularmente um registro de missões dedicado.

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