Alguns Cyberpunk 2077Os maiores pontos fortes da narrativa estão em seus trabalhos paralelos, que tendem a oferecer missões memoráveis e detalhadas que se expandem no mundo de Night City e seu ventre profundamente cínico. Muitos exploram aspectos específicos da vida no futuro tingido de neon, como o encontro de V com Lizzy Wizzy em 2077, que coloca questões sobre identidade em um mundo artificial. No entanto, há uma linha de missões em que os escritores parecem ter feito sua pesquisa, e é um dos trabalhos paralelos mais memoráveis e inesperados de todo o jogo.
A missão chamada “Pecador” começa quando V é encarregado de assassinar um assassino condenado, Joshua Stevenson, que está sendo transportado pela cidade pelo NCPD. Quando V encontra Joshua, no entanto, eles descobrem que o homem é um cristão reformado que aparentemente se arrependeu de seus pecados. Rachel, uma BD (uma inicial para “braindance”; os recém-chegados podem precisar de uma cartilha em todos os Cyberpunk gíria no jogo) executivo do estúdio, tomou conhecimento e planeja produzir um BD da execução de Joshua por crucificação, permitindo que os usuários experimentem diretamente os momentos de morte de Joshua e a fé imorredoura. Eles planejam chamar isso de BD Paixão.
As missões de Josué (“Pecador“, Seguido por “Há uma luz que nunca se apaga” e “Eles não vão quando eu for”) pretendem traçar paralelos entre sua situação e a Paixão de Cristo, o período imediatamente anterior à morte de Cristo. “Josué” em si é a versão latinizada do nome “Yeshua”, o nome hebraico para Jesus Cristo, e V pode citar diretamente a Amidá – uma oração central para a fé judaica – mais adiante na linha de busca, significando que os escritores da CD Projekt Red aprimorou seu hebraico enquanto escrevia a missão. Embora V possa questionar os motivos de Joshua e da empresa BD para tentar impedi-lo de morrer em benefício das margens de lucro de Rachel, como em quase todas as coisas Cyberpunk, não há final feliz. Em vez disso, Rachel dá a V a oportunidade de trair essa causa e parar de questionar Joshua antes de sua última refeição – ironicamente em um restaurante chamado “PieZ” – em troca de uma quantia em dinheiro, estranhamente como a traição de Judas a Jesus por trinta moedas de prata. . Alternativamente, se o jogador continuar, V tem a opção de literalmente pregar Joshua em seu crucifixo, então se V ajuda em ambos os casos é completamente discutível.
Joshua e Johnny estão tematicamente ligados
De maneira mais geral, essas missões pretendem levantar a questão da fé e autenticidade em um mundo tão cínico quanto Night City, como evidenciado por Cyberpunko filósofo residente e personagem mais atraente de Johnny Silverhand. Johnny tem um profundo respeito por Joshua, apesar de ser “o maior maluco [he’s] já vi”, porque a convicção inabalável de Joshua em face do mundo corporativo sem coração mostra um espírito verdadeiramente rebelde. É importante considerar que a crucificação de Cristo pelas autoridades romanas pretendia esmagar o espírito dos cristãos rebeldes que seguiam seus ensinamentos. Cyberpunk inteligentemente inverte essa situação; Rachel e a empresa BD querem comercializar e vender a morte de Joshua para o mainstream. Como visto nos trabalhos paralelos de Johnny e nos diálogos ao longo Cyberpunk 2077, ele e Joshua são vítimas do mesmo sistema corporativo. Enquanto sua autenticidade e sua convicção atraem popularidade e elogios, uma vez mortos, o Corpo media fica feliz em transformar suas imagens em produtos inautênticos embalados para gerar lucro acima de qualquer outra coisa.
Esses temas, muitos dos quais são pertinentes à obra de Johnny Silverhand Cyberpunk 2077 bacsktory, se ligam a conversas do mundo real sobre a exploração de imagens religiosas para impulsionar agendas voltadas ao lucro, e a miríade de reações que V pode dar na estada do jogador com Joshua permite que eles interajam com o mundo de Cyberpunk 2077 em um nível intelectual, demonstrando quanto tempo e pesquisa foram dedicados à elaboração de momentos memoráveis e complexos de ressonância temática. Dentro Cyberpunk: EdgerunnersCD Projekt Red continua a brincar com conceitos filosóficos, o que é um sinal positivo de que a tendência continuará no próximo DLC do jogo.