Resumo
Veículos terrestres estão chegando a Starfield, permitindo aos jogadores explorar planetas mais rapidamente.
A Bethesda precisaria trabalhar para melhorar as limitações anteriores que prendiam os jogadores à sua nave para evitar atingir os limites mais rapidamente em um veículo terrestre.
A adição de mais pontos de interesse nos planetas é crucial para fazer com que os limites maiores valham a pena para os jogadores explorarem com veículos terrestres.
A Bethesda deu aos jogadores uma olhada em algumas das atualizações de seu RPG espacial de 2023 Campo estelare pode-se resolver uma grande reclamação que os jogadores têm sobre o jogo desde o seu lançamento. Campo estelarA escala do jogo foi um grande ponto de venda antes de seu lançamento, oferecendo aos jogadores a oportunidade de explorar mais de 1.000 planetas em 100 Sistemas Estelares, com muitos esperando que isso lhes daria liberdade quase ilimitada para explorar os Sistemas Estabelecidos.
Na prática, porém, isso envolvia muitas viagens rápidas e telas de carregamento, e pousar em um planeta era tudo menos ilimitado. Os jogadores podiam selecionar um local de pouso em um planeta do espaço, mas eram limitado a um raio definido no qual eles poderiam explorar quando estavam no solo, amarrando-os ao seu navio. Se os jogadores se aventurassem longe demais, a mensagem “Limite alcançado: abra o mapa para explorar outra região ou retorne ao seu navio“apareceria, e uma viagem em órbita seria necessária antes de pousar em um novo local, mesmo que fosse no mesmo planeta, já que o jogo precisaria carregar uma zona completamente nova, gerada processualmente.
Bethesda está adicionando veículos terrestres ao Starfield
Os jogadores serão capazes de contornar os planetas mais rápido do que antes
Uma atualização oficial de Bethesda SoftWorks acompanhou os jogadores em sua atualização de maio, que apresenta recursos há muito solicitados, como personalização adicional de navios e mapas de cidades, ao mesmo tempo que fornece um vislumbre do futuro do jogo com seu Espaço Despedaçado DLC e patches que introduzirão mais missões ao jogo, junto com veículos terrestres. Os veículos terrestres têm sido um recurso há muito solicitado para contornar os planetas com muito mais rapidezespecialmente com os jogadores reclamando que a maioria dos planetas gerados processualmente pareciam extremamente vazios e repetitivos – ainda mais quando combinados com a resistência do personagem que se esgotaria extremamente rapidamente para evitar movimentos mais rápidos por muito tempo – então eles queriam chegar aos pontos de interesse mais rápido sem depender de viagens rápidas e do aparecimento de mais uma tela de carregamento.
Contudo, uma questão que pode surgir é que os jogadores poderiam simplesmente chegar aos limites mencionados muito mais rápido através de um veículo terrestrecausando ainda mais frustração do que antes. Portanto, muitos estão teorizando que a introdução de veículos terrestres poderia trazer mudanças muito maiores ao jogo e que é por isso que é necessário mais trabalho para implementá-los do que simplesmente adicionar novos recursos, mesmo que os títulos anteriores da Bethesda, que foram desenvolvidos em seu antigo Creation Engine, são capazes de lidar com montarias e veículos há décadas.
A Bethesda poderia estender os limites de Starfield
Oferecendo áreas maiores para explorar com veículos terrestres
Conforme apontado pelo Redditor Baggettoao verificar o novo Campo estelar beta após o anúncio dos veículos terrestres, os limites parecem ter melhorado muito. Em uma postagem anterior de Baggettoeles testaram a remoção dos limites do mapa para ver quando o jogo travaria após ultrapassar um determinado limite de blocos e determinaram que isso estava a aproximadamente 140-150 quilômetros de distância. Nesta nova atualização, eles descobriram que poderiam continuar, chegando a 190 quilômetros antes de “ficando entediado” e sugerindo que não há mais um limite rígido para o quão longe os jogadores podem ir. Eles também apontaram que o mundo e a física eram menos problemáticos, e a vegetação e a flora ainda eram visíveis e escaneáveis por mais tempo no novo beta.
Isso levou alguns colegas do Reddit a especular que a Bethesda está transformando cada planeta em uma única célula, o que seria um grande salto. O carregamento de células é uma prática comum em títulos de mundo aberto, carregando uma área específica em uma grade para ajudar a conservar a memória, em vez de cidades ou mundos inteiros de uma só vez, com carregamento de streaming nas próximas áreas antes que os jogadores as alcancem para uma experiência mais perfeita. Embora os jogadores já tenham reclamado Campo estelardas muitas telas de carregamento, transformar um planeta inteiro em uma célula poderia potencialmente tornar esses tempos de carregamento muito maiores com tantos ativos para ter prontos a qualquer momento, então parece mais provável que a Bethesda esteja melhorando a taxa de carregamento de novas áreas enquanto explora em terra em um veículo para proporcionar uma experiência de jogo mais suave em geral.
Esperançosamente, Starfield obterá mais pontos de interesse em seus planetas
Ser capaz de explorar um limite maior não importa muito se não houver nada de valor ali
Claro, o tamanho do limite não significa muito se não houver nada para fazer dentro dele, então se a Bethesda está procurando maneiras de aumentar uma área explorável para aproveitar ao máximo seus novos veículos terrestres, precisa haver muito mais pontos de interesse gerado em cada planeta. Recentemente, um jogador encontrou Toliman II-a, lua de Toliman II, lar da cidade abandonada de Londinion, que possui um número incrível de Pontos de Interesse, e muito mais do que a maioria dos planetas que as pessoas encontrarão no resto do jogo.
Isso incluía várias cavernas, laboratórios abandonados, postos avançados, uma característica geográfica inexplorada e até mesmo um cemitério mecânico esquecido, indicando que haveria muito para saquear e muito pouca terra descoberta para explorar entre eles. Este era, sem dúvida, mais o tipo de experiência que os jogadores esperavam obter quando começaram a jogar. Campo estelare esperamos que a introdução de veículos terrestres encoraje a população de planetas com mais dessas características, dando aos jogadores um motivo para viajar em terra, em vez de apenas voar para outro planeta depois de escolher um ponto de interesse limpo.
Embora o teste de Baggetto indique que pode haver algumas mudanças maiores em andamento, por enquanto, a Bethesda nem mesmo disse quando esperar veículos terrestres em Campo Estelare apenas informou aos jogadores que está trabalhando neles. Portanto, pode levar algum tempo até que o estúdio tente retrabalhar a infraestrutura do jogo para acomodá-los melhor, mas esperamos que isso seja implementado antes do lançamento. Espaço Despedaçado DLC, com lançamento confirmado no outono de 2024, um ano após o lançamento do jogo base.
Fontes: Bethesda Softworks/YouTubeBaggetto / Reddit (1, 2)