Starfield não se corrigirá como Cyberpunk 2077, mas poderia se consertasse a pior parte do jogo para mim

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Starfield não se corrigirá como Cyberpunk 2077, mas poderia se consertasse a pior parte do jogo para mim

Embora as impressões iniciais Campo Estelar foram geralmente positivos, parece que nos últimos meses, a falta de atualizações significativas e a recepção morna para Starfield: Espaço Despedaçado causou alguns danos à reputação do jogo, que agora recebe críticas mistas no Steam. Ao contrário do jogo com o qual é frequentemente comparado, Cyberpunk 2077, Campo Estelar ainda não se redimiu aos olhos de muitos que ficaram desanimados com o lançamento.

Como alguém que passou centenas de horas em ambos os jogos recentemente posso dizer que quando se trata de uma narrativa rica Cyberpunk 2077 tem Campo Estelar derrotado por uma margem bastante enorme. E embora o último jogo tenha conseguido renascer das cinzas de seu lançamento miserável, não tenho certeza Campo Estelar pode fazer a mesma coisa, mesmo com correções de bugs técnicos e outras atualizações.

Não são apenas questões técnicas, é a história

Grandes jogos estabeleceram um novo padrão

Embora tenha havido muita discussão sobre alguns dos Campo EstelarApesar das deficiências técnicas do jogo, acho que a maioria dos fãs ignoraria isso se o jogo fosse realmente atraente. Os jogos evoluíram bastante desde os dias de Morrowinde o nível mínimo para criar uma narrativa convincente foi elevado devido a jogos com narrativas soberbas, como Red Dead Redemption 2, O último de nóse, mais recentemente, Portão de Baldur 3.

Eu fiz meu quinhão de comparações entre CPDRs Cyberpunk 2077 e Campo Estelarmas é apenas porque a narrativa e a narrativa são notavelmente diferentes. Cyberpunk 2077 faz um ótimo trabalho ao definir o cenário e o mundo em que a narrativa se passa, com personagens memoráveis, missões secundárias intrigantes e pequenos toques que ajudam a mergulhar os jogadores no mundo. Jogos com boas histórias criam no jogador o desejo de aprender mais e descobrir mais diálogo, mas o mesmo não pode ser dito de Campo Estelar.

Admito, a princípio – o verniz brilhante de um novo jogo da Bethesda me cegou. Como um grande fã dos jogos da empresa, fiquei animado para ver o próximo lançamento, especialmente considerando o título que permaneceu em desenvolvimento durante todos esses anos. Mas, olhando para trás, para minha experiência e, mais recentemente, jogando Starfield: Espaço Despedaçadouma coisa ficou evidente para mim. Um monte de missões em Campo Estelar são simplesmente chatos.

O diálogo Starfield precisa de menos narrativa e mais emoção

Precisamos de mais missões com riscos elevados

Há um tropo comum, especialmente na ficção científica, seja em filmes ou videogames, onde um personagem convenientemente despeja a exposição para preencher todas as lacunas técnicas e explique todas as falhas e problemas da história. Em vez de revelar detalhes da narrativa de maneira comedida e realista, os personagens apenas olham para você enquanto descrevem a missão com detalhes meticulosos. Algumas missões são mais interessantes e melhores que outras, mas algumas simplesmente não são nada interessantes, e examinar as diferentes opções (que quase nunca recompensam o jogador com algo significativo no jogo) simplesmente não vale a pena na metade das vezes.

Em Campo Estelar, todo a janela de missão e diálogo parece um despejo de exposição. E mesmo que não sirva de consolo para quem joga, nem é totalmente culpa da Bethesda. Na realidade, é muito parecido com o da Bethesda. Como uma das empresas de desenvolvimento de jogos mais vendidas de todos os tempos, não é surpresa que eles se apeguem a esta fórmula premiada. Dito isso, depois de experimentar jogos com emoção visceral e nuances incríveis, esse método simples e direto de contar histórias simplesmente não me agrada mais.

Talvez algumas pessoas gostem, e eu sou apenas um reclamante, mas quando acabar 50% do diálogo parece desconectado, totalmente irrelevante ou simplesmente desinteressanteo desejo de sair, explorar e buscar mais dessa mesma experiência simplesmente não existe.

Eu seriamente me preocupo com a expansão Starborn

Starborn pode salvar Starfield?


Um Starborn ao lado de um Rev-8 em Starfield.
Imagem personalizada de Garrett Ettinger

Starfield: Espaço Despedaçado me decepcionou completamente. Embora eu não tivesse as maiores esperanças ou expectativas em relação a isso, havia uma parte de mim com esperança de que isso me surpreenderia ou impressionaria. E não, Todd, não é porque você lançou o REV-8 muito cedo (via Arquivo de jogo). Mesmo que a expansão não tenha recebido o típico hype exagerado da Bethesda, o marketing indicou que seria uma experiência completamente diferente. O que deveria ser uma história estranha e horrível foi o que descrevi em meu Starfield: Espaço Despedaçado revisão como um “trabalho espacial científico.

Starfield muitas vezes parece derivativo, como se estivesse me atingindo na cabeça com sua inspiração.

Eu só quero que a Bethesda tome decisões ousadas. Eles não vão satisfazer a todos, mas pelo menos podem falar com uma parte da comunidade que planeja jogar Campo Estelar para o futuro previsível. Você não precisa se dedicar 100% ao terror, e não precisa ser Aliens ou algum outro IP – o jogo só precisa ser original e divertido. Com as facetas interdimensionais da história subjacente de Starborn, há muitas oportunidades de apresentar aos jogadores uma mecânica completamente nova, estranha ou interessante.

Mas a Bethesda precisa correr esse risco. Mesmo que o jogo fale sobre Starborn, Unity e todos esses outros conceitos muito legais, na verdade não equivale a nada no final. Apenas algumas entidades realmente elegantes e legais que voam em naves espaciais elegantes e se transformam em pó quando são mortas, um artifício narrativo para justificar a existência de Campo Estelar‘s New Game Plus, e a sequência final sem brilho. Na verdade – é basicamente isso – fora algumas raras diferenças que podemos experimentar.

A Bethesda está projetando Starfield para fãs obstinados?

Não parece que eles estão ouvindo


Sarah Morgan e Andreja parecendo assustadas em Starfield Shattered Space.
Imagem personalizada de Katarina Cimbaljevic.

Uma pergunta que me fiz muito desde que cheguei ao final do jogo Campo Estelar e olhando para trás, para minha experiência como um todo, quem exatamente a Bethesda está projetando Campo Estelar para? O jogo em si está desconectado, pelo menos do ponto de vista narrativo, do Precipitação franquia, que seria o único outro jogo que faria sentido neste universo. A falta geral de estética e de assunção de riscos do jogo me faria acreditar que eles visavam o maior público possível. Sua eventual inclusão no Game Pass também ajuda a reforçar essa teoria.

Qualquer pessoa, desde minha avó até meu sobrinho de 10 anos, poderia pegar Campo Estelar e provavelmente gostará até certo ponto, e isso é certamente louvável. Dito isso, eles não são as mesmas pessoas que vão acompanhar as atualizações, esperar pacientemente pelas correções de bugs e verificar o blog para ver se há algo novo – sou eu.

Campo Estelar deveria ser o próximo carro-chefe da Bethesda, lançando uma série de outras mídias ou IPs relacionados na próxima década, capturando as mentes e os corações das pessoas. Mas para que isso aconteça, você realmente precisaria de fãs de Campo Estelar primeiro, e acho que seria difícil encontrar alguém que prefira mais o universo dos sistemas colonizados do que Os pergaminhos mais velhos ou Precipitação.

Desde suas críticas mistas até pontos válidos apresentados por seus detratores mais duros, é difícil imaginar Campo Estelar deixando uma grande marca na consciência da comunidade de jogos. Embora a maioria dos jogos hoje em dia tenha referências a outros títulos ou formas de mídia, os bons mantêm sua própria impressão digital. Campo Estelar muitas vezes parece derivativo, como se estivesse me atingindo na cabeça com sua inspiração. Essa falta de nuances misturada com diálogos enfadonhos, missões desinteressantes e atualizações lentas e desanimadoras me faz pensar que não há esperança para o futuro quando se trata do jogo.

Site: JogoRant, Arquivo de jogo

Plataforma(s)

PC, Xbox Série X, Xbox Série S

Lançado

6 de setembro de 2023

CERS

M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência

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