Vendendo mais de 1 milhão de cópias em menos de 48 horas após seu lançamento, STALKER 2: Coração de Chornobyl provou ser um sucesso. Com 17 anos desde o original STALKER: Sombra de Chernobyllançamento em 2007, e 15 anos desde o lançamento de Chamado de Pripyat em 2009, os jogadores estão ansiosos por uma nova entrada na franquia já há algum tempo.
Carregando expectativas tão altas, STALKER 2: Coração de Chornobyl muito facilmente poderia ter tido dificuldades, mas o jogo teve uma recepção muito popular. Desde novos jogadores até antigos fãs, o título ostenta orgulhosamente mais de 1 milhão de vendas em dois dias após seu lançamento. Compartilhando a notícia com seus seguidores sociais no X, o Equipe Mundial de Jogo GSC agradeceu aos seus apoiadores com uma mensagem de agradecimento, tanto para aqueles que compraram o jogo quanto para muitos que jogaram através do Xbox Game Pass.
STALKER 2 ganhou ainda mais força no Xbox Game Pass
STALKER 2 atinge um público impressionantemente grande
Apesar de nunca ter lançado nada desta escala antes, a Equipe GSC Game World obteve um sucesso surpreendente através de STALKER 2: Coração de Chornobyl. Sendo um grande sucesso certificado, as mais de 1 milhão de vendas em apenas 48 horas após o lançamento provam que este jogo teve muito mais sucesso do que qualquer um poderia imaginar. Com mais de 117 mil jogadores simultâneos no pico somente no Steama recepção tem sido incrivelmente positiva à medida que os jogadores continuam a voltar a jogar entre as massas.
Além de seus surpreendentes números de vendas, o jogo recém-lançado também estava disponível para os jogadores como lançamento do Xbox Game Pass no primeiro dia. Com isso em mente, pode-se presumir que a contagem atual de jogadores é realmente muito maior do que apenas o pico de 117 mil jogadores simultâneos apenas através do Steam. Atraindo um público tão grande em todos os níveis, é seguro dizer que STALKER 2: Coração de Chornobyl parece ter proporcionado uma jogada única e envolvente para os fãs.
Nossa opinião: mesmo após a quebra de um recurso importante, o GSC se recupera
Apesar dos problemas de lançamento, o GSC provou ser prático com soluções rápidas
STALKER 2: Coração de Chornobyl porém, não teve todo o sucesso, sendo originalmente lançado com vários bugs e problemas de desempenho. Uma grande novidade em particular foi o recurso A-Life 2.0 do jogo, algo que gerencia spawns e interações de NPCs, muitas vezes trabalhando incorretamente ou com dificuldades. Os desenvolvedores anunciaram rapidamente que estavam trabalhando em correções para esses problemas abrangentes, provando que mesmo com um lançamento difícil, há muito que pode ser apreciado por sua atitude prática e rápida para resolver os problemas.
Apesar do longo ciclo de desenvolvimento e dos bugs no lançamento, há algo a ser tirado do quão bem-sucedido STALKER 2: Coração de Chornobyl permanece apesar disso. Com tanto amor dedicado a esta tão esperada adição à franquia, fica claro que a equipe GSC Game World se preocupa muito com o jogo em que está trabalhando e continuará a consertar. Oferecendo uma experiência que expande as entradas anteriores da franquia ao mesmo tempo em que cria algo em que novos jogadores podem mergulhar sem qualquer conhecimento, esta nova joia provavelmente continuará a crescer.
Fonte: Perseguidor
- Franquia
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PERSEGUIDOR
- Plataforma(s)
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PC, Xbox Série S, Xbox Série X
- Lançado
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20 de novembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Mundo de jogo GSC