O último artigo Unearthed Arcana de um D&D reverteu as mudanças impopulares nas regras de acerto crítico que foram introduzidas no primeiro artigo.
O mais recente Um D&D artigo para Masmorras e Dragões inverteu o curso das mudanças impopulares nas regras de acerto crítico que foram recentemente introduzidas como material de teste de jogo. Um D&D fez acertos críticos menos emocionantes no passado, então é fácil ver por que as regras mudaram, pelo menos por enquanto.
No D&D 5e regras introduzidas no 2014 Manual do jogador, se o jogador rolar um acerto crítico, ele dobra a quantidade de dados de dano que rolou. Isso inclui todos os dados de dano extras adicionados fora da fonte do ataque, como aqueles concedidos pelo Ataque Furtivo de um ladino. Só era possível realizar um acerto crítico em um ataque que tivesse uma jogada de ataque, então era principalmente algo experimentado pelas classes guerreiras, já que muitos feitiços forçam um teste de resistência. Os feitiços que tiveram uma jogada de ataque ainda podem marcar um acerto crítico se o jogador rolar um 20.
O primeiro Um D&D artigo apresentou muitas mudanças no sistema de acerto crítico. Um D&D monstros não podiam fazer crit, e era algo que apenas jogadores podiam fazer. Enquanto isso, os jogadores jogavam apenas um dado de dano adicional e feitiços não podiam mais realizar acertos críticos. O segundo artigo do One D&D se chama “Expert Classes” e já está disponível no site oficial Um D&D local na rede Internet. “Expert Classes” apresenta novas regras e versões atualizadas de classes antigas, bem como um retorno ao status quo.
As regras de acerto crítico do D&D 5e estão de volta em um D&D
Em “Expert Classes”, as regras de acerto crítico foram alteradas, e os jogadores são solicitados a consultar as regras de acerto crítico introduzidas no D&D 5e Manual do jogador. Isso significa que as antigas regras estão de volta, e D&DOs feitiços de ‘s podem causar um crítico mais uma vez. Não é surpreendente ver isso revertido, já que One D&D é sobre testar novas ideias antes da publicação, e a resposta dos fãs à mudança nas regras de acerto crítico foi negativa desde o início.
As regras de acerto crítico em D&D pode levar a casos de dano esmagador, mas isso faz parte do caos e da diversão do jogo. Há poucos momentos mais memoráveis em um D&D jogo do que quando um jogador derrota um inimigo poderoso com um acerto crítico. Isso é especialmente verdadeiro para as classes corpo a corpo, que raramente infligem muitos dados de dano em um único ataque.
O primeiro Um D&D artigo tinha algumas boas ideias para acertos críticos, como restringir como os monstros os usam, e é provável que as regras sejam alteradas no D&D livros que chegam em 2024. Os jogadores ainda têm mais de um ano para deixar os criadores de Masmorras e Dragões conhecer suas opiniões sobre as regras e moldar o futuro do jogo.
Fonte: Um D&D