10 duras realidades de jogar Fallout 4

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10 duras realidades de jogar Fallout 4

Resumo

  • Efeito Fallout 4 está mais atraente do que nunca em alguns aspectos, mas seus aspectos pouco lisonjeiros também são mais óbvios.
  • Companheiros presos, movimentos limitados e tiroteios desajeitados são aborrecimentos comuns em Efeito Fallout 4.

  • Falta de opções interessantes e personalização em comparação com anteriores Precipitação os jogos podem parecer restritivos.

Efeito Fallout 4 provou ter uma popularidade duradoura e há muitos motivos para considerar retornar ao jogo ou iniciá-lo pela primeira vez agora. Seja pegando o bug ao assistir o Precipitação mostrar, terminar Campo Estelarou simplesmente querendo conferir a nova atualização da próxima geração, o mundo do deserto pode muito bem estar chamando. Mergulhar novamente, no entanto, muitas vezes pode acabar destacando rapidamente os aspectos pouco lisonjeiros do jogo.

Apesar da forte recepção crítica e muitas vendas, Efeito Fallout 4 sempre foi um título um tanto controverso na série. O jogo representa uma grande mudança de Precipitação 3 e Nova Vegasretrabalhando ou abandonando muitas mecânicas e ideias clássicas em favor de novos focos, como tiroteios renovados e sistema de liquidação. Embora as novas adições pareçam novas para muitos, também há muitos motivos para questionar, e esses problemas se tornam especialmente evidentes ao reproduzir a campanha ou conferi-la todos esses anos depois.

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Companheiros do Fallout 4 ficam presos com frequência

Carne de cachorro

Os companheiros são um dos destaques do Efeito Fallout 4tornando a jornada pelo deserto uma jornada que não precisa ser tão solitária. Do leal companheiro canino Dogmeat ao detetive de sintetizadores Nick Valentine, muitos personagens que podem se juntar à jornada proporcionam inclusões memoráveis. Um elemento menos positivo e difícil de esquecer, porém, é a tendência de ficarem presos o tempo todo.

Há muita desordem em Efeito Fallout 4mundo, e embora o Único Sobrevivente possa navegar nele sem muitos problemas, os companheiros muitas vezes não têm tanta sorte. Segurar as coisas para lidar com o mau caminho de um companheiro pode muitas vezes quebrar a imersãoe em alguns cenários pode trazer riscos desnecessários. Está longe de ser o único problema que atormenta Efeito Fallout 4 companheiros – Codsworth em particular é famoso por seus bugs – mas pode ser o mais irritante.

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O tiroteio de Fallout 4 não é tão emocionante

Experimento 18-A Fallout 4

Um dos grandes atrativos Fallout 4, ao contrário do anterior Precipitação jogos, é um foco maior no tiroteio, e é definitivamente possível creditar algumas melhorias nessa área. Voltando a isso de Campo Estelarno entanto, deixa claro o quanto a Bethesda evoluiu o sistema entre os dois jogos. Desde vantagens de armas mais interessantes até uma sensação mais dinâmica em geral, é apenas mais divertido entrar em combate Campo Estelar do que em Efeito Fallout 4.

Definitivamente há espaço para melhorias.

Há algo a ser dito sobre o fato de que Efeito Fallout 4 as armas são mais pesadas por natureza, e faz sentido que armas muitas vezes montadas a partir de sucata não tenham o mesmo sentido rápido que Campo Estelaralternativas. Mesmo assim, definitivamente há espaço para melhorias. Usando IVA desacelerar o combate e escolher partes do corpo para mirar pode tornar as coisas interessantes de uma maneira diferente, mas é difícil negar que o tiroteio poderia precisar de uma atualização geral.

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As opções de movimento são limitadas no Fallout 4

Nuka-Mundo

Embora o Sole Survivor seja muito melhor em superar obstáculos do que os companheiros, não é possível fazê-lo de uma forma tão divertida ou responsiva quanto poderia ser. Efeito Fallout 4 não possui nenhuma mecânica para saltar sobre objetosnecessitando do uso de um salto ou redirecionamento. Isso não é um obstáculo em termos de exploração geral, mas pode parecer rígido e desajeitado em comparação com muitos outros jogos modernos.

Esta é outra área onde Campo Estelar representa evolução, já que o título mais recente sacode o sistema de RPG da Bethesda ao incluir o salto. Pode demorar um pouco para os veteranos dos jogos do estúdio se acostumarem, mas, assim como o tiroteio refinado, em última análise, contribui para uma ação muito mais dinâmica. Voltando para Efeito Fallout 4 depois de recalibrar para a inclusão é um ajuste muito mais grosseiro.

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Os assentamentos de Fallout 4 podem ficar monótonos

Construção da civilização

Os assentamentos são um grande negócio Efeito Fallout 4 – um grande negócio. Embora seja tecnicamente possível ignorá-los durante grande parte do jogo, claramente não é a experiência pretendida, já que muitas mecânicas e pontos da história empurram o Sole Survivor de volta à construção de suas pequenas civilizações.

Os assentamentos podem ser divertidos e são um dos maiores argumentos de venda para uma determinada parte do país. Efeito Fallout 4o público do jogo, mas também podem distrair e consumir muito tempo para quem prefere passar horas com o restante dos recursos do jogo. Isso acaba sendo muito pior nos replays, já que a novidade de aprender a construir assentamentos pela primeira vez evapora em favor de uma sensação de repetição. Ser criativo ajuda muito, mas mesmo isso só pode ajudar até certo ponto em torná-lo emocionante.

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As missões radiantes do Fallout 4 são repetitivas

Morador do Vault

Uma coisa que pode fazer ou quebrar qualquer RPG é o quão interessantes são as missões. Pegar a décima missão de busca consecutiva sem qualquer elemento narrativo interessante ou reviravolta na jogabilidade pode facilmente afundar uma experiência, enquanto adicionar variedade suficiente pode compensar completamente até mesmo a falta de uma história principal. Efeito Fallout 4 tem sua cota de missões envolventes, mas também tem muitas que parecem nada mais do que preenchimento.

Embora o termo não seja usado no jogo, as piores missões geralmente podem ser categorizadas como “radiantes”, pois fazem uso da IA ​​Radiante da Bethesda. Em vez de ser um conteúdo projetado à mão, um sistema de randomização descarta essas missões para preencher o deserto. Esta pode ser uma boa maneira de agitar um pouco a exploração, mas no que diz respeito a uma experiência de missão real, é certamente sem brilho.

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Os gráficos do Fallout 4 estão definitivamente desatualizados

Dr Brian Virgílio

Efeito Fallout 4 não era exatamente um espanto visual quando foi lançado e, quase uma década depois, essa situação obviamente não melhorou. A Bethesda vem essencialmente construindo o mesmo motor desde 2002 Morrowinde embora Efeito Fallout 4 faz suas próprias atualizações, elas não são suficientes para deixá-lo totalmente atualizado. Campo Estelar tem uma revisão mais significativa na forma do Creation Engine 2, mais fortemente modificado, e embora ainda não seja de ponta, está certamente mais perto.

Nada disso quer dizer que Efeito Fallout 4 parece horrível, como o design artístico da franquia é consistentemente mais interessante do que muitos concorrentes. Existem também muitos mods que podem impulsionar as coisas visualmente, resultando em uma experiência potencialmente bela. Fora da caixa, porém, é seguro dizer que a maioria das pessoas não ficará impressionada com Efeito Fallout 4gráficos.

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Fallout 4 está cheio de bugs

Codsworth

A questão dos companheiros ficarem presos é apenas uma das muitas coisas estranhas que podem acontecer em Efeito Fallout 4como o jogo apresenta muitos bugs que provavelmente surgirão aqui e ali. Não é o pior jogo da Bethesda nesse aspecto, e ambos Precipitação 3 e Nova Vegas são infamemente cheios de buracos. Ao mesmo tempo, é definitivamente uma dura realidade de jogar, especialmente quando força o recarregamento de um salvamento ou o relançamento.

A atualização de próxima geração para Efeito Fallout 4 finalmente resolve alguns problemas importantes de longa duração, mas acaba causando alguns problemas potenciais por si só, então definitivamente não é a resposta perfeita para o problema do bug. A melhor coisa a fazer é realmente lidar com isso com calma, pois muitos bugs podem acabar sendo mais divertidos do que genuinamente frustrantes.

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Faltam construções de personagens de Fallout 4

Estatísticas Especiais

Projetar e nivelar um personagem único é uma tradição divertida do Precipitação jogos, e a natureza geralmente robusta dos sistemas construídos em torno desta ideia é indicativo das inspirações de RPG de mesa envolvidas na conceituação da série. Aumentar certas habilidades tradicionalmente torna possível especificar personagens em estilos de jogo muito diferentes, ajudando a tornar cada jogada de um Precipitação o jogo parece muito diferente.

Efeito Fallout 4no entanto, dá um passo atrás ao simplificar as coisas em estatísticas e vantagens ESPECIAIS. Embora seja um sistema praticamente descomplicado, torna muito mais difícil progredir um personagem de uma maneira distinta. Nem sempre é o fim do mundo na primeira jogada de Efeito Fallout 4mas a falta de um sistema de habilidades robusto pode começar a incomodar ao tentar fazer algo diferente em uma segunda tentativa.

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A dublagem afunda o sistema de diálogo do Fallout 4

Exemplo de diálogo

Uma grande novidade para a franquia em Efeito Fallout 4 está fazendo dublagem para o protagonista, que sempre ficou calado nos jogos anteriores. No entanto, esta adição tem algumas repercussões sérias, uma vez que a gestão da quantidade de material gravado parece ter resultado numa grande simplificação do sistema de diálogo. Opções totalmente escritas são substituídas por uma série de quatro prompts com sugestões vagastornando difícil dizer qualquer coisa com muita intenção.

A dublagem também elimina parte do espaço para a imaginação do Sole Survivor, dando-lhes uma personalidade mais específica em vez de uma folha em branco.

É possível modificar um sistema mais tradicional, mas isso também revela quão pouca variedade há nas opções em comparação com Precipitação 3 ou Nova Vegas. Bethesda voltou atrás nessa mudança em Campo Estelare jogando Efeito Fallout 4 torna mais fácil ver por que o desenvolvimento não durou. A dublagem também elimina parte do espaço para a imaginação do Sole Survivor, dando-lhes uma personalidade mais específica em vez de uma folha em branco.

Líderes de facção

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Fallout 4 precisa de escolhas mais impactantes

Líderes de facção

As opções de diálogo em Efeito Fallout 4 e a remoção de um sistema de habilidades completo são parte de um problema maior do jogo – a falta de escolhas genuinamente impactantes. Está longe de ser o pior RPG nesse aspecto, mas é definitivamente um passo atrás depois de tudo que Nova Vegas oferecido.

Efeito Fallout 4as maiores decisões de Liderança lidam com questões como a briga de facçõese é possível alterar significativamente os resultados da história principal com base em algumas decisões importantes. No quadro mais amplo, porém, parece que a maior parte da agência para realmente mudar as coisas estava voltada apenas para um número seleto de escolhas. Recusar missões costuma ser uma opção interessante, mas o envolvimento com as ofertas ou ideias de qualquer personagem tende a seguir em uma direção, e Efeito Fallout 4 pode acabar sentindo que não há tanta carne nos ossos.

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