Assassin’s Creed na última década e meia tem sido uma fonte consistente de grandes histórias históricas que transportam os jogadores para cenários maravilhosos e períodos de tempo onde os jogos normalmente não acontecem. Agora, Assassin’s Creed está planejando levar os jogadores por Bagdá, China, Japão e Alemanha com Miragem de Assassin’s Creed e Codinome: Jade, Vermelhoe Hex respectivamente.
Um dos locais mais solicitados para qualquer série de jogos que represente lindamente peças e marcos de época, no entanto, é o Japão e, finalmente, com Assassin’s Creed Vermelho, a Ubisoft tornará isso realidade no Japão Feudal. O Japão sempre teve uma história rica com algumas das arquiteturas mais impressionantes de qualquer cultura do mundo, e isso dá à Ubisoft muita liberdade para que os jogadores visitem locais icônicos que definem a história e a essência do Japão.
Castelo Himeji
O Japão feudal estava cheio de guerras, incêndios e destruição mais do que em qualquer outra época, mas uma das peças de arquitetura que definiram naquela época foi o Castelo de Himeji, que é mais coloquialmente conhecido como o Castelo de Himeji. Castelo da Garça Branca devido ao seu exterior branco que sobreviveu séculos, permanecendo alto e intacto através de inúmeras batalhas.
Datado de 1333, o Castelo de Himeji continua a ser um símbolo do Japão feudal e, com tanto valor histórico e características notáveis, seria, sem dúvida, um marco maravilhoso para visitar em Assassin’s Creed Vermelho enquanto os jogadores escalam o exterior e visitam as paredes internas.
Templo Sensoji
Indiscutivelmente o templo mais famoso do mundo, o Templo Sensoji é um marco para turistas de todo o mundo, pois o templo é o mais antigo de Tóquio e mais reconhecível com milhões de visitantes por ano, remontando a 645 dC.
Sensoji Temple tem tanto significado na história e nos dias modernos que fez muitas aparições em obras de ficção, incluindo outros filmes, anime, mangá e videogames. Embora agora seja um destino turístico pesado, no entanto, Assassin’s Creed Vermelho tem uma oportunidade fantástica de visitar o templo em sua infância e dar uma visão mais profunda de como os terrenos costumavam ser, até mesmo potencialmente usá-lo para construir uma história de origem para o novo protagonista.
Tumba do Imperador Nintoku
Assassin’s Creed não é estranho a cofres, tumbas, cavernas e muito mais que escondem segredos, relíquias e afins para os jogadores explorarem que de outra forma seriam inacessíveis no mundo real devido ao seu significado histórico e necessidade de preservação.
Conhecido como um dos maiores túmulos do mundo, O Túmulo do Imperador Nintoku é um túmulo sagrado de Mozu, muitos dos quais têm a forma de buracos de fechadura e são inacessíveis por meios normais. Assassin’s Creed Vermelho daria aos jogadores uma aparência exclusiva que praticamente ninguém viu antes, talvez tornando esta a localização de uma das antigas tábuas. Com seu significado, seria um momento monumental para fãs e entusiastas da história.
Monte Miwa
Os terrenos sagrados do Monte Miwa costumavam ser um lugar tão religioso devido ao apego ao deus Omononushi que as pessoas geralmente eram proibido pisar no local sagrado por séculos. Hoje, no entanto, é livre passear para testemunhar santuários históricos, vistas e pontos de referência, embora as diretrizes ainda sejam muito rígidas e devam ser respeitadas após a concessão da permissão.
Assassin’s Creed tem se aprofundado na mitologia em suas últimas entradas e, embora seja melhor permanecer com os pés no chão, ainda há muito com o que brincar se Assassin’s Creed Vermelho sente-se inclinado a mergulhar profundamente na mitologia e espiritualidade japonesas. Visitar sites como esses e interagir com guardiões e kami certamente proporcionaria momentos de cair o queixo pelos quais a série é conhecida.
Castelo de Matsumoto
Erguido no início de 1500, o Castelo de Matsumoto é o castelo de seis andares mais antigo e está listado como um tesouro nacional. Conhecido por sua arquitetura impressionante e localização em um corpo de água sobre uma bela ponte e cercado por uma infinidade de árvores, o Castelo de Matsumoto é um espetáculo para ser visto e imperdível para qualquer pessoa no Japão.
Dependendo do período de tempo do Japão feudal Assassin’s Creed Vermelho acaba por se realizar, seria um desserviço não incluir um dos mais notáveis e históricos castelos do mundo – aquele que também definiu a época em que esteve. Assassin’s Creed incorpora momentos reais da história este poderia facilmente ser o local em que o protagonista se encontra com membros do Shogun, ou uma batalha ocorre.
Ise Jingu
Conhecida como a “Alma do Japão”, Ise Jingu é o santuário mais importante do país, dedicado à adoração de uma das deusas mais famosas da mitologia: a Deusa do Sol Amaterasu.
Fundada em 4 aC e agora composto por mais de cem santuários, o significado de Ise Jingu para rituais, espiritualidade e significado filosófico é incrivelmente rico para o Japão, e visitar esses locais sagrados – de preferência para algum tempo de inatividade – imediatamente o tornaria um destaque para Assassin’s Creed Vermelhomapa de. Muito parecido com Origens de Assassin’s Creed envolve encontrar círculos de pedra, encontrar os santuários em todo o Japão pode facilmente se tornar um CA: Vermelho missão secundária.
Kamakura
Como cidade, Kamakura é conhecida por abrigar vários locais históricos e é muito visitada por turistas de todo o mundo por causa de seus templos e, principalmente, sua gigantesca estátua de Buda conhecida como O Grande Buda de Kamakurae seus santuários com mais de 1200 anos.
Embora toneladas de pontos de referência seriam, sem dúvida, maravilhosos de se ver, Assassin’s Creed Vermelho terá, é claro, cidades, vilas, vilas e destinos para percorrer também com novos vilões para a franquia. Dada a fantástica história e importância de Kamakura ao longo dos séculos, muitas grandes histórias podem ser contadas aqui e poderia facilmente ser um dos principais centros do jogo.
Monte Fuji
Como uma das três montanhas sagradas do Japão ao lado do Monte Tate e do Monte Haku, o Monte Fuji é o segundo maior vulcão da Ásia e uma das montanhas mais conhecidas do mundo ao lado do Monte Everest.
Sendo um ponto focal para a geografia japonesa, Assassin’s Creed Vermelho tem ampla oportunidade de dar aos jogadores a emoção de escalar a montanha até o topo, o que também se traduziria no melhor ponto de sincronização do jogo.
Kiyomizu-dera
Não há escassez de templos budistas em toda a Ásia, mas o Japão sem dúvida tem os mais atraentes e notáveis arquitetonicamente de todos eles. Fundada no final dos anos 700, Kiyomizu-dera é um dos marcos visualmente mais impressionantes de todo o Japão, com visitantes consistentes ano após ano que estão lá para fins recreativos e educacionais.
Considerado um monumento histórico na antiga Kyoto, Assassin’s Creed Vermelho tem a chance de ter outro marco fantástico para os jogadores visitarem e sincronizarem, olhando para um vasto vale e o horizonte de Kyoto. Mais uma vez trazendo a história real para a história, o protagonista pode conhecer monges budistas que têm missões para eles nesses tipos de locais.
Narai das Mil Casas
Narai-juku, que também é conhecido como Narai das Mil Casas, é uma cidade velha que fica no meio do caminho em Nagano, no Japão. Vendo como isso era uma antiga cidade postal onde os viajantes descansariam depois de fazer a longa caminhada de mais de três horas, seria uma área fantástica para Assassin’s Creed Vermelho para visitar lojas e até missões furtivas nos telhados e na multidão e pode até introduzir reviravoltas na história.
A cidade ainda é preservada como era até hoje e é mantida com lojas e afins para acomodar a miríade de visitantes. Para aqueles que não podem visitar o Japão tão cedo, Assassin’s Creed Vermelho tem uma grande oportunidade de contar uma grande narrativa em Narai-juku, e seria ainda mais emocionante se acabasse em escala.