Por que você deve jogar a linhagem mais maligna de Baldur’s Gate 3 em sua próxima jogada

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Por que você deve jogar a linhagem mais maligna de Baldur’s Gate 3 em sua próxima jogada

Uma das escolhas mais importantes para construir um personagem em Portão de Baldur 3 é raça. Embora a raça não afete os jogadores como acontece no jogo tradicional Masmorras e Dragões e os bônus de estatísticas não são predeterminados, podem afetar certos cenários e interações. Especialmente no primeiro ato do jogo, os jogadores muitas vezes descobrirão que a raça escolhida determinará a primeira impressão que muitos NPCs terão deles, e todas as raças terão diálogos exclusivos e exclusivos para eles.

Os drow são uma subespécie de elfos, mas são considerados sua própria raça no Portão de Baldur 3 criador do personagem. Eles são originários do Subterrâneo e são notórios por sua crueldade e educação brutal – os drow podem até ser considerados muito mais cruéis que os gith, e os jogadores podem testemunhar em primeira mão a natureza feroz da sociedade gith no início do Ato 1. Embora muitos jogadores possam hesitar em jogar um personagem drow devido à sua natureza percebida ou origens no Subterrâneo, os drow são na verdade uma das raças mais divertidas de se jogar.

Jogar como um Drow transforma as interações dos Goblins em uma brisa

Os Drow são as únicas pessoas que os Goblins respeitam

Em conversas com goblins, interpretar um personagem drow muitas vezes resultará rapidamente no melhor resultado e protegerá os jogadores de terem que fazer grandes testes de persuasão ou intimidação. Nas sociedades drow, goblins, ogros, hobgoblins e outras criaturas de natureza semelhante agem como servos deles, o que significa que goblins tendem a ver os drow como seus superiores – especialmente as mulheres drow, já que também são fortemente matriarcais. Quando os jogadores encontram o acampamento dos goblins ou a vila destruída, ter um drow em seu grupo – ou alguém disfarçado como um – é essencialmente um passe livre por essas áreas.

Não é novidade para ninguém que os drow recebem o maior ódio com base em sua raça. Portão de Baldur 3 – muitos não se sentem inclinados a confiar neles devido à sua reputação violenta. No entanto, não é particularmente difícil ignorar as primeiras impressões, e os jogadores não precisam necessariamente jogar como um drow de tendência maligna. Em geral, parece que as implicações negativas de jogar como drow não são muito prevalentes, o que significa os jogadores podem aproveitar os bônus de corrida e uma horda de goblins adoradores ao mesmo tempo, com pouca ou nenhuma desvantagem.

Nível

Habilidade Racial Drow

1

Treinamento com Arma Drow (Proficiência com espadas curtas, floretes e bestas) Superior Visão no Escuro Ancestral Fey Luzes dançantes Proficiência em Percepção de cantrip

3

Fogo das fadas (feitiço de primeiro nível)

5

Escuridão (feitiço de segundo nível)

No entanto, se os jogadores quiserem fazer uma jogada maligna, então um drow é sem dúvida a melhor raça para escolher. Não só é mais fácil ganhar o respeito dos goblins, mas Minthara dará ao jogador as mais calorosas boas-vindas de qualquer outra raça a uma mulher drow, referindo-se ao jogador como um “irmã.” Qualquer jogador drow que planeje invadir o bosque com ela no Ato 1 terá mais facilidade em convencer os Absolutistas a ficarem do seu lado. e recrutando Minthara no Ato 2.

Drow tem interações únicas no subterrâneo

O Subterrâneo é a casa dos Drow

Embora muitas interações na superfície envolvam personagens discriminatórios em relação aos drow, no final do Ato 1, os jogadores têm a opção de viajar para as Torres Moonrise através da passagem na montanha ou do Subterrâneo. Este último é onde os drow, os gnomos das profundezas e os duergar vivem, e existem muitas interações nesta área exclusivas dos drow e suas sub-raças. A maioria dos jogadores notará o “Balduriano“tag de diálogo ao falar com NPCs, mas para residentes do Subterrâneo, ela é substituída por”Subterrâneo.” A única outra raça que não é de Baldur’s Gate são os githyanki, uma vez que são extraplanares.

Por exemplo, o Falar Aluve
é uma espada obtida no Subterrâneo que tem inscrições relacionadas a Eilistraeeuma das duas deusas drow em Portão de Baldur 3. Um clérigo de Elistraee reconhecerá os escritos – um clérigo de Lolth também reconhecerá, mas como visto em Diários do Desejo Sombrio‘ O vídeo do YouTube acima, receberá uma narração muito mais odiosa em relação à espada. Eles também experimentarão um diálogo único envolvendo a intervenção da própria Lolth como um aviso para não irritá-la novamente.

A oeste do posto avançado Selunite no Subterrâneo, os jogadores podem encontrar um NPC drow chamado Dhourn. Drows femininas de origem “Nobre” – como Minthara, embora ela não possa ser usada no Ato 1 – podem ganhar um ponto de inspiração intimidando-o e defendendo o matriarcado drow. Os drow têm algumas das opções de diálogo mais associadas a elesrivalizando até mesmo com os githyanki, que estão extremamente envolvidos na trama geral do jogo.

Drow tem algumas das histórias mais interessantes de Faerûn

Baldur’s Gate 3 apresenta duas deusas drow rivais

Como mencionado acima, existem dois membros do panteão drow que são relevantes em Portão de Baldur 3: Lolth e Eilistraee. Lolth é uma divindade maligna conhecida como Rainha Aranha, muitas vezes retratada de forma semelhante a um drider. Ela é um modelo da natureza cruel dos drow, deleitando-se com a violência e o derramamento de sangue. Eilistraee é sua filha e denuncia tudo o que sua mãe representa – ela é de boa tendência e aliada a outras divindades como Selûne. Ela valoriza a liberdade, a música, a dança e a beleza – seus adoradores estão frequentemente entre aqueles que buscam uma alternativa ao resto da sociedade drow.

Em Masmorras e DragõesLolth faz parte do panteão Dark Seldarine, enquanto Eilistraee é membro do panteão Seldarine. Em Portão de Baldur 3esses panteões são reduzidos a essas duas divindades, e as sub-raças dos drow são Lolthsworn e Seldarine. Os drow Lolthsworn são normalmente identificados por seus olhos vermelhos, e os drow Seldarine têm olhos azuis claros.mas esta não é uma predefinição obrigatória na personalização do personagem e os jogadores podem escolher os atributos físicos que desejarem. Os clérigos Lolthsworn não podem escolher qualquer divindade além de Lolth – enquanto isso, os clérigos Seldarine são o oposto e podem adorar qualquer divindade além de Lolth.

Os drow têm muitas opções de histórias únicas ao longo do jogo. Embora a forma como outros personagens normalmente respondem aos drow possa ser um choque para jogadores não familiarizados com Masmorras e Dragõespodem até ser uma boa escolha para quem é novo no jogo, dada a facilidade com que podem progredir em áreas como o acampamento dos goblins no primeiro ato. Embora comparado a outras raças, o drow pareça ser uma escolha decentemente popular entre os jogadores, aqueles que não jogaram como drow estão perdendo algumas das melhores oportunidades de jogo em Portão de Baldur 3.

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