Novo Starfield Deep-Dive revela como o DLC Shattered Space finalmente corrigirá a maior falha de combate do jogo

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Novo Starfield Deep-Dive revela como o DLC Shattered Space finalmente corrigirá a maior falha de combate do jogo

Campo estelarde Espaço Despedaçado O DLC pode resolver o maior problema do combate do jogo base. Com lançamento previsto para 30 de setembro de 2024, Espaço Despedaçado será o primeiro DLC para Campo estelar. Espera-se que resolva muitas das maiores falhas do jogo, incluindo a falta de ambientes artesanais e os mistérios não resolvidos da Casa Va’ruun. No entanto, todos estes podem ser pequenos ajustes em comparação com Campo estelara maior mudança de combate.

De acordo com Bethesda SoftWorks‘lançado recentemente Espaço Despedaçado Mergulho Profundo, o combate corpo a corpo pode estar passando por uma reformulação total no próximo Campo estelar DLC. The Deep Dive consiste em um vídeo de dez minutos do YouTube no qual o principal produtor criativo Tim Lamb e outros desenvolvedores narram imagens do DLC, explicando algumas das novas criaturas, mecânicas de jogo e elementos da história a serem introduzidos em Espaço Despedaçado. É facilmente esquecido, mas durante uma parte do vídeo focada no combate, a frase “No jogo base, havia muito foco no combate com armas de longo alcance… Em Shattered Space, estamos diminuindo essa distância.

Esta frase é acompanhada por imagens de um personagem avançando com uma espada na mão – mas o vídeo corta rapidamente para um segmento relacionado Espaço Despedaçadoelementos de terror antes que alguém possa expor. Mesmo assim, a implicação é clara: Espaço Despedaçado aparentemente terá um foco maior no combate corpo a corpomas exatamente o que isso parece ainda está para ser visto. Mesmo assim, é um desenvolvimento emocionante, já que uma reformulação completa do corpo a corpo é uma das coisas Campo estelarO jogo base do é indiscutivelmente mais necessário.

Por que o combate corpo a corpo renovado do Shattered Space é um grande negócio

Starfield precisa de uma mudança corpo a corpo


Arma corpo a corpo Starfield Wakazashi sendo usada no planeta Open-World

Apesar da presença de algumas armas brancas mais do que decentes em Campo estelar, a abordagem do jogo ao combate corpo a corpo precisa de uma séria mudança. Melee é excessivamente simplista em Campo estelar. Os RPGs da Bethesda nunca foram conhecidos por sistemas complicados de combate corpo a corpo; até mesmo jogos relativamente focados em combate corpo a corpo, como Skyrim estão limitados a mecânicas simples, como barras multidirecionais e bloqueios. O combate corpo a corpo funciona da mesma forma em Campo estelar como aconteceu lá atrás Skyrimfazendo com que pareça básico e desatualizado. Como o vídeo Deep Dive admite, há definitivamente mais foco no uso de armas de fogo em Campo estelar.

Além disso, o combate corpo a corpo é bastante desequilibrado no jogo basetornando muito mais difícil criar uma construção viável que dependa inteiramente de combate corpo a corpo. Foi apenas recentemente que Campo estelar adicionou níveis às suas armas brancas, uma inclusão no primeiro dia para suas armas geradas processualmente. Resumindo, os jogadores sempre poderão encontrar múltiplas variantes de cada arma de longo alcance exclusiva: regular, calibrada, refinada ou avançada. Cada um deles aumentaria sucessivamente as estatísticas da arma, e os jogadores teriam maior probabilidade de encontrar armas de nível superior em níveis mais elevados, permitindo que suas armas preferidas aumentassem efetivamente com seus níveis ao longo do jogo.

Anteriormente, esses níveis não estavam disponíveis para armas brancas, que só podiam ser encontradas como estão. A partir de Campo estelara atualização de junho, no entanto, armas brancas têm três níveis próprios: Afiada, Afiada e Afiada Quântica. Isso os torna muito mais viáveis ​​em níveis mais altos, permitindo aos jogadores selecionar uma arma corpo a corpo preferida e encontrar variantes gradualmente melhoradas dela ao longo de toda a campanha. Entre isso e a adição de mods de armas brancas, o combate corpo a corpo se tornou muito mais interessante desde o lançamento.

Mesmo assim, builds corpo a corpo ainda são bastante desequilibrados contra inimigos de longo alcance. É uma questão de defesa: os jogadores corpo a corpo inevitavelmente têm que correr até os inimigos para causar dano a eles, mas muitas vezes são crivados de balas antes mesmo de chegarem lá. Novas opções defensivas também seriam bem-vindas, permitindo aos jogadores encurtar distâncias com relativa segurança.

Espaço DespedaçadoAs atualizações corpo a corpo podem assumir várias formas: podem consistir em novas habilidades e mods para tornar o combate corpo a corpo mais viável, novas armas com seus próprios estilos de luta únicos ou simples mudanças de equilíbrio para garantir que os lutadores corpo a corpo nem sempre sejam superados. Seja qual for o caso, eles certamente farão Campo estelarO personagem é construído de forma mais flexível e pode percorrer um longo caminho para resolver sua maior falha de combate.

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