Resumo
Chris Pratt sugere um universo cinematográfico da Nintendo com franquias icônicas ingressando em filmes futuros.
A Nintendo explora a expansão para o cinema, sugerindo um crossover de Super Smash Bros. com grandes obstáculos.
A Nintendo pode precisar se concentrar em franquias originais para um universo cinematográfico de sucesso como Os Vingadores.
Chris Pratt provocou um universo cinematográfico da Nintendo para O filme Super Mario Bros.mas este projeto enfrenta um enorme problema de franquia baseado em outra franquia crossover de US$ 30 bilhões. Uma franquia crossover da Nintendo tem muito potencial, já que a empresa de videogame possui algumas das séries de jogos mais populares de todos os tempos, incluindo Super Mário Bros., A Lenda de Zelda, Kirbye muito mais. No entanto, o universo cinematográfico da Nintendo tem um enorme obstáculo, algo com o qual terá de lidar depois O filme Super Mario Bros..
O provocado universo cinematográfico da Nintendo de Chris Pratt é incrivelmente emocionante para os fãs, com ele discutindo como os filmes futuros poderiam culminar em um universo cinematográfico composto por algumas das franquias mais populares da Nintendo. Este universo cinematográfico foi iniciado por O filme Super Mario Bros.que já tem uma sequência em andamento. A Nintendo também já está trabalhando em um live-action A Lenda de Zelda filmesugerindo que a empresa deseja expandir ainda mais franquias para o cinema. Toneladas de videogames poderiam entrar neste universo cinematográfico, embora haja um grande problema.
Chris Pratt provocou um “universo cinematográfico da Nintendo” antes do filme Super Mario Bros.
Um caminho emocionante para o futuro da Nintendo
Ao discutir a próxima sequência O filme Super Mario Bros., Chris Pratt expressou seu entusiasmo pelo futuro do universo cinematográfico da Nintendoalgo que os fãs desejam desde o anúncio de O filme Super Mario Bros.. Os universos cinematográficos estão na moda em Hollywood atualmente, sendo o Universo Cinematográfico Marvel o exemplo mais icônico, por ter reunido muitos dos personagens mais queridos da Marvel. Assim, o entusiasmo da Pratt com o potencial da Nintendo para fazer isso pode ser um sinal dos planos futuros da empresa.
Os crossovers sempre foram uma parte importante da Nintendo, com o Super Smash Bros. série de videogame sendo uma das propriedades de crossover mais icônicas de todos os tempos. Um universo compartilhado da Nintendo culminando em um Super Smash Bros. filme é o sonho de muitos fãs da Nintendo, e os comentários de Pratt combinados com o futuro de O filme Super Mario Bros. e A Lenda de Zelda filme pode significar que este projeto está finalmente a caminho. No entanto, será impossível realizar verdadeiramente o Super Smash Bros. franquia no cinema.
Os problemas de direitos do MCU destacam como o universo cinematográfico da Nintendo será um desafio
A Marvel já enfrentou esses problemas antes
Um universo cinematográfico da Nintendo exigiria sinergia entre inúmeras franquias diferentes, e isso será incrivelmente difícil, como foi demonstrado pelo Universo Cinematográfico Marvel. Quando o MCU foi iniciado, propriedades como Homem-Aranha, X-Mene Quarteto Fantástico não pôde ser usado devido aos direitos de filme desses projetos serem compartilhados com outros estúdios. Embora essas propriedades estejam finalmente ingressando no MCU, o compartilhado Homem-Aranha os direitos ainda apresentam um problema, mostrando quantos obstáculos o MCU precisa superar para usar Peter Parker.
O Super Smash Bros.. a franquia apresenta propriedades de videogame de propriedade total de empresas totalmente diferentes, o que significa que isso será ainda mais difícil de conseguir do que os já difíceis direitos de super-heróis da Marvel. Franquias como Sonic, o ouriço, Engrenagem Metálica, Fantasia finale Lutador de rua têm acordos de direitos para o jogo que tornariam incrivelmente difícil colocá-los em filmes. No entanto, um Super Smash Bros.. o filme simplesmente não pareceria certo sem Sonic, Snake, Cloud ou Ryu, e é por isso que esse problema teria que ser resolvido antes que um universo cinematográfico da Nintendo pudesse funcionar.
Por que voltar às raízes do crossover da Nintendo é a melhor opção para o universo cinematográfico da Nintendo
Se um universo cinematográfico da Nintendo funcionar, a Nintendo terá que voltar às suas raízes de crossover. Personagens de terceiros têm sido um elemento básico da Super Smash Bros. desde Super Smash Bros.mas a Nintendo poderia evitar totalmente esse problema se simplesmente usasse o Nintendo 64 Super Smash Bros. jogo como ponto de partida. Isso significaria que a Nintendo só teria que lidar com suas franquias originais, com o universo cinematográfico focado em Super Mário, A Lenda de Zelda, Kirby, Metroide, Estrela Raposa, F-Zeroe Mãe.
Isso também seria uma boa ideia do ponto de vista da estrutura da história, pois significaria que os filmes crossover da Nintendo poderiam se concentrar em menos personagens. É por isso Os Vingadores começou com uma pequena lista antes de apresentar todos os tipos de personagens em Vingadores: Ultimatojá que o MCU teve que se preparar para isso. Assim, os primeiros projetos de crossover da Nintendo poderiam apresentar Mario, Link e alguns outros, com filmes posteriores se expandindo para a lista vista em Super Smash Bros.. Contudo, isso ainda está muito longe de O filme Super Mario Bros..
Anunciado durante a celebração do dia MAR10 de 2024 da Nintendo, The Super Mario Bros. Movie 2 é a continuação do filme animado de aventura de 2023 estrelado pelo famoso mascote encanador da Nintendo. Espera-se que o filme continue as aventuras dos irmãos Mario no Reino do Cogumelo.
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Universal Pictures, Iluminação, Nintendo
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Imagens Universais
- Gênero Principal
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Aventura