Resumo
WoW: Cata Classic traz momentos nostálgicos e novas experiências para os jogadores, substituindo os servidores Wrath Classic.
Os desenvolvedores adicionam transmogs, opções personalizáveis e mudanças nas guildas para melhorar a experiência do jogador.
Cata Classic pode apresentar conteúdo semelhante ao Titan Rune Dungeon para relevância contínua, refletindo o feedback dos jogadores e evoluindo do Wrath Classic.
Clássico do World of Warcraft pode desencadear pensamentos iniciais sobre o RPG multijogador massivo em sua forma mais antiga, antes de Deathwing fazer suas mudanças cataclísmicas em Azeroth inteira. Portanto, a nova mudança para WoW: Cataclismo Clássico pode parecer um pouco surpreendente para alguns. Na verdade, a viagem para Cataclismo Clássico apresenta simultaneamente um mundo de oportunidades para momentos nostálgicos para alguns jogadores e uma chance para jogadores mais novos experimentarem o evento icônico pela primeira vez.
Naturalmente, com Uau clássicopermanecem servidores dedicados ao original, pré-Cataclismo experiência para quem deseja jogar o jogo como ele era quando foi lançado pela primeira vez em 2004. Esta nova expansão do jogo substituirá o Ira Clássica servidoresdando aos jogadores a sensação de como foi ver novamente as consequências da destruição de Deathwing em um servidor movimentado de outras pessoas que podem estar juntas para a sensação e os eventos. Se alguém jogou durante o original World of Warcraft: Cataclismo expansão, ou não, a excitação de grandes mudanças mundiais é palpável.
Os servidores para WoW: Cataclismo Clássico irá ao ar na tarde de 20 de maio de 2024, para qualquer pessoa com atividade Uau assinatura para experimentar. Na expectativa do novo Clássico expansão, alguns desenvolvedores da Blizzard conversaram com a Screen Rant sobre o jogo. Uau clássicoO diretor associado de produção, Clayton Stone, e o produtor de jogos, Linny Cooke-Saverline, responderam gentilmente a algumas perguntas sobre o que os jogadores podem esperar.
O clássico World Of Warcraft não deveria ser deixado em tempos pré-cataclismo
Por que trazer o cataclismo para o WoW clássico é benéfico
Discurso de tela: se Uau clássico era tradicionalmente vista como uma forma de as pessoas vivenciarem pré-Cataclismoqual é a força motriz por trás de trazer Cataclismo para Uau clássico? Por que alguém deveria entrar Cataclismo Clássico em vez de Moderno, varejo WoW?
Linny Cooke-Saverline, produtora de jogos: Uma das coisas realmente legais de Cataclysm e de ser capaz de criá-lo como um Cataclysm Classic é que há muitas missões gerais iguais, mas a sensação real do jogo é muito diferente. A forma como o combate funcionou, e apenas sair pelo mundo é uma experiência muito diferente para o jogador.
Na verdade, fiquei muito animado ao conversar com muitas pessoas, especialmente depois do anúncio da BlizzCon, Muitas pessoas entraram em contato, falando sobre como não tiveram a chance de jogar a trilogia original e Cataclysm foi onde eles começaram a jogar WoW.. Então, somos capazes de criar aquele momento nostálgico e devolver isso a eles agora, o que para mim é muito emocionante.
Houve coisas que se perderam no Moderno jogo… que podemos trazer de volta com Cataclismo Clássico.
Clayton Stone, Diretor Associado de Produção: Sempre que pensamos nessas experiências Clássicas, “Clássico” realmente se redefiniu ao longo dessa jornada Clássica em que estivemos enquanto passamos pelo Clássico 2019, seguido por Burning Crusade Classic e depois Wrath, e depois Hardcore, e depois Season of Discovery, e agora com Cataclysm, onde a frase “Clássico” está se tornando uma coisa muito mais ampla para nós.
Estamos entregando essas expansões que trazem de volta o sentimento delas, ou essas experiências que trazem de volta o sentimento e a nostalgia, ao mesmo tempo que, em muitos casos, somos capazes de trazer algo novo que os jogadores podem não esperar ou que a base de jogadores contemporânea pode ter presumido que existia naquela época, mas na verdade funciona muito melhor para jogadores modernos.
Como Linny mencionou, algo como Cataclismo – que não está acessível na versão Moderna do jogo com as árvores de talentos originais e os feitiços originais e tudo mais. Então é isso que estamos realmente entregando aos jogadores. Também observarei que houve coisas que foram perdidas no jogo Modern, que não existem mais no jogo Modern, que podemos trazer de volta com Cataclysm Classic. Coisas como partes de Bashir, que simplesmente não estão acessíveis no cliente moderno do Dragonflight e no futuro.
Há muitas experiências que foram perdidas ao longo do tempo, e estamos muito entusiasmados e entusiasmados em poder trazer de volta aos jogadores. Mais, há algo sobre estar no zeitgeist e ter isso como a expansão no momento em que todos os nossos jogadores clássicos estão jogandonovos e antigos, todos estão participando. E com a nova experiência 1-60, e aquela jornada que tantos jogadores naquela época nunca experimentaram porque eles apenas trouxeram seus personagens de Wrath of the Lich King e fizeram as novas cinco zonas à medida que subiam de nível, eles nunca experimentaram aquele conteúdo 1-60 com os outros jogadores entrando ao mesmo tempo.
É realmente uma oportunidade incrível, tanto para aqueles jogadores que nunca experimentaram isso originalmente, quanto para novos jogadores que nunca entraram no Clássico antes, de poder entrar e fazê-lo. Há muito para nos entusiasmar e, à medida que nos aproximamos do lançamento, ver esse entusiasmo crescer na comunidade à medida que os jogadores redescobrem o Cataclysm foi muito especial de se ver.
Mudanças sendo feitas no WoW: Cataclysm Classic
Coisas para jogadores novos e antigos desfrutarem
Screen Rant: Tenho visto muitas coisas falando sobre “#SomeChanges” anunciadas. Você poderia entrar em mais detalhes sobre quais serão essas mudanças para os jogadores que entrarem nisso? Especialmente para jogadores que podem ter jogado Cataclismo antes, que coisas diferentes eles estarão vendo?
Linny Cooke-Saverline: Os Transmogs serão trazidos, além de ter a UI das coleções, então você não precisa mais colocar as coisas na sua bolsa, descobrir o que quer e arrastá-las para o cara do Transmog, você pode fazer tudo através da Coleção agora, o que é muito legal.
Junto com aquela coisa visual, também adicionamos alguns estilos de cabelo que antes só estavam disponíveis para NPCsentão eles estarão disponíveis para um pouco mais de customização de seus personagens. Além disso, você poderá transformar itens em aparências lendárias, para pessoas que estão realmente entusiasmadas com algumas das coisas incríveis que aprenderam, ou apenas coisas como forcados. Assim, você pode ter esse nível de personalização para seus personagens.
Espero que seja muito mais acolhedor [for players] para jogar em guildas do tamanho que quiserem e para construir uma comunidade na qual se sintam confortáveis.
Outra coisa Estou muito animado com algumas mudanças que fizemos nas guildas. É uma das maiores mudanças que fizemos. Originalmente, a forma como as guildas funcionavam era que vocês, juntos, aumentavam o nível de sua guilda realizando atividades e coisas diferentes. Foi muito legal deixar todos realmente conectados em suas guildas e dar-lhes objetivos e comunidades comuns, mas foi muito desafiador porque fez as pessoas sentirem que tinham que estar nessas guildas enormes apenas para subir de nível e conseguir as coisas que precisavam.
Então, uma das coisas que fizemos foi, com as guildas, nos livramos do nivelamento da guilda. Então, quando você entra em uma guilda, em vez de ter que atingir certos níveis para obter vantagens, você obtém todos eles ao ingressar. Além de algumas das vantagens que acabamos de dar a todos os jogadores, aquelas que mais ajudam no equilíbrio mundial. Considerando que as coisas que são mais baseadas na comunidade, incluímos nas guildas.
Você ainda terá reputação para subir de nível com sua guilda e, portanto, poderá aumentar o nível do indivíduo para obter coisas diferentes, diferentes transmogs, equipamentos, animais de estimação e coisas assim. Mas espero que seja muito mais acolhedor jogar em guildas do tamanho que eles desejam e construir uma comunidade na qual se sintam confortáveis.
Clayton Stone: Guildas aconchegantes são mais do que aceitáveis no Cataclysm Classic, em oposição a apenas megaguildas.
Masmorras de Runas Titãs abrirão caminho para mais avanços
As masmorras de runas titãs do Wrath Classic evoluirão no futuro
Discurso de tela: em Ira Clássicaé claro, havia as Masmorras de Runas Titãs, eu entendo que algo semelhante será levado adiante Cataclismo Clássico também? Existe alguma coisa que vai mudar ou evoluir a partir disso? Eles seguirão basicamente o mesmo padrão e sistemas que Ira Clássica tive?
Linny Cooke-Saverline: Ótima pergunta… uma das grandes coisas do Wrath Classic é que nossos objetivos para as Masmorras de Runas Titãs eram manter todas as masmorras relevantes através do Wrath Classic, além de fornecer uma mecânica de atualização realmente boa para os jogadores. Já existem algumas mecânicas interessantes de atualização incorporadas ao Cataclysm com as masmorras Zandalari de cinco homens que eram ataques anteriores. Portanto, existem algumas oportunidades aí.
Nós realmente queremos fornecer algo parecido com o Titan, embora não serão exatamente Titan Rune Dungeons, já que isso foi muito temático para Wrathmas queremos oferecer algo que seja divertido e temático e que realmente atenda às necessidades que descobrimos no Cataclysm para torná-lo uma boa experiência para os jogadores. Existem muitas masmorras realmente icônicas em Cata, então isso é muito legal.
Clayton Stone: Sim, estamos muito satisfeitos com o quão bem Titan Rune Dungeons e os protocolos alfa, beta e gama ressoaram entre os jogadores em Ira. Encontrar uma maneira de fornecer conteúdo novo e desafiador aos jogadores para manter o conteúdo relevante durante toda a expansão e fornecer recompensas interessantes, seja para jogadores atuais ou jogadores que ainda não entraram e estão tentando se atualizar, ou pessoas executando alts. Nada a anunciar sobre isso ainda, Titan Rune Dungeons não foi lançado no Wrath Classic até o patch completo, mas é algo para se pensar.