Muitos jogadores experientes de Portão de Baldur 3 saberá que muito conteúdo foi cortado do jogo desde seu acesso antecipado. Um exemplo disso é como originalmente havia mais opções para aqueles que jogavam como clérigos escolherem em termos de uma divindade para adorar. A maioria dessas escolhas fazia sentido, já que nas primeiras versões do jogo os deuses disponíveis incluíam os Três Mortos e Shar.
Considerando como o enredo principal do jogo envolve trabalhar contra os Três Mortos, e como um adorador de Shar criaria complicações na história entre Shadowheart e o jogador, Larian fez a escolha certa ao removê-los como opções. No entanto, muitos expressaram confusão sobre a remoção de outras divindades. Ou seja, Silvanus poderia ter sido a escolha perfeita para clérigos do domínio da Natureza, mas há uma divindade com muito conteúdo em Baldur’s Gate 3, que parece ser o verdadeiro patrono clérigo desaparecido.
Umberlee não é uma opção de adoração para clérigos no BG3
Umberlee foi cortada, apesar de ter uma grande presença no jogo
Em Portão de Baldur 3ao criar um personagem clérigo, os jogadores podem escolher uma das 20 divindades para adorar. Alguns deles são limitados a certas raças e origens, e a maioria deles tem pouca presença no jogo. No entanto, uma divindade tem uma grande presença no jogomas estranhamente não pode ser escolhido como uma opção para os clérigos adorarem: Umberlee, a quem o jogador pode ser apresentado já no Ato 1, ao encontrar uma favela dedicada a ela deixada na praia fora do nautilóide.
No Ato 3, Umberlee mostra ter uma presença mais tangível do que as outras divindades clérigas na Casa da Rainha da Água, o que está implícito em vários encontros secretos. Existe uma maneira oculta de ser abençoado por Umberlee, colocando um item em um baú de oferendas encontrado na área, como mostrado em Casa de brinquedosvídeo do YouTube. Por outro lado, embaixo do templo, os jogadores podem localizar uma caverna no lado sudoeste do penhasco – se o jogador decidir roubar desta área, eles podem ouvir uma rara voz raivosa de Umberleeque então convoca Sahuagin para atacá-los.
Se os jogadores decidirem roubar do porão abaixo da Casa da Rainha da Água, Umberlee não abençoará mais o grupo.
Quando comparado a outras divindades que não possuem áreas ou itens personalizados, Umberlee parece ser uma escolha muito melhor para os clérigos se sentirem mais envolvidos na históriatendo um templo completo para visitar junto com um conjunto de armadura temática, uma capa e dois tridentes disponíveis para compra. Há pouco conteúdo no resto do jogo que envolva a interação com seguidores de certos deuses além de Bhaal, então não incluir Umberlee na lista de divindades clérigas foi uma grande oportunidade perdida. Não é de admirar que muitos jogadores tenham expressado decepção com a falta de presença dela.
Quem é Umberlee na tradição de Baldur’s Gate 3
Umberlee é a deusa caótica e maligna do oceano, das correntes e das tempestades
Como a deusa dos mares, Umberlee é conhecida como Wavemother, ou Mãe das Profundezas. A presença dela em Masmorras e Dragões remonta à sua primeira edição – ela é uma divindade caótica e maligna que geralmente é adorada mais por medo do que por respeito. Ela é conhecida por não se importar particularmente com seus seguidores, então se houvesse uma opção para os clérigos adorá-la, isso não afetaria nenhuma missão importante que envolvesse seus devotos. Se suas decisões impactassem negativamente o jogador, isso poderia ser explicado sob o pretexto de ela ser cruel e desdenhosa.
Umberlee é a divindade padroeira dos Kuo-Toa e Sahuaginque podem ser encontrados em Portão de Baldur 3. Acredita-se que os Sahuagin cumpram sua vontade, o que implica sua presença na missão do Trono de Ferro, onde os agressivos Sahuagin são encontrados na prisão subaquática, junto com alguns dos seguidores de Umberlee que estão sendo mantidos prisioneiros. Ao vasculhar o submersível, os jogadores podem encontrar algumas notas que sugerem que uma sacerdotisa de Umberlee os treinou para proteger o Trono de Ferro, mas ainda são agressivos com o jogador que tenta libertar os seguidores da Rainha da Água.
No original Portão de Balduro Templo de Umberlee está envolvido em uma missão secundária bastante notável. Havia também uma área do jogo chamada Sahuagin City, que era uma cidade subaquática encontrada próxima ao Subterrâneo. Neste jogo, o Os Sahuagin foram retratados como pessoas totalmente autônomas e completas, assim como qualquer outra raça em Masmorras e Dragões. Alguns desses personagens eram clérigos, o que torna ainda mais estranho que Umberlee não esteja disponível para clérigos em Portão de Baldur 3pois prova que os clérigos de Umberlee fizeram parte da tradição de Portão de Baldur desde o início.
Como Umberlee como divindade clériga poderia funcionar
Umberlee foi construído para a subclasse de domínio Tempest
Em 5e Masmorras e Dragões, clérigos de Umberlee assumem a subclasse Tempest Domain. Esta é uma das subclasses de clérigo já disponíveis em Portão de Baldur 3e é perfeitamente adequado para o Wavemother. A habilidade Destructive Wrath que vem com esta classe se encaixa bem com o poder devastador de Umberlee como a deusa do oceano, das ondas e do vento marinho. Um feiticeiro da Tempestade e um clérigo do domínio da Tempestade da multiclasse Umberlee seria uma combinação incrível e poderosa com conhecimento preciso.
Existem muitos casos em Portão de Baldur 3 em que certas subclasses podem desbloquear diálogos exclusivos – por exemplo, se um personagem for um clérigo de Tyr multiclasse em paladino, então eles podem convocar os falsos paladinos no início do Ato 1. Com interações tão específicas como as já existentes no jogo, um clérigo de Umberlee certamente teria algum diálogo único na Casa da Rainha da Água e reconhecer seus companheiros de adoração. Esta rota poderia levar os seguidores para baixo do templo para dar aos jogadores uma recepção mais calorosa, em vez de se tornarem agressivos se decidirem não sair.
Felizmente para os jogadores que desejam se tornar Clérigos de Umberlee em Portão de Baldurmuitos criaram mods para permitir que outros finalmente escolhessem Umberlee como sua divindade patrona. Com o lançamento do Mod Manager no Patch 7 já há algum tempo, esses mods são mais compatíveis com o jogo base do que nunca. No entanto, muitos conteúdos potenciais, como interações bônus com outros adoradores de Umberlee, podem não ser viáveis por algum tempo. Os jogadores só podem esperar que um clérigo de Umberlee se torne jogável no futuro de Portão de Baldur 3.
Fonte: Toyhouze/YouTube