Novos dados do Super Smash Bros. Ultimate provam o quão equilibrada é sua enorme lista

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Novos dados do Super Smash Bros. Ultimate provam o quão equilibrada é sua enorme lista

Resumo

  • Super Smash Bros. é incrivelmente equilibrado, com todos os personagens tendo boas chances de vitória.
  • As taxas de vitória dos personagens são quase iguais, com os melhores vencendo apenas cerca de 51% das vezes.

  • O futuro da franquia ainda está no ar, apesar das vendas recordes do último lançamento.

O lendário desenvolvedor de jogos Masahiro Sakurai revelou que Super Smash Bros. é incrivelmente equilibrado em relação à forma como seus personagens jogam uns contra os outros em batalhas em todo o mundo. O icônico lutador de plataforma é tão equilibrado que jogar com qualquer personagem do jogo oferece uma chance razoável de vencer qualquer inimigo que os jogadores possam encontrar.

A revelação foi feita pelo próprio Sakurai no último vídeo de seu Masahiro Sakurai sobre a criação de jogos Canal do YouTube. O tópico era sobre equilíbrio dentro de um videogame e como simplesmente calcular a média das habilidades dos personagens em um jogo de luta não funcionaria; era necessária uma abordagem diferente.

A estratégia de Sakurai direcionou a equipe de desenvolvimento para construir os elementos únicos do Super Smash Bros. personagens como Mario, ampliando as fraquezas em vez de remover aspectos novos. O objetivo era garantir variedade e ao mesmo tempo equilíbrio, o que levou a uma revelação chocante de Sakurai no final do vídeo: global Esmagar final os dados mostram que todos os 85 personagens têm taxas de vitória entre 47,18% e 51,43%uma margem incrivelmente pequena.

Super Smash Bros. Ultimate é mais equilibrado do que as pessoas pensam

As taxas de vitórias estão quase mortas, mesmo em todos os personagens

O Smash Bros.. O criador observou que, ao tomar os dados globais da taxa de vitórias para o título de luta, as estatísticas revelam que o melhor personagem do jogo, em termos de vitórias, venceu apenas pouco mais de 51% das vezes. Então, ao olhar para o personagem com pior percentual de vitórias, ele ganhou cerca de 47% das vezes. Pela própria admissão de Sakurai, isso indicaria que o jogo está bastante equilibrado e que “qualquer lutador tem chance de vencer uma partida.”

A desenvolvedora do jogo ainda brincou que seria muito mais difícil deixar o jogo mais equilibrado do que já é. No entanto, Sakurai também observou que as porcentagens de vitórias e derrotas não são tudo; eles apenas falam sobre como cada personagem “sentimentos.” Assim, o jogo deve ser tão equilibrado que qualquer um pode pegá-lo, escolher qualquer personagem que desejar e pelo menos ter a chance de vencer uma luta contra outro oponente.

O futuro da franquia ainda está no ar; Super Smash Bros. pode ser o último jogo da série, dependendo se Sakurai retornará para continuar a série. Ele observou que não sente que ninguém mais possa supervisionar o jogo além dele. Isso foi comprovado com o título Switch, pois outro desenvolvedor inicialmente fez o jogo, mas as coisas não correram bem, então ele entrou para salvá-lo, resultando na criação do jogo de luta mais vendido de todos os tempos. Assim, muitos esperam que a Nintendo atraia Sakurai de volta para fazer outra entrada para acompanhar o sucesso de Super Smash Bros..

Fonte: Masahiro Sakurai sobre criação de jogos/YouTube

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