Todas as 10 civilizações da era da antiguidade da 7ª civilização confirmadas (até agora)

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Todas as 10 civilizações da era da antiguidade da 7ª civilização confirmadas (até agora)

A maior mudança que está por vir Civilização 7 de Sid Meier é a mecânica de jogo de Ages. Civilização 7 terá três períodos de tempo distintos que podem ser jogados, com as civilizações sendo capazes de evoluir e mudar em campanhas multi-idade ou as pessoas podem desfrutar de um jogo com apenas uma idade por uma sessão mais curta. Cada Era possui civilizações específicas que podem ser escolhidas, com seus aspectos únicos. A mais antiga de todas as Eras é a da Antiguidade, com o menor avanço tecnológico e com foco na formação dos primeiros centros de civilização.

As idades são certamente Civilização 7A maior mudança do jogo, atualizando uma estrutura de longa data da mecânica central do jogo. Isso permitirá um estilo de jogo mais acessível e, com jogos multi-idade, os jogadores ainda poderão continuar um longo legado para seus impérios. No momento em que este artigo foi escrito, havia dez civilizações anunciadas para a Idade da Antiguidade. Esta é a Era em que grupos de pessoas estão apenas a começar a unir-se para formar mais comunidades urbanas, e os líderes estão a intensificar-se para transformar estas sociedades em civilizações pela primeira vez.

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O povo de Aksum era comerciante rico da África

Habilidade Única: Reino da Riqueza Natural

No mundo real, a civilização Aksum residia originalmente na costa africana do Mar Vermelho, embora possa existir em qualquer lugar na sua nova versão em Civilização 7. Pode não ser muito conhecido hoje em dia, mas nos tempos antigos Aksum era uma das quatro principais potências do mundo. Seus mercadores e rotas comerciais definiam a área. Portanto, no jogo, Os principais atributos de Aksum são Culturais e Econômicos, com a habilidade única, “Reino da Riqueza Natural”, que oferece mais ouro em recursos.

A Maravilha associada a Aksum é a Grande Estela, que fornece ouro toda vez que uma Maravilha é concluída na cidade, incluindo a Grande Estela. Além disso, o povo Aksum tem uma unidade civil única, os Tankwa. O Tankwa é um navio comercial especial que não pode ser saqueado e aumenta o alcance das rotas comerciais.

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O Egito é lendário em monumentos e riquezas

Habilidade Única: Presentes de Osíris

A civilização egípcia é frequentemente mencionada até hoje, nos dias modernos. O Antigo Egito e sua localização às margens do Nilo produziram histórias, lendas, maravilhas e muito mais que realmente impactaram o mundo vindouro. Em Civilização 7ele tem a chance de fazer tudo de novo. Como Aksum, Os atributos do Egito são culturais e econômicos e incluem a habilidade única, “Dons de Osíris”. Essa capacidade proporciona ao Egito aumento de produção em qualquer rio que possa ser navegado.

Como é de se esperar, a Maravilha associada ao Egito são as Pirâmides. Construir as Pirâmides aumenta o ouro e a produção em certas peças de rio na cidade onde as Pirâmides estão localizadas. Ela deve ser colocada em uma peça de deserto adjacente a uma peça de rio navegável.

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A Grécia tem o exército espartano e a inteligência de Atenas

Habilidade Única: Demokratia

Civilização 7A Grécia se baseia nas cidades-estado da Hélade, que incluíam tanto a força militar de Esparta quanto a abordagem filosófica e intelectual de Atenas, com um pouco da riqueza de Corinto incluída. o Império Romano, neste jogo, a Grécia pode lutar orgulhosamente contra Roma, e talvez ter uma oportunidade de mudar a história.

Devido à influência dos gregos na democracia, a civilização apresenta a habilidade única “Demokratia”, que proporciona maior influência no Palácio a cada rodada. Sua sociedade também se inclina para atributos de pontos fortes culturais e diplomáticos e pode obter cultura adicional de sua Maravilha associada, o Oráculo. Honrando a sua formação filosófica, a Grécia pode produzir um dos muitos Logios, que são unidades acadêmicas únicas. Entre estes estão Platão, Aristóteles, Sócrates e muito mais.

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Han China foi a maior dinastia antiga da China

Habilidade Única: Nove Províncias

Os Han eram um povo de forte poderio militar, com carruagens e infantaria, bem como avanços filosóficos acadêmicos, como o confucionismo. Inovação, ciência e força diplomática reinaram na Dinastia Han e são retratadas no jogo de várias maneiras. Com atributos-chave voltados para Diplomático e Científico, Han China desbloqueia a melhoria única da Grande Muralha desde o início. A Grande Muralha acrescenta cultura e maior felicidade, bem como maior força de combate para as unidades no ladrilho.

Sua habilidade, “Nove Províncias”, ajuda no crescimento populacional inicial, proporcionando uma população adicional com o primeiro evento de crescimento da cidade. A civilização também inclui uma unidade militar especial, Chu-Ko-Nu, que é uma unidade de longo alcance com maior defesa, e o Palácio Weiyang como uma maravilha associada. Esta maravilha adiciona uma influência significativa quando construída.

6

O Império Khmer modelou os céus hindu-budistas

Habilidade Única: Ksekam Chamnon

O Império Khmer, também conhecido como Kamboja, estava localizado perto do que hoje é o Camboja, no Sudeste Asiático. Sua civilização aproveitou o poder da água, aproveitando os rios e as enchentes. Como tal, em Civilização 7Khmer inclui uma habilidade única, “Ksekam Chamnon”, que faz com que os distritos urbanos nas peças do Rio ainda possam produzir os recursos daquela peça mesmo depois de construído.

Com atributos-chave de Expansionista e Científico, a civilização Khmer tem ênfase em melhorias e velocidade de movimento. A sua infra-estrutura única apresenta a melhoria de Baray, que acrescenta mais alimentos a todas as planícies aluviais. Para aumentar ainda mais a felicidade está a Maravilha associada, o Angkor Wat, que acrescenta felicidade e aumenta o limite de especialistas naquela cidade.

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Maurya India apresenta diversidade cultural em seu império

Habilidade Única: Dhamma Lipi

O povo da civilização Maurya era culturalmente diverso e de mente aberta, mas sofria com um consistente espancamento de guerras à sua porta. Por esta razão, no jogo eles incluir os atributos de Militarista e Científico em sua descrição. Maurya India inclui uma habilidade única, “Dhamma Lipi”, que permite que um Panteão adicional seja escolhido após o Misticismo ser desbloqueado também.

Útil no início do jogo, Maurya tem uma unidade de Colono exclusiva chamada Nagarika, que adiciona felicidade às Prefeituras. Como uma civilização que pode ver muitas batalhas, o que pode prejudicar os níveis de felicidade, sua maravilha associada é a Sanchi Stupa. Construir esta Maravilha acrescenta felicidade à cidade designada e qualquer excesso de felicidade aumenta a cultura.

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Maya eram cidades-estado unidas por uma cultura e aliança comuns

Habilidade Única: Céus de Itzamna

A cultura maia vem das regiões de selva da América Central, sendo os maias uma aliança de várias cidades-estado que compartilhavam culturas comuns. Nesta difícil paisagem de selva, os maias foram capazes de criar estruturas incríveis e até pirâmides. Em Civilização 7a habilidade especial da civilização maia é o “Céus de Itzamna”, que fornece pontos de ciência para quaisquer peças com vegetação adjacentes ao Palácio.

Dado que a cultura Maia é fortemente influenciada pela atmosfera de selva da sua região no mundo real, no jogo eles incluem uma Maravilha associada que se baseia nisso. O Mundo Perdido Maravilha aumenta a felicidade e a ciência em todos os azulejos tropicais da cidade onde a Maravilha está construídamas também deve ser construída sobre telha tropical.

3

Os Mississipianos eram ancestrais de algumas nações indígenas americanas

Habilidade Única: Sociedades de Ganso

Os Mississipianos têm o nome do rio perto de onde ficava sua civilização, no continente norte-americano. Essas pessoas misteriosas não deixaram escritos, mas tinham uma grande sociedade com política, guerras e muito mais. Os cientistas nem sabem ao certo o que fez esta civilização morrer, mas no jogo Civilização 7os Mississipianos não precisam cair. Utilizando atributos-chave de economia e expansionismo, muitas de suas melhorias e unidades exclusivas estão focadas em adicionar ouro e alimentos à sociedade.

Sua habilidade única, “Goose Societies”, fornece aos edifícios proximidade de alimentos para recursos. Os Mississipianos têm uma Maravilha associada chamada Monks Mound, que adiciona alimentos e aumenta a capacidade de recursos para a cidade em que foi construída, mas deve ser construída próxima a um rio. Além disso, a civilização tem uma unidade militar especial chamada Burning Arrow, que é uma unidade de longo alcance que aplica um status de queima às peças após causar dano a elas.

2

A Pérsia era o centro do mundo

Habilidade Única: Conselho Hamarana

Durante os tempos antigos, esta civilização era conhecida como Xshaca, mas agora conhecida como Pérsia, a sociedade já foi conhecida como o “centro do mundo”. Não só tinha um exército forte, mas a sua localização oferecia-lhe acesso a transportes mais simples e rapidez no acesso a outras civilizações, o que lhes proporcionava uma vantagem substancial em termos de riqueza. Em Civil 7, o reino de A Pérsia concentra-se em atributos de economia e militarismo habilidades.

A habilidade única da Pérsia é o “Conselho Hamarana”. Essa habilidade fornece maior força de combate às unidades de infantaria, ajudando a tornar seu exército uma força forte. Continuando com o tema militar, a sua unidade civil exclusiva é um Hazarapatis, um comandante único. Este comandante começa com a promoção de iniciativa que permite que as unidades se movam após se separarem do seu comandante.

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Roma liderou o caminho na cultura e nas forças armadas

Habilidade Única: Doze Mesas

Naturalmente, o Império Romano é uma das primeiras coisas que vêm à mente no mundo antigo. Roma era líder em riqueza, cultura e poderio militar, e reivindicou muitas civilizações vizinhas. No jogo, Roma possui uma habilidade única chamada “Doze Mesas” que agrega cultura aos bairros da capital e do centro das cidades. Suas forças armadas podem levá-los a ter unidades e infraestrutura únicas focadas no combate, incluindo um comandante único conhecido como Legatus, que pode criar um assentamento após uma série de promoções.

Retornando de outros jogos da série, a maravilha associada de Roma é o Coliseu. Este edifício deve ser colocado próximo a um bairro e irá agregar cultura e aumentar a felicidade para sua cidade em Civilização 7.

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