Um novo vídeo de jogabilidade de God of War Ragnarok mostra várias opções de acessibilidade, como modificação de quebra-cabeça, remapeamento de controle e muito mais.
Uma nova Deus da Guerra Ragnarok A vitrine de jogabilidade demonstra alguns dos recursos de acessibilidade detalhados da próxima sequência. Na sequência de 2018 Deus da guerra, a próxima parte da franquia verá Kratos e Atreus viajarem para encontrar o deus nórdico Tyr e evitar o evento apocalíptico chamado Ragnarok. O desenvolvedor Santa Monica Studio prometeu incluir uma seleção robusta de Deus da Guerra Ragnarok opções de acessibilidade, e esses recursos agora foram exibidos no jogo.
Com lançamento previsto para 9 de novembro de Deus da Guerra Ragnarok encerrará a saga nórdica da franquia, enquanto Kratos e Atreus enfrentam Thor, Freya e outros inimigos divinos. À medida que a dupla dinâmica explora os Nove Reinos, eles encontrarão novos inimigos mortais e aprenderão novas habilidades poderosas, tornando a jogabilidade ainda mais intensa e brutal do que as entradas anteriores. O Machado Leviathan de Kratos e as Lâminas do Caos foram atualizados com novas habilidades elementares, e as icônicas Lâminas agora permitem que o Fantasma de Esparta se agarre pelo ambiente para aumentar a mobilidade de combate. Uma nova Deus da Guerra Ragnarok vídeo de combate recentemente mostrou essas melhorias impressionantes, e agora um novo vídeo mostrou várias opções de acessibilidade.
Uma nova Deus da Guerra Ragnarok vitrine de jogabilidade, postado no YouTube por Game Informer, demonstra a infinidade de opções de acessibilidade disponíveis no jogo de ação mítico. Esses recursos incluem modificações de quebra-cabeça, que permitem aos jogadores aumentar o limite de tempo dos quebra-cabeças de sino que retornam do primeiro jogo. As adaptações podem ser feitas para ajudar nas necessidades de visão, audição, habilidade motora e compreensão cognitiva, permitindo que qualquer jogador experimente Deus da Guerra Ragnarok. Várias ações como giros rápidos, ataques de escudo e Spartan Rage também podem ser mapeados para o touchpad DualSense Controller do PlayStation 5, permitindo que os jogadores criem um esquema de controle que atenda às suas necessidades.
God of War Ragnarok dá aos jogadores muitas opções
Juntamente com os recursos de acessibilidade, os vídeos de jogabilidade recentes mostraram novos Deus da Guerra Ragnarok reinos que Kratos e Atreus visitarão durante sua próxima jornada. A edição de 2018 da série permite que os jogadores visitem apenas seis dos Nove Reinos, com Jotunheim sendo explorado apenas brevemente. Deus da Guerra Ragnarok realmente permitirá que os jogadores experimentem todos esses nove locais fantásticos, com o reino dos anões de Svartalfheim sendo o principal foco de marketing até agora. Esta terra montanhosa estará repleta de maravilhas tecnológicas e inimigos mortais, criando um cenário verdadeiramente único para Kratos e Atreus atravessarem.
Os recursos de acessibilidade garantem que qualquer pessoa possa experimentar a emoção dos jogos e Deus da Guerra Ragnarok parece dedicado a apoiar uma ampla gama de fãs. Opções como modificação de quebra-cabeças e remapeamento de botões ajudam muito a garantir que ninguém seja impedido de jogar títulos altamente esperados, e o Santa Monica Studio garantiu incluir esses recursos. Deus da Guerra Ragnarok aparentemente terá ainda mais opções de acessibilidade no lançamento, permitindo que qualquer jogador se torne o poderoso Ghost of Sparta.
Fonte: Game Informer/YouTube