Resumo
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A construção de assentamentos é um aspecto central da Efeito Fallout 4com NPCs únicos se tornando comerciantes para aumentar o estoque e fornecer itens especiais.
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Alguns NPCs nomeados podem ser convencidos a ingressar nos assentamentos dos Minutemen, e alguns têm missões ou histórias de fundo.
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Colonos únicos como Ron, Anne e Doc trazem serviços especializados e atualizações de estoque para os assentamentos quando recrutados.
Um dos aspectos centrais Efeito Fallout 4 é o seu sistema de construção de assentamentos, que permite ao Único Sobrevivente limpar áreas negligenciadas e transformá-las em pequenas cidades prósperas. Além de necessitarem de comida, água e energia, esses assentamentos podem ser melhorados com defesas e, eventualmente, com comerciantes. Embora qualquer colono possa ser atribuído a uma banca de negociação, existem vários NPCs exclusivos espalhados pela comunidade que, além de melhorar o estoque, são muito legais de se ter por perto.
Ao viajar por toda a Commonwealth ou Efeito Fallout 4Nos vários locais de DLC, o Sole Survivor pode ter um encontro aleatório com grupos de potenciais colonos. Embora muitos sejam simplesmente colonos genéricos sem nome, existem alguns NPCs únicos e nomeados que podem ser persuadidos a se inscrever em um dos assentamentos dos Minutemen. Alguns têm histórias legais, enquanto outros vendem itens exclusivos, mas vale a pena adicionar todos esses personagens a um acordo.
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Ron Staples – Especialista em Alimentos e Bebidas
Encontrado em fogueiras aleatórias
Ron Staples é um bartender que pode ser encontrado aleatoriamente ao passear pela Commonwealth. Ele será amigável quando for abordado e convidará o Único Sobrevivente a puxar um pedaço de terra para tomar uma bebida com ele. A parte difícil de recrutar Ron é encontrá-lo, já que ele pode aparecer em 10 locais diferentes para fogueiras.incluindo o sudoeste da casa Peabody, a noroeste de Westing Estate e perto de uma pequena casa ao sul do Drumlin Diner.
Infelizmente, como muitos colonos em Efeito Fallout 4Ron não tem uma história detalhada, o que o torna bastante insosso depois de recrutado. Felizmente, seu inventário como comerciante compensará isso porque uma vez Ron é designado para uma barraca de restaurante, que será atualizada para o nível quatro e ele terá alguns alimentos especiais para comprar.. Para que Ron se junte a um assentamento, ele precisará estar vinculado a pelo menos um outro e ter uma população de mais de 20 pessoas.
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Anne Hargraves – Especialista em Roupas
Encontrado na estação de transmissão WRVR
Ao contrário de Ron, que é um encontro aleatório, Anne Hargraves é muito mais fácil de encontrar. Anne pode ser encontrada dentro da estação de transmissão WRVR localizada no sul de Commonwealth, sobre a ponte do cais da Guarda Costeira e da marina Egret Tours. Quando falado, Anne explicará que ela era costureirae ela fazia as fantasias quando eles ainda faziam eventos ao vivo. No entanto, hoje em dia ela apenas desempenha todos os papéis femininos em peças de rádio.
Embora a opção de diálogo para recrutá-la surja mesmo que seu colega Rex Goodman não tenha sido resgatado, isso muitas vezes pode causar problemas em Anne. Devido a esta, é melhor completar o Efeito Fallout 4 missão paralela “Chamada ao Cortina” antes de perguntar a Anne trabalhar para o Único Sobrevivente. Uma vez designada para um empório de roupas, Anne venderá itens como roupas dos Minutemen, mas nenhum item lendário.
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Doutor Anderson – Serviços Médicos
Encontrado em fogueiras aleatórias
Frequentando os mesmos locais aleatórios de fogueiras que Ron está o médico direto e prático Doc Anderson. Como o nome sugere, este colono único é um médico especialista que, quando encontrado pela primeira vez, tratará um NPC aleatório no deserto. Doc Anderson é brusco e direto em suas interações com o Único Sobreviventemas parece não ter uma história extensa, o que é um pouco decepcionante.
O Doc pode ser recrutado em assentamentos que possuam centro cirúrgico, população superior a 20 pessoas e vínculo com pelo menos outro assentamento. Uma vez atribuído, ela terá itens de saúde e um estoque decente de produtos químicos, além de Addictolo que a torna um ótimo complemento para qualquer grande assentamento. Tal como acontece com outros fornecedores de produtos médicos, Doc Anderson também pode curar o Único Sobrevivente, bem como curar doenças causadas pela radiação e vício em produtos químicos.
7
Tina De Luca – Comerciante Geral
Encontrado no Vault 81
Ao visitar o Vault 81, o Sole Survivor terá a tarefa de salvar a vida de um menino chamado Austin durante a missão. “Buraco na parede.” Após a conclusão desta missão, a engenheira do Vault 81, Tina De Luca, se aproximará, pedindo ajuda a seu irmão Bobby, que se tornou viciado em química. Tina se sente extremamente culpada por causar e possibilitar seu vício e quer que o Sole Survivor convença Bobby a falar com a médica do Vault 81, Rachel.
A busca para conseguir Tina como colona pode ser um pouco complicada; se não for feito na ordem certa, a opção de recrutá-la desaparecerá. Para fazer Tina sair do cofre, Bobby precisará ser convencido a visitar Rachel, e então Tina deve ser falada imediatamente após. Se Rachel for conversada antes de Tina, então a chance de conseguir um morador legal do Vault com uma história interessante será perdida conforme a missão “Dependência” será concluído.
6
Larry Sorridente – Especialista em Armas
Encontrado aleatoriamente ao viajar nas estradas
Apesar do nome assustador, Smiling Larry é na verdade um comerciante simpático e único que pode ser recrutado para um acordo. Larry é um pouco difícil de encontrar, pois é um encontro aleatório que pode surgir em cerca de seis locais diferentes.como a nordeste do local de racionamento da Polícia de Boston, no Red Rocket ou na estrada ao sul da Med-Tek Research. Larry sempre estará caminhando como parte de uma caravana e pode simplesmente ser conversado e convidado para trabalhar para o Único Sobrevivente.
Larry só ingressará em assentamentos ligados entre si por meio de uma rota comercial e com uma população de mais de 30 pessoas.
Apesar de não ter história de fundo, Larry é uma adição muito legal a qualquer assentamento, já que ele é o único vendedor de armas de nível quatro em Efeito Fallout 4. Junto com uma excelente variedade de armas e munições Larry também vende uma arma corpo a corpo exclusiva chamada Reckoning. Esta motosserra de aparência brutal permite que seu usuário sofra 15% menos dano quando estiver parado, tornando Larry um item obrigatório para qualquer jogo corpo a corpo.
5
Duke, Gracie e Mishka – cães de guarda
Comprado de Erickson no voo Horizon 1207
Gracie, Mishka e Duke são cães de guarda que podem ser adquiridos do amigável super mutante Erickson. com o Porto Distante DLC. Tendo vindo para a ilha com seu grupo de guerra, Erickson começou a ver as coisas de forma diferente, algo que ele acredita ser devido à estranha neblina na área, e não queria mais atacar os colonos humanos com o resto de seu grupo. Depois de viajar por um tempo, Erickson finalmente consegue um lugar para si no local do acidente do voo Horizon 1207, onde cria cães que venderá ao Sole Survivor.
Erickson sempre oferecerá três tipos de cães: um lobo, um cachorro de ferro-velho e um cão mutante. Na primeira vez que esses filhotes forem comprados, eles receberão os nomes Mishka (lobo), Duke (ferro-velho) e Grace (mutante), após os quais os nomes serão escolhidos aleatoriamente para quaisquer compras futuras. Cada cão fornecerá pontos de defesa para o assentamento para o qual foi enviado.bem como aumentar a felicidade. Mishka é a exceção, pois fornece oito pontos de defesa, mas nenhum aumento de felicidade.
4
Sheffield – pode ser atribuído a qualquer função
Encontrado em Diamond City
Ao contrário de alguns dos outros personagens únicos aqui, Sheffield não tem nenhum recurso especial ou desbloqueia vantagens de comerciante, mas ele é um cara legal. Sheffield pode ser encontrado sentado no chão do Diamond City Market, geralmente perto da loja de Arturo Rodriguez. Quando encontrado pela primeira vez, ele não terá muito a dizer além de pedir uma Nuka-Cola ao Único Sobrevivente. Se receber uma bebida, Sheffield ficará muito mais feliz e conversará com gratidão, compartilhando sua história.
Sheffield explicará que Nuka-Cola é tudo o que ele realmente consegue beber agora, o que o acorda depois de anos de consumo excessivo de álcool, que causou extensos danos ao fígado. Para recrutar Sheffield, tudo o que o Único Sobrevivente precisa fazer é perguntar, já que o alcoólatra em recuperação está mais do que feliz por ter uma segunda chance na vida. Uma vez em um assentamento, Sheffield pode ser designado para qualquer função, como um colono normal.
É melhor não atribuir a Sheffield quaisquer funções defensivas, pois, ao contrário de outros colonos, ele pode morrer e não regenerará a saúde.
3
Representante da Vault-Tec – Comerciante Geral
Encontrado no Hotel Rexford, Goodneighbor
Ao iniciar uma nova jogada de Fallout 4, o primeiro NPC fora da unidade familiar que todos os únicos sobreviventes encontrarão é o representante da Vault-Tec. Batendo na porta durante a introdução do jogo, ele atua como uma forma de definir estatísticas ESPECIAIS e o nome do personagem no jogo antes do início da trama principal. No entanto, um número surpreendente não percebe que ele também sobreviveu às bombas e pode ser encontrado 210 anos depois no Hotel Rexford de Goodneighbor.
Agora um ghoul, o Representante inicialmente não fica feliz em ver o Único Sobrevivente e fica chateado porque eles parecem intocados pelo passar do tempo. Se a conversa continuar, aparecerá a opção de pedir para ele voltar ao Santuárioe uma vez visitado no Santuário, o Representante pode ser atribuído a qualquer assentamento. Se for designado como comerciante, o Representante pode atualizar a barraca para o nível quatro e vender itens exclusivos, como o peitoral do Apocalipse.
2
O Escriba – Especialista em Armadura
Encontrado aleatoriamente ao viajar nas estradas
Embora muitos dos colonos aqui ofereçam grandes incentivos aos assentamentos aos quais ingressam, eles muitas vezes carecem de histórias de fundo aprofundadas. O Escriba é um colono legal e distinto que não apenas vende peças de armadura exclusivas, mas também tem uma história interessante com mais detalhes do que outros comerciantes especializados em oferta. Ele pode ser encontrado aleatoriamente na estrada de forma semelhante ao Smiling Larry, embora esses pontos de spawn sejam substituídos por Autômato devido aos Ruse Devils usarem os mesmos locais de encontro, o que significa que o Scribe precisará ser gerado usando comandos do console.
O que torna o Escriba interessante é o que sua história acrescenta à tradição que cerca a Irmandade do Aço. O Escriba já pertenceu à Irmandade sob o comando do Ancião Lyons na Capital Wasteland, mas saiu quando Maxson assumiuacreditando que o jovem Ancião estava tomando o Efeito Fallout 4 facção em uma direção egoísta. Embora sua explicação seja breve para o Único Sobrevivente, o Escriba coloca a intrigante questão de quantos outros deixaram a Irmandade por causa das mudanças de Maxson.
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Drinkin’ Buddy – Oferece bebidas
Encontrado na Shamrock Taphouse
Finalmente, para toda a frieza quando se trata de Efeito Fallout 4 colonos únicos, então nenhum Sole Survivor precisará procurar além do Drinkin’ Buddy. Buddy pode ser encontrado como parte da missão “Problemas fermentando” onde o Sole Survivor será solicitado pelo faz-tudo do Hotel Rexford para encontrar o protetron modificado. Uma vez encontrado no Shamrock Taphouse, Buddy pode ser escoltado de volta a Rufus em Goodneighbor ou convidado a participar de um acordo.
Embora a missão não termine até que Buddy esteja no hotel, tê-lo em um assentamento é uma opção muito mais divertida. Buddy irá resfriar bebidas para fornecer bebidas geladas, mas ele também contará piadas terríveis sobre o pai que certamente colocarão um sorriso no rosto de qualquer pessoa. O repertório de bebidas do Buddy pode ser expandido encontrando receitas em toda a Commonwealth, tornando o Buddy o complemento perfeito para qualquer Efeito Fallout 4 povoado.