O Nintendo Switch continua sendo um dos maiores sucessos da Nintendo, já que o sistema portátil de console híbrido está indo muito bem, apesar de estar em seu quinto ano. O ano passado viu novas parcelas em franquias como Pokémon, Kirby e Wario. É bastante apropriado, já que todas essas séries começaram no portátil original da Nintendo, o Game Boy.
O Game Boy é frequentemente considerado um azarão, apesar de ser uma revolução nos jogos portáteis. Seu sucessor, o Game Boy Color, geralmente é considerado como tendo jogos melhores, mas o original não deve ser subestimado. Tem jogos com ótimos gráficos e jogabilidade que ainda são impressionantes de se ver até agora.
Faceball 2000 (1991)
Este título de Game Boy começou a vida como um jogo completamente diferente chamado Labirinto MIDI. Foi desenvolvido pela Xanth Software para o obscuro Atari ST Personal Computer. Ele saiu em 1987 como um dos primeiros exemplos do jogo de tiro em primeira pessoa e ainda era tecnicamente impressionante mesmo quando portado para o Game Boy como Faceball 2000.
O jogador navega em um labirinto 3D simples feito de paredes sem textura. Os inimigos e as balas são renderizados de forma semelhante, sendo rostos sorridentes e bolas, respectivamente. O port foi elogiado por ter uma IA inimiga mais complexa do que o original e um modo para dois jogadores. Embora não seja nada comparado aos atiradores modernos, é incrivelmente impressionante para o Game Boy executá-lo.
Mega Man V (1994)
o Mega Man jogos no Game Boy são divertidos, mas a maioria deles pode ser confuso para os fãs. Apesar de ter os mesmos nomes dos títulos do NES, 1-4 no Game Boy são na verdade novos jogos com personagens mais antigos Mega Man chefes. Os jogadores podem ficar frustrados com esses remixes e desejar uma experiência totalmente original. Mega Man V é apenas isso, apresentando um enredo e mecânica únicos.
A trama mostra Mega Man indo para as estrelas para lutar contra uma nova variedade de robôs com temas espaciais. Há também novas mecânicas, como a nova Super Arm Weapon e introduziu o gato robótico Tango, que se tornaria um pilar. O jogo é sem dúvida tão bom quanto os clássicos do NES, se não mais único do que a maioria deles.
Gradius: O Ataque Interestelar (1991)
o Gradius é o rei entre o gênero de jogos shoot-em-up. É conhecido por sua ação de tiro de rolagem lateral acessível, mas difícil, com power-ups complexos e lutas contra chefes. Foi um dos primeiros jogos a incorporar pontos fracos e opções na jogabilidade. Dada a exigência técnica da série, é surpreendente saber que ela tem duas parcelas do Game Boy.
A segunda delas, O Ataque Interestelar (AKA Nêmesis II), é definitivamente o mais impressionante tecnicamente. O jogo replica o tiro arcade com muito pouca desaceleração. Na verdade, o jogo apresenta power-ups que aceleram a jogabilidade. Além da paleta de cores, o jogo é basicamente idêntico às outras ofertas da franquia.
Kirby’s Dreamland 2 (1995)
o Kirby série realmente começou no Game Boy com o original Kirby’s Dreamland. Embora seja o jogo mais vendido da série, a sequência talvez seja mais impressionante que o original. Ele traz a capacidade de cópia de Kirby do jogo NES. Ele também apresenta uma seleção maior de níveis do que o jogo original.
Parece muito melhor graficamente do que seu antecessor, pois os planos de fundo têm bastante sombreamento e detalhes que não estavam presentes antes. A batalha final ainda incorpora alguns elementos de rolagem. O maior atrativo, porém, é que Kirby tem três novos amigos animais neste jogo que vêm com suas próprias habilidades.
Garoto Drácula (1993)
O icônico Castlevania é conhecido pelo legado da família Belmont, apresentando um conjunto de diferentes protagonistas. Garoto Drácula é bastante único entre Castlevania jogos, porém, como o jogador controla o filho de Drácula em vez disso. Se esse personagem é o famoso Alucard é vago, mas isso é irrelevante. O jogo é um grande clássico Castlevania experiência, mantendo um charme único de desenho animado.
Isso tem um estilo de arte muito mais bonito e sensibilidade do que outros Castlevanias. Existem mais tradicionais Castlevania jogos no Game Boy, como A aventura. Esses jogos são bastante lentos, no entanto. Garoto Drácula é muito mais rápido, com chefes difíceis e sem truques ou ideias perdidas dos títulos principais, mesmo que seja um pouco bobo.
Edição do Campeonato V-Rally (1998)
V-Rally foi lançado pela primeira vez como um jogo de corrida no Playstation original. Ele gerou uma série bastante popular no console, mas também teve uma porta no Game Boy, de todas as coisas. Edição do Campeonato até apresentou os modos Arcade e Campeonato do lançamento do console.
O que realmente o destaca, porém, são seus gráficos pseudo-3D. Parece semelhante a jogos como o da SEGA Ultrapassar mas tem uma profundidade de campo mais convincente. Há quatro carros e 10 pistas para escolher. Uma versão atualizada foi lançada no Game Boy Color, mas não é compatível com a versão original do Game Boy para multiplayer.
Wario Land 2 (1998)
Wario estreou no Game Boy em Super Mário Terra 2. Esse jogo é fantástico, mas o personagem se destacou no Terra Wario Series. Haviam dois Terra Wario jogos no Game Boy original, mas a sequência é mais impressionante, pois re-imaginou completamente a jogabilidade da série.
Wario não pode ser ferido e morrer de dano neste título, apenas sendo impedido por ataques inimigos. Isso transforma o jogo em um jogo de quebra-cabeça dinâmico. Wario transforma e reage aos ataques inimigos de maneiras divertidas e complexas. O jogo também apresenta visuais encantadores que o tornaram um dos jogos mais bonitos do Game Boy original.
Donkey Kong Land (1995)
o País de Donkey Kong A série foi uma das melhores do Super Nintendo, pois apresentava gráficos e som revolucionários para a época. De alguma forma, os desenvolvedores da Rare conseguiram pegar essas qualidades e colocá-las no Game Boy. o Donkey Kong Land series foi uma série de portas/sequências dos jogos SNES que reutilizaram muitas ideias semelhantes.
Isso não é uma coisa ruim, pois esses jogos eram icônicos por um motivo. Alguns compromissos técnicos tiveram que ser feitos, como remover a capacidade de controlar dois Kongs ao mesmo tempo. Os níveis também costumam ser diferentes, tornando-o um NS experiência que os fãs devem tentar se não tiverem.
Samurai Shodown III (1996)
Este jogo foi lançado apenas no Japão, devido aos problemas financeiros da editora SNK na época. É uma pena que não tenha acontecido, pois é um dos jogos mais impressionantes do portátil. Confronto Samurai é uma franquia de jogos de luta conhecida por seu controle rígido e jogabilidade precisa. Apesar de estar em um portátil, ele imitou bem essas coisas.
Ironicamente, enquanto as versões de console do III são conhecidas por sua alta desaceleração, não é tão ruim no Game Boy. Isso é impressionante, já que o jogo inclui efeitos violentos de sangue ausentes na maioria das versões portáteis. O jogo tem uma lista menor do que outras versões, mas também adiciona o personagem extra Jubei. É uma curiosidade, com certeza, mas definitivamente impressionante.
X (1992)
Lançado em 1992, X era um jogo de tiro espacial desenvolvido em parte pela Argonaut Games, os criadores do Star Fox. Foi uma das primeiras tentativas de trazer gráficos 3D para o portátil. O jogador olha para fora de um cockpit em uma série de níveis 3D baseados em vetores. Os palcos tinham uma variedade de objetivos, como derrotar inimigos ou garantir pontos de controle específicos.
Embora essas missões possam ser difíceis para o jogador (escalado no papel de um piloto estagiário para a nave espacial VIXIV), o radar torna muito mais fácil. Existem 10 missões e o jogador pode receber classificações por estrelas em cada uma delas. O jogo recebeu críticas mistas na época por sua intensa dificuldade. Os gráficos, som e especialmente a música foram todos muito elogiados, tornando este título exclusivo do Japão um dos heróis mais desconhecidos da plataforma.