O Rogue Prince of Persia ainda está procurando a marca de magia de Dead Cells

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O Rogue Prince of Persia ainda está procurando a marca de magia de Dead Cells

Resumo

  • The Rogue Prince of Persia remixa elementos roguelite familiares, mas carece de conteúdo e novidades.

  • O jogo carece de crescimento tangível devido ao arsenal limitado e à falta de atualizações permanentes, comprometendo sua promessa roguelite.

  • Os truques de plataforma do Príncipe, como correr na parede, adicionam uma camada envolvente à jogabilidade, mas a variedade de inimigos parece barata.

O estúdio independente Evil Empire garantiu um legado com seu primeiro lançamento: o magnífico e mais vendido Metroidvania roguelite Células mortas. Juntando-se à Ubisoft para o título complicado O Príncipe Rebelde da Pérsiaa nova colaboração é essencialmente uma versão reformulada e renomeada de sua estreia, inspirada na franquia de aventura de longa duração. Com sua apresentação animada e maior foco em plataformas, O Príncipe Rebelde da Pérsia remixa elementos roguelite previsíveis – desbloqueio de itens, estrutura reproduzível, uma narrativa que se desenvolve ao longo das execuções subsequentes – mas tem um peso notavelmente inferior em conteúdo e novidade, mesmo para um produto de acesso antecipado.

Células mortas Atingiu pela primeira vez quando o ferro roguelite estava quente, e os números de vendas o seguiram. Os jogadores assumiram o papel de The Prisoner, uma espécie de massa de molde amarrada a um suprimento ilimitado de cadáveres e forjada em biomas perigosos repletos de monstros, armas e ferramentas para encontrar. A perspectiva 2D e a mecânica de exploração se encaixam perfeitamente no jogo Metroidvania molde, e uma série de desbloqueáveis ​​​​garantiam que cada corrida aleatória parecesse distinta, junto com suas rotas alternativas, quebra-cabeças, chefes e atualizações permanentes.

O Príncipe Rebelde da Pérsia possui uma abordagem semelhante, mas o Príncipe no centro é muito mais ágil do que O Prisioneiro. Os níveis são igualmente aleatórios aqui, mas o combate é simplificado e ajustado, com maior prioridade dada aos desafios mortais de plataformas.. Não há atualizações permanentes para rastrear, exceto algumas armas e bugigangas, nem quaisquer habilidades de movimento ou power-ups adicionais. Isso esgota qualquer sensação de crescimento tangível de execuções posteriores, o que compromete sua promessa roguelite e faz com que a fusão dessas duas franquias pareça, na melhor das hipóteses, superficial.

Algumas peças e bugigangas para armas

O arsenal limitado do Príncipe Rogue da Pérsia o impede

A noção de combinar um roguelite com O Príncipe da PérsiaO conceito de manipulação do tempo de longa data é uma dádiva óbvia. Há pouca configuração necessária ou apresentada para a ideia central de O Príncipe Rebelde da Pérsiasó que Prince está tentando salvar sua vila do ataque dos hunos, e seu colar mágico permite que ele tente novamente após cada falha, enviando-o de volta para uma área central de oásis povoada por uma variedade crescente de NPCs e estações de atualização.

Fundamentalmente, porém, existem apenas dois neste momento no Acesso Antecipado: um ferreiro chamado Sukhra, que desbloqueia armas, e Paachi, um misterioso negociante de bugigangas mascarado. Quaisquer Spirit Glimmers coletados – uma moeda roxa encontrada como uma coleta rara ou ao derrotar certos inimigos em combate – podem ser acumulados em braseiros em cada nível e gastos nessas estações após encontrar um determinado item no jogo pela primeira vez. Existem oito armas primárias para encontrar, algumas secundárias e dezenas de bugigangas que conferem vários buffs e gatilhos elementares, e quatro podem ser equipadas por vez.

Além deste sistema um tanto estranho, O Príncipe Rebelde da Pérsia insere a habilidade testada e comprovada do Príncipe de correr na parede na jogabilidade 2D.

As armas têm um único combo e ataque de carga cada uma, e não são muito diferentes umas das outras nem interessantes por si só. Eles não possuem afinidades elementais potenciais ou efeitos aleatórios, embora um NPC ferreiro raro encontrado em certos níveis possa aumentar seu dano em troca de ouro. As armas utilizam tempo individual e atrasos de ataque, que são indiscutivelmente mais importantes do que seu suposto DPS, com armas mais lentas expondo o Príncipe a danos inevitáveis ​​dos mobs mais rápidos.

As bugigangas são um pouco mais interessantes, com o tipo e a colocação do cinto mudando a forma como elas atualizam quaisquer outras disponíveis. Por exemplo, uma bugiganga pode ter um buff de cura desbloqueável, mas isso exigirá que seja atualizada para o nível 2; encontrar uma bugiganga que atualize as bugigangas adjacentes em um ponto e colocá-la próxima a ela pode torná-la mais útil. Infelizmente, eles não podem ser trocados depois de fixados, apenas destruídos com a instalação de novas bugigangas em seu lugar.

Os truques de plataforma do príncipe

Correr na parede funciona maravilhosamente em 2D


O príncipe atropela uma lâmina giratória em The Rogue Prince of Persia

Além deste sistema um tanto estranho, O Príncipe Rebelde da Pérsia insere a habilidade comprovada e comprovada do Príncipe de correr pelas paredes na jogabilidade 2Dcom um toque rápido de R1 permitindo que os jogadores corram pelas paredes do fundo em qualquer direção ou apenas mantenham o fluxo de movimento. Isso não é infinito, é claro, e o Príncipe ficará sem combustível perto do final de uma corrida na parede, a partir do qual ele poderá pular ou correr brevemente para pegar mais ar.

É uma mecânica divertida que influencia os quebra-cabeças de salto mais complicados, embora exija uma compreensão e antecipação confiantes do ambiente; alguns níveis ou encontros com chefes podem remover paredes de fundo em certos pontos para diminuir o acesso, e as paredes podem terminar repentinamente logo acima de poços com espinhos. É uma jogabilidade de parkouring 2D inteligente e incomum, embora o jogo também apresente aquele problema comum de “grudar” involuntariamente o personagem em paredes próximas, o que resulta em mais do que alguns saltos falsificados.

Células mortas em ação! Demais!

A quantidade de células mortas inimigas remodeladas neste jogo é muito alta


O Príncipe balança seu Tabar contra um grupo de lanceiros e outros inimigos em The Rogue Prince of Persia

Os inimigos também influenciam as plataformas, muitas vezes colocadas em torno de riscos ambientais ou entre si, ou posicionadas perfeitamente para interromper o passo do Príncipe. Infelizmente, a variedade de inimigos é limitada e, mais notavelmente, parece quase inteiramente derivada de Células mortas‘ bestiário. Existem versões de Granadeiros, Buzzcutters, Lanceiros e Inquisidores em O Príncipe Rebelde da PérsiaLançamento da EA, reformulado e funcionalmente idêntico aos encontrados no jogo anterior. É difícil para esse aspecto não parecer tão barato, mesmo com o kit de ferramentas do Príncipe consideravelmente diferente daquele do Prisioneiro.

Todos eles também caem com apenas alguns golpes, com hordas ainda maiores nunca mais do que um incômodo. Eles podem ser atordoados com um chute, mas – como o traço do Príncipe não possui i-frames – eles frequentemente roubam golpes baratos quando misturados. Um toque rápido no botão B pode lançar o príncipe com segurança sobre um inimigo, mas é difícil de enfrentar ao lutar contra vários mobs e não oferece defesa contra projéteis.

Os dois [boss] as lutas parecem virtualmente idênticas em corridas repetidas.

Os dois únicos chefes atualmente disponíveis na EA apresentam encontros mais envolventes, com o primeiro um exame de introdução padrão ao primeiro chefe em um roguelite e o segundo um feiticeiro com um conjunto de movimentos interessante e algumas reviravoltas ambientais interessantes. Infelizmente, como o DPS inerente não pode ser aumentado permanentemente nem novas habilidades são disponibilizadas, as duas lutas parecem virtualmente idênticas em execuções repetidas, sem qualquer atualização de dano do ferreiro..

Uma estética colorida e vibrante

O Príncipe Rebelde da Pérsia parece ótimo em movimento


O Príncipe reflete sobre Ahura Mazda em The Rogue Prince of Persia

O Príncipe Rebelde da PérsiaA apresentação visual do é atraente e única, embora a otimização pareça dispersa neste momento. Utilizando uma estética animada inspirada em quadrinhos franco-belgas e miniaturas persas históricas, o Príncipe de pele rosada e roxa e outros NPCs parecem distintos, com muita fisicalidade e personalidade para o personagem principal. Certos níveis como The Garden se destacam por sua beleza vibrante em uma tela grande com configurações máximas.

Certifique-se de desligar o Vsync se o movimento do personagem parecer muito instável.

A história está um pouco mal desenvolvida neste estágio do Acesso Antecipado, e o diálogo incidental com NPCs no oásis perde força depois de apenas algumas visitas. Há uma mecânica chamada “Mapa Mental” no menu inicial, onde os jogadores podem ver quebra-cabeças mais longos e acompanhar o progresso, apresentado como uma constelação com eventos conectados e atualizado ao longo do tempo, mas esse recurso dificilmente é necessário e quase não há nada para fazer. acompanhe nesta fase.

Considerações finais sobre a visualização do acesso antecipado

O Príncipe Rebelde da Pérsia ainda precisa de mais trabalho


O Príncipe se prepara para lutar contra o segundo chefe em O Príncipe Rogue da Pérsia, Bataar, o Corrupto

Tal como está, O Príncipe Rebelde da Pérsia tem algumas boas ideias sobre plataformas roguelite ágeis, uma trilha sonora incrível composta inteiramente de música trap persa – graças ao envolvimento direto de Asadi, o progenitor do gênero – e uma bela estética visual. Para os fãs de longa data da franquia, em todas as suas reinicializações e reencarnações, o jogo parece uma adição adequada à família, mesmo em seu atual estado inacabado.

O cínico, no entanto, comentará sobre a óbvia reformulação do jogo Células mortas com muito pouco para adicionar ao ensopado. A falta de variedade de armas pode estar relacionada à sua orientação para plataformas, mas a ausência de habilidades adicionais de plataforma para desbloquear ou atualizações para trabalhar não ajuda a apoiar o argumento. Os Roguelites precisam de tesouros para obrigar os jogadores a “só mais uma corrida” e quase não há nada aqui para oferecer a esse respeito.

São tempos difíceis para os amantes de Metroidvania desta série, com O Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdidarumores de números de vendas tornando vital que esse gênero encontre um sucesso dentro da franquia. Células mortas‘A legião de fãs provavelmente está preparada para comprar no primeiro dia desta nova marca, mas essas mesmas pessoas vão coçar a cabeça com a superficialidade do conteúdo e as semelhanças nele encontradas. O Príncipe Rebelde da Pérsia fala das raízes ágeis do personagem, mas esta nova entrada ainda está em busca de sua magia.

The Rogue Prince of Persia é um jogo roguelike de ação e aventura da Evil Empire, a equipe de desenvolvimento que trabalhou em Dead Cells. Com acesso antecipado em 2024, este título pretende trazer o mundo de Prince of Persia para um novo cenário roguelike, incluindo combate em alta velocidade, parkour e várias armas e atualizações para ajudar cada corrida subsequente a ser diferente.

Ação-Aventura

Roguelike

Lançado

14 de maio de 2024

Desenvolvedor(es)

Império do Mal

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