Resumo
-
Killer Klowns from Outer Space: The Game oferece uma nova abordagem ao modo multijogador assimétrico, com mecânica e dinâmica de equipe únicas.
-
O recurso Hand of Fate mantém os jogadores envolvidos após a morte, adicionando estratégia e diversão à experiência de jogo.
-
A IA defeituosa do bot pode prejudicar o equilíbrio, mas no geral Killer Klowns oferece uma experiência multijogador tensa e divertida.
Quando se trata da recente série de filmes clássicos de terror que se transformaram em jogos multijogador, Palhaços assassinos do espaço sideral: o jogo provavelmente não estava no topo da lista de ninguém. É baseado no filme de mesmo nome de 1988, no qual uma gangue de palhaços alienígenas assassinos usando máscaras de borracha desce sobre a pequena cidade de Crescent Cove. A adaptação do jogo combina bem com sua energia, com dubladores fazendo imitações afetadas de adolescentes dos anos 80 enquanto tentam evitar Klowntalidades ridículas. Mas fazer um bom filme da meia-noite e um bom jogo multiplayer são duas coisas muito diferentes.
Palhaços assassinos do espaço sideral: o jogo segue uma fórmula multijogador assimétrica familiar para qualquer um que já se entregou a algumas rodadas de Morto à luz do dia. Antes de cada partida, os jogadores são atribuídos de forma semi-aleatória a um dos dois times: humanos ou Klowns.. Sete humanos pretendem escapar através de furtividade, astúcia ou violência, enquanto três Klowns tentam transformá-los em casulos de algodão doce. Mas fiel à sua natureza, Palhaços Assassinos surpreende ao trazer muitas ideias novas para a mesa. Esta nova mecânica fornece soluções criativas para problemas inerentes ao DBD fórmula. O resultado pode ser muito divertido, desde que tudo funcione.
- Versão genuinamente inovadora do modo multijogador assimétrico
- Resolve o problema de morrer/escapar muito rápido no DBD
- A adesão ao material de origem torna o jogo único e divertido
- Os bots são um grande problema; eles são muito ruins no jogo para funcionar bem como companheiros de equipe
- A natureza do serviço ativo é uma preocupação; não há muito espaço para aumentar a propriedade intelectual, então para onde vai a partir daqui?
Killer Klowns oferece uma nova visão do loop de jogo do DBD
Equipes maiores e maior variedade de jogabilidade
Pode ser um DBD clonar, mas Palhaços Assassinos do Espaço Sideral não é banal. De fato, apresenta alguns exclusivamente Palhaços Assassinos mecânica com a qual jogos de terror mais assimétricos poderiam aprender. Por um lado, Palhaços Assassinos permite tamanhos de equipe maiores. Onde, em Morto à luz do diaé sempre um assassino contra quatro sobreviventes, os homônimos Killer Klowns podem formar equipes de até três.
Como resultado, o trabalho em equipe se torna uma virtude tanto para humanos quanto para Klowns. Na ausência de um tutorial detalhado, um Klown experiente pode ajudar um novo jogador a aprender o básico. Um humano bem armado pode ser um incômodo para um Klown, mas com reforços, é uma luta muito mais equilibrada. Jogadores mais experientes e comunicativos podem até planejar estratégias detalhadas para encurralar e emboscar humanos, em vez de apenas persegui-los incansavelmente até que fiquem sem opções. Quando vários Klowns diferentes, cada um com seus próprios pontos fortes e fracos, são capazes de trabalhar juntos, um metajogo interessante pode surgir.
Embora Palhaços Assassinos‘O material de origem não é tão abrangente ou denso como alguns outros jogos baseados em filmes de terror, a variedade do jogo leva o valor do entretenimento muito além dos pontos de retornos decrescentes de jogos semelhantes.
Esse tipo de variedade também se estende ao lado humano da jogabilidade. Diferentes personagens humanos têm estatísticas diferentes: os adolescentes são melhores em furtividade, os punks são mais rápidos, os motociclistas são mais durões, etc. Existem também várias rotas de fuga em Palhaços Assassinoscada um com seus próprios requisitos – velas de gás e ignição para o barco, um cartão de identificação para o bunker ou uma chave para a ponte. Isso significa cada jogo jogado como humano é diferente do anterior. Os jogadores não ficam correndo sem parar procurando sempre os mesmos geradores cansados. Suas estratégias geralmente são baseadas em qualquer saque que encontrem primeiro, o que exige raciocínio rápido e flexibilidade.
Completamente, essas variáveis em constante mudança permitem Palhaços Assassinos‘jogabilidade para se manter atualizado. Nas primeiras partidas do jogador, eles criam uma curva de aprendizado que chega a ser muito íngreme – mapas diferentes têm pontos de saída diferentes em lugares diferentes, e nem sempre é imediatamente aparente onde encontrar o saque certo. Ainda assim, em alguns jogos, é fácil pegar o jeito do ciclo principal do jogo. Embora Palhaços Assassinos‘O material de origem não é tão abrangente ou denso como alguns outros jogos baseados em filmes de terror, a variedade do jogo leva o valor do entretenimento muito além dos pontos de retornos decrescentes de jogos semelhantes.
Killer Klowns permite que os jogadores se divirtam, mesmo após a morte
Explicação do recurso Mão do Destino de Killer Klowns
Talvez a maior nova mecânica introduzida por Palhaços Assassinos é a sua onda de diversões pós-morte: a Mão do Destino. Sempre que um humano morre ou foge, ele é presenteado com uma série de microjogos com temas intermediários, que vão de Whac-a-Klown a Simon Says. Cada vez que o jogador consegue um, um cronômetro em segundo plano diminuirá alguns segundos. Quando chega a zero, eles são recompensados com uma carta de item: uma arma, um consumível de cura, uma chave ou qualquer coisa que possam pegar no mundo desperto. Eles podem optar por mantê-lo e, se forem ressuscitados, aparecerão com ele equipado. Caso contrário, eles podem presentear um dos sobreviventes restantes.
Palhaços Assassinos elimina a coisa mais chata do jogo de sobrevivência assimétrico comum: morrer cedo demais.
Com esta simples inclusão, Palhaços Assassinos elimina a coisa mais chata do jogo de sobrevivência assimétrico comum: morrer cedo demais. Se um sobrevivente for eliminado ou escapar sozinho em DBDeles não têm mais nada a fazer a não ser ficar mexendo os polegares, esperando até o jogo terminar. Em Palhaços Assassinos, os jogadores podem realmente se manter ocupados mesmo depois de morrer ou extrair. Os microjogos são bastante fofos, mas existe uma estratégia real para determinar quais cartas são melhor guardadas e quais são melhor doadas. Investir diretamente no resto da sobrevivência da equipe, tentando adivinhar o que um companheiro de equipe precisa em seguida, torna ainda mais envolvente assistir ao jogo de outros humanos.
A IA do Bad Bot do Killer Klowns o impede
Bad Bots e Balance são pontos problemáticos
Infelizmente, Palhaços Assassinos é retido um pouco por seu sistema de bot gravemente falho. Os bots preencherão todas as vagas vazias na equipe humana para aumentar seu número até sete; ainda é possível começar um jogo com menos de três Klowns. Isso aparentemente ajuda no equilíbrio, garantindo que haja humanos suficientes para permanecerem competitivos. Mas, na realidade, os bots são péssimos jogadores de equipe e apenas inclinam ainda mais a balança a favor dos Klowns. A IA deles simplesmente não é eficaz. Os bots não lutam de forma eficaz, não reúnem recursos nem contribuem para escapar dos esforços. Eles fogem se forem atacados, mas geralmente são alvos fáceis.
Matar bots lhes dá os mesmos benefícios que matar jogadores humanos: pontos para uma vitória e, se encasulados, um lacaio adicional para rondar o mapa. Como a vitória é inteiramente determinada pela fuga ou morte da maioria dos humanos, uma equipe humana composta principalmente por bots é basicamente uma vitória garantida do Klown. Jogadores adicionais podem participar de um jogo de Palhaços Assassinos no meio da partida e, se o fizerem, substituirão um dos bots. Mas isso nem sempre acontece e, mesmo quando acontece, há uma chance de que chegue tarde demais.
Considerações finais e pontuação da revisão
3.5/5 – “Muito bom” pela escala de revisão da Screen Rant
Em última análise, Palhaços Assassinos do Espaço Sideral oferece uma experiência multijogador tensa e assimétrica, fiel ao material original. Sua IA de bot sem brilho pode fazer com que certas partidas pareçam injustamente equilibradas, mas isso não deve ser um grande problema, desde que o jogo mantenha uma base sólida de jogadores. Isto pode, no entanto, tornar-se uma preocupação a longo prazo. Palhaços Assassinos não tem pernas tão longas quanto algo como DBDque sempre pode trazer um novo monstro do filme sempre que as coisas começarem a ficar um pouco obsoletas. Só existe aquele Palhaços Assassinos filme, apesar dos planos para uma sequência, e não é exatamente rico em tradição. Poderia facilmente ficar sem ideias para se adaptar em pouco tempo.
Mas quando funciona, funciona. Um completo e ativo Palhaços Assassinos o lobby quase parece uma exibição de filme à meia-noite, com toneladas de risadas compartilhadas e provocações divertidas. A jogabilidade é tensa e, apesar de seus esquemas de cores brilhantes e falas babando, os Klowns podem ser genuinamente assustadores quando pegam um humano desprevenido. É melhor apreciado com amigos (ou pelo menos com estranhos amigáveis).
Entre o saque aleatório, diferentes construções de personagens e mapas variados, a milésima partida parece tão nova quanto a primeira. Palhaços assassinos do espaço sideral: o jogo captura perfeitamente o espírito do filme, ao mesmo tempo que inova nos jogos em que se inspira.
- Franquia
-
Palhaços Assassinos do Espaço Sideral
- Plataforma(s)
-
PS5, PS4, Xbox Série X, Xbox Série S, Xbox One, PC
- Desenvolvedor(es)
-
Illfonic, Jogos Teravision
- Editor(es)
-
Publicação IlFonic
- CERS
-
Maior de 17 anos // Violência intensa, sangue e sangue coagulado, temas sugestivos