Resumo
- PoE2 está recebendo um novo recurso que trata do jogo cooperativo, tornando-o mais uma experiência de jogo social.
Um novo esquema de controle para facilitar o jogo ao jogar na mesma tela que outra pessoa.
Suporte para jogo cruzado e progressão cruzada em todos os principais consoles, tornando PoE2 uma verdadeira ameaça aos ARPGs.
Um novo Caminho do Exílio 2 O trailer acaba de ser revelado através do PlayStation State Of Play em 30 de maio de 2024, e com ele vem a notícia de um recurso que pode colocar o prego final no caixão do ARPG de sustentação da Blizzard. PoE tem sido um dos favoritos da comunidade ARPG há algum tempo, muitas vezes comparado a jogos como Diabo 4mas foi elogiado por sua jogabilidade divertida, variedade de recursos e profundidade geral.
Lançado originalmente em 2013, o original Caminho do Exílio viu uma série de melhorias, atualizações e patches significativos ao longo dos anos, refinando ainda mais a mecânica do jogo e a impressionante árvore de habilidades. Desenvolvido pela Grinding Gear Games, estúdio de jogos localizado em Aukland, Nova Zelândia, as melhorias previstas para PoE2 combinado com a já fantástica base que os desenvolvedores criaram para a franquia fazem dela uma verdadeira ameaça para qualquer ARPG que queira usar a coroa de melhor do gênero.
PoE 2 contará com Couch Co-Op
Abrindo novos caminhos com jogos colaborativos
Caminho do Exílio 2 contará com uma opção cooperativa de sofá que estará disponível em todas as versões do jogo. O Couch Co-op exigirá dois controladores para jogar, e as pessoas podem usar separados PoE2 contas ou joguem juntos em uma única conta com uma conta de convidado. Um esquema de controle redesenhado que utiliza controles dual stick tornará mais fácil jogar em um controle em vez de teclado e mouse. Este recurso é uma melhoria marcante em relação ao original Caminho do Exílioque não tinha uma opção cooperativa de sofá disponível.
“O sofá cooperativo é algo que queríamos fazer há muito tempo. RPGs de ação são um gênero muito mais divertido com amigos, e é ainda melhor quando vocês podem jogar juntos na mesma sala.” – Jonathan Rogers, diretor de jogo do Path of Exile 2
De acordo com os desenvolvedores, o recurso cooperativo de sofá na verdade começou como um experimento. Primeiro, eles introduziram um novo HUD para acomodar duas pessoas – depois adicionaram outras otimizações que facilitam o gerenciamento de estoque ao usar a mesma tela. Eventualmente, isso criou um recurso muito bem pensado que deveria tornar o jogo com amigos e família uma experiência muito mais divertida.
Path Of Exile 2 será lançado em consoles
Suporte para progressão cruzada e jogo cruzado
Além da opção cooperativa de sofá, PoE2 também estará disponível para PS5, Xbox Series X/S e PC após o lançamento e terá suporte completo para jogo cruzado e progressão cruzada. Os desenvolvedores dedicaram tempo para redesenhar o esquema de controle para a mais ampla gama de opções de mobilidade e uma interface completamente reformulada. O controle esquerdo do controlador controlará o movimento, enquanto o controle direito ajustará a direção do personagem. Isso permitirá uma maior amplitude de movimento, com a capacidade de andar para trás enquanto lança feitiços e habilidades.
Path Of Exile 2 tem o que D4 tem e muito mais
Blizzard é melhor tomar cuidado
Diabo 3 e Diabo 4 ambos tinham opções de couch co-op, o que o diferenciava de outros ARPGs do mercado. Combinado com uma narrativa fantástica e uma narrativa convincente, o Diabo a franquia geralmente tem sido a única a vencer no espaço. Dito isto, os fãs mais dedicados do ARPG passaram a apreciar as diferenças sutis entre D4 e PoEbem como outros títulos como Última Época.
Complexidade adicional, árvores de habilidades mais profundas, níveis mais elevados de personalização e atividades de final de jogo mais detalhadas e envolventes atraíram fãs de jogos anteriores. Diabo títulos para esses outros títulos, diminuindo ainda mais o impacto e a participação de mercado que a Blizzard e Diabo tem, embora ainda seja o jogo a vencer. D4embora originalmente elogiado por sua narrativa, narrativa e jogabilidade nítida em sua estreia, foi posteriormente criticado por jogadores hardcore por falta de um final de jogo atraente.
Couch Co-Op deve existir para mais jogos
Um recurso nostálgico que pode retornar
Com o passar dos anos, muitos jogos optaram por opções multijogador apenas online, já que a opção cooperativa de sofá, que antes era a principal opção, disponível em muitos títulos da era passada, está aparentemente desaparecendo em segundo plano com o passar do tempo. Além de destaques como São necessários dois, Cuphead, Vale das Estrelase alguns outros – alguns dos quais apresentam o modo cooperativo de sofá como uma vantagem competitiva e principal componente da jogabilidade subjacente – encontrar opções para brincar com amigos ou familiares na sala pode ser difícil às vezes.
Como a maioria dos ARPGs são geralmente inspirados, pelo menos em parte, por jogos como Manopla – um dos rastreadores de masmorras hack-and-slash originais – faz sentido que cortar ondas de hordas demoníacas seja muito mais divertido com os amigos. Nesse jogo era possível jogar quatro classes diferentes e originalmente era jogado no fliperama. Esperançosamente, Caminho do Exílio 2A inclusão de uma opção cooperativa de sofá é apenas o começo de uma tendência de outros jogos incorporá-la em jogos futuros.