Com o lançamento deste ano do punitivamente difícil Anel Elden, os jogadores gostam do desafio, mas muitas vezes desejam uma experiência de jogo mais simples e relaxante. Mesmo os jogos mais fáceis podem ser chocantemente difíceis às vezes, e os maiores desafios geralmente surgem ao enfrentar chefes.
De clássicos da Nintendo como Terrestre a épicos modernos como Skyrim, muitos jogos mais fáceis também trazem um bando de chefes difíceis de derrotar. Embora os chefes não devam ser fáceis, alguns jogos levaram as coisas longe demais e têm uma grande diferença de dificuldade entre seus níveis e seus chefes.
Merco – Malfeitores (1997)
Agora lembrado principalmente como uma joia escondida divertida para o Nintendo 64, Malfeitores finalmente obteve o reconhecimento que merece entre os círculos de jogos online. O jogo segue uma empregada robótica chamada Marina que deve ir em uma jornada épica para salvar seu criador das garras do imperador maligno do planeta Clancer.
Os níveis individuais do jogo são mais ou menos em sua dificuldade, mas tudo muda quando os chefes são encontrados. Mais notavelmente, Merco está muito acima da dificuldade usual do resto do jogo, e a luta com ele em queda livre fará com que alguns jogadores desistam de raiva muito antes de atingir sua segunda fase.
Gunstar Green – Gunstar Heroes (1993)
O clássico de correr e atirar Heróis Gunstar é geralmente anunciado como um dos melhores jogos do Sega Genesis de todos os tempos, e também é conhecido por suas duras batalhas contra chefes. O jogo coloca o jogador como um dos dois Gunstars que devem impedir um império do mal de coletar quatro poderosas gemas.
Embora seja uma experiência de jogo principalmente alegre, o jogo faz todas as paradas ao encontrar seu principal vilão. Gunstar Green tem todas as habilidades e habilidades dos outros Gunstars, e seus movimentos rápidos são incrivelmente difíceis de prever. Se o resto do jogo fosse tão desafiador quanto o chefe final, a maioria dos jogadores não conseguiria passar do primeiro estágio.
Cletus – Dead Rising (2006)
Embora seja lembrado como um dos melhores jogos de terror de sobrevivência zumbi da história, o clássico Dead Rising geralmente não é considerado muito difícil. O jogo segue um jornalista cínico que se encontra em um shopping cheio de zumbis.
Derrubar hordas de zumbis não é apenas fácil, mas também muito divertido. O jogo não é muito difícil até que o jogador encontre os personagens humanos enlouquecidos que constituem os chefes. Cletus é um chefe em particular que dava aos jogadores ataques, e sua psicose feliz no gatilho significa que ele poderia causar uma grande quantidade de dano rapidamente, e seu estado de fúria o tornava difícil de prever.
A obra-prima de fantasia de mundo aberto da Bethesda Skyrim é uma instituição de RPG amada e ainda tem uma comunidade próspera mais de uma década após seu lançamento inicial. O jogo segue o Dragonborn enquanto ele viaja pela terra tentando impedir que um dragão maligno destrua o mundo.
Como qualquer jogo de mundo aberto, os desafios podem ser evitados até que o jogador esteja suficientemente nivelado, mas alguns dos chefes do jogo são difíceis, não importa o quê. Ahzidal é um desses vilões e fará com que o jogador faça spam com poções de saúde e resistes ao fogo. A maioria dos chefes tem um padrão, mas Ahzidal não requer apenas habilidade, mas uma boa dose de paciência para finalmente derrotar também.
Kraken – Earthbound (1994)
Terrestre é uma joia escondida da Nintendo que não está mais muito escondida, e os fãs finalmente começaram a amar o RPG. O jogo segue Ness e seu grupo de amigos enquanto viajam pela terra para coletar melodias para derrotar Giygas.
No entanto TerrestreO confronto final é conhecido por ser uma das batalhas de chefes de videogame mais bizarras, o primeiro chefe que o jogador encontra ainda é um dos mais difíceis. Terrestre é um jogo fácil e agradável de percorrer, mas não demora muito para o jogador encontrar o Kraken, e a dificuldade aumenta exponencialmente. Para um primeiro chefe, a criatura mítica tem uma quantidade impressionante de pontos de saúde, e sua aparição repentina é especialmente chocante.
Os jogos hack-and-slash finalmente encontraram seu lar perfeito com o lançamento do Nintendo Wii, e um dos exemplos brilhantes do gênero no console foi Mais nenhum herói. Fortemente inspirado por outras mídias, o jogo segue um homem que acidentalmente se torna um assassino e deve eliminar dez assassinos rivais para evitar ser morto.
O design de mundo pseudo-aberto do jogo permitiu que os jogadores aprimorassem seu ofício antes de enfrentar os chefes, mas o primeiro desafio é, no entanto, difícil. Death Metal é o primeiro assassino que o jogador conhece, e ele luta duramente por um primeiro chefe. Seus ataques são rápidos e perigosos, e ele requer muita prática para dominar. Mais nenhum herói não é um jogo difícil, mas seus chefes são onde está o desafio.
Azazel – Tekken 6 (2009)
Os jogos de luta geralmente alternam entre ser muito fácil e muito difícil, e Tekken 6 principalmente caiu na primeira categoria. Depois de assumir as forças especiais da Mishima Zaibatsu, as ações de Jin fazem com que o mundo mergulhe em uma guerra civil, e uma série de assassinos são enviados para matá-lo.
Trama frágil à parte, Tekken 6 apresentava a variedade normal de lutas, mas não era muito difícil de jogar. No entanto, tudo muda quando o jogador encontra Azazel na batalha final. A encarnação física do mal na alma de Jin, muitos jogadores sentiram que Azazel oferecia muito desafio e era principalmente um chefe difícil porque ele era muito injusto.
Izual – Diablo III (2012)
Diablo III pegou o que as parcelas anteriores fizeram e construiu sobre eles com a qualidade confiável que os fãs esperavam. Ostentando uma história bastante simples, o jogo encarrega o jogador de criar um personagem e viajar para derrotar Diablo.
Com sua jogabilidade intuitiva e ação exagerada, Diablo III não era um jogo tão desafiador. No entanto, encontros com chefes como o de Izual estão em um nível de dificuldade totalmente diferente. Jogadores habilidosos sem dúvida irão prejudicar sua barra de saúde, mas certos ataques como a nova congelada oferecem um fator de frustração que mesmo os melhores jogadores não conseguem contornar.
Shredder – Teenage Mutant Ninja Turtles: The Arcade Game (1989)
Os jogos de arcade eram geralmente projetados para serem máquinas de comer um quarto, mas TMNT: O jogo de arcade tinha uma dificuldade relativamente fácil. Como uma história arrancada diretamente dos quadrinhos ou desenhos animados, a TMNT partiu para lutar com o Foot Clan para derrotar o próprio Shredder.
Os estágios são divertidos, se não muito fáceis, mas são os chefes no final que fizeram os jogadores encherem a máquina com o dinheiro de seus pais. Naturalmente, Shredder é o vilão mais difícil e qualquer jogador bom o suficiente para alcançá-lo descobriu que ele era de alguma forma ainda mais difícil do que seus sub-chefes. Entre sua alta barra de saúde e sua capacidade de distribuir ataques esmagadores, a melhor maneira de vencer o Shredder é aproveitar o modo de quatro jogadores do jogo.
Tabuu – Super Smash Bros. Brawl (2008)
Jogos como Super Smash Bros. não são conhecidos por seu desafio, e eles brilham principalmente como jogos de festa perfeitos. Briga era muito parecido com seus antecessores e apresentava uma série de personagens licenciados da Nintendo que lutam em níveis de estilo de arena.
O jogo apresenta um enredo, e BrigaO chefe final de Tabuu oferece um desafio diferente de tudo antes ou depois da série. O ser místico pode atacar mais rápido e mais forte do que qualquer outro chefe, e o salto surpreendentemente repentino na dificuldade fez muitos jogadores desligarem o jogo por frustração.