Resumo
O mundo sombrio de Bloodborne está cheio de personagens trágicos e destinos infelizes, perfeito para contar histórias intrigantes.
Ebrietas deseja a paz com os humanos, enquanto a Presença da Lua procura matar outros Grandes, com seus objetivos envoltos em mistério.
Personagens como Gehrman, Lady Maria e Eileen oferecem vislumbres das complexidades morais da intrincada tradição de Bloodborne.
Transmitido pelo sangue se passa em um mundo cheio de horror e corrompido pela ganância de poder. Por causa desse cenário sombrio, é difícil para o Caçador encontrar um personagem que não tenha um passado trágico ou que tenha um destino infeliz mais tarde durante o jogo. No entanto, este mundo sombrio e sombrio é o cenário perfeito para personagens interessantes.
As experiências e ambições de uma pessoa transformaram o mundo numa terrível batalha pela sobrevivência, uma luta que a maioria dos cidadãos acabou por perder. Agora, eles contam com caçadores para lidar com as feras que os atormentam e esperam que esses caçadores não enlouqueçam por usar sangue. No meio deste mundo cheio de monstros e Grandes, alguns personagens se destacam mais que outros.
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Ebrietas quer paz entre os grandes e os humanos
Ebrietas, Filha do Cosmos, é uma Grande que está sendo protegida pela Igreja da Cura. Embora ela seja uma chefe opcional, sua luta é cinematográfica e mostra o quão sobrenatural ela é, bem como o quão fortes são suas habilidades. Ela foi uma das Grandes deixados para trás no antigo labirintoe isso a levou a ser encontrada pela Igreja da Cura. No entanto, isso marcou o início de um relacionamento interessante entre ela e a igreja.
Ao contrário dos outros Grandes, Ebrietas deseja coexistir com os humanos, mas só comunga com membros de alto escalão da igreja. Ela até ensinou a Igreja da Cura sobre o Ministério do Sangue e em troca deixou que eles a estudassem. Embora ela tenha recebido proteção e adoração da igreja como resultado, O Ministério do Sangue acabou sendo a causa do problema da besta isso então atormentou Yharnam.
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Alfred não é tão amigável quanto gostaria que o caçador acreditasse
A princípio, Alfred está pronto e disposto a compartilhar informações com o Caçador e trabalhar em conjunto. No entanto, ele mostra sua hostilidade para com Vilebloods desde o início, o que só é reforçado por seu título de Caçador de Vilebloods. Combinado com sua dedicação à Igreja da Cura e ao Mártir Logarius, não demorou muito para que Alfredo mostrasse sua natureza, que também mostra o lado negro de uma igreja que enganou inúmeras pessoas fazendo-as acreditar que isso as estava ajudando.
Acontece que ele nunca pretendeu ser aliado do Caçador. Assim que o Caçador lhe der a convocação de Cainhurst, Alfred revela sua natureza manipuladora e fanáticamostrando que usou o Caçador para seus próprios objetivos e nada mais. No entanto, este é um tema do jogo, e alguns personagens compartilham a característica de acreditar que o que fazem é certo, incapazes de encontrar falhas em suas ações.
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A presença da Lua tem objetivos pouco claros
A Presença da Lua é outra Grande, mas o Caçador não a encontrará a menos que coma três do terço de um cordão umbilical que pode ser encontrado em vários pontos do jogo. Então, o Caçador luta contra a Presença da Lua depois de lutar contra Gehrman, e acontece que a Presença da Lua é a razão pela qual Gehrman está preso no Sonho do Caçador. Ele liga Gehrman no Sonho, e tem controle sobre todas as coisas dentro do Sonhodeixando-o perseguir seus objetivos usando Gehrman e outros caçadores.
Ao contrário de Ebrietas, o Presença da Lua quer que outros Grandes sejam mortosusando humanos para completar esta tarefa em vez de tentar coexistir com eles. No entanto, a razão por trás do desejo da Presença da Lua de matar outros Grandes nunca é revelada. Apareceu pela primeira vez para Laurence, que o convocou por razões desconhecidas, e está conectado a Paleblood, mas permanece envolto em mistério, considerando a pouca informação que se sabe sobre ele.
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O sonho de Gehrman é na verdade um pesadelo
Por todo Transmitido pelo sangueGehrman atua como mentor do Caçador, permitindo-lhes usar o Sonho do Caçador para melhorar suas habilidades. Como o primeiro caçador, Gehrman viu o início do flagelo da besta. Além disso, se o Caçador encontrar Gehrman dormindo no campo durante uma de suas visitas ao Sonho do Caçador, eles o ouvirão falando sobre Laurence e Willem, implorando para que o libertem. Então, parece que ele conhece bastante bem os outros personagens principais.
O Sonho do Caçador mostra muito sobre o passado de Gehrman e seus valores, bem como sua solidão. Sua obsessão por Maria levou à criação da Boneca, mas ele se ressentia da Boneca por não ser igual a Maria, resignando-se à solidão mesmo depois de fazer um acordo com um Eminente para dar vida à Boneca. No entanto, ele também mostra sua relutância em permitir que outros compartilhem seu destino, oferecendo-se para cortar a conexão do Caçador com o Sonho e devolvê-los ao mundo desperto.
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Micolash criou sua própria prisão
A Gaiola Mensis é uma peça icônica da aparência de Micolash, dada a sua altura e o quão incomum pode ser ver alguém com uma gaiola na cabeça quando o Caçador o encontra pela primeira vez. Micolash é encontrado no Pesadelo de Mensis, mas seu título se refere a ele como o anfitrião deste pesadelo, e há trechos de diálogo que fazem parecer que ele está ciente de que ele não está no mundo desperto. No entanto, Micolash atua como outro exemplo dos perigos de tentar comunicar ou convocar os Grandes.
Acredita-se que Micolash seja um ex-aluno de Byrgenwerth, um edifício que estudou os Labirintos do Cálice, bem como o Cosmos e os Grandes. A Mensis Cage é a ferramenta perfeita para estudantes de Byrgenwerth que estão interessados nos Grandes, pois é projetado para permitir que uma pessoa se comunique com ela. Infelizmente, a gaiola parece tê-lo enlouquecido, embora ele mencione quando morrer que esquecerá tudo sobre o pesadelo.
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O desejo de Laurence pela divindade condenou a humanidade
Laurence foi um estudioso de Byrgenwerth que encontrou inspiração na descoberta de sangue antigo. A princípio, o sangue antigo parecia milagroso com sua capacidade de curar tantas doenças. Ele acreditava que o sangue tinha origem divina, então pensou que seria perfeito use-o em seu esforço para transcender a humanidade. Embora tenha afetado a humanidade, os resultados provavelmente não são os que ele esperava.
Willem tentou impedir Laurence de usar o sangue, e parecia que eles sabiam que usar o sangue em humanos acabaria por transformá-los em feras. Laurence recusou-se a ouvir Willem e mudou-se para Yharnam e fundou a Igreja da Cura, distribuindo sangue como uma cura milagrosa para os cidadãos de lá. No entanto, o próprio Laurence se tornou a primeira Besta Clériga e acabou caçado, apenas para ser preso no Pesadelo do Caçador após sua morte.
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Eileen cumpre um dever crucial
Eileen é uma caçadora de caçadores, o que significa ela mata os caçadores que enlouqueceram por consumir sangue e caçar ferasimpedindo-os de ferir pessoas inocentes. Embora reclame da idade, ela continua cumprindo seu dever sem problemas. Ela também mostra que, apesar da natureza do seu trabalho, ela o faz por gentileza e não por maldade.
Como o Caçador ainda está lúcido, Eileen não tem motivos para ser hostil com eles. Em vez disso, ela parece se importar e se preocupar com o Caçador quando seus caminhos se cruzam. No geral, Eileen mostra um vislumbre de uma parte Bloodborne mundo que pode ser fácil de ignorar de outra forma. Afinal, se os caçadores correm o risco de se tornarem mais perigosos do que úteis, então alguém tem que assumir o trabalho de colocá-los no chão antes que causem muitos danos.
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Iosefka encontra um destino trágico
A história de Iosefka é um pouco difícil de explicar, e isso porque existem duas versões de Iosefka que aparecem em Transmitido pelo sangue, mas não há explicação sobre como o impostor completa esta tarefa. No início, Iosefka é gentil e atenciosa, mas a Caçadora não consegue interagir diretamente com ela porque ela se recusa a abrir a porta de sua clínica para eles, afirmando que não quer correr o risco de espalhar a infecção. A mudança acontece depois de matar o Padre Gascoigne, e Iosefka decide deixar de proibir a entrada de qualquer pessoa e passar a solicitar que o Caçador direcione os sobreviventes para ela.
Quando o Caçador entra na clínica de Iosefka, eles descobrem que o A verdadeira Iosefka, seus pacientes e quaisquer sobreviventes enviados para lá foram experimentados em e se transformaram em Minions Celestiais. Porém, o destino do falso Iosefka não é muito melhor. Ela acaba dando à luz um Grande, o que a deixa com dores na mesa de operação. Se o Caçador a matar, eles saquearão outro pedaço do Cordão Umbilical que pode ser usado para desbloquear um final único.
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Rainha Yharnam é vítima dos antigos
A cidade tem o nome da Rainha Yharnam, que também é a mãe de Mergo, um Grande. No entanto, engravidar de um Grande e o que parecia ser um nascimento violento não foi escolha da Rainha Yharnam. Em vez disso, tudo aconteceu contra a vontade delae isso parece levar em consideração os motivos pelos quais Mergo continua chorando ao fundo em certos pontos do jogo.
A Rainha Yharnam é vista três vezes durante o jogo e isso mostra um quadro perturbador de sua vida. Quando a Lua Vermelha desceu, ela engravidou de Mergo, um Grande. No entanto, o sangue em seu vestido e as mãos amarradas implicam que Mergo foi removida de seu útero antes de dar à luz e que tudo foi feito contra a vontade dela. O único momento feliz é que, após derrotar a Ama de Leite de Mergo, a Rainha Yharnam aparece novamente e parece estar grata ao Caçador.
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Lady Maria impede que outros repitam seus erros
Lady Maria está sentada sozinha na Torre do Relógio Astral, guardando o único caminho para a Aldeia dos Pescadores. À primeira vista, ela parece morta, e isso ocorre porque ela se matou no mundo desperto por culpa pelos acontecimentos ocorridos na Aldeia dos Pescadores. Mas quando a Caçadora chega perto, ela os agarra, o que dá início à sua luta.
A briga com Lady Maria mostra sua dedicação em impedir o Caçador de descobrindo o que aconteceu com Kos e os residentes do Fishing Hamlet usando seus poderes de sangue conforme a batalha avança, apesar de prometer a si mesma que nunca recorreria a essa habilidade. Mesmo na morte, ela está mais preocupada em ajudar os outros, zelar pelo asilo e proteger a localização de Kos. Sua história e aparição em Transmitido pelo sangue mostrar que ela tem uma forte bússola moral e compaixão pelos outros.
O mundo de Transmitido pelo sangue é trágico e implacável, mas cria uma história complexa e personagens inesquecíveis. Durante sua jornada, o Caçador tem que navegar pela história da Igreja da Cura e de ex-caçadores para entender como o flagelo da besta começou. Com essa mistura de terror e temas góticos, há beleza na tragédia de Transmitido pelo sangue.
- Plataforma(s)
-
PS4
- Lançado
-
24 de março de 2015
- Desenvolvedor(es)
-
Do software
- Editor(es)
-
Sony
- CERS
-
M para maduro: sangue e sangue coagulado, violência