90 minutos de jogabilidade de Silent Hill 2 provam que o remake foi um grande erro

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90 minutos de jogabilidade de Silent Hill 2 provam que o remake foi um grande erro

Remake de Silent Hill 2 já está separando os fãs em campos pró-remake e anti-remake. Na era dos remakes de jogos clássicos, como Final Fantasy 7todos os Residente Malareia Ruína, não é surpreendente que a Bloober Team e a Konami tenham procurado refazer o popular clássico, Colina Silenciosa 2. O jogo segue James Sunderland enquanto ele vasculha a cidade de Silent Hill após receber uma carta de sua esposa Maria, mesmo ela tendo morrido de doença três anos antes.

Com o Remake de Silent Hill 2 programado para ser lançado em 8 de outubro de 2024já houve vários trailers e vídeos de jogos lançados oficialmente, e a resposta foi mista. YouTuber japonês 2BRO postou 90 minutos de jogo no YouTube e retrata abertamente alguns dos problemas que muitos fãs originais do jogo expressaram. Uma versão moderna do clássico parece ter eliminado o que tornou o jogo tão universalmente amado em 2000.

Mecânica de combate aprimorada pode arruinar Silent Hill 2 Remake

James não deveria ser um herói de ação


Silent Hill 2 James atacando uma figura mentirosa com uma prancha

As criaturas de Colina Silenciosa 2 são manifestações da culpa e do trauma de James e o primeiro que ele encontra nas ruas de Silent Hill é a Figura Mentirosa, representando sua esposa em seu leito de morte. Na filmagem de 90 minutos do jogo, James despacha facilmente a criatura com uma tábua pregada e segue em frente.

Esta seção do jogo é o epítome do que está faltando no original – desespero. O combate em Colina Silenciosa 2 nunca foi o mais suave. Era desajeitado e amador, do jeito que se esperaria que uma pessoa normal, presa em um mundo aterrorizante, atuasse em uma luta. O jogador se sentia em desvantagem, simplesmente pelos controles.

O que falta no vídeo é uma sensação de medo psicológico ao se envolver com uma criatura. O estilo moderno de combate e ação fluida pode ser mais atraente para os jogadores que preferem ir direto ao ponto, mas a mudança afasta o desamparo do desconhecido.

A falta de mobilidade e movimentos fluidos ajudaram nessa experiência assustadora, mesmo que isso se devesse simplesmente às capacidades técnicas de quando Colina Silenciosa 2 saiu. Semelhante a Residente Mal 1foi uma luta para controlar. Os remakes são mais suaves, o que é bom do ponto de vista do desenvolvimento, mas às vezes a sensação de o que tornou o jogo especial se perdeu na tradução.

Silent Hill 2 Remake ainda pode funcionar para novos públicos

Mas o remake da Konami esquece o que tornou Silent Hill 2 especial


Silent Hill 2 Remake James olhando para uma floresta

Jogadores que procuram uma velha escola Colina Silenciosa 2 experiência parecem ser decepcionantes. O gráficos de alta qualidade e mais ambientes para explorar certamente aumentam o apelo geral do jogo no sentido básico do desenvolvimento de jogos – parece melhor e há mais a fazer. No papel, esses atributos, juntamente com o combate fluido e o controle total da câmera, soam apenas como melhorias para um original desajeitado e desajeitado.

Com essas mudanças, Remake de Silent Hill 2 é aparentemente mais fácil do que Colina Silenciosa 2. A exploração será mais tranquila, a luta será mais simples e a sobrevivência será menos desafiadora. Esses aspectos que acompanham os gráficos e a mecânica fortemente aprimorados são esquecidos. Quando o jogo for lançado em outubro de 2024, ficará muito mais claro como o jogo se desenrola do começo ao fim, mas até então, Remake de Silent Hill 2 falta o fator especial que tornou o terror de sobrevivência tão psicologicamente emocionante; era desajeitado e causava pesadelos aos jogadores.

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