9 momentos da primeira temporada de Fallout que só fazem sentido por causa das regras do jogo

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9 momentos da primeira temporada de Fallout que só fazem sentido por causa das regras do jogo

Prime Precipitação show tomou a decisão incomum e convincente de colocar a adaptação live-action no mesmo universo dos videogames, resultando em vários momentos que só fazem sentido por causa da lógica do material original. Todos os Precipitação os jogos seguem as mesmas regras. Por extensão, o mesmo acontece com o programa de TV. Como a franquia começou como uma série de videogames, alguns dos eventos no mundo dos Precipitação são ponderados para a conveniência do jogador. Isoladamente, certos momentos do show podem parecer estranhos devido à escolha criativa, mas é assim que funciona.

Diferentes meios têm regras diferentes quando se trata de contar histórias. Por exemplo, a vida e a morte não são necessariamente representadas da mesma forma em um videogame e em um programa de TV. Precipitaçãoa tendência de consistência em toda a franquia deve ser respeitadapois torna a transição entre os jogos e o programa uma experiência muito mais envolvente e gratificante. Se o Precipitação show tivesse capitulado e decidido ajustá-lo para que se alinhasse mais com os ideais "realistas", não teria ficado tão especial.

O Stimpak rapidamente trouxe o CX404 de volta da beira da morte

Feridas extensas requerem tempo para cicatrizar completamente no mundo real. Este fato básico da existência muitas vezes aparece em adaptações de ação ao vivo, como Precipitação. No entanto, a decisão do programa Prime de se posicionar na continuidade dos jogos significou que ele tinha uma cláusula de saída quando se tratava de colocar os personagens de volta em pé rapidamente: Stimpaks. Como um dos mais conhecidos Precipitação consumíveis, Stimpaks curam com velocidade e eficácia irrealistase isso pode ser testemunhado quando Ghoul de Walton Goggins usa um em Dogmeat/CX404 em Precipitação temporada 1, episódio 2, "O alvo".

No mundo real, os ferimentos de Dogmeat levariam semanas ou possivelmente meses para cicatrizar, se o cão tivesse sobrevivido.

No mundo real, Os ferimentos de Dogmeat levariam semanas ou possivelmente meses para cicatrizarse o cão tivesse sobrevivido. Também é possível que alguma intervenção cirúrgica seja necessária. Uma injeção rápida de uma seringa cheia de um composto duvidoso provavelmente teria piorado muito as coisas ou até mesmo não teria efeito algum. Dito isto, porque a cura rápida é uma mecânica de jogo muito comum que o Precipitação o material de origem faz uso, a mesma lógica existe no mundo do show.

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A doença da radiação de Lucy MacLean é curada com medicamentos dos jogos Fallout

RadAway pode ser autoadministrado no mundo de Fallout

A doença da radiação não costuma ocorrer com muita frequência na vida cotidiana, mas no mundo da Precipitaçãoé uma possibilidade contínua devido à natureza do ambiente dos personagens. Devido à onipresença da doença, um composto chamado RadAway foi desenvolvido para liberar a radiação do corpo do paciente. Ele pode ser visto em ação em Precipitação temporada 1, episódio 5, "The Past", quando Maximus de Aaron Toten administra RadAway para Lucy MacLean de Ella Purnellque está sofrendo com a doença da radiação.

RadAway é administrado por via intravenosa e, embora possa ser autoadministrado nos jogos, a inconsciência de Lucy a impede de se ajudar.

RadAway é administrado por via intravenosa e, embora possa ser autoadministrado nos jogos, a inconsciência de Lucy a impede de se ajudar. A doença da radiação não tratada eventualmente mata um Precipitação personagem como seria com alguém no mundo real, então se Maximus não estivesse lá para administrar o RadAway, provavelmente teria sido o fim da linha para Lucy MacLean.

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A luta do Ghoul com Maximus em Power Armor

O personagem Fallout de Walton Goggins provavelmente está com potência máxima devido à sua idade e experiência

Quando Maximus e o Ghoul se enfrentam em Precipitação temporada 1, episódio 2, 'The Target', Maximus parece ter uma enorme vantagem por causa de sua armadura de poder. Curiosamente, o Ghoul sai por cima e vence por uma margem muito maior do que seria de esperar. Isso ocorre porque um Precipitação a mecânica do jogo pode facilmente explicar o domínio do personagem de Walton Goggins. O show faz um ótimo trabalho ao capitalizar a inexperiência de Maximus com a armadura de podermas na verdade há uma razão muito mais focada na lógica do jogo para sua derrota.

Como o Ghoul de Goggins está vivo há cerca de dois séculos, é muito provável que ele seja o mais forte de todos. Precipitação personagem pode ser.

Precipitação jogadores e personagens não-jogadores (NPCs) não são todos iguais em sua força. À medida que progridem no jogo, tornam-se mais habilidosos, ganham resistência e, em geral, tornam-se adversários mais formidáveis. Como o Ghoul de Goggins está vivo há cerca de dois séculos, é muito provável que ele seja o mais forte de todos. Precipitação personagem pode ser. Por causa da idade de Maximus e da falta de experiência em combate, a Power Armor ainda não lhe dá vantagem suficiente para derrotar seu oponente em “The Target”. Se PrecipitaçãoSe as regras do jogo não estivessem em jogo no show, o Ghoul provavelmente teria uma chance maior de ser derrotado.

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A introdução de Lucy MacLean é silenciosamente um resumo da construção de seu personagem Fallout

A personagem de Ella Purnell conduz os espectadores através de suas estatísticas ESPECIAIS

Após o salto no tempo de 219 anos Precipitação temporada 1, episódio 1, 'The End', Lucy MacLean de Ella Purnell oferece uma meta introdução que torna relativamente fácil decidir a construção de seu personagem. No Precipitação jogos, o sistema ESPECIAL permite aos jogadores atribuir estatísticas a sete categoriaso que impacta diretamente a forma como o personagem controlável interage com o mundo ao seu redor. Lucy não dá números exatos dela Precipitação construção de personagem, pois isso seria um pouco exagerado, mas ela dá uma impressão geral decente.

  • Sforça
  • Ppercepção
  • Eresistência
  • Charisma
  • EUinteligência
  • UMagilidade
  • eueca

Geralmente, uma vez atribuídas, essas especificações permanecem bloqueadas durante todo o Precipitação jogos, embora outras habilidades e habilidades possam ser atualizadas. Certas partes da montagem introdutória de Lucy dão uma ideia relativamente clara de quais poderiam ser algumas de suas estatísticas ESPECIAIS. Por exemplo, ela modestamente diz que suas habilidades científicas são "Nada comparado a [her] pai", o que implica que ela é inteligente, mas seu pai é mais inteligente. Da mesma forma, Lucy afirma ser "Não é muito bom"no tiroteioe ainda assim acerta o alvo a cada tiro. A implicação aqui é que sua estatística de sorte é muito alta.

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Norm joga o minijogo Fallout ao hackear o terminal do supervisor

Norm MacLean resolve o quebra-cabeça muito rapidamente

Peças importantes de hardware que armazenam informações confidenciais, como o terminal de um Overseer, não são imediatamente acessíveis a qualquer pessoa. Nos jogos, há um pequeno minijogo que precisa ser concluído sempre que o acesso for restrito a um terminal específico. A segurança cibernética é um conceito estranho no mundo dos videogamesjá que o jogo deseja que os jogadores acessem o terminal, mas deve fazer parecer que existem medidas preventivas suficientes em vigor. No Precipitação minijogo, é uma questão de descobrir qual das senhas mostradas na tela é a correta.

Na realidade, esta seria obviamente uma forma incrivelmente irresponsável de manter os dados seguros. Infelizmente, porque o Precipitação show e jogos seguem o mesmo livro de regras, a adaptação live-action deve adotar o mesmo procedimento. Norman "Norm" MacLean de Moises Arias pode ser visto jogando o minijogo enquanto hackeava o terminal do Overseer em Precipitação temporada 1, episódio 7, "The Radio". É verdade que ele é muito hábil nisso e resolve o quebra-cabeça rapidamente, mas é exatamente a mesma mecânica dos jogos.

Thaddeus se beneficia da lógica do jogo Fallout e evita perder o pé

Snakeoil Salesman de Jon Daly aparece em dois episódios de Precipitaçãoe a impressão inicial que ele dá é a de um golpista. Eventualmente, ele tem a chance de provar que é realmente muito bom em preparar soluções sob medida para problemas graves e específicos. O pé Thaddeus de Johnny Pemberton está em péssimo estado Precipitação temporada 1, episódio 7, 'The Radio', e ele pediu ajuda ao personagem de Daly. A sequência de preparação do Vendedor pode parecer aleatória, mas é uma representação em ação ao vivo de como várias poções são preparadas no Precipitação jogos.

Depois de inalar o vapor dado a ele pelo Vendedor de Snakeoil, a sangrenta fratura exposta de Thaddeus volta ao estado ileso como num passe de mágica.

Depois de inalar o vapor dado a ele pelo Vendedor de Snakeoil, a sangrenta fratura exposta de Thaddeus volta ao estado ileso como num passe de mágica. As lesões precisam ser tratadas rapidamente nos videogames ou impactarão negativamente a experiência do jogador. Assim, a mecânica cervejeira permite a produção de diversas curas e medicamentos preventivos. Esta cena é outro exemplo da peculiaridade que salta do jogo para o show. Pode parecer conveniente para os iniciados, mas é apenas o Precipitação mostrar ser fiel ao material de origem.

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A retirada apressada do cavaleiro Titus de um Yao Guai (apesar de usar armadura poderosa)

O personagem Fallout de Michael Rapaport foge de cena assim como um jogador de Fallout faria

Ao desfilar com Power Armor no Precipitação jogos, é fácil se sentir indestrutível quando não há inimigos por perto. Mesmo quando um inimigo se apresenta, a vitória parece certa. Portanto, pode ser extremamente humilhante quando os primeiros golpes não funcionam. Em pouco tempo, o plano passa a ser correr na direção oposta, jorrando obscenidades com medo. Enquanto O cavaleiro Titus de Michael Rapaport é considerado um guerreiro ferozo Precipitação show rapidamente o coloca no mesmo nível de muitos outros que já jogaram.

Deixando de lado a força aprimorada, parece que um urso irradiado teria uma vantagem quando enfrentasse um humano com Power Armored.

Deixando de lado a força aprimorada, parece que um urso irradiado teria uma vantagem quando enfrentasse um humano com Power Armored. Em Precipitação temporada 1, episódio 2, 'The Target', a retirada de Titus após uma batalha curta e malsucedida reflete incrivelmente o pânico sentido por um jogador quando ele se depara com um inimigo inesperado de grande estatura. Maximus até prova que o urso pode ser derrotado com alguns tiros bem posicionadosmas esse tipo de equilíbrio não é tão fácil de encontrar no calor de um Precipitação batalha.

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A perna protética de função sobre forma de Wilzig está muito de acordo com a abordagem médica de campo de Fallout para cuidados médicos

A solução de aparência dolorosa é original do programa de TV Fallout

O "Membros de Jim"perna protética aplicada brutalmente ao personagem de Michael Emerson em Precipitação a 1ª temporada, episódio 2, “The Target”, não está nos jogos. Dito isto, combinaria perfeitamente com o material de origem. Tal como acontece com todos os outros Precipitação lesões e doenças, A perda de um membro de Wilzig é considerada extrema demais para ser deixada sem tratamento e é, portanto, corrigido de uma forma incrivelmente violenta. Os membros do jogador podem ser feridos individualmente no material de origem, mas por razões práticas, não podem ser completamente perdidos. Se pudessem, o membro metálico dado a Wilzig seria definitivamente o tipo de remédio disponível.

Como Jim's Limbs apareceu no programa Prime, isso significa que agora eles também existem no mundo dos jogos.

Como Jim's Limbs apareceu no programa Prime, isso significa que agora eles também existem no mundo dos jogos. Portanto, este é um raro exemplo de extensão do universo que aumenta a tradição do material de origem - além de novos personagens e os eventos que suas interações causam. O dispositivo não é tão útil, pois mal permite que Wilzig fuja do local da batalha. Apesar de tudo, certamente é fácil imaginar o produto na prateleira de uma loja nos games.

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A primeira temporada de Fallout replica a nova abordagem dos jogos para contar histórias

O anúncio de um Precipitação O programa de TV terá trazido à mente a ideia de ver personagens e eventos consagrados da série de jogos, mas em um cenário de ação ao vivo. Em outras palavras, alguns fãs podem esperar uma adaptação em vez de uma contribuição para a mesma continuidade através de um novo meio. A razão pela qual o último aconteceu, e não o primeiro, é que todo Precipitação o jogo é uma história independente. Claro, certos elementos se cruzam entre as parcelas, mas todos podem ser apreciados isoladamente. Então, Prime Precipitação show seguiu a mesma regra.

O Precipitação show poderia ter adaptado as histórias existentes dos jogos para criar o projeto live-action, mas isso não traria muitas novidades para a franquia. Em vez de começar do zero, a decisão pouco ortodoxa da Prime de manter os jogos como parte do cânone principal permitiu que toda a tradição do material de origem mantivesse uma relevância incomum. Quando o espírito dos jogos de nunca recauchutar o mesmo terreno narrativo é considerado, a abordagem da Prime para tornar o Precipitação Programa de TV faz muito mais sentido.

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