do Prime Efeito Fallout show tomou a decisão incomum e convincente de colocar a adaptação live-action no mesmo universo dos videogames, resultando em vários momentos que só fazem sentido por causa da lógica do material de origem. Todos os Efeito Fallout os jogos seguem as mesmas regras. Por extensão, o mesmo acontece com o programa de TV. Como a franquia começou como uma série de videogames, alguns dos eventos no mundo de Efeito Fallout são ponderados para a conveniência do jogador. Isoladamente, certos momentos do show podem parecer estranhos como resultado da escolha criativa, mas é assim que funciona.
Diferentes mídias têm regras diferentes quando se trata de contar histórias. Por exemplo, a vida e a morte não são necessariamente representadas da mesma forma em um videogame como em um programa de TV. Efeito FalloutA propensão da 's para a consistência em toda a franquia deve ser respeitadapois torna a transição entre os jogos e o show uma experiência muito mais envolvente e gratificante. Se o Efeito Fallout o show tivesse capitulado e decidido fazer ajustes para que ele se alinhasse mais com os ideais “realistas”, ele não teria se tornado tão especial.
O Stimpak rapidamente trouxe o CX404 de volta da beira da morte
Feridas extensas requerem tempo para cicatrizar completamente no mundo real. Este fato básico da existência frequentemente faz seu caminho em adaptações live-action como Efeito Fallout. No entanto, a decisão do programa Prime de se colocar com a continuidade dos jogos significou que ele tinha uma cláusula de escape quando se tratava de colocar os personagens de volta em seus pés em nenhum momento: Stimpaks. Como um dos mais conhecidos Efeito Fallout consumíveis, Os Stimpaks curam com velocidade e eficácia irrealistase isso pode ser testemunhado quando o Ghoul de Walton Goggins usa um em Dogmeat/CX404 em Efeito Fallout temporada 1, episódio 2, “O Alvo”.
No mundo real, os ferimentos de Dogmeat levariam semanas ou possivelmente meses para cicatrizar, se o cão tivesse sobrevivido.
No mundo real, Os ferimentos de Dogmeat teriam levado semanas ou possivelmente meses para cicatrizarse o vira-lata tivesse sobrevivido. Também é possível que alguma intervenção cirúrgica fosse necessária. Uma injeção rápida de uma seringa cheia de um composto duvidoso provavelmente teria piorado muito as coisas ou mesmo não teria efeito algum. Dito isso, como a cura rápida é uma mecânica de jogo muito comum que o Efeito Fallout o material de origem faz uso, a mesma lógica existe no mundo do show.
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Doença de radiação de Lucy MacLean é curada com medicamentos dos jogos Fallout
RadAway pode ser autoadministrado no mundo de Fallout
A doença causada pela radiação não costuma ocorrer com muita frequência na vida cotidiana, mas no mundo Efeito Fallouté uma possibilidade contínua devido à natureza do ambiente dos personagens. Devido à ubiquidade da condição, um composto chamado RadAway foi desenvolvido para eliminar a radiação do corpo do sofredor. Pode ser visto em ação em Efeito Fallout temporada 1, episódio 5, “The Past”, quando Maximus de Aaron Toten administra RadAway para Lucy MacLean de Ella Purnellque está sofrendo de uma doença causada pela radiação.
O RadAway é administrado por via intravenosa e, embora possa ser autoadministrado nos jogos, a inconsciência de Lucy a impede de se autoadministrar.
O RadAway é administrado por via intravenosa e, embora possa ser autoadministrado nos jogos, a inconsciência de Lucy a impede de se autoadministrar. A doença causada pela radiação não tratada acaba matando uma pessoa Efeito Fallout personagem como aconteceria com alguém no mundo real, então se Maximus não estivesse lá para administrar o RadAway, provavelmente teria sido o fim da linha para Lucy MacLean.
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A luta do Ghoul com Maximus em armadura de poder
O personagem de Walton Goggins em Fallout provavelmente está no poder máximo devido à sua idade e experiência
Quando Maximus e o Ghoul se enfrentam em Efeito Fallout temporada 1, episódio 2, “The Target”, Maximus parece ter uma grande vantagem por causa de sua armadura de poder. Curiosamente, o Ghoul sai por cima e vence por uma margem muito maior do que seria de se esperar. Isso ocorre porque um Efeito Fallout A mecânica do jogo pode facilmente explicar o domínio do personagem de Walton Goggins. O show faz um ótimo trabalho ao capitalizar a inexperiência de Maximus com a armadura de podermas na verdade há uma razão muito mais focada na lógica do jogo para sua derrota.
Como o Ghoul de Goggins está vivo há cerca de dois séculos, é muito provável que ele seja o mais forte Efeito Fallout personagem pode ser.
Efeito Fallout jogadores e personagens não-jogadores (NPCs) não são todos iguais em sua força. Conforme eles progridem no jogo, eles se tornam mais habilidosos, ganham resistência e, no geral, se tornam oponentes mais formidáveis. Como o Ghoul de Goggins está vivo há cerca de dois séculos, é muito provável que ele seja o mais forte Efeito Fallout personagem pode ser. Por causa da idade de Maximus e da falta de experiência em combate, a Power Armor ainda não lhe dá vantagem suficiente para derrotar seu oponente em “The Target”. Se Efeito FalloutSe as regras do jogo não estivessem em jogo na série, o Ghoul provavelmente teria uma chance maior de ser derrotado.
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A introdução de Lucy MacLean é discretamente um resumo de sua construção de personagem em Fallout
A personagem de Ella Purnell leva os espectadores através de suas estatísticas ESPECIAIS
Após o salto de tempo de 219 anos em Efeito Fallout temporada 1, episódio 1, “The End”, Lucy MacLean de Ella Purnell oferece uma meta introdução que torna relativamente fácil decidir a construção de seu personagem. No Efeito Fallout jogos, o sistema ESPECIAL permite que os jogadores atribuam estatísticas a sete categoriasque impacta diretamente como o personagem controlável interage com o mundo ao seu redor. Lucy não dá números exatos de seu Efeito Fallout construção de personagem, pois isso seria um pouco óbvio, mas ela passa uma impressão geral decente.
- Sforça
- Ppercepção
- Eresistência
- Charisma
- EUinteligência
- UMagilidade
- euporcaria
Geralmente, uma vez atribuídas, essas especificações permanecem bloqueadas durante todo o processo. Efeito Fallout jogos, embora outras habilidades e capacidades possam ser melhoradas. Certas partes da montagem introdutória de Lucy dão uma ideia relativamente clara do que algumas de suas estatísticas ESPECIAIS poderiam ser. Por exemplo, ela modestamente diz que suas habilidades científicas são “Nada comparado ao pai delao que implica que ela é inteligente, mas seu pai é mais esperto. Similarmente, Lucy afirma ser “Não muito bom“no tiroteioe ainda assim acerta o alvo com cada tiro. A implicação aqui é que sua estatística de Sorte é muito alta.
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Norm joga o minijogo Fallout ao hackear o terminal do supervisor
Norm MacLean resolve o quebra-cabeça muito rapidamente
Peças importantes de hardware que abrigam informações sensíveis, como o terminal de um Overseer, não são imediatamente acessíveis a qualquer um. Nos jogos, há um minigame curto que precisa ser completado toda vez que o acesso é restrito a um terminal específico. A segurança cibernética é um conceito estranho no mundo dos videogamespois o jogo quer que os jogadores acessem o terminal, mas tem que fazer parecer que há medidas preventivas suficientes em vigor. No Efeito Fallout minigame, é uma questão de descobrir qual das senhas mostradas na tela é a correta.
Na realidade, isso seria obviamente uma forma incrivelmente irresponsável de manter os dados seguros. Infelizmente, porque o Efeito Fallout a série e os jogos seguem as mesmas regras, a adaptação live-action tem que adotar o mesmo procedimento. Norman “Norm” MacLean de Moises Arias pode ser visto jogando o minigame enquanto hackeava o terminal do Supervisor em Efeito Fallout temporada 1, episódio 7, “The Radio”. É verdade que ele é muito hábil nisso e resolve o quebra-cabeça rapidamente, mas é exatamente a mesma mecânica dos jogos.
Thaddeus se beneficia da lógica do jogo Fallout e evita perder o pé
O vendedor de óleo de cobra de Jon Daly aparece em dois episódios de Efeito Falloute a impressão inicial que ele dá é a de um golpista. Eventualmente, ele tem a chance de provar que é realmente muito bom em preparar remédios personalizados para problemas graves e específicos. O pé de Thaddeus de Johnny Pemberton está em péssimo estado em Efeito Fallout temporada 1, episódio 7, “The Radio”, e ele se voltou para o personagem de Daly em busca de ajuda. A sequência de criação do Vendedor pode parecer aleatória, mas é uma representação em tempo real de como várias poções são preparadas no Efeito Fallout jogos.
Após inalar o vapor dado a ele pelo Vendedor de Óleo de Cobra, a fratura exposta e sangrenta de Thaddeus retorna ao seu estado normal como por mágica.
Após inalar o vapor dado a ele pelo Snakeoil Salesman, a fratura composta sangrenta de Thaddeus reverte ao seu estado ileso como por mágica. Ferimentos precisam ser tratados rapidamente em videogames, ou eles impactam negativamente a experiência do jogador. Então, a mecânica de fermentação permite que várias curas e medicamentos preventivos sejam produzidos. Esta cena é outro exemplo da peculiaridade saltando do jogo para o show. Pode parecer conveniente para os iniciados, mas é só o Efeito Fallout mostrar fidelidade ao material de origem.
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A retirada precipitada do cavaleiro Titus de um Yao Guai (apesar de usar armadura de poder)
O personagem de Fallout de Michael Rapaport foge da cena assim como um jogador de Fallout faria
Ao andar por aí com a Power Armor no Efeito Fallout jogos, é fácil se sentir indestrutível quando não há inimigos por perto. Mesmo quando um inimigo se apresenta, a vitória parece ser uma coisa certa. Portanto, pode ser incrivelmente humilhante quando os primeiros golpes não funcionam. Em pouco tempo, o plano se torna correr na direção oposta, cuspindo obscenidades com medo. Enquanto O cavaleiro Titus de Michael Rapaport é considerado um guerreiro ferozo Efeito Fallout O show rapidamente o coloca no mesmo nível de muitos outros que jogaram os jogos.
Deixando de lado a força aprimorada, parece que um urso irradiado teria uma vantagem contra um humano com armadura poderosa.
Deixando de lado a força aprimorada, parece que um urso irradiado teria uma vantagem quando enfrenta um humano com armadura de poder. Efeito Fallout temporada 1, episódio 2, “The Target”, a retirada de Titus após uma curta e malsucedida escaramuça reflete incrivelmente o pânico sentido por um jogador quando se depara com um inimigo inesperado e de grande porte. Maximus até prova que o urso pode ser derrotado com alguns tiros bem colocadosmas esse tipo de equilíbrio não é tão fácil de encontrar no calor de uma Efeito Fallout batalha.
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A perna protética de Wilzig, com função sobre forma, está muito de acordo com a abordagem médica de campo do Fallout para cuidados médicos
A solução de aparência dolorosa é original do programa de TV Fallout
O “Membros de Jim“perna protética aplicada brutalmente ao personagem de Michael Emerson em Efeito Fallout temporada 1, episódio 2, “The Target”, não está nos jogos. Dito isso, ele se encaixaria perfeitamente no material de origem. Como acontece com todos os outros Efeito Fallout lesão e doença, A perda de um membro de Wilzig é considerada extrema demais para ser deixada sem tratamento e é, portanto, retificado de uma forma incrivelmente violenta. Os membros do jogador podem ser feridos individualmente no material de origem, mas, por razões práticas, eles não podem ser completamente perdidos. Se pudessem, o membro metálico dado a Wilzig seria definitivamente o tipo de remédio disponível.
Como os Membros de Jim apareceram no programa Prime, isso significa que agora eles também existem no mundo dos jogos.
Como os Membros de Jim apareceram no programa Prime, isso significa que eles agora também existem dentro do mundo dos jogos. Então, esta é uma rara instância da extensão do universo adicionando à tradição do material de origem – além de novos personagens e os eventos que suas interações causam. O dispositivo não é tão útil, como mal permite que Wilzig fuja do local da batalha. De qualquer forma, é certamente fácil imaginar o produto na prateleira de uma loja de jogos.
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Fallout Season 1 replica a nova abordagem dos jogos para contar histórias
O anúncio de um Efeito Fallout O programa de TV deve ter trazido à mente a ideia de ver personagens e eventos estabelecidos da série de jogos, mas em um cenário de ação ao vivo. Em outras palavras, alguns fãs podem ter esperado uma adaptação em vez de uma contribuição para a mesma continuidade por meio de um novo meio. A razão pela qual o último aconteceu em vez do primeiro é que todo Efeito Fallout o jogo é uma história independente. Claro, certos elementos se cruzam entre as parcelas, mas todos eles podem ser apreciados isoladamente. Então, o Prime Efeito Fallout o show seguiu a mesma regra.
O Efeito Fallout show poderia ter adaptado as histórias existentes dos jogos para criar o projeto live-action, mas isso não teria oferecido muita coisa nova para a franquia. Em vez de começar do zero, a decisão pouco ortodoxa da Prime de manter os jogos como parte do cânone principal permitiu que toda a tradição do material de origem mantivesse uma quantidade incomum de relevância. Quando o ethos dos jogos de nunca refazer o mesmo terreno narrativo é considerado, a abordagem da Prime para fazer o Efeito Fallout Programa de TV faz muito mais sentido.