
Fallout 4 tem mais do que seu quinhão de histórias trágicas, com até a trama principal centrada em torno da luta frenética dos pais para encontrar uma criança desaparecida. Em um mundo de perda e luta constantes, naturalmente faz sentido que as histórias que o único sobrevivente apareça geralmente tenham finais infelizes. E enquanto alguns contos se desenrolam em frente aos olhos do Sole Sobrevivente, outros são contados inteligentemente com apenas holatapes e detalhes ambientais.
Infelizmente, tragédia e tristeza estão em toda a Commonwealthe há muitos locais não marcados e missões ocultas em Fallout 4 Isso demonstra isso para o único sobrevivente quando eles emergem do cofre 111. Da catástrofe antes da guerra, com as famílias lutando para se abrigar quando as bombas caíram, para desgosto e perdas enquanto as pessoas lutam para sobreviver no terreno pós-apocalíptico, essas histórias são Vale a pena ouvir e deve trazer uma lágrima aos olhos até do sobrevivente mais endurecido.
8
Brotherhood of Steel Lost Patrol
Holatapes Fale sobre o destino do esquadrão
Enquanto o único sobrevivente segue para o sul, longe do santuário e da Concord em sua busca por Shaun, um dos primeiros grupos que eles podem encontrar é a equipe de Paladin Danse na delegacia de Cambridge. No entanto, falar com Danse revelará que seu esquadrão de reconhecimento não foi a primeira Brotherhood of Steel Patrol enviada à Commonwealth. Parece isso Recon Squad Artemis foi o segundo grupo a viajar da Capital Wastelandmas eles foram quase imediatamente emboscados, resultando na dispersão da equipe.
“A Patrulha Perdida” pode ser iniciado encontrando os destroços da armadura de poder da equipe, recebendo seus beacons de angústia na Rellay Tower 0MC-810 ou recebendo a missão de Danse ou Kells. O único sobrevivente pode usar o rádio em seu pip-boy para rastrear os beacons de angústia e localizar os membros caídos da equipe. Como cada um é encontrado, Holotapes de seus últimos momentos também podem ser recuperadospintando uma imagem trágica. Um a um da equipe foi separado, cada um sucumbindo apenas às feridas até que apenas seu líder, Paladin Brandis, sobreviveu.
7
Os pensamentos finais de Rachel
Uma mulher corajosa escolhendo seu próprio fim
O Nuka-World é uma área enorme, cheia de ótimas histórias antes da guerra para o único sobrevivente descobrir enquanto exploram as várias seções do parque. Uma dessas áreas é o Kiddie Kingdom, uma estranha terra medieval de fantasia cheia de passeios, radiação e muitos ghouls. Quando as bombas caíram, os funcionários se abrigaram sob o reino infantil. Infelizmente, eles ainda foram vítimas das tempestades de radiação que devastando a área, o que transformou muitos dos sobreviventes em ghouls.
Um desses sobreviventes foi Rachel Watkins, um bioquímico que trabalhava no parque depois da universidade. Nos dois séculos seguintes, Ela foi forçada a assistir impotente quando sua amiga se deteriorou e acabou se tornando feroz. Eventualmente, Rachel deixou o parque, partindo para encontrar uma cura para ajudar os demais fantasmas do parque. No entanto, se o único sobrevivente explorar a cidade vizinha de Bradburton, encontrará o corpo de Rachel. Em sua mensagem final, está claro que ela começou a mudar e, no final, ela escolhe acabar com sua vida enquanto ela mesma ainda é.
6
A família Tournquist separada
O chamado desesperado de um marido para reunir uma família
Relé torre 0MC-810 está localizado a oeste do pátio de treinamento da Guarda Nacional e, se seus pratos de satélite forem estendidos, o único sobrevivente poderá pegar uma transmissão de partir o coração. O sinal de rádio da família separado vem do Wayne Tournquist, um funcionário Med-Tek, implorando com sua esposa Bonnie para voltar para casa e dizer a ela que ele e seus filhos estão seguros no bunker da família. Não está claro quando Wayne montou a mensagem de loop, mas parece que algum tempo se passou desde que as bombas caíram inicialmente.
O único sobrevivente pode rastrear o sinal para a propriedade de West Everett, diretamente a oeste da Torre de Relay, que será invadida por super mutantes. Localizar o bunker da família e a leitura do terminal revelará mais sobre a vida após a Grande Guerra. Sem o conhecimento de Wayne, Bonnie tentou chegar em casa, mas provavelmente foi morto na tentativae uma holotape que ela deixou com um colega de trabalho pode ser encontrada na sala de controle de ressonância magnética do Mass Bay Medical Center.
5
Esconderijo final da mãe e filho
Ferido e sozinho o par estava sendo perseguido
Uma mensagem que parece ter vindo logo após as bombas podem ser recebidas após a ativação da Torre de Relé 1DL-109, ao sul da Estação Oberland. Nele, uma mulher pode ser ouvida freneticamente sussurrando por ser perseguida por algo e que ela e seu filho estão escondidos em um vagão de trem. A mensagem termina quando a mulher começa a gritar para que seu filho corracomo o que quer que os perseguisse tenha conseguido entrar no esconderijo. O vagão em questão não está muito ao sul da torre de revezamento e tem vários ghouls selvagens descansando na área.
Logo fica claro o que estava perseguindo a mãe e o filho, e dentro do esqueleto da mulher pode ser encontrado ainda cercado por sangue. É improvável que um residente moderno da Commonwealth não soubesse o que era um ghouldatando essa transmissão até algum tempo logo após as bombas, pois as afetadas pela radiação sucumbiram à fealidade. Como apenas o corpo da mãe é encontrado, não está claro se seu filho Thomas conseguiu escapar, embora a mensagem mencione que ele já estava ferido.
4
Place de descanso final de Teen Runaway
Forçado a sair de casa apenas um dia antes das bombas caírem
Diretamente ao sul de Fallout 4O Vault 111 e a uma curta caminhada a oeste da Abernathy Farm é uma cabine de guarda florestal quebrada que o Serviço Florestal dos EUA teria usado. O único sobrevivente encontrará várias flutuações ao chegar pela primeira vez, mas nem aquelas nem a questão do guia de sobrevivência de Wasteland encontradas no interior são o que destaca essa cabine. Deitado em um colchão no canto do pequeno espaço é o esqueleto de uma jovem mulherenrolou -se como se estivesse dormindo com a mala ainda ao lado dela.
Dentro da mala, há uma holotape que explica como ela passou a dormir em uma localização remota, deixando sua história comovente clara. Essa garota fugiu da casa de seus pais na noite anterior antes que as bombas caíssem após uma queda. Ela fala em dizer a eles um segredo e, depois que eles disseram que ela deveria ter vergonha, ela foi embora. Lendo nas entrelinhas, parece que ela estava grávida e estava debatendo se deveria ou não contar ao namorado John. Infelizmente, ela nunca teve a chance, pois provavelmente ainda estava dormindo quando as bombas vieram.
3
Mulher presa dentro de um cofre selado
Sem comida ou água, ela infelizmente não teve chance
Torre de relé 0SC-527 tem duas histórias particularmente trágicas que podem ser ouvidas se os pratos de satélite forem estendidos. A primeira história exigirá que o único sobrevivente viaje para o sudoeste da torre para a loja de departamentos de Fallon, que abrigará muitos super mutantes, incluindo vários suicídios que carregam mini-nuckes. A mensagem em si vem de um funcionário de um Fallon que se abrigou no cofre da joalheria Quando as bombas começaram a cair, mas ficaram presas, pois não havia como abrir a porta por dentro.
Seus pedidos de ajuda são totalmente emocionantes enquanto ela soluça no rádio, e é difícil não sentir uma sensação de urgência, apesar de conhecê-la. Descendo para o porão da loja e liberando a fechadura no cofre, A única sobrevivente encontrará seus restos esqueléticos caídos sobre o rádio de presunto que ela costumava pedir para obter ajuda. Preso dentro do cofre, a jovem foi protegida da radiação, mas acabou morrendo de hidratação antes que alguém pudesse encontrá -la.
2
O colapso do bunker da família Miller
A salvo das bombas, mas não de mau funcionamento
Relay Tower 0SC-527 A segunda história é do salvamento de Big John e envolve o próprio Big John Miller, que construiu um bunker para sua família se abrigar. John havia ligado um gerador ao bunker, mas entradas em seu terminal revelam que ele estava tendo problemas com isso antes da Grande Guerra. O pátio de salvamento fica a uma curta caminhada a nordeste da torre de revezamento e será ocupado por super mutantes que terão que ser tratados para encontrar o gerador e o bunker na mensagem.
A mensagem de John é horrível, pois ele suspira ao ar e pede ajuda Ao reiniciar o gerador, pois a ventilação do bunker parou de funcionar e se selou na escotilha. A reativação do gerador permitirá que o único sobrevivente suba dentro do bunker e os restos da família Miller. Enquanto John e os esqueletos de sua esposa descansarão em um colchão, os mais angustiantes são os dois pequenos sepulturas no extremo do bunker, ambos marcados com brinquedos.
1
Os assuntos de teste da casa abandonada
A bravura de uma jovem condenou -a muito antes das bombas
A história triste pode ser encontrada em uma casa abandonada a uma curta caminhada ao sul de Bunker Hill. A frente da casa está coberta de decorações de Halloween e tem alguns ghouls selvagens descansando do lado de fora, que sugerem a tragédia que ocorreu dentro. Entrando, há mais ghouls, junto com Três holatapes feitos por uma jovem só identificada como Peters que descreve um experimento que ela se ofereceu. Peters, junto com os outros assuntos da casa, estava testando uma nova droga de radiação, e ela parecia esperançosa em ajudar tantas pessoas.
No entanto, à medida que o julgamento continua, suas fitas se tornam mais trágicas, pois é óbvio que a droga não está funcionando ou ela recebeu um placebo. O último Fallout 4 Holotape é encontrado junto com Peters 'brilhando em uma forma em que Ela revela que solicitou assistência médica ou o fim do julgamento, mas foi negado. Parece que todos na casa foram deixados ao seu destino pela organização que administra o experimento médico e, como a segunda holotape é datada em março, Peters e os outros foram provavelmente alguns dos primeiros ghouls da Commonwealth.
- Lançado
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10 de novembro de 2015
- ESRB
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M para maduro: sangue e sangue, violência intensa, linguagem forte, uso de drogas