O novo Cavaleiros de Gotham jogo está no horizonte, dando aos fãs uma visão totalmente nova do universo DC, como quando Batman asilo Arkham apresentou aos fãs e jogadores o que ficou conhecido como Arkhamverse. Em 2009, este era um universo totalmente novo com sua própria visão única dos mitos do Batman que emprestou elementos de filmes, shows e histórias em quadrinhos enquanto injetava novas ideias.
Como resultado, havia muitas coisas que o Batman: Arkham jogos se saíram melhor do que os quadrinhos, mas também algumas mudanças decepcionantes. o Arkham games são alguns dos melhores jogos de super-heróis já feitos, mas isso não significa que não houvesse escolhas questionáveis. Eles eram sombrios e épicos, e se destacaram em fazer um blockbuster do Batman mais do que a maioria dos filmes. No entanto, para cada cinco grandes escolhas feitas, havia uma ou duas que faziam os jogadores inclinarem a cabeça.
Atualizado em 28 de setembro de 2022 por Melody MacReady: Apesar das falhas que vieram com ele, criar um universo original especificamente para os jogos Batman: Arkham foi uma jogada brilhante por parte da Rocksteady Studios. Houve algumas escolhas e direções que não deram certo? Sim, mas a maioria das grandes franquias tem essas mesmas falhas. No final, no entanto, o Arkhamverse tornou-se sua própria versão icônica do mito.
A Rocksteady sempre pode aprender com os erros ou construir algo melhor com seu novo jogo Suicide Squad: Kill The Justice League, que está programado para 2023. O mesmo pode ser dito com a Warner Bros. Games Montreal e seu antecipado RPG de super-heróis Gotham Knights, que é com lançamento previsto para 21 de outubro de 2022.
Mudanças que foram para melhor
Um novo Batmóvel
Os filmes e programas de TV sempre criam um novo Batmóvel para acompanhar qualquer novo Batman. É uma tradição e cada Batmóvel adicionou um novo sabor interessante para fazê-lo brilhar. O Arkhamverse definitivamente conseguiu manter essa tradição quando o Batmóvel retornou em Batman: Cavaleiro de Arkham.
A nova fera gigante de um Batmóvel foi maravilhosamente projetada em todos os sentidos. Ainda por cima, o Cavaleiro de Arkham Batmobile apresenta a capacidade de se transformar em um tanque blindado que pode se mover em qualquer direção. A jogabilidade dos dois modos do Batmóvel foi tão perfeita que até Batman Vs Superman: A Origem da Justiça emulado ligeiramente.
O Espantalho Mais Terrível
Onde alguns vilões começaram com grandes designs e depois mudaram para pior ou vice-versa, o Espantalho começou com uma encarnação estelar e depois evoluiu para algo melhor. Dentro asilo ArkhamEspantalho é apresentado como esse bicho-papão que assombrava o asilo com agulhas de seringa para dedos semelhantes a Freddy Krueger.
Enquanto muitos acharão isso assustador, a maioria pode concordar que a versão de John Noble do Espantalho em Batman: Cavaleiro de Arkham é puro combustível de pesadelo. Devido ao ataque de Killer Croc em asilo Arkham, Espantalho saiu mutilado e fundiu cirurgicamente sua máscara de gás de estopa à sua carne, criando um design de personagem que rivaliza com vilões icônicos de filmes de terror. O desempenho de John Noble que remete aos filmes clássicos de Vincent Price é um bônus que apenas eleva o personagem.
Mais de uma Batcaverna
Batman está preparado para quase qualquer situação com contingências para suas contingências. É por isso que quando asilo Arkham introduziu uma versão alternativa da Batcaverna escondida abaixo da Ilha Arkham, os fãs imediatamente adoraram a ideia. Quando os supervilões começaram a ser trancados no Arkham Asylum, Batman começou a construção.
Então, quando o Coringa assume o Asilo, Batman usa aquela Batcaverna, já que ele não consegue sair da ilha. É como ele ajuda a descobrir o que está acontecendo na ilha e onde ele atualiza seus gadgets. O próprio Batman até chama isso de lar longe de casa.
Uma nova cabeça de cobre
Muitos fãs vão concordar que Batman: Origens de Arkham contou com o elenco mais completo de vilões. As lutas contra chefes foram todas memoráveis e os vilões foram todos bem retratados, apesar de serem em sua maioria vilões obscuros. Um deles incluiu uma versão completamente reiniciada do Copperhead.
Desta vez, Copperhead é um assassino contorcionista em vez de uma pessoa com uma roupa boba de cobra. Copperhead também é uma mulher latina que oferece uma das melhores lutas contra chefes do jogo. Esta versão de Copperhead realmente inspiraria alguns quadrinhos mais tarde.
A Morte do Coringa
O Coringa é o vilão de quadrinhos mais icônico já criado e, como resultado, ele é lucrativo. É por isso que foi uma decisão tão ousada matá-lo no segundo Arkham jogos. Dentro Cidade de Arkham do BatmanJoker morre no clímax como resultado da fórmula Titan envenenando-o.
Isso leva o Coringa a retornar em Cavaleiro de Arkham mas em vez de um zumbi, ele é mais um fantasma na mente de Batman. Era um conceito legal para trabalhar e bastante eficaz a longo prazo. Poucos teriam coragem de matar um Coringa tão icônico quanto o de Mark Hamill, então tiro o chapéu para eles.
Todos os quatro jogos têm um tecido conjuntivo
Apesar do Coringa ser um pouco usado em projetos da DC, sua presença acaba sendo importante para todos os grandes capítulos da vida de Batman. O caos do Coringa em Origens de Arkham é o que leva ao início de sua rivalidade com Batman e também a reabertura do Arkham Asylum. O Coringa assumiu Arkham Asylum, o que levou parcialmente à criação de Arkham City e sua doença que levou à sua morte.
No entanto, seu sangue infectado é o que leva à luta final da mente de Batman em Cavaleiro de Arkham, permitindo que Batman derrote o Espantalho conquistando o Coringa Fantasma em sua mente. De certa forma, Batman bloqueando Phantom Joker traz tudo um círculo completo para o final do Batman: Arkham Series.
Arkham City em si
Tomando notas de John Carpenter Fuja de Nova York, o titular Arkham City é uma seção inteira de Gotham City murada e transformada em uma prisão gigante. Batman está trancado dentro da prisão gigante e tem que descobrir uma conspiração de dentro das paredes.
Provou ser um grande salto na direção certa para os jogos, mas foi apenas um ótimo conceito em geral. Também ajudou a trazer o vilão Hugo Strange de volta à popularidade, pois ele foi um dos primeiros vilões do Batman nos quadrinhos. Isso só mostra que uma ideia sem originalidade ainda pode ser usada de maneiras novas e inspiradoras.
Mudanças que foram para pior
Titã Coringa
No final do dia, o Arkham jogos são isso: videogames. Então, faz sentido que, em alguns casos, os desenvolvedores tenham que se esforçar para criar lutas de chefes gigantes e divertidas. No entanto, a luta final do chefe de Batman asilo Arkham esticou um pouco demais.
Depois que Batman arruína os planos de Joker de transformar o povo de Gotham City em um exército de monstros, Joker se injeta com a última fórmula. Isso resulta em Titan Joker, uma mistura ridícula de Joker e Bane que muitos fãs acharam um pouco combinado com uma luta de chefe sem brilho. A maior falha é que não parece nada que o Coringa faria, mesmo para este universo.
Linha do tempo quebrada do Batman
Origens de Arkham acontece dois anos na carreira de Batman muito parecido com Matt Reeves O Batman o que o torna o mais antigo na linha do tempo. Batman: Cavaleiro de Arkham está confirmado para acontecer dez anos depois Origens. Então, ao todo, Bruce Wayne foi o Batman por doze anos.
Então, espera-se que os fãs acreditem que Batman treinou três Robins, orientou Batgirl, Batgirl perdeu o uso de suas pernas, Batman conheceu todos esses vilões e encerrou sua carreira em apenas doze anos? Nesse período de tempo, isso significaria que Batman passou apenas alguns meses com cada Robin e, aparentemente, todos têm quase a mesma idade. Os eventos dos jogos deveriam ter sido espaçados ao longo de vinte anos em vez de dez.
Configurando histórias que não levam a lugar nenhum
Duas das muitas missões secundárias em Arkham Cidade preparação para os eventos de Arkham Knight. Azrael provoca a Ordem de São Dumas e Silêncio configura a famosa amizade que virou rivalidade entre ele e Batman. Ambas as histórias continuam em Batman: Arkham Knight, mas, infelizmente, ambas as histórias terminam rapidamente, o que torna todo o desenvolvimento em Cidade de Arkham sentir supérfluo.
Na mesma linha, a abertura de Arkham City configura Catwoman como tendo sua própria história com Two-Face como rival quando, na verdade, é um pouco maior do que a maioria dos capítulos de DLC vistos em Arkham Knight. Mesmo a maneira como a história de Batman termina em Arkham Knight, configurando a Bat-Family para assumir o controle, não é bem paga, já que tudo que a Bat-Family recebeu foram pequenos capítulos de DLC.
A Morte Falsa do Oráculo
Ter uma cena de morte emocional apenas para se virar e dizer que tudo foi um sonho ou ilusão é um tropo de história cansado. Infelizmente, Batman: Arkham Knight sofre com isso por ter uma cena genuinamente comovente em que Barbara Gordon, uma das melhores personagens secundárias desta série, sucumbe à toxina do medo do Espantalho e se mata diante dos olhos de Batman.
Grande parte da história é ditada pela morte de Barbara e isso se torna completamente prejudicado quando a morte de Barbara foi apenas um truque da toxina do medo. Sua morte teria sido triste, mas ressuscitá-la imediatamente parece saída dos quadrinhos modernos que nunca deixam os personagens ficarem mortos. Como originalmente era para ser o final, sua morte teria funcionado para acabar com essa franquia icônica.
Harley Quinn era muito uma nota
Em uma entrada mais mista, o design de Harley Quinn seria uma mudança tão drástica, mas eficaz, que os quadrinhos, shows e até as versões de Margot Robbie teriam alguma inspiração. Infelizmente, porém, todo o caráter de Harley Quinn é diminuído no Arkham jogos.
Em vez de ser uma vilã trágica que luta constantemente entre ser boa e má, ela é apenas uma capanga. No entanto, a Rocksteady parece estar no caminho para desenvolver melhor a Harley com a próxima continuação do Arkhamverse com Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça.
Tim e Barbara são um casal?
Como mencionado anteriormente, Rocksteady parecia bizarramente fazer Dick, Tim e Jason todos próximos ou exatamente da mesma idade. Então, depois que Dick e Barbara não são mais um item (como sugerido por seu colar), Barbara tem outro namorado em Cavaleiro de Arkham.
É quando os fãs descobrem que não apenas Tim Drake e Barbara Gordon são um casal, mas também estão noivos. Normalmente, Barbara tem quase o dobro da idade de Tim nos quadrinhos, mas eles são muito mais próximos no Arkhamverse. Aqui está a coisa, porém: ninguém nunca pediu esse relacionamento e é por isso que a revelação foi mais chocante do que qualquer coisa em Cavaleiro de Arkham.
Jason Todd
Apesar da risível obviedade de que Jason Todd era o titular do Arkham Knight, todos estavam animados para ver Jason fazer sua estreia no Arkhamverse. Infelizmente, porém, Jason Todd acabou sendo a parte mais fraca do Cavaleiro de Arkham e possivelmente de toda a série.
Em vez de ser um vilão complexo que odeia o Coringa tanto quanto odeia o Batman, toda a motivação de Jason é minimizada. Em vez disso, Jason está apenas chateado que Batman o “substituiu” por Tim Drake, o que acaba fazendo Jason parecer uma criança chorona tendo um acesso de raiva. Combine isso com as reviravoltas previsíveis e Jason Todd acabou sendo uma decepção geral.