Usando as habilidades certas desde o início Homem-Aranha 2 da Marvel pode causar um enorme impacto em como você controla cada Homem-Aranha enquanto atravessa e lhe dá uma vantagem adicional durante as batalhas contra chefes. Os pontos de habilidade são desbloqueados completando atividades paralelas, missões da história principal, missões secundárias e outras solicitações no aplicativo FNSM. Algumas dessas missões podem demorar um pouco para serem concluídas, enquanto outras podem ser concluídas em questão de minutos. Independentemente da duração, essas missões secundárias oferecem recompensas impressionantes que podem ser usadas para tornar o Homem-Aranha mais forte.

    Existem três árvores de habilidades em Homem-Aranha 2 da Marvel onde você pode desbloquear habilidades específicas de Miles Morales ou Peter Parker e algumas que são desbloqueadas universalmente para ambos os protagonistas. Essas habilidades podem variar, desde fornecer impulsos adicionais a habilidades e dispositivos, ao mesmo tempo que ajudam a atualizar os movimentos de combate. Aqui estão todas as melhores habilidades que você deve adquirir primeiro.

    7 Reabastecimento combinado

    A habilidade combinada de reabastecimento no Homem-Aranha 2 da Marvel

    Uma das habilidades anteriores que você pode desbloquear para Miles e Peter ajuda a adicionar uma chance de reabastecimento gratuito de gadgets. Com a habilidade Combo Resupply, você precisa completar um Combo de 4 golpes para obter um gadget gratuito que você pode usar contra inimigos e chefes brutos. Alguns dos melhores gadgets do Homem-Aranha 2 da Marvel pode dar uma vantagem excepcional no controle de multidões quando cercado por vários inimigos, e recarregá-los com frequência pode fazer toda a diferença.

    6 Aparar Desarmar

    A habilidade Parry Disarm do Homem-Aranha 2 da Marvel

    A próxima habilidade que você deve desbloquear é Parry Disarm. Neste jogo, você pode desviar inimigos e às vezes até brutos quando atualizado. No entanto, muitos inimigos carregam armas brancas perigosas que só podem ser desarmadas usando o movimento Parry. Desbloquear a habilidade Parry Disarm logo no início será útil até o final do jogo. Homem-Aranha 2 da Marvel, já que alguns chefes e brutos exigem que você use a mecânica Parry mais tarde. Os jogadores podem desviar perfeitamente qualquer ataque usando o botão L1 logo antes de um indicador visual piscar.

    5 Chicote de Teia

    A habilidade de chicote de teia do Homem-Aranha 2 da Marvel

    Alguns inimigos usam armas e atacam o Homem-Aranha à distância, o que pode se tornar muito irritante depois de um tempo. Como esses inimigos podem atingir você mesmo quando você está no ar, é recomendável desarmá-los assim que os avistar. Portanto, a habilidade Chicote de Teia permite ao Homem-Aranha anexar uma teia à arma de um inimigo e desarmá-la. Você precisará usar o Botão triangular para anexar a web e então o Botão R1 para desarmar inimigos usando armas e outras armas.

    4 Recarga de esquiva perfeita

    Miles Morales esperando por uma esquiva perfeita em Marvel's Spider-Man 2

    Muito parecido com o anterior Homem-Aranha da Marvel títulos, espera-se que você evite ataques de seus inimigos. No entanto, ao realizar uma esquiva perfeita, você pode ser recompensado com uma recarga parcial de suas habilidades. Como há muita esquiva envolvida durante o combate, com o Perfect Dodge Recharge, você poderá usar suas habilidades de maneira mais rápida e perfeita.

    3 Corda de canto

    A habilidade Corner Tether do Homem-Aranha 2 da Marvel

    A travessia é um fator muito importante quando você está balançando e deslizando Homem-Aranha 2vasto mapa. No entanto, é um pouco difícil fazer curvas enquanto balança, então desbloquear a habilidade Corner Tether antecipadamente é essencial. Isso permitirá que você mudar de direção instantaneamente e é uma habilidade útil durante sequências de perseguição e até mesmo em algumas das missões da história principal. Você pode usar essa habilidade enquanto segura o botão Círculo e mudar de direção movendo o controle analógico esquerdo.

    2 Corrida de Aranha: Tornado

    A habilidade Spider Rush do Homem-Aranha 2 da Marvel

    Esta habilidade é exclusiva de Peter Parker e pode ser desbloqueada logo no início da árvore de habilidades Spider Rush. Com a habilidade Tornado, Peter é capaz de puxando os inimigos para si de mais longe e eliminando vários inimigos de uma vez. É também uma habilidade muito poderosa para usar contra brutos e mini-chefes quando você ficar sem gadgets e outras habilidades. A habilidade pode ser usada pressionando o botão L1 + Triângulo botões juntos e é recomendado para uso quando cercado por vários inimigos.

    1 Salto Venenoso

    Habilidade Venom Jump para Miles Morales em Marvel's Spider-Man 2
    Habilidade Venom Jump para Miles Morales em Marvel’s Spider-Man 2

    A habilidade Venom Jump pode ser desbloqueada exclusivamente para Miles Morales, e é mais uma habilidade de controle de multidão que pode lhe dar uma vantagem desde o início. Com esta habilidade, Miles pode levantar inimigos próximos no ar e aplicar Venom Stun neles. Isso fornecerá uma pequena janela para Miles realizar ataques combinados em qualquer um dos inimigos e limpar a arena rapidamente. A habilidade Venom Jump pode ser ativada pressionando o botão L1 + X juntos quando perto de vários inimigos.

    Desbloquear as habilidades e poderes acima no início Homem-Aranha 2 da Marvel dará uma vantagem indevida durante lutas contra chefes e enquanto se desloca pela cidade de Nova York. Atualizar ainda mais essas habilidades completando missões e atividades secundárias lhe dará ainda mais impulsos e benefícios passivos, tornando muito fácil eliminar os inimigos.

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