7 desafios que o programa Mass Effect da Amazon enfrenta ao adaptar os jogos da Bioware

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7 desafios que o programa Mass Effect da Amazon enfrenta ao adaptar os jogos da Bioware

Amazonas Efeito de massa show adaptará os jogos da Bioware no primeiro projeto live-action da franquia, mas o processo não será fácil. UM Efeito de massa Programa de TV apresentará muitos desafios quando se trata de contar uma história digna do material de origem, e embora alguns sejam problemas muito bons de se ter, outros certamente serão incrivelmente difíceis – e caros – de superar. A ópera espacial épica da Bioware está espalhada por vários episódios e, embora funcionem incrivelmente bem como videogames, invariavelmente haverá inúmeras mudanças e compromissos que o programa precisará fazer ao longo do caminho.

A próxima adaptação tem potencial para se tornar um dos melhores programas do Prime Video, já que o Efeito de massa os jogos apresentam de tudo, desde relacionamentos pessoais complexos até sequências de batalha de alta octanagem. Efeito de massa não será o primeiro de um número cada vez maior de programas de TV baseados em videogames a navegar pelos problemas associados a esse tipo de adaptação, mas a lista é um pouco mais intensa do que alguns dos projetos mais recentes. Esperamos que a Amazon encontre uma maneira de resolver suficientemente todos os problemas isso precisa.

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O programa Mass Effect da Amazon terá dificuldade para escalar o Comandante Shepherd

A trilogia Mass Effect permitiu que a aparência de Shepherd fosse amplamente personalizada


Comandante Shepherd da trilogia Mass Effect.

Embora existam outros caminhos que o programa possa seguir, uma das maiores possibilidades é que a Amazon Efeito de massa o show seguirá as façanhas do Comandante Shepherd – o principal protagonista da trilogia original. Embora esta seja uma perspectiva emocionante, escalar tal personagem beira uma tarefa impossível. Nos jogos, o jogador pode personalizar extensivamente o Shepherdmudando tudo, desde cabelo, raça, gênero, sexualidade, habilidades no jogo e até mesmo história de fundo. Como tal, não existe uma aparência definida para o personagem, por isso abre as portas para muito mais atores do que é tradicionalmente típico.

Mesmo escolhendo o gênero de Shepherd para o Efeito de massa O programa de TV não pode realmente ser resolvido olhando para os jogos em busca de orientação.

Dito isto, Comandante Shepherd tem uma aparência padrãoque aparece em grande parte do material promocional dos jogos em que o personagem aparece. Por causa disso, certas partes da base de fãs acreditam que esta versão de Shepherd faz parte do cânone principal. No entanto, essa é uma postura difícil de assumir, especialmente tendo em conta que a pastora também tem uma configuração padrão. Então, mesmo escolhendo o gênero de Shepherd para o Efeito de massa O programa de TV não pode realmente ser resolvido olhando para os jogos em busca de orientação.

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Os jogos Mass Effect da Bioware têm um enredo muito flexível

Mass Effect é essencialmente uma série de escolha sua própria aventura

Embora o Efeito de massa os jogos tendem a atingir muitos dos mesmos marcos narrativos, independentemente de quem os joga, também existem inúmeras permutações do que pode acontecer e quando, e tudo é determinado pelas escolhas e ações do jogador. Devido a esta, atualmente não há canônico Efeito de massa enredo isso é consistente ao longo de cada jogada. Até mesmo os interesses amorosos de Shepherd são escolhidos caso a caso, e há opções suficientes apenas para esse aspecto da história para permitir várias jogadas com diferentes resultados românticos.

Um programa de TV geralmente não pode se dar ao luxo de tornar as coisas tão flexíveis. Embora existam alguns projetos interativos de ação ao vivo, como o de 2018 Espelho Negro: Bandersnatchuma série de vários episódios feita neste estilo criaria um desafio quase intransponível. Então, o Efeito de massa o programa precisará canonizar efetivamente um enredo definidotomando decisões que normalmente são reservadas ao jogador. Esta é apenas uma das tristes verdades de os videogames serem um meio separado dos programas de TV. É difícil ver como a Amazon encontraria um meio-termo, mas talvez consiga.

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O orçamento da adaptação do Mass Effect provavelmente será incrivelmente alto

Os jogos da Bioware estão cheios de imagens de ficção científica que parecem caras

Efeito de massa é ficção científica pesada e faz uso de quase todas as convenções típicas do gênero. Para fazer justiça à estética impressionante do material de origem, A Amazon não conseguirá evitar gastar muito dinheiro trazendo o universo da Bioware para o reino da ação ao vivo. A contenção do orçamento quase certamente fará com que Efeito de massa parecem baratos e subproduzidos, o que levantaria a questão de por que eles aceitaram o projeto em primeiro lugar.

Embora alienígena Efeito de massa personagens como Liara T’Soni poderiam ser facilmente retratados por um ator maquiado, figuras como Garrus Vakarian e Urdnot Wrex exigirão muito mais esforço do que apenas um pouco de látex.

Ao contrário de algumas óperas espaciais, Efeito de massa apresenta surpreendentemente poucos personagens humanos. Em vez disso, a grande maioria do elenco exigirá muita maquiagem ou muito CGI para ajudá-los a dar vida aos seus personagens. Embora alienígena Efeito de massa personagens como Liara T’Soni poderiam ser facilmente retratados por um ator maquiado, figuras como Garrus Vakarian e Urdnot Wrex exigirão muito mais esforço do que apenas um pouco de látex. A Amazon provavelmente estaria ciente disso antes de dar luz verde ao programa, então, com alguma sorte, isso não será uma preocupação.

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A trilogia original de Mass Effect é muito longa

A Amazon não conseguirá encerrar Mass Effect rapidamente

De novo, detalhes ainda são muito escassos sobre a Amazon Efeito de massa mostrar e sua história. Dito isto, é uma boa aposta que a trilogia original de enorme sucesso servirá de base para a adaptação live-action. Embora esta seja uma perspectiva emocionante, uma execução completa desses jogos pode durar quase 100 horas. Parte disso pode ser eliminado cortando o tempo de trânsito e outros fatores, mas a história ainda é lenta e apressá-la teria um impacto negativo em sua eficácia.

Efeito de massaAs missões de lealdade de podem não ser apenas alguns dos melhores momentos dos jogos, mas também dariam episódios brilhantes do programa de TV.

Incluídos neste tempo de jogo de 100 horas estão os Efeito de massa missões paralelas. Embora alguns sejam menores e incrivelmente opcionais, outros, se ignorados, afetam enormemente a trama. Por exemplo, Efeito de massaAs missões de lealdade de podem não ser apenas alguns dos melhores momentos dos jogos, mas também dariam episódios brilhantes do programa de TV. Portanto, embora algumas adaptações do jogo possam ignorar essas missões auxiliares sem consequências, isso não é possível com Efeito de massa se o show vai honrar a complexa dinâmica dos personagens e o enredo mais amplo.

Portanto, A Amazon provavelmente precisará de várias temporadas para fazer justiça a um programa como Efeito de massa. Superficialmente, isso pode parecer um grande problema. Infelizmente, também exerce uma grande pressão sobre Efeito de massa 1ª temporada, que terá que ter um desempenho incrivelmente bom para justificar a continuação da saga. Se fracassar, então a adaptação provavelmente ficaria numa posição frustrantemente aberta devido ao seu cancelamento.

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O Mass Effect Showrunner tem muito pouca experiência (especialmente em ficção científica)

Daniel Casey parece uma escolha incomum para um projeto tão grande


Ashley em Mass Effect

A Amazon anunciou que o Efeito de massa o showrunner será Daniel Casey. Seu projeto de maior destaque até agora é o de 2021 Velozes e Furiosos 9para o qual ele escreveu o roteiro. Ser confiável com o Velozes e Furiosos franquia mostra que ele é capaz de assumir grandes projetos, mas Efeito de massa é uma fera totalmente diferente da longa saga das corridas. Além disso, apesar de estar ativo em 2003, Casey acumulou surpreendentemente poucos créditos de escritae quase nenhum deles se enquadra no gênero de ficção científica. Esperançosamente, a Amazon vê algo especial em Casey e acredita que ele pode conseguir.

Os projetos de ficção científica de Daniel Casey até agora foram mistos. 2012 Drone série da web prova que Casey pode escrever uma boa história de ficção científica, mas o tamanho do projeto fica muito aquém Efeito de massapedigree. Dito isto, a série em si é bem produzida, e o roteiro co-escrito por Casey é surpreendentemente complexo para uma narrativa tão curta. Por outro lado, 2018 Parenteestrelado por James Franco, caiu e queimou nas bilheterias e também na crítica. Com alguma sorte, DroneO sucesso de Casey é o que Casey construirá, em vez de Parenteo fracasso.

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O programa de TV Mass Effect pode ficar à frente do material de origem

Bioware está demorando com Mass Effect 4


Almirante Anderson da trilogia Mass Effect.

Devido às várias escolhas que um jogador pode fazer no Efeito de massa jogos, eles demoram mais para serem criados do que o normal em outros jogos. Os roteiros são mais longos e partes do mapa que talvez nunca sejam visitadas precisam ser construídas de forma tão complexa quanto as outras áreas. De modo geral, os programas de TV não demoram tanto para serem produzidos, pois são tipicamente lineares em termos de estrutura da história, e qualquer corte da edição final é feito apenas por necessidade. Portanto, é muito possível que o show seja feito mais rápido do que os jogos conseguem acompanhar.

O estúdio está atualmente trabalhando em Efeito de massa 4mas o progresso tem sido muito lento.

Atualmente, há apenas quatro Efeito de massa jogos. Depois Efeito de massa 1, 2e 3a Bioware passou a fazer Efeito de massa: Andrômeda. O estúdio está atualmente trabalhando em Efeito de massa 4mas o progresso tem sido muito lento. Se a Amazon decidir adaptar a trilogia e esgotar o material antes Efeito de massa 4 estiver completo, então o show se tornará um dos malfadados projetos de ação ao vivo que vão além do material original. Mostra como Jogos dos Tronos provar que isso muitas vezes pode terminar em desastre.

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A franquia Mass Effect já provou como é difícil recuperar a magia dos 3 jogos originais

A Amazon está sem dúvida travando uma batalha difícil ao assumir um projeto Mass Effect

2016 Efeito de massa: Andrômeda serviu como uma sequência independente da trilogia originalque havia sido concluído três anos antes. Embora não tenha sido um jogo ruim, ficou um pouco aquém do status lendário ao qual o resto da franquia ascendeu rapidamente. Andrômedatentativa de retornar ao Efeito de massa universo serve como evidência de quão perfeita a franquia foi na primeira vez, e que tentar recriar a fórmula simplesmente pode não ser possível.

Isso pode ser um problema ainda maior se a Amazon decidir não adaptar o Efeito de massa trilogia, mas em vez disso escolhe uma rota mais semelhante à Precipitação Programa de TV. O Efeito de massa o programa poderia escolher seguir um enredo original isso se passa no mundo dos jogos, mas sem interagir com personagens consagrados como Shepherd, Liara e Garrus. Embora isso evitasse a questão do Efeito de massa o enredo maleável da trilogia, AndrômedaA recepção morna deve ser levada em consideração quando se trata de tentar algo novo.

Plataforma(s)

Xbox 360, Microsoft Windows, iOS, PS3, Android, PS4

Lançado

6 de novembro de 2012

Desenvolvedor(es)

BioWare

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