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- Vilões em
Portão de Baldur 3
variam de simpáticos a puramente malignos, adicionando profundidade e complexidade à história do jogo.
- Raphael parece prestativo no começo, mas revela sua verdadeira natureza diabólica e comportamento manipulador conforme o jogo avança.
- As ações moralmente ambíguas do Imperador revelam sua verdadeira natureza manipuladora, obscurecendo suas intenções e alianças no jogo.
Toda história precisa de um bom vilão e Portão de Baldur 3 se beneficia de seu grande elenco de antagonistas interessantes. De demônios intrigantes a horrores sobrenaturais e a simples e velhos assassinos sádicoso jogo não tem escassez de inimigos notáveis para o jogador enfrentar. Alguns podem começar como vilões apenas para tomar uma reviravolta redentora, enquanto outros podem começar do lado do jogador, mas mudar em sua moralidade.
(Aviso: este artigo contém spoilers de Baldur’s Gate 3.)
Um bom vilão pode ser interessante se tiver um objetivo simpático e compreensível. Por outro lado, o mal puro pode ser tão envolvente quanto se for tratado corretamente. Portão de Baldur 3 inclui inimigos de ambos os tipos, variando em sua capacidade de identificação e pura maldade. Dê uma olhada em alguns dos vilões mais e menos simpáticos do jogo, junto com suas razões para a vilania. Personagens jogadores, como Dark Urge e Minthara, não estão incluídos, pois podem se tornar membros do grupo do jogador.
10 Rafael é a personificação do mal “legal”
Ele deseja assumir o comando para ser um governante melhor
Entre os personagens malignos que os jogadores encontram no jogo, Raphael é provavelmente o mais útil. Ele dá conselhos ao grupo, compartilha seus objetivos e até se oferece para ajudar a impedir que o Absoluto tome conta de Faerûn. Claro, ele é um demônio com desejo de infligir dor e tirar as almas dos outrosmas todos têm falhas.
O que torna Rafael mais simpático do que outros vilões é o fato de que ele não comete más ações só por fazer. Ele acredita que poderia se tornar um governante melhor e mais eficiente dos nove infernos e tem ambições de reivindicar um artefato mágico que o deixará assumir o controle. Ele auxilia o jogador na busca de seus próprios fins, mas ele ajuda a salvar o mundo do mesmo jeito.
Raphael fica menos simpático conforme a história avança, conforme os jogadores descobrem sua tortura de inocentes na Casa da Esperança. Ele é um trapaceiro e um manipulador que oferece aos mortais acordos de dois gumes que geralmente saem pela culatra. Mas a maior parte do que ele faz é em busca de tornar os infernos mais poderosos para combater demônios na Guerra Sangrenta e ganhar uma posição mais alta, o que não é o pior objetivo do mundo.
9 Vlaakith tem pouca consideração por seu próprio povo
Ela está interessada apenas em sua ascensão à divindade
A rainha-lich dos Githyanki é uma deusa autoproclamada, que afirma proteger seu povo do retorno do Império Illithid. No entanto, ao longo do curso de Portão de Baldur 3 história, os jogadores descobrem que Vlaakith é uma fraude e uma mentirosa. Ela não possui o poder de parar os devoradores de mentes, nem a boa vontade para com seu povo, na qual muitos deles acreditam.
Vlaakith é, na verdade, um tirano egoísta que só valoriza outros Githyanki como peões a serem sacrificados na busca de sua própria ascensão à divindade. Ela alegremente engana soldados Githyanki, como o próprio Lae’zel do grupo, para servi-la e executar sua vontade através dos reinos, apenas para depois ser consumida pela rainha-lich e morta para que ela possa ganhar um pouco mais de poder. Ela construiu uma civilização inteira estruturada em torno do tratamento brutal de seu próprio povo e de outros, a fim de separar os fracos dos fortes e selecionar sua próxima refeição.
Vlaakith não tem outros objetivos além de sua própria autopreservação e empoderamentoe mataria alegremente seus seguidores leais para promover esses objetivos. Além disso, ela mentiu sobre ter a habilidade de parar os devoradores de mentes caso eles retornassem novamente com grande força, o que levou seu povo a lutar uma guerra sem fim que eles nunca poderão vencer. Ela prendeu a única pessoa que poderia salvar os Gith dentro de um prisma mágico, provando que ela se importa mais em preservar seu próprio poder do que a segurança de seu povo.
8 É difícil simpatizar com Enver Gortash, mas não é impossível
Seus traumas passados o tornam mais humano
Ninguém pode negar que Gortash é uma pessoa terrível. Ele é um traficante de escravos, um belicista, e ele vendeu um dos seus guardas mais leais ao diabo. Mas ele também é um personagem incrivelmente humano, diferente de muitos Portão de Baldur 3 vilões, e suas motivações e história de fundo tornam suas ações compreensíveis. Não desculpáveis, mas compreensíveis.
Ele cresceu sendo torturado por Rafael dentro da Casa da Esperança.
Gortash foi vendido por seus pais a um bruxo quando era criança, e cresceu sendo torturado por Raphael dentro da Casa da Esperança. Quando ele conseguiu escapar, ele o fez com ambições de governar e subjugar os outros, um reflexo do tratamento que ele recebeu e agora quer exigir de todos os outros. Em algum momento, Bane, deus da tirania, fez de Gortash seu Escolhido, dando-lhe o poder e a influência para se vingar do mundo pelo trauma de sua infância.
Gortash é alguém que enfrentou um tratamento terrível e, como resultado, agora quer fazer com que todos os outros passem pelo que ele passou, enquanto simultaneamente se protege de ser abusado novamente. As atrocidades que ele comete e tenta cometer não são aceitáveis por causa do que ele passou, mas elas fazem mais sentido. Como Karlach, seu antigo guarda-costas, diz, “se você se fode, você se fode de volta”.
De certa forma, essa história de fundo faz de Gortash um grande contraste para Karlach e seu arco ao longo da história. Assim como Gortash, ela é traída e sofre imensamente. No entanto, em vez de impor esse mesmo sofrimento aos outros, o desejo de Karlach de ser gentil e ajudar as pessoas perdura, demonstrando que A virada de Gortash para a tirania não é inevitável.
7 Tia Ethel é um verdadeiro monstro
Tão má que ela acabou comendo uma criança
Poucos antagonistas são tão vulgares quanto a Tia Ethel, a bruxa do pântano que aparece nos atos um e três. Ela se apresenta como uma velha senhora gentil por meio de sua magia feérica, mas, no final das contas, Ethel é um monstro cruel que adora distorcer os desejos das pessoas em pesadelos. Ela usa sua magia para aterrorizar, torturar e matar pessoas, tudo para sua própria diversão.
Seu único objetivo além de ter prazer em crueldade horrível é criar outra bruxa no ato três, o que ela faz comendo uma criança e a amaldiçoando com sua própria magia. Se isso não fosse ruim o suficiente, ela tenta convencer o jogador de que a mãe da criança desaparecida é louca e deve ser sacrificada. Ela transforma as pessoas em pedra, prende suas almas em espelhos e faz algumas das ameaças mais grosseiras do jogo, incluindo dizer ao jogador que ela irá “arrancar sua espinha do seu cu.”
As únicas coisas que impedem Ethel de ser pior do que ela é é que ela não sai muito do seu caminho para machucar as pessoas, em vez disso, deixa suas vítimas virem até ela e que ela não quer que o mundo inteiro seja destruído. Pequenas graças salvadoras, mas outros vilões no jogo nem podem alegar tê-las. Ethel é a representação perfeita de uma bruxa de conto de fadas, deliciando-se em usar sua magia para torturar aqueles que vêm até ela em busca de ajuda.
6 Orin The Red é um peão em outros jogos de vilões
Uma psicopata que anseia pela atenção dos pais
Orin é um assassino psicopata e sádico. Ela adora o deus do assassinato e deseja apenas matar pessoas inocentes. de maneiras horríveis e teatrais. Mas seu papel na história a torna não apenas a perpetradora de crimes terríveis, mas também a vítima deles.
Na verdade, ela é filha de Sarevok Anchev e sua própria filha, e foi criada por eles para ser a assassina perfeita.
Orin acredita que ela é uma Bhaalspawn, a descendente direta do deus terrível, mas ela é na verdade filha de Sarevok Anchev e sua própria filha, e foi criada por eles para ser a assassina perfeita. Como tal, sua vida inteira foi uma mentira, resultado de outros vilões dobrando seu destino aos seus caprichos e não lhe deixando escolha a não ser acabar como ela fez.
Para piorar a situação, a leitura de alguns dos livros no templo de Bhaal revela que Orin provavelmente agiu não apenas para causar sofrimento, mas, de uma forma distorcida, para ganhar o amor de suas figuras paternas, Sarevok e Bhaal. Ela mata de forma chamativa para chamar a atenção deles e ganhar seu respeitoe eles se concentram em seu irmão, o Dark Urge. Orin é objetivamente um monstro, mas perceber partes de sua história de fundo pode de alguma forma inspirar um pouco de pena pelo assassino.
5 Cazador Szarr é um abusador em grande escala
Um vampiro sedento de poder com centenas de anos de matança
Poucos vilões secundários são tão desprezíveis quanto Cazador, um vampiro e o mestre anterior do membro do grupo Astarion. Cazador passou séculos governando sua prole vampírica em sua mansão em Baldur’s Gate, tratando-os como vermes e constantemente aplicando torturas cruéis em seus corpos. Ele é sedento por poder, com o objetivo final de completar um ritual infernal para ascender a uma forma vampírica mais poderosa.
O número de mortos que Cazador acumula é maior do que muitos outros vilões que os jogadores podem enfrentar. Ele ordena que sua prole traga vítimas para ele jantar e tem feito isso por centenas de anos. Pior que isso, ele manteve muitos deles em masmorras subterrâneas por décadas, banqueteando-se com ratos e esperando para serem consumidos em seu ritual vil.
Durante a maior parte do jogo, os jogadores não encontrarão nem verão Cazador, apenas ouvirão sobre ele de Astarion. Isso por si só é eficaz para transmitir sua vilania. Astarion está claramente traumatizado por séculos de abuso e teme Cazador mais do que qualquer coisa.
No entanto, o verdadeiro escopo da maldade do vampiro pode ser visto em sua interação final com Astarion. A maneira como ele grita com seu antigo filho é genuinamente assustadora. Quando Astarion finalmente derrota Cazador e o esfaqueia até a morte, seus gritos de raiva, seguidos de choro incontrolável, batem forte e transmitem quanta dor o pobre sujeito carregava há tantos anos.
4 A vilania do imperador é incerta e provavelmente vem de boas intenções
Sempre dando desculpas para seu próprio comportamento
O Imperador, também conhecido como Guardião dos Sonhos ou Balduran, não é tecnicamente um vilão para muitos jogadores. Ele é um aliado durante a maior parte do jogo, protegendo o grupo da influência do Absoluto e oferecendo conselhos sobre como proceder melhor para salvar o mundo. Ele está comprometido em parar o Absoluto e não está acima de usar manipulação e engano para atingir esse objetivo.
Ao longo do jogo, o Imperador mente continuamente para o jogador, pressiona-o a se entregar às suas habilidades illithid, menospreza-o por ir contra seus planos e, o tempo todo, afirma estar agindo no melhor interesse do jogador. Enquanto isso, é implícito e até mesmo mostrado que o Imperador já controlou a mente ou até mesmo matou seus aliados anteriores, o Duque Stelmane e Ansur, o dragão. Ele afirma que qualquer engano ou manipulação que ele comete está meramente em sua natureza como um devorador de mentese ele está apenas fazendo o que é melhor para o mundo.
É provável que o Imperador esteja apenas procurando desculpas para seu próprio comportamento manipulador.
Outro devorador de mentes, Omeluum, é honesto e aberto em todas as interações que tem, o que o torna um contraste direto com essa ideia. É provável que o Imperador esteja apenas procurando desculpas para seu próprio comportamento manipulador e esteja agindo mais para seu próprio bem do que deixa transparecer. Ainda assim, ele é um personagem moralmente complexo que parece genuinamente solitário devido à sua transformação.
Ele acolhe com entusiasmo qualquer companhia que o jogador oferece, e às vezes parece expressar genuinamente preocupações a eles. No final das contas, sua natureza de mentiroso não deixa claro o quanto disso é uma encenação. Sua reviravolta no final do jogo, que acontece se o jogador quiser ajudar Orfeu, demonstra que a segurança do mundo não é sua maior prioridade e que ele prefere sobreviver no exército do Absoluto do que morrer tentando deter a ameaça.
3 O Absoluto/Netherbrain Está Literalmente Além da Compreensão
Um Ser Complicado Feito de Pensamento Puro
Em uma nota semelhante aos Illithid, o Absoluto é praticamente impossível de entender em qualquer nível. É um Cérebro Ancião mutante, um agente do Grande Projeto Illithidcujos objetivos são ambíguos e geralmente malignos. Ele quer dominar a Costa da Espada e, eventualmente, Faerun, transformando cada ser vivo em uma parte de sua mente coletiva.
O Absoluto é um ser de pensamento puro, cujas ideias e emoções em suas formas brutas são complexas demais para qualquer mortal entender. Como tal, é basicamente impossível ter empatia por essa criatura, cujos objetivos e emoções nunca podem ser compreendidos. Não ajuda que ela esteja ativamente tentando matar o jogador e seus amigos durante todo o jogo.
O Absoluto é difícil de gostar, mas também difícil de odiar. Parece menos um vilão e mais uma força da naturezauma entidade que representa um horror sempre em avanço e inescrutável que vem para tudo eventualmente. Está tão longe da humanidade que tentar humanizá-la não funciona realmente. Seu papel na história é essencial, e ele cumpre bem esse papel, mas o Absoluto é menos um vilão e mais um ser cósmico que não pode coexistir com o livre-arbítrio.
2 Ketheric Thorm é um homem de família profundamente falho
Um vilão com uma razão bastante justa
Cada um dos Escolhidos dos Três Mortos é empático de alguma forma, pois cada um quer algo que qualquer um pode se relacionar a querer. Gortash quer segurança e controle sobre sua vida, Orin quer amor e respeito de seus ídolos, e Ketheric quer salvar sua família. É a motivação mais altruísta que qualquer um desses vilões tem, e também é a que mais explica por que ele faz o que faz.
Ketheric adorou muitos deuses ao longo de sua vida. Ele originalmente serviu Selune, antes de sua esposa e filha morrerem antes do tempo. A tragédia dessa perda o fez renunciar à sua deusa e se voltar para sua irmã, Shar, que prometeu a Ketheric que ela retornaria para sua família se ele levantasse um exército para ela. Mas no final, Ketheric foi morta, e Shar não cumpriu sua parte do acordo. Na morte, Ketheric voltou-se para Myrkul, deus da necromancia e do submundopossivelmente aquela que poderia realmente lhe dar o que ele queria: a vida de sua filha.
Para crédito de Myrkul, ele ressuscita Isobel Thorm e Ketheric Thorm com facilidade em troca de Ketheric se tornar seu Escolhido e trabalhar para ajudar a dominar o mundo. Ketheric é completamente leal a Myrkul depois disso, afirmando que “ele nunca teve um seguidor mais devoto… por Myrkul, eu condenaria toda Faerûn à morte.“Ketheric, é claro, é leal à filha, por cuja vida ele mataria qualquer um. Ele é um homem mau, mas age para salvar a pessoa que ama, o que é definitivamente compreensível.
1 Bhaal, Deus do Assassinato é o Mal Caótico Encarnado
Sem moral e um único desejo de que todos sejam assassinados
O vilão menos simpático em Portão de Baldur 3 é definitivamente Bhaal, especialmente em uma jogada de Dark Urge, onde seu papel na história é ampliado. Bhaal é um dos Três Mortosmortais elevados à divindade para substituir o deus anterior da morte, Jergal. Dos três, seu domínio, assassinato, é provavelmente o mais maligno e violento. Os escolhidos de Bhaal, geralmente sua prole, são mortais amaldiçoados com pesadelos frequentes e desejos violentos de matar os inocentes em nome de seu pai.
The Dark Urge é um desses Bhaalspawn, e jogar como esse personagem dá ao jogador alguma percepção dos objetivos de Bhaal. Essencialmente, ele quer que todo ser vivo seja assassinado brutalmente para que seu poder possa aumentare ele pode destruir o mundo. Não fica muito mais maligno do que isso, e mesmo os piores vilões humanoides do jogo não têm objetivos tão destrutivos.
Bhaal não tem moral, nada que ame ou queira proteger, e nem mesmo um senso real de autopreservação, já que ele já está morto e é um deus. Seus motivos estão tão longe de qualquer coisa relacionável que apenas jogadores que buscam os piores e mais brutais finais do jogo ficariam do lado dele. Além disso, muitos dos outros vilões do jogo são agentes de Bhaal de uma forma ou de outra, tornando-o responsável por uma boa parte do sofrimento em Portão de Baldur 3.