5 vilões de Baldur’s Gate 3 com os quais você pode simpatizar (e 5 que são simplesmente desprezíveis)

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5 vilões de Baldur’s Gate 3 com os quais você pode simpatizar (e 5 que são simplesmente desprezíveis)

Resumo

  • Vilões em Portão de Baldur 3 variam de simpático a puro mal, adicionando profundidade e complexidade à história do jogo.

  • Raphael parece útil no início, mas revela sua verdadeira natureza diabólica e comportamentos manipuladores conforme o jogo avança.

  • As ações moralmente ambíguas do Imperador revelam sua verdadeira natureza manipuladora, obscurecendo suas intenções e alianças no jogo.

Toda história precisa de um bom vilão e Portão de Baldur 3 se beneficia de seu grande elenco de antagonistas interessantes. De demônios intrigantes a horrores sobrenaturais e velhos assassinos sádicoso jogo não tem escassez de inimigos dignos de nota para o jogador enfrentar. Alguns podem começar como vilões apenas para tomar uma atitude redentora, enquanto outros podem começar do lado do jogador, mas mudar sua moralidade.

[Warning: This article contains spoilers for Baldur’s Gate 3.]

Um bom vilão pode ser interessante se tiver um objetivo simpático e compreensível. Por outro lado, o mal puro pode ser igualmente envolvente se for tratado corretamente. Portão de Baldur 3 inclui inimigos de ambos os tipos, variando em sua capacidade de identificação e pura maldade. Dê uma olhada alguns dos vilões mais e menos simpáticos do jogo, juntamente com suas razões para a vilania. Personagens dos jogadores, como Dark Urge e Minthara, não estão incluídos, pois podem se tornar membros do grupo do jogador.

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Rafael é a personificação do mal “legal”

Ele deseja assumir o comando para ser um governante melhor

Entre os personagens malignos que os jogadores encontram no jogo, Raphael é provavelmente o mais útil. Ele dá conselhos ao grupo, compartilha seus objetivos e até se oferece para ajudar a impedir que o Absoluto assuma o controle de Faerûn. Claro, ele é um demônio com desejo de infligir dor e tirar as almas dos outrosmas todo mundo tem falhas.

O que torna Raphael mais simpático que os outros vilões é o fato de ele não comete más ações apenas por causa delas. Ele acredita que poderia se tornar um governante melhor e mais eficiente dos nove infernos e tem ambições de reivindicar um artefato mágico que lhe permitirá assumir o controle. Ele auxilia o jogador na busca de seus próprios objetivos, mas mesmo assim ajuda a salvar o mundo.

Raphael fica menos simpático à medida que a história avança, à medida que os jogadores descobrem sua tortura de inocentes na Casa da Esperança. Ele é um trapaceiro e um manipulador que oferece aos mortais acordos de dois gumes que geralmente saem pela culatra. Mas a maior parte do que ele faz é tornar os infernos mais poderosos para combater os demônios na Guerra de Sangue e ganhar uma posição mais elevada, o que não é o pior objetivo do mundo.

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Vlaakith tem pouca consideração por seu próprio povo

Ela está interessada apenas em sua ascensão à divindade

A lich-rainha dos Githyanki é um deus autoproclamado, que afirma proteger seu povo do retorno do Império Illithid. Contudo, ao longo de Portão de Baldur 3 história, os jogadores descobrem que Vlaakith é uma fraude e um mentiroso. Ela não possui o poder de deter os devoradores de mentes, nem a boa vontade para com seu povo em que tantos deles acreditam.

Vlaakith é, na verdade, um tirano egoísta que só valoriza outros Githyanki como peões a serem sacrificados na busca de sua própria ascensão à divindade. Ela alegremente engana os soldados Githyanki, como o próprio Lae’zel do partido, para servi-la e executar sua vontade em todos os reinos, apenas para mais tarde ser consumida pela rainha lich e morta para que ela possa ganhar um pouco mais de poder. Ela construiu uma civilização inteira estruturada em torno do tratamento brutal de seu próprio povo e de outros, a fim de separar os fracos dos fortes e selecionar sua próxima refeição.

Vlaakith não tem outros objetivos além de sua própria autopreservação e fortalecimentoe mataria com prazer seus seguidores leais para promover esses objetivos. Além disso, ela mentiu sobre ter a habilidade de parar os devoradores de mentes caso eles retornassem com grande força, o que levou seu povo a travar uma guerra sem fim que eles nunca poderão vencer. Ela prendeu a única pessoa que poderia salvar os Gith dentro de um prisma mágico, provando que ela se preocupa mais em preservar seu próprio poder do que com a segurança de seu povo.

8

É difícil ter empatia com Enver Gortash, mas não é impossível

Seus traumas passados ​​o tornam mais humano

Ninguém pode negar que Gortash é uma pessoa terrível. Ele é um traficante de escravos, um fomentador de guerra, e ele vendeu um de seus guardas mais leais ao diabo. Mas ele também é um personagem incrivelmente humano, ao contrário de muitos de Portão de Baldur 3 vilões, e suas motivações e história tornam suas ações compreensíveis. Não é desculpável, mas compreensível.

Ele cresceu sendo torturado por Raphael dentro da Casa da Esperança.

Gortash foi vendido por seus pais a um feiticeiro quando era criança e cresceu sendo torturado por Raphael dentro da Casa da Esperança. Quando conseguiu escapar, fê-lo com a ambição de governar e subjugar os outros, um reflexo do tratamento que recebeu e que agora quer impor a todos os outros. Em algum momento, Bane, deus da tirania, fez de Gortash seu Escolhido, dando-lhe o poder e a influência para se vingar do mundo pelo trauma de sua infância.

Gortash é alguém que enfrentou um tratamento terrível e, como resultado, agora quer fazer com que todos passem pelo que ele passou, ao mesmo tempo que se protege de ser abusado novamente. As atrocidades que ele comete e tenta cometer não estão bem por causa do que ele passou, mas fazem mais sentido. Como diz Karlach, seu ex-guarda-costas, “você fica fodido, você fode tudo de volta”.

De certa forma, essa história de fundo faz de Gortash um grande contraste para Karlach e seu arco ao longo da história. Assim como Gortash, ela é traída e sofre imensamente. No entanto, em vez de provocar o mesmo sofrimento nos outros, o desejo de Karlach de ser gentil e ajudar as pessoas perdura, demonstrando que A virada de Gortash para a tirania não é inevitável.

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Tia Ethel é um verdadeiro monstro

Tão malvada que acabou comendo uma criança

Poucos antagonistas são tão vulgares quanto tia Ethel, a bruxa do pântano que aparece nos atos um e três. Ela se apresenta como uma senhora gentil através de sua magia feérica, mas no final das contas, Ethel é um monstro cruel que adora distorcer os desejos das pessoas em pesadelos. Ela usa sua magia para aterrorizar, torturar e matar pessoas, tudo para sua própria diversão.

Seu único objetivo além de sentir prazer com uma crueldade horrível é criar outra bruxa no terceiro ato, o que ela faz comendo uma criança e amaldiçoando-a com sua própria magia. Se isso não fosse ruim o suficiente, ela tenta convencer o jogador de que a mãe da criança desaparecida é louca e deveria ser sacrificada. Ela transforma pessoas em pedra, prende suas almas em espelhos e faz algumas das ameaças mais grosseiras do jogo, incluindo dizer ao jogador que ela irá “arrancar sua espinha do seu cu.

As únicas coisas que impedem Ethel de ser pior do que ela é é que ela não se esforça muito para prejudicar as pessoas, em vez disso permite que suas vítimas venham até ela e que ela não quer que o mundo inteiro seja destruído. Pequenas graças salvadoras, mas outros vilões do jogo nem podem afirmar que as possuem. Ethel é a representação perfeita de uma bruxa de conto de fadas, que adora usar sua magia para torturar aqueles que a procuram em busca de ajuda.

6

Orin The Red é um peão em jogos de outros vilões

Uma psicopata que deseja a atenção dos pais

Orin é um assassino psicopata e sádico. Ela adora o deus do assassinato e do assassinato e deseja apenas matar pessoas inocentes. de maneiras horríveis e teatrais. Mas seu papel na história faz dela não apenas a autora de crimes horríveis, mas também sua vítima.

Na verdade, ela é filha de Sarevok Anchev e de sua própria filha, e foi criada por eles para ser a assassina perfeita.

Orin acredita que ela é uma Bhaalspawn, descendente direta do terrível deus, mas na verdade ela é filha de Sarevok Anchev e de sua própria filha, e foi criada por eles para ser a assassina perfeita. Como tal, toda a sua vida tem sido uma mentira, resultado de outros vilões que dobraram seu destino aos seus caprichos e não lhe deixaram outra escolha a não ser acabar como ela fez.

Para piorar a situação, a leitura de alguns livros no templo de Bhaal revela que Orin provavelmente agiu não apenas para causar sofrimento, mas, de uma forma distorcida, para ganhar o amor de suas figuras paternas, Sarevok e Bhaal. Ela mata de maneiras chamativas para chamar a atenção deles e ganhar seu respeitoe eles se concentram em seu irmão, o Dark Urge. Orin é objetivamente um monstro, mas perceber partes de sua história pode de alguma forma inspirar um pouco de pena do assassino.

5

Cazador Szarr é um abusador em grande escala

Um vampiro sedento de poder com centenas de anos de matança

Poucos vilões secundários são tão desprezíveis quanto Cazador, um vampiro e o antigo mestre do membro do partido Astarion. Cazador passou séculos governando seus descendentes vampíricos em sua mansão em Baldur’s Gate, tratando-os como vermes e constantemente praticando torturas cruéis em seus corpos. Ele está sedento de poder, com o objetivo final de completar um ritual infernal para ascender a uma forma vampírica mais poderosa.

O número de mortos que Cazador acumula é maior do que muitos dos outros vilões que os jogadores podem enfrentar. Ele ordena que sua prole traga vítimas para jantar e tem feito isso há centenas de anos. Pior que isso, ele manteve muitos deles em masmorras subterrâneas durante décadas, alimentando-se de ratos e esperando para serem consumidos em seu vil ritual.

Durante a maior parte do jogo, os jogadores não encontrarão nem verão Cazador, apenas ouvirão falar dele por Astarion. Isso por si só é eficaz para superar sua vilania. Astarion está claramente traumatizado por séculos de abuso e teme Cazador mais do que qualquer coisa.

No entanto, a verdadeira extensão do horror do vampiro pode ser vista em sua interação final com Astarion. A maneira como ele grita com sua antiga prole é genuinamente assustadora. Quando Astarion finalmente vence Cazador e o mata a facadas, seus gritos de raiva, seguidos de choro incontrolável, atingem com força e transmitem quanta dor o pobre rapaz carregava há tantos anos.

4

A vilania do imperador é incerta e provavelmente vem de boas intenções

Sempre dando desculpas para seu próprio comportamento

O Imperador, também conhecido como Dream Guardian ou Balduran, não é tecnicamente um vilão para muitos jogadores. Ele é um aliado durante a maior parte do jogo, protegendo o grupo da influência do Absoluto e oferecendo conselhos sobre a melhor forma de proceder para salvar o mundo. Ele está empenhado em deter o Absoluto e não hesita em usar manipulação e engano para atingir esse objetivo.

Ao longo do jogo, o Imperador mente continuamente para o jogador, pressiona-o a ceder às suas habilidades ilitides, menospreza-o por ir contra seus planos e, ao mesmo tempo, afirma estar agindo no melhor interesse do jogador. Enquanto isso, está implícito e até mesmo mostrado que o Imperador já controlou mentalmente ou até matou seus aliados anteriores, o duque Stelmane e o dragão Ansur. Ele afirma que qualquer engano ou manipulação que cometa é meramente de sua natureza como um devorador de mentes.e ele está apenas fazendo o que é melhor para o mundo.

É provável que o Imperador esteja apenas procurando desculpas para seu próprio comportamento manipulador.

Outro devorador de mentes, Omeluum, é honesto e aberto em todas as interações que mantém, o que o torna um contraste direto com essa ideia. É provável que o Imperador esteja apenas procurando desculpas para seu próprio comportamento manipulador e agindo mais para seu próprio bem do que deixa transparecer. Ainda assim, ele é um personagem moralmente complexo que parece genuinamente solitário devido à sua transformação.

Ele acolhe com entusiasmo qualquer companhia que o jogador oferece e, às vezes, parece expressar genuinamente suas preocupações. Em última análise, sua natureza de mentiroso não deixa claro até que ponto isso é uma atuação. Sua virada de calcanhar no final do jogo, que acontece se o jogador quiser ajudar Orfeu, demonstra que a segurança do mundo não é sua prioridade, e que ele prefere sobreviver no exército do Absoluto do que morrer tentando impedir a ameaça. .

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O Absoluto/Netherbrain está literalmente além da compreensão

Um ser complicado feito de pensamento puro

Numa nota semelhante dos Illithid, o Absoluto é praticamente impossível de entender em qualquer nível. É um Elder Brain mutante, um agente do Illithid Grand Designcujos objetivos são ambíguos e geralmente malignos. Ele quer dominar a Costa da Espada e, eventualmente, Faerun, transformando cada ser vivo em parte de sua mente coletiva.

O Absoluto é um ser de pensamento puro, cujas idéias e emoções em suas formas brutas são complexas demais para serem compreendidas por qualquer mortal. Como tal, é basicamente impossível sentir empatia por esta criatura, cujos objetivos e emoções nunca poderão ser compreendidos. Não ajuda o fato de ele estar tentando ativamente matar o jogador e seus amigos durante todo o jogo.

O Absoluto é difícil de gostar, mas também difícil de odiar. Parece menos um vilão e mais uma força da naturezauma entidade que representa um horror cada vez mais avançado e inescrutável que eventualmente chega para tudo. Está tão longe da humanidade que tentar humanizá-lo realmente não funciona. Seu papel na história é essencial e cumpre bem esse papel, mas o Absoluto é menos um vilão e mais um ser cósmico que não pode coexistir com o livre arbítrio.

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Ketheric Thorm é um homem de família profundamente falho

Um vilão com um motivo bastante justo

Cada um dos Escolhidos dos Três Mortos é empático de alguma forma, pois cada um deseja algo que qualquer um possa se identificar com o desejo. Gortash quer segurança e controle sobre sua vida, Orin quer amor e respeito de seus ídolos e Ketheric quer salvar sua família. É a motivação mais altruísta que qualquer um desses vilões tem, e também explica por que ele faz o que faz.

Ketheric adorou muitos deuses ao longo de sua vida. Ele originalmente serviu Selune, antes de sua esposa e filha morrerem antes do tempo. A tragédia dessa perda fez com que ele renunciasse à sua deusa e recorresse à irmã dela, Shar, que prometeu a Ketheric que ela retornaria para sua família se ele levantasse um exército para ela. Mas no final, Ketheric foi morto e Shar não cumpriu sua parte no trato. Na morte, Ketheric recorreu a Myrkul, deus da necromancia e do submundopossivelmente aquele que poderia realmente dar-lhe o que ele queria: a vida de sua filha.

Para crédito de Myrkul, ele ressuscita Isobel Thorm e Ketheric Thorm com facilidade em troca de Ketheric se tornar seu Escolhido e trabalhar para ajudar a dominar o mundo. Ketheric é completamente leal a Myrkul depois disso, afirmando que “ele nunca teve um seguidor mais devotado… para Myrkul, eu condenaria toda Faerun à morte.” Ketheric, é claro, é leal à filha, por cuja vida ele mataria qualquer pessoa. Ele é um homem mau, mas age para salvar quem ama, o que é definitivamente compreensível.

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Bhaal, Deus do Assassinato é a encarnação do mal caótico

Sem moral e com um único desejo de que todos sejam assassinados

O vilão menos simpático de Portão de Baldur 3 é definitivamente Bhaal, especialmente em uma jogada de Dark Urge, onde seu papel na história é aumentado. Bhaal é um dos Três Mortosmortais elevados à divindade para substituir o deus anterior da morte, Jergal. Dos três, seu domínio, o assassinato, é provavelmente o mais maligno e violento. Os escolhidos de Bhaal, muitas vezes sua prole, são mortais amaldiçoados com pesadelos frequentes e impulsos violentos de matar inocentes em nome de seu pai.

The Dark Urge é um desses Bhaalspawn, e jogar como esse personagem dá ao jogador algumas dicas sobre os objetivos de Bhaal. Essencialmente, ele quer que todos os seres vivos sejam assassinados brutalmente para que seu poder possa aumentare ele pode destruir o mundo. Não existe nada mais malvado do que isso, e mesmo o pior dos vilões humanóides do jogo não tem objetivos tão destrutivos.

Bhaal não tem moral, nada que ame ou queira proteger, e nem mesmo um verdadeiro senso de autopreservação, pois já está morto e é um deus. Seus motivos estão tão longe de ser identificáveis ​​​​que apenas os jogadores que buscam os piores e mais brutais finais do jogo ficariam do lado dele. Além disso, muitos dos outros vilões do jogo são agentes de Bhaal de uma forma ou de outra, o que o torna responsável por boa parte do sofrimento em Portão de Baldur 3.

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