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Resumo
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Os videogames licenciados muitas vezes ficam aquém das inspirações da série de TV Prestige, com gráficos e jogabilidade ruins.
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Exemplos como Os Sopranos: Caminho para o Respeito mostram como nem todas as adaptações de TV para jogos são bem-sucedidas ou memoráveis.
- Breaking Bad: elementos criminosos não conseguiu capturar a essência do aclamado show, fechando um ano após o lançamento.
Os videogames licenciados têm sido uma presença constante no meio desde o seu início, mas houve algumas adaptações verdadeiramente bizarras lançadas para PCconsoles e plataformas móveis, especialmente os jogos baseados nas séries de TV Prestige que não conseguem corresponder às suas inspirações. Assim como Elevated Horror, a definição exata do que constitui uma série de TV Prestige é uma questão de debate, mas certamente há programas que aspiram contar histórias significativas e manter um alto padrão de qualidade. Infelizmente, os videogames baseados nessas licenças nem sempre seguem os mesmos padrões do material de origem.
Alguns programas de TV afortunados da Prestige tiveram uma transição relativamente suave para o meio de jogos, como o da Telltale Guerra dos Tronos adaptação. Muitas séries de TV conceituadas tratam de assuntos que podem ser difíceis de adaptar à maioria dos formatos convencionais de videogame. Parece óbvio que um Produto apressado e lucrativo pode prejudicar a boa reputação de um programamas isso não evitou alguns erros estranhos. As séries de TV de prestígio muitas vezes alimentavam conversas mais frias na época de seu lançamento, mas muitas de suas adaptações de jogos foram amplamente esquecidas, o que em alguns casos é o melhor, dados seus baixos valores de produção.
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Os Sopranos: Caminho para o Respeito (2006)
Plataformas: PlayStation 2
Um dos primeiros programas reconhecidos como Prestige TV foi o da HBO Os Sopranosuma série adorada que evitou os retratos glamorosos da Máfia em filmes como O padrinho para uma visão aprofundada dos mafiosos de Nova Jersey e um foco distinto na psicologia de seus personagens. Embora muitos ainda debatam o significado exato do final infame e abrupto da série, ou suas alusões a forças sobrenaturais em ação, quase ninguém traz Os Sopranos: Caminho para o Respeito em uma discussão sobre o show. Caminho para o respeito foi um jogo de 2006, lançado apenas para PlayStation 2, contando uma história paralela não canônica.
Onde o mesmo ano Cicatriz o jogo capturou o tom do filme, Caminho para o respeito foi em grande parte decepcionante. O jogo tem 42 Metacrítico pontuação, atribuída principalmente aos seus gráficos ruins e jogabilidade pouco polida. Embora muitos atores do programa tenham fornecido suas imagens e dublagens para o jogo, Sopranos criador David Chase distanciou o show do jogo em entrevistas. A história seguiu Tony Soprano oferecendo ao filho de Salvatore um lugar na Máfia e tentando imitar o estilo de Os Sopranos Série de TV, com conflitos crescentes e conversas com os mortos, mas faltava a profundidade psicológica do programa.
4
Dexter: O Jogo (2010)
Plataformas: PC, Celular
O show do serial killer Dexter foi adaptado como Dexter: o jogo. Este jogo para iPhone foi portado para PC, mas foi lançado apenas como um disco físico, portanto não está disponível atualmente em plataformas como Steam. DexterA fórmula típica de episódios de oferece mais sugestões de estrutura de jogo do que muitos programas, e o videogame tentou segui-la. O personagem titular persegue alvos que também podem ser assassinos, reunindo evidências para confirmar seus crimes e depois os leva para uma sala de matança pré-preparada. Dexter: o jogo seguiu lealmente a rubrica do programa, mas esqueci de tornar isso divertido ou interessante.
Alguns críticos deram a Dexter margem de manobra do jogo para julgá-lo pelos padrões de jogos para celular, mas está muito longe de estar entre os melhores videogames furtivos. Os feios modelos de personagens poderiam parecer aceitáveis em um dispositivo móvel, mas jogados em uma tela de PC, a qualidade era inaceitável para um lançamento próximo a 2010. O padrão de perseguir alvos e matá-los secretamente foi interrompido com simulações do trabalho de Dexter como um cientista forense da polícia ou sua vida doméstica com Rita. Dexter: Sangue Novo trouxe o personagem de volta à telinha, mas o sucesso nos jogos escapou do monstro treinado de Harry.
3
O Escudo: O Jogo (2007)
Plataformas: PlayStation 2, PC
O Escudo foi um sucesso do início dos anos 2000 para a rede FX, centrado em uma equipe brutal de policiais corruptos em Los Angeles. Como Os Sopranoscarregava um tom sombrio e revelava ambiguidade moral, mas O Escudo: O Jogo foi inequivocamente terrível. A adaptação foi lançada para PC e PS2 e seguiu a mesma abordagem de Os Sopranos' jogo licenciado com um enredo que ocorre entre as temporadas 3 e 4. Mesmo os fãs mais obstinados encontraram pouco para se divertir, pois combinava gráficos em blocos com uma jogabilidade rígida de ação em terceira pessoa e minijogos estranhos e mal projetados, ganhando seu contundente 34 Metacrítico pontuação.
Linha dura do campo de batalha apresentou uma história sobre corrupção policial e oferece uma melhor experiência de videogame que é tematicamente semelhante a O Escudo. Também contou com Benito Martinez, que interpretou o Capitão Aceveda em O Escudo.
Enquanto os fãs esperam para ver se GTA 6 irá melhorar a mecânica como o Star System ditando a perseguição policial, aqueles que jogaram O Escudo: O Jogo experimentou uma visão muito pior do conceito. Vic Mackey poderia adquirir níveis de calor por ações abertamente antiéticas, como assassinato descarado, que resultava em um fim de jogo se o nível subisse muito e expusesse a corrupção de Vic. Os jogadores poderiam diminuir o Heat fazendo prisões legais, criando um ciclo de jogo horrível onde o o jogador poderia escapar matando desnecessariamente várias pessoas se prendesse uma vivasomando-se a um vil simulador de brutalidade policial.
2
Breaking Bad: Elementos Criminais (2019)
Plataformas: Móvel
Entre as séries de TV Prestige, Liberando o mal está perto do topo em muitas métricas, mas sua transição para um videogame foi menos bem-sucedida do que sua prequela surpreendentemente comovente, Melhor ligar para Saul. Em 2019, seis anos após a conclusão do programa, Breaking Bad: elementos criminosos lançado em plataformas móveis. Em comparação com outras adaptações imperfeitas de programas adorados, Elementos Criminais é menos flagrante, oferecendo um jogo de construção de base gratuito e bastante padrão, apoiado por microtransações. Seus gráficos estilizados, que lembram os recentes Sims jogos também se comportaram bem, mas não fizeram nada para se diferenciar de outras formas de ganhar dinheiro móvel.
Elementos Criminais fechou um ano após seu lançamento. Poderia ser visto como outro título inofensivo para dispositivos móveis que desperdiça tempo, mas uma série marcante como Liberando o mal merecia coisa melhor. Reduzindo Liberando o mal a um exercício na mecânica de construção de um império das drogas não faz justiça ao impecável arco de personagem de Walter White. Ver os momentos cruciais da série recriados em um estilo animado bruto pouco acrescentou à experiência. Talvez os desenvolvedores dependia dos fãs de jogos aproveitarem o absurdo de Liberando o mal sendo apresentado como um jogo para celular padrão, mas a diversão irônica não manteve Elementos Criminais à tona.
1
The Walking Dead: Instinto de Sobrevivência (20130
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PC
Vários jogos foram lançados baseados em Mortos-vivos franquia, incluindo algumas adaptações da série original de quadrinhos em vez da série de televisão AMC. The Walking Dead: Instinto de Sobrevivência foi uma prequela do show, centrada nos irmãos Dixon. O jogo apresentava Norman Reedus e Michael Rooker reprisando seus papéis de Daryl e Merle, lutando durante os primeiros dias do surto de zumbis da série. Alguns críticos mais severos podem pensar mal de certas temporadas da série ou da saturação excessiva de seus spin-offs, mas Instinto de Sobrevivência ainda é o ponto baixo para toda a franquia.
No entanto The Walking Dead: Destinos também lançado com críticas negativas, pelo menos tentou algo único, permitindo aos jogadores vivenciar eventos da série com a opção de alterar seus resultados. Instinto de SobrevivênciaA prequela não canônica de para consoles de sétima geração e PC atraiu pouco interesse dos fãs, e sua jogabilidade de tiro mal executada não fez nada para compensar sua premissa fraca, resultando em um péssimo 32 em Metacrítico. Seguindo o caminho de Destinos poderia pelo menos ter permitido que os jogadores enviassem o fanático Merle para a morte no início da história. Alguns podem argumentar se Mortos-vivos merece ser considerada Prestige TV, mas na pior das hipóteses superou Instinto de Sobrevivência.