Pokémon está experimentando um ressurgimento. O recente Pokémon Legends: Arceus jogo conquistou fãs novos e antigos. Foi um desvio da jogabilidade regular da série, mas ainda conseguiu manter seu coração. E é um bom ponto de partida para novos jogadores.
Não é o único bom lugar para pular, no entanto. Pokémon tem tantas entradas, tanto mainline quanto spin-off. Há muitos lugares bons para os jogadores se tornarem Mestres Pokémon pela primeira vez. Dito isto, há também algumas entradas mais difíceis que os novos fãs podem querer evitar até que tenham uma ideia do mundo da Picarémon.
Pokémon Go foi um enorme sucesso para a Nintendo, tendo arrecadado mais de cinco bilhões de dólares desde o seu lançamento em 2016. Era inevitável para a linha principal Pokémon títulos para incorporar o Go de alguma forma. E em 2018 eles finalmente trouxeram elementos de Pokémon Go na franquia de jogos com o sucesso Pokémon Let’s Go, Pikachu e Eevee.
Os jogos são remakes dos títulos da geração 1, mas a captura no jogo foi simplificada para corresponder Pokémon Go‘s. Ele contém animações expressivas e muito charme que irão encantar os jogadores mais jovens. Certos recursos eram populares o suficiente, como Pokémon no mapa do mundo, que continuaram a ser usados em outros títulos como Pokémon Espada e Escudo.
Quando se trata da grande quantidade de conteúdo que um novo jogador pode querer, nada chega perto de Pokémon HeartGold e SoulSilver. Os jogos originais da Geração 2 foram uma atualização direta da Geração 1 e conseguiram resolver os problemas da geração anterior. Além disso, o remake conseguiu corrigir alguns problemas com o original Ouro e prata e seus Pokémon de alto nível.
Os originais ainda são os únicos jogos da franquia principal a apresentar duas regiões inteiras para explorar. No gameboy, os cantos tiveram que ser cortados para NPCs e recursos exclusivos para abrir espaço. No remake, essas coisas podem ser aprofundadas. Os vilões foram transformados em personagens mais únicos e recursos emocionantes como Pokémon seguindo o jogador foram introduzidos
Os títulos da Geração IV foram originalmente alguns dos mais difíceis da série. Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl mudou isso. O jogo foi um remake incrivelmente fiel na maioria das áreas. No entanto, não considerou como algumas mudanças que a franquia fez como um todo afetariam o equilíbrio.
Uma característica de longa data da série Pokémon é o EXP Share. Quando este item estreou, era um item opcional que dividia a experiência adquirida entre o Pokémon líder e o equipado com EXP share. Em jogos posteriores, foi atualizado para estar sempre ligado e dividir a experiência entre todo o grupo. Os jogos da 4ª geração simplesmente não foram projetados para isso e, como tal, as batalhas anteriormente difíceis podem ser fáceis para os recém-chegados BDSP.
O Switch representa um novo começo para jogos clássicos. Toneladas de franquias clássicas da Nintendo encontraram casas no Switch e Pokémon não foi exceção. Pokémon Espada e Escudo foram os primeiros jogos de Pokémon para console em HD e linha principal. Como tal, o jogo se simplificou para casuais.
A história foi minimizada. Mecânicas complexas como Hidden Abilities foram feitas para serem aplicadas a todos os Pokémon e o compartilhamento de EXP é ativado automaticamente e não pode ser desativado. Combinar tudo isso com a tonelada de novos Pokémon de Galar e recursos como a Área Selvagem faz com que seja uma primeira parada emocionante.
Há jogadores que podem ser desligados Pokémon Vamos lá e desejam uma experiência mais tradicional. Para esses jogadores, a geração 3 Pokémon FireRed e LeafGreen são o caminho a seguir. Estes foram os primeiros remakes feitos para Pokémon e ainda alguns dos mais bem sucedidos, corrigindo as peculiaridades e falhas dos jogos originais.
Além disso, eles introduziram recursos adicionais que permaneceram padrão após a inclusão dos originais. Isso inclui gêneros, criação e habilidades e o jogo ainda apresenta uma mecânica de recapitulação única que permite ao jogador saber o que fez anteriormente na inicialização. Pode não ter gráficos 3D, mas é um dos mais refinados Pokémon jogos.
Pokémon spin-offs, enquanto grandes jogos, geralmente suavizam a jogabilidade da série para uma tarifa mais casual. Mas quando se trata de spin-offs de RPG, os fãs podem olhar para o Masmorra misteriosa série para um desafio. o MD série trabalhou com franquias como Fantasia finalmas é mais conhecido por Pokémon. Também é conhecido por ser um extenuante rastreamento de masmorras clássico.
Desses jogos, Exploradores do Tempo e da Escuridão são os mais difíceis. Como outro Masmorra misteriosa títulos, a jogabilidade consiste em mover-se por uma masmorra em tempo real gerada proceduralmente. Cada jogador e inimigo se move simultaneamente, e o jogo enche os níveis com inimigos poderosos e dá poucos Pokémon fortes no início do jogo. Um fã que é novo em RPGs gostaria de evitar este.
Os títulos da geração 1 foram refeitos duas vezes. A razão para isso é simplesmente que os jogos antigos são difíceis de retornar. Não é simplesmente porque eles são mais antigos e arcaicos, mas os jogos originais tiveram vários problemas de balanceamento; por exemplo, Fantasmas não eram super eficazes contra médiuns.
Muitos treinadores usaram Pokémon impossíveis e o jogo estava repleto de picos de dificuldade. O jogo também foi bastante glitchy. Também está faltando muito Pokémon básicos como habilidades de gerações posteriores. Embora tudo tenha começado, apenas os fãs mais hardcore devem retornar a essa era.
Pokémon Preto e Branco, enquanto grandes jogos, estão no meio do caminho quando se trata de dificuldade. Suas sequências, no entanto, são quase as mesmas. Pelo menos, isso é verdade por padrão. Pokémon Preto 2 e Branco 2 foram os únicos jogos principais a incluir uma configuração de dificuldade, e o “Modo Desafio” certamente vale seu nome.
O “Challenge Mode” aumentaria os níveis de todos os Pokémon treinadores. Isso significava que era necessário muito mais treinamento e treinamento para passar pelas batalhas de Pokémon. Muito parecido com a entrada anterior, o equilíbrio dos Pokémon de Unova não era realmente adequado para isso. Os fãs casuais não estão preparados para a manipulação de estatísticas necessária para transformar os Pokémon de Unova em verdadeiros vencedores.
Pokémon Esmeralda foi o terceiro jogo da 3ª geração, que foi a única região a ter equipes malignas exclusivas da versão. Para esta terceira entrada, apareceram ambas as equipas, o que significa que houve mais batalhas do que nas anteriores. Os líderes de ginásio e outros treinadores também foram trocados para manter os jogadores em alerta. O que dificulta para iniciantes, no entanto, são seus recursos extras.
Concursos e Battle Frontier foram introduzidos nesta geração e se tornar um mestre Pokémon requer interações com esses elementos. A natureza aleatória do Battle Frontier pode torná-lo um pesadelo para se preparar e pegá-los todos é difícil neste jogo devido a alguns estarem presos em um antigo jogo de Gamecube. Isso torna difícil recomendar aos iniciantes, apesar de sua melhoria em seus antecessores.
Na época do Nintendo DS, Pokémon existe há algumas gerações. Isso permitiu que os desenvolvedores realmente entrassem com dificuldade. Diferente Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl, Pokémon Platinum deve ser evitado por novatos. Ele apresenta alguns dos desafios mais complexos da série.
Completar a elite quatro é difícil para alguns dos fãs de Pokémon mais experientes. Os treinadores utilizam mais estratégia e itens de cura completos durante suas batalhas. Obter itens para treinar Pokémon está bloqueado atrás dos modos laterais. O mais famoso é o Campeão Cynthia, que é Garchomp e Milotic são notoriamente destrutivos e definitivamente assustariam qualquer casual de terminar o jogo.