• O
      redenção do morto vermelho
      porta no PlayStation 4 e Nintendo Switch oferece gráficos superiores em comparação com o jogo original.

    • Configurações aprimoradas de qualidade de vida, como tamanho de texto ajustável para legendas e objetivos, são benéficas para jogadores do Nintendo Switch, já que o tamanho menor da tela e a potencial falta de fones de ouvido tornam necessário um tamanho de texto maior para melhor legibilidade.

    • Embora as críticas ao novo
      Morto Vermelho
      são válidos, é uma experiência geral aprimorada em relação à versão de 2010.

    Embora a porta PlayStation 4 e Nintendo Switch de redenção do morto vermelho tem visto um feedback bastante negativo do RDR comunidade, o título tem suas qualidades redentoras. Na verdade, em muitos aspectos, a nova versão pega o título clássico lançado originalmente em 2010 e dá uma nova vida a ele, ao mesmo tempo que mantém a experiência original da versão para PlayStation 3 e Xbox 360. Alguns até argumentam que este original redenção do morto vermelho a experiência não deveria ser tocada e que a abordagem adotada pela Take-Two Interactive e pela Double Eleven Studios foi a correta.

    Dito isto, algumas dessas críticas ao porte de Red Dead Redemption são válidas, por isso é útil examinar o que realmente mudou entre os dois títulos. Embora o jogo não tenha suporte multijogador, 60 FPS e novos recursos, nem tudo é ruim. Aqui estão 5 maneiras redenção do morto vermelho no Nintendo Switch e no PlayStation 4 é melhor do que o jogo original lançado há mais de uma década.

    5 O Red Dead Port tem uma resolução nativa mais alta

    John Marston a cavalo com vista para o deserto em Red Dead Redemption.

    Claro, pode parecer óbvio que o relançamento de um jogo lançado originalmente há mais de uma década teria gráficos melhores e resolução mais alta, mas ainda vale a pena mencionar. O novo redenção do morto vermelho tem gráficos muito superiores às versões do jogo para PS3 e Xbox 360. No PlayStation 3, o jogo atingiu a resolução máxima de 640p, enquanto no Xbox 360, o jogo foi limitado a 720p. O relançamento de RDR atualizei para 1080p com uma resolução nativa de 1920×1080.

    Com compatibilidade retroativa nos sistemas de última geração, jogar no PlayStation 5, PlayStation 4 Pro ou Xbox X/S leva o jogo até 3840×2160, ou resolução nativa de 4K. Esta é uma grande atualização para a versão do título para PlayStation 3, permitindo que as pessoas vejam detalhes nunca antes vistos no mundo do Morto Vermelho. Contudo, é importante notar que redenção do morto vermelho no PS4 e Switch está travado em 30 FPS e a maioria dos shaders foram deixados em sua forma original, então a aparência do jogo é quase idêntica à versão de 2010.

    4 Configurações de qualidade de vida aprimoradas

    John Marston na frente de homens bigodudos no vagão de trem em Red Dead Redemption.

    redenção do morto vermelho no PlayStation 4 e Nintendo Switch também vêm com configurações de acessibilidade aprimoradas em termos de tamanho de texto para legendas, objetivos e texto de ajuda no jogo. Embora pareça uma atualização mínima, ela é especialmente útil ao jogar no Nintendo Switch.

    Além de ter texto menor devido ao tamanho da tela do Switch, poder ajustar o tamanho da legenda é ainda mais importante para quem não usa fones de ouvido ao jogar no Switch em público. Embora o jogo não tenha recebido nenhum novo HUD ou melhorias na mecânica existente do jogo, adicionar controles deslizantes de tamanho de texto torna mais viável jogar em um dispositivo portátil.

    3 Anti-aliasing atualizado

    John Marston encarando homens de sombreros.

    A última iteração de redenção do morto vermelho possui AMD FSR 2.2, que representa a versão mais recente da tecnologia. Anti-aliasing é a técnica que os criadores de jogos desenvolveram na última década, que reduz arestas vivas, mais comumente chamadas de “jaggies”. Essas bordas irregulares eram a base de jogos mais antigos em sistemas de geração mais antiga, como o PS1 e o Xbox 360. Embora pareça uma pequena atualização, na verdade muda completamente a aparência do jogo, com bordas e gráficos mais nítidos para complementar e envolver ainda mais as pessoas. para o mundo de New Austin.

    2 Red Dead Redemption no PS4 e Nintendo Switch apresenta RDR para uma nova geração

    Cavalo empinando em frente ao sol em Red Dead Redemption.

    Embora muito possa ser dito sobre o preço do novo redenção do morto vermelho, há um efeito colateral disso sobre o qual nem sempre se fala. O facto de o novo redenção do morto vermelho O lançamento é, em muitos aspectos, a mesma experiência que as pessoas tiveram quando o jogo original foi lançado no PS3, há mais de uma década. Com a introdução de tropos de jogo comuns, especialmente no gênero de mundo aberto, é como voltar em uma máquina do tempo a uma época passada.

    E isso diz muito, considerando que o jogo ainda é uma experiência sólida tantos anos depois de ter sido lançado originalmente. Isto impede que seja uma experiência totalmente diferente, o que permite que toda uma nova geração de pessoas desfrute do jogo no seu estado original pela primeira vez.

    1 RDR tem qualidade de console em um dispositivo portátil

    Uma cena de Red Dead Redemption no Nintendo Switch com fundo vermelho.

    Talvez a maior qualidade redentora do porte de Red Dead Redemption da Rockstar seja o fato de permitir que as pessoas finalmente joguem o título em um dispositivo portátil. A falta de uma porta para PC tornou impossível jogar em dispositivos alternativos como Steam Deck ou ROG Ally, mas a porta Red Dead Redemption para o Nintendo Switch agora permite que os jogadores levem o jogo em qualquer lugar. Além disso, possui belos gráficos de 720p com resolução de 1280×730 a 30 FPS, trazendo ao título uma fidelidade gráfica perfeita para dispositivos de jogos portáteis.

    Para quem tem um Switch, esta não é apenas uma experiência inédita, mas bastante sólida, especialmente considerando a plataforma. Embora certas coisas, como FSR, possam ser limitadas no dispositivo, a alternativa FXAA no console Nintendo faz um ótimo trabalho ao arredondar as arestas mais nítidas e elevar a qualidade visual do jogo a um grau razoável.

    Em última análise, embora não haja muita melhoria em relação ao redenção do morto vermelho Porta Nintendo Switch e PS4 em relação ao título original que chegou às lojas em 2010, existem algumas melhorias gráficas importantes. A adição de suporte portátil através do Nintendo Switch e o fato de poder ser reproduzido em resolução 4K em consoles de nova geração fornecem às pessoas mais do que havia no lançamento anterior.

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