Keyblades, a arma icônica Corações do Reino série, existem muitos projetos diferentes. Enquanto algumas Keyblades se tornaram símbolos icônicos da franquia e da história, outras ficaram aquém da marca.
Os jogadores ganham Keyblade diferentes completando marcos ao longo de sua jornada em cada jogo. A maioria das lâminas que os jogadores colecionam vem de completar a história de cada mundo no estilo Disney no jogo. Devido à sua natureza caprichosa, as Keyblades baseadas em cada mundo não parecem muito satisfatórias. Felizmente, novas armas estão disponíveis para qualquer coisa, desde uma conversa com outro personagem até o final de uma missão secundária em todo o jogo.
10 Parece incrível: Sleeping Lion usa a estética de Final Fantasy a seu favor
Como ambas as séries estão sendo produzidas pela desenvolvedora Square Enix, Corações do Reino e fantasia final lenda.A deslumbrante Sleeping Lion Keyblade foi inspirada fantasia final O protagonista, Squall Leonhardt. Sleeping Lion apresenta um esquema de cores prateado e preto que imita o estilo pessoal de Leon e suas armas típicas. Leon deu a Keyblade para Sora Kingdom Hearts II Entre visitar o mundo dos Space Paranoids. O Sleeping Lion é uma escolha de equipamento fácil, pois atualiza as capacidades de combate e não parece fora de lugar quando colocado em cutscenes.
9 Bola perdida: Monocromático não é adequado
Sora obtém a Keyblade Monocromática completando o mundo Timeless River, baseado em barco a vapor willieEnquanto Timeless River em si é um tributo peculiar às origens da Disney, a Keyblade que dá aos jogadores parece deslocada. Monocromático é definido em escala de cinza, semelhante à animação retrô.
Seu design estilizado e o uso de objetos no mundo como parte da Keyblade simplesmente não se encaixam no resto Corações do Reino‘Mundo vibrante. Se os jogadores pudessem usar uma única cor dentro do reino do Eterno, isso seria uma ótima opção para o ambiente. Infelizmente, o monocromático não está disponível até que os jogadores fechem a porta de seu mundo.
8 Parece incrível: os confins da terra simbolizam o crescimento do caráter
End of the World é uma atualização tardia do jogo para a Keyblade iniciante do Terra Kingdom Hearts Nascido em um SonhoAprimora seu predecessor Earthshaker com maior alcance, tamanho e força. Os jogadores ganham Fim do Mundo depois de completar um dia na cena em que Terra escolhe Riku para herdar a Keyblade. Terra vê esperança para o futuro em uma criança que o lembra de si mesmo. Essa inspiração o ajudou a superar o medo da escuridão interior que o fez fugir em primeiro lugar. A adição do End of the World ao design padrão da Keyblade imita o caminho tradicional de Terra de escolher acreditar em si mesmo e abandonar o portador da Keyblade para que ele possa seguir seu coração.
7 Gol sofrido: A linha da vitória não vale o esforço
existir sono de parto, os jogadores podem participar de minijogos de corrida no mundo da Disneytown. A Victory Line Keyblade é o prêmio para o primeiro lugar em todas as quatro faixas. No entanto, para esta missão completamente opcional, a Victory Line não é uma recompensa digna, mas um troféu bastante ridículo. Sua composição incorpora os prédios e objetos da área de corrida, compostos principalmente por formas de desenhos animados e cores primárias. Embora possa fornecer algumas atualizações, dependendo de quão bem os jogadores o obtêm, esse design faz com que a linha da vitória não valha a pena usar.
6 Parece incrível: zero / um tema corretamente
existir Kingdom Hearts Re:Codificado, Sora deve entrar no mundo digital para processar adequadamente os eventos passados. Neste jogo, Data-Sora pode ganhar Keyblade Zero/One derrotando sua própria crueldade. Enquanto muitos keyblade temáticos parecem bobos, Zero/One faz isso certo. Ele se inspira e opera com dados digitalizados.Zero/One é uma obra-prima pixelizada adequada para o mundo Re: codificação Perfeito. Não só parece apropriado em cutscenes, mas também se encaixa no ambiente do personagem em batalha.
5 Solte a bola: memórias doces são muito fofas e muito sem graça ao mesmo tempo
O enredo da floresta de 100 acres é definitivamente a parte mais linda da jornada de Sora.Ele acredita de todo o coração no poder da amizade é a combinação perfeita ursinho Pooh A delicadeza dos personagens. No entanto, as Keyblades que os jogadores obtêm de 100 Acre Wood não são as melhores.
Doces lembranças são como uma árvore com uma colmeia pendurada em seus galhos, tão fofas. Na verdade, é tão fofo que tê-lo em cenas sérias estraga todo o clima. Ao mesmo tempo, a forma desta Keyblade é muito básica, deixando os jogadores querendo mais.
4 Parece incrível: nenhum nome é uma adição brilhante
Jogadores ficam sem nome ao derrotar o jovem Xehanort sono de parto. É semelhante ao Young Xehanort não apenas em sono de parto Mas também em suas outras aparições na série. Os elementos de design para No Name incluem um relógio, cronômetro e ampulheta. Estes evocam o tema abrangente do tempo ao longo da série, e o desdém de Xehanort pelo tempo através de seus planos. A aura azul que emana da lâmina de No Name é incrível durante o combate ou cutscenes.
3 Perder a bola: Sweetstack é divertido, mas é só isso
Sweetstack é uma das Keyblades mais divisivas de todo o jogo Corações do Reino Series.Sua composição corresponde à missão que o jogador deve completar para obtê-lo: faça todos os sete sorvetes sono de partoEnquanto alguns fãs adoram seu visual caprichoso e único, outros o condenam por sua tolice. Enquanto Sweetstack é um troféu interessante, é disso que se trata. Qualquer herói que tem é difícil levar a sério, lutando contra a escuridão empunhando uma pilha de sorvete.
2 Parece incrível: The Oath e Forsaken são o sonho de um portador duplo
Simbolizando o relacionamento de Sora com seus melhores amigos Kairi e Riku, Oathkeeper e Oblivion é um pacote.Os jogadores podem usar essas duas lâminas bacanas tantas vezes quanto Roxas Corações do Reino jogos. Isso ressalta a singularidade de Roxas, já que a capacidade de empunhar duas Keyblades é extremamente rara.
Essa combinação também incorpora a conexão de Roxas com a vida de Sola e Sola. Enquanto o Oathkeeper é um retrocesso para a promessa de Sora de devolver o amuleto da sorte de Kyrie, Oblivion evoca o relacionamento sombrio de Riku com ele. As duas armas são contrastantes quando usadas juntas, combinando cores vibrantes com sombras ricas.
1 Solte a bola: a fúria do oceano é desconfortável e estranha
Riku pode obter Ocean’s Rage limpando o mundo inspirado em Pinnochio Prankster’s Paradise Kingdom Hearts 3D: Distância de queda dos sonhosEnquanto muitos elementos de Ocean’s Rage deixam os jogadores desconfortáveis, o controle deve ser o pior. Nenhum jogador quer entrar em uma luta com a mão de seu personagem enrolada em uma úvula de baleia. Enquanto a própria Keyblade incorporou elementos da história de uma forma muito criativa, os jogadores concordaram que funcionou muito melhor como uma imagem plana. Vai de criativo a um pouco perturbador, pois vai de uma peça de arte divertida a um objeto real que os jogadores precisam manipular e lutar.