Não é nenhum segredo que Astrobot está causando sucesso, já que não apenas vendeu 1,5 milhão de cópias desde seu lançamento, há 9 semanas, mas 37% dos jogadores nunca compraram um título da Sony ou não o fizeram nos últimos dois anos. Desenvolvido pela Team Asobi, o jogo de plataformas obteve enorme sucesso neste curto período, e os fãs agora sabem o quão amado o título realmente é.
Sony dados de vendas divulgados recentemente que mostraram não apenas o número de Astrobot vendas, mas também o características do usuário que forneceu aos fãs o conhecimento de que um impressionantes 37% dos jogadores eram inteiramente novos usuários da plataforma. Embora vender esse número de cópias seja um marco importante para os desenvolvedores, saber que seu título trouxe inúmeros novos usuários para a plataforma da Sony é outra grande vitória.
Esperava-se que o Astro Bot fosse um sucesso
Os números de vendas e receitas fazem os fãs fazerem perguntas
Embora os fãs geralmente tenham esperança de que seus títulos favoritos se tornem um grande sucesso, geralmente é um grande choque quando alguns o fazem tão bem quanto Astrobot tem em tão pouco tempo. No entanto, isso parece ser o oposto do caso aqui. Na verdade, os fãs estão se perguntando por que o título vendeu “apenas” 1,5 milhão de cópias, e não muitas, muitas mais.
Um tópico do Reddit postado por Monstro Morto Fofo comemorando o grande volume de vendas em três meses trouxe vários fãs discutindo como acham que os números deveriam ser maiores. O comentarista BenSlashes afirma, “Estou surpreso que não seja muito mais. Normalmente, toda criança deveria dizer” papai, você pode me comprar este jogo? Outros compartilharam esse sentimento, dizendo que quase gostariam que vendesse mais, apenas para que pudessem obter mais conteúdo dos desenvolvedores.
Nossa opinião: os plataformas podem não ser tão populares quanto costumavam ser
O gênero se tornou menos popular com o tempo?
Dando outra olhada na postagem original do Reddit, parece alguns fãs acham que o motivo Astrobot não está vendendo mais cópias se deve ao fato de a nova geração não gostar tanto de títulos de plataforma. Anteriormente, os torcedores estavam acostumados com jogos como os do Mário franquia e Sonic o ouriçoambos baseados em plataformas, coleta de pequenos itens e derrota de alguns inimigos ao longo do caminho. Com jogos como Chamada à ação e Fortnite tomando o centro das atenções, pode ser que o gênero não seja tão popular como antes.
Mesmo que a ideia de que os jogos de plataforma não sejam tão populares como eram no passado seja verdadeira, a quantidade de vendas em tão curto período de tempo deveria ser comemorada por qualquer desenvolvedor. O fato de que Astrobot não apenas vendeu quase 2 milhões de cópias em 9 semanas, mas também trouxe uma enorme quantidade de novos usuários junto com essas vendas, é um grande marco a ser alcançado. Esperançosamente, o sucesso do título continua e os desenvolvedores continuam a lançar novos conteúdos para Astrobot fãs.
Fonte: Reddit, NeoGAF, X, Quadros familiares
- Franquia
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Astrobot
- Lançado
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6 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
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Equipe Asobi
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Entretenimento interativo da Sony