Tive a oportunidade de assistir Call of Duty Próximo este ano em Washington, DC, ao lado da mídia de todo o mundo e de um exército de criadores de conteúdo para experimentar Call of Duty: Black Ops 6 da maneira mais épica possível. A parte disso que todo mundo conhece e vê é a transmissão ao vivo oficial do Call of Duty, onde o jogo do criador foi transmitido em 28 de agosto junto com revelações oficiais e entrevistas com desenvolvedores, mas há mais no evento do que aquelas poucas horas.
Detalhei minha experiência como parte do Call of Duty Next 2024 aqui e agora vamos dar uma olhada em algumas das mudanças mais notáveis e interessantes que ocorrerão Chamada à ação este ano em todo Operações Negras 6 multijogador, zumbis e zona de guerra. Abaixo estão os destaques de uma apresentação que assistimos dos líderes das equipes da Treyarch Studios e Raven Software antes de visitarmos o local do evento Call of Duty Next e da minha visita anterior à Treyarch, onde Operações Negras 6 foi revelado pela primeira vez.
Operações Negras 6 é desenvolvido principalmente pela Treyarch e Raven e é o primeiro jogo da Chamada à ação história para obter quatro anos de tempo de desenvolvimento. Enquanto seu último jogo, Guerra Fria de Operações Negrasfoi lançado um ano depois Guerra Moderna (2019) e usei um motor desatualizado, Operações Negras 6 é baseado no mais novo mecanismo e se integra totalmente ao aplicativo Call of Duty HQ e ao Warzone. É também o primeiro Chamada à ação jogo será lançado sob o banner do Xbox e será lançado no primeiro dia no Game Pass.
É muita pressão para todas as partes envolvidas, mas como diz Matt Scronce, Diretor Associado de Design da Treyarch: “É tão bom poder dizer que Black Ops está de volta!”
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O multijogador Black Ops 6 não tem grandes mapas
Operações Negras 6 será lançado com 16 mapas totalmente novos, oito deles jogáveis durante o beta, listados abaixo. Nenhum deles será muito grande, por definição. O jogo é sobre combate rápido e corpo a corpo, não sobre modos de estilo Guerra Terrestre ou Invasão. Matt Scronce, Diretor Associado de Design da Treyarch:
“Estamos retornando a um design de mapa de três pistas mais acessível e não teremos mapas grandes. Quando pensamos em Black Ops Multiplayer, pensamos naquele jogo rápido e frenético, apenas pequeno, rápido jogabilidade em ritmo acelerado. Então é aí que nosso foco está. Nosso portfólio, na verdade, tendeu a ser um pouco menor, em média. Não teremos mapas grandes. aprendemos com o passado. Vimos quais mapas nossos jogadores amam e quais mapas eles não amam, e ajustamos nosso portfólio para isso.”
Mapas 6v6 principais do Black Ops 6:
Babilônia
Abandonado
Cidade baixa
Retorno
Protocolo
Cartão Vermelho
Retroceder
Scud
Horizonte
Subsônico
Cofre
Vorkuta
Mapas de ataque do Black Ops 6:
Gala
Poço
Casa de Areia
Piquetagem
Onde fica Nuketown? Todos nós sabemos que isso está chegando…
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Black Ops 6 apresenta as mais novas armas no primeiro dia
Dado o cenário do jogo em 1991, grande parte da inspiração da arma em Operações Negras 6 vem do início dos anos 90 e isso significa que haverá armas experimentais e protótipos “dos quais você nunca ouviu falar, coisas de execução muito limitada”, diz Matt Scronce, Diretor Associado de Design da Treyarch
“Estamos muito entusiasmados em anunciar com Black Ops 6 que estamos trazendo mais armas novas que nunca foram vistas antes na franquia no primeiro dia. Portanto, teremos 12 armas que você nunca viu antes em Call do Dever.”
Em Operações Negras 6 multijogador, as novas armas serão divididas entre estas categorias de armas: rifles de assalto, SMGs, espingardas, LMGs, rifles de atirador e rifles de precisão.
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Os acessórios de armas do Black Ops 6 são projetados para serem sempre positivos
“Pensamos muito sobre anexos nos últimos anos e, em um nível muito alto, teremos muito, muito poucos contras”, Matt Scronce, Diretor Associado de Design da Treyarch, nos conta.
“Queremos que seja sempre ótimo colocar um acessório em sua arma, e então você nunca deveria realmente escolher não colocar um acessório em sua arma.”
O objetivo é que a progressão individual das armas esteja sempre em uma “tendência ascendente”. No entanto, há uma grande mudança aqui. Onde Guerra Moderna 2 e 3 deixe os jogadores desbloquearem um determinado acessório para uma arma e desbloqueá-lo para todas as outras que possam caber nela, Operações Negras 6 exige que os jogadores usem cada arma individualmente. A exceção aqui é com a óptica.
“A óptica será compartilhada dentro da classe de arma. Então, se você desbloquear um ponto vermelho, digamos no XM4, você poderá usar esse ponto vermelho em todos os outros rifles de assalto dessa classe, e então isso se aplicará para cada categoria de arma”, continua Scronce.
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O equilíbrio corpo a corpo está sendo resolvido (e ganha seu próprio slot)
Uma mudança imediatamente perceptível no Chamada à ação fórmula no Operações Negras 6 beta é que os loadouts incluem um slot dedicado para armas brancas, então carregar uma faca é um padrão para todos os jogadores e não substitui o slot de arma secundária (ou slot primário secundário se você estiver executando o curinga Overkill).
No jogo, as armas brancas funcionam da mesma forma, com uma ligeira mudança. Pressionar o botão corpo a corpo ainda faz o que deveria, mas manter pressionado o botão corpo a corpo o equipa e permite que você corra mais rápido, o que significa todos pode correr mais rápido com corpo a corpo equipado. Em Warzone, isso significará sprint tático infinito quando uma arma corpo-a-corpo estiver equipada. Matt Scronce, Diretor Associado de Design da Treyarch:
“Teremos duas armas brancas no lançamento. Também fizemos alguns ajustes, porque honestamente não queremos que todo mundo fique correndo por aí sendo um mosquito irritante com as facas na mão. Estamos procurando dados e análises sobre isso, mas fizemos alguns ajustes interessantes com as armas brancas.”
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As vantagens são construídas em torno de três estilos de jogo e se você se comprometer com um, receberá um bônus
Como revelado no Operações Negras 6 beta multijogador, o jogo traz de volta os três slots de vantagens com uma camada adicional. Cada um dos três slots apresenta um subconjunto de vantagens divididas em três especialidades de combate. Existem 2-3 de cada especialidade de combate disponíveis em cada um dos três slots. Se você escolher preencher cada uma das três vagas da mesma especialidade de combate, receberá um bônus adicional. Matt Scronce, Diretor Associado de Design da Treyarch:
“Uma coisa interessante que estamos fazendo aqui com vantagens é o sistema de especialidade de combate. Cada vantagem recebeu um dos três estilos de jogo em um nível muito alto. seu corpo no ponto, você está eliminando qualquer pontuação e, em seguida, Recon, se você gosta de Intel ou de contador de Intel. Então, cada vantagem recebe uma dessas atribuições. estilos de jogo, digamos, quero escolher três vantagens de Executor, você desbloqueará a especialidade de combate Enforcer e, no jogo, receberá um bônus exclusivo que se aplica a esse estilo de jogo.”
O bônus de Especialidade de Combate não foi feito para ser muito poderoso para evitar que os jogadores misturem e combinem as vantagens específicas desejadas para cada slot, mas reforça a ideia de desempenhar funções específicas para sua equipe. Com Wildcards, existe o “Perk Greed”, que permite que um quarto benefício seja selecionado. Em Warzone, vantagens extras podem ser obtidas como saque, de inimigos abatidos, e o pacote de vantagens Especialista retorna (desbloqueando todos vantagens para o jogador), mas falaremos mais sobre isso mais tarde.
Mais informações sobre os sistemas de jogo globais do Black Ops 6 podem ser encontradas no blog Call of Duty aqui.
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A jogabilidade classificada chega mais cedo do que nunca
À medida que o cenário competitivo cresce em Chamada à açãotanto no modo multijogador regular como no Warzone, os modos classificados (e as recompensas associadas por jogar desta forma) são cada vez mais desejados pela comunidade e, com Operações Negras 6o jogo classificado chegará logo após o lançamento.
“A Treyarch tem trabalhado no jogo ranqueado nos últimos anos e, de várias maneiras, estamos construindo o Black Ops 6 como a experiência definitiva de jogo ranqueado.” Lawrence Madden, Diretor Associado de Design da Treyarch, nos conta durante a apresentação pré-breve do Call of Duty Next.
Será um bom ano para as ranqueadas, e estou animado em anunciar que as ranqueadas estão chegando mais perto do lançamento do que nunca em um Call of Duty, no início da primeira temporada.
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Cada prestígio dá aos jogadores um desbloqueio permanente
Operações Negras 6 traz de volta o prestígio clássico e começa como sempre, com os jogadores subindo de nível até os níveis militares iniciais de 1 a 55. Depois disso, os jogadores têm a opção de prestigiar e bloquear novamente todos os seus desbloqueios e executar a progressão novamente. Existem 10 prestígios e cada vez os jogadores podem escolher um item como desbloqueio permanente caso haja algo especial do qual você não queira se separar.
Depois de prestigiar todas as 10 vezes, os jogadores começam no Mestre de Prestígio caminho que apresenta 1000 níveis para classificar com uma recompensa super especial e secreta no final.
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Black Ops promete o sistema de progressão mais gratificante de todos os tempos
Ao prestigiar, os jogadores não apenas obtêm um desbloqueio permanente para manter algo enquanto reiniciam o processo de desbloqueio, mas também há recompensas exclusivas por prestígio, temáticas em torno da história de Chamada à ação desenvolvimento. As recompensas incluem skins e amuletos, mas também projetos. O primeiro Prestige está centrado em Mundo em guerra. Lawrence Madden, Diretor Associado de Design da Treyarch:
“Começamos com Black Ops 6 para construir os sistemas de progressão mais gratificantes que já construímos em um jogo Black Ops, e o Prestígio é uma grande parte de como você será recompensado como jogador.”
“Também temos vários outros sistemas de progressão no jogo no primeiro dia, então a progressão das armas será global, como tem sido nos últimos anos. % de cartas de conclusão estão no jogo no lançamento,” continua Madden.
“Então, se você completar o conjunto no Multiplayer, Zombies ou Warzone, você receberá um cartão para mostrar para que todos saibam que você os completou. Os desafios Dark Ops estão de volta.”
Este último envolve descobrir você mesmo os desafios, uma vez que estes não são totalmente detalhados.
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Black Ops 6 apresenta construções globais de armas
Construir armas e incluí-las em modos e carregamentos múltiplos está obtendo uma melhoria significativa e há muito esperada na qualidade de vida graças a Black Ops 6 sistema global de armas.
“Qualquer arma que você criar é uma arma global construída automaticamente e pode ser colocada em qualquer carregamento em qualquer modo que use um carregamento. Se você editar essa construção, essas mudanças permeiam todos esses carregamentos.” confirma Lawrence Madden, Diretor Associado de Design da Treyarch.
“Então, se você desbloquear um novo acessório ou quiser lançar uma nova camuflagem em sua construção favorita, você não precisa fazer isso em cada carregamento em cada modo, isso simplesmente acontece automaticamente.”
Esta é uma melhoria notável na qualidade de vida no Warzone, onde se as meta alterações ou novos anexos forem adicionados nas atualizações, você será forçado a alterá-lo em todos os seus loadouts do Warzone e, em seguida, separadamente novamente no Multiplayer. Essa característica pode ser vista no Operações Negras 6 beta, mas como os carregamentos personalizados não podiam ser salvos nesta versão do jogo, era desafiador e pouco claro tentar ter duas versões separadas do mesmo tipo de arma. Isso deve ser abordado no lançamento.
“Agora você ainda pode encaminhar quantas construções de sua arma favorita desejar, se quiser personalizar as construções para testes de jogo específicos, mas por padrão, tudo está conectado e compartilhado,” continua Madden.
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Warzone tem desbloqueios de camuflagem dedicados pela primeira vez
Operações Negras 6 traz de volta maestria camuflagens e Lawrence Madden nos diz que sua equipe “elevou a fasquia” para eles, o que você pode ver claramente nas imagens divulgadas até agora. Existem quatro camuflagens de maestria exclusivas para cada modo como antes, especificamente para multijogador e zumbis, mas pela primeira vez, Warzone recebe seu próprio conjunto de quatro camuflagens de maestria também.
“Warzone e camuflagens multijogador costumavam ser combinados. Agora temos camuflagens que você só pode ganhar em Warzone, equipamentos de desafios de camuflagem para Warzone e quatro camuflagens de maestria exclusivas que você só pode ganhar em Warzone,” explica Madden.
Call of Duty: Warzone Mastery Camos
- Tigre Dourado Camuflagem: Complete todas as camuflagens militares e exclusivas para a arma e, em seguida, complete o Desafio Gold Tiger Camo.
- Resgate do Rei: Ganhe Gold Tiger Camo para todas as armas da classe de armas e depois complete o King’s Ransom Camo Challenge.
- Catalisador: Ganhe King’s Ransom Camo para todas as armas do jogo e depois complete o Catalyst Camo Challenge.
- Abismo: Ganhe Catalyst para todas as armas do jogo e depois complete o Abyss Camo Challenge.
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Black Ops 6 Zombies adiciona novos recursos e reimagina alguns
Operações Negras 6 será lançado com um par de mapas de Zumbis e adicionará algumas peças novas à fórmula familiar baseada em rodadas, incluindo a capacidade de jogar em terceira pessoa:
Nova Perk-a-Cola: Corpo a Corpo Macchiato (substitui a coronha da arma por um soco mais forte)
Nova atualização de campo: Chama Negra (ataque de dano de sombra de alto dano que gera um feixe de alta potência)
Novo mod de munição: Fenda das Sombras (controle de multidão com chance de teletransportar inimigos para o céu)
Alguns elementos icônicos dos modos Zumbis anteriores também retornam, incluindo Gomas de Operações Negras 3 que retornam, novos e melhorados, e o Arma Maravilha Thrustodyne M23 – o infame motor a jato que suga zumbis e os destrói. Em Operações Negras 6esta arma recebe um novo modo de disparo alternativo que lança uma explosão de efeito devastadora em área e imediatamente coloca a arma em recarga.
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Black Ops 6 Zombies também traz três melhorias importantes na qualidade de vida
Algumas mudanças na qualidade de vida fazem Black Ops 6 enfrente zumbis em rodadas um pouco menos frustrantes. Voltar está a opção de exfilar a cada cinco rodadas, mas foi adicionada a capacidade de combinar recursos para abrir passagens e mais opções de jogador.
Portas Compartilhadas – se um jogador individual não tiver dinheiro suficiente para abrir uma porta, ele pode investir o que tiver nela e deixar que outros jogadores paguem o resto.
Atualizações de campo – agora você pode alterar as atualizações de campo no meio da partida e não ficar preso ao que selecionou no início!
Alternar camuflagens Pack-A-Punch – cansado das cores brilhantes depois de atualizar sua arma preferida em uma estação Pack-A-Punch? Não se preocupe, Operações Negras 6 deixe você usar suas próprias camuflagens.
Mais informações sobre Zombies de Black Ops 6 podem ser encontradas no blog Call of Duty aqui.
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O novo mapa da zona de guerra é baseado em Nuketown
A integração do Black Ops 6 em Call of Duty: Warzone começa na 1ª temporada após o lançamento e com ela vem Área 99um mapa de Ressurgimento totalmente novo. Foi construído para 45 jogadores, jogado em trios e é inspirado no mapa mais icônico da Treyarch: Nuketown. Miles Leslie, diretor criativo associado da Treyarch:
“Desconstruímos o que era Nuketown e como foi feita, e realmente as origens e a diversão disso, e jogamos tudo junto em uma panela. E o que saiu foi a Área 99.”
A Area 99 está situada no deserto de Nevada e apresenta 10 pontos de interesse que exploram a tradição de Nuketown. Você verá exatamente como e onde os mapas de Nuketown são construídos, até mesmo onde os manequins são construídos.
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Você pode atirar em portas abertas
Com o Operações Negras 6 integração de armas no Warzone chegando com a 1ª temporada, alguns dos recursos de campanha e multijogador do jogo estão vindo com ele, desde a linha de lançamento de armas até o sistema Global Weapon Builds (funciona apenas para BO6 armas).
Também está sendo adicionada outra nova maneira de abrir portas, simplesmente atirando nelas, tornando os ambientes da zona de guerra um pouco mais dinâmicos. As portas atualmente se abrem normalmente, abrindo-as sorrateiramente, abrindo-as com força e, claro, explodindo-as com granadas ou outros explosivos.
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Todas as armas MWII e MWIII avançam para Black Ops 6 Warzone
Quando a 1ª temporada de Operações Negras 6 integra novos recursos em Call of Duty: Zona de Guerra e adiciona o mapa da Área 99, suas armas, skins de personagens, acessórios, camuflagens, etc. Zona de guerra o arsenal simplesmente se expandirá.
“Você não pode trazer isso para o modo multijogador ou para Zumbis”, confirma Pete Actipis, Diretor de Jogo da Raven.
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Os carregamentos da zona de guerra estão recebendo curingas
Pete Actipis, Diretor de Jogo da Raven, confirma que os Wildcards adicionados em Operações Negras 6 será lançado com a 1ª temporada em Warzone também, o que significa que os jogadores terão algumas decisões importantes adicionais a tomar ao construir e escolher seu primeiro carregamento no jogo.
“Queríamos realmente mudar a filosofia de como olhamos para os loadouts este ano. Como podemos interromper a forma como os jogadores selecionam seus loadouts? Tudo começa com Wildcards. Wildcards estão chegando ao Warzone no primeiro dia. E a ideia aqui é que queremos que você realmente faça as escolhas decisivas se você realmente deseja se envolver nesta situação. Queremos que você compre vários loadouts. Não queremos que dois minutos de jogo tenham seu loadout e você tenha atingido seu nível máximo. “
Pelo que joguei no Call of Duty Next, a decisão para mim parece simples – eu sempre escolheria a melhor primária possível, já que o Gunfighter Wildcard permite oito acessórios, embora possa haver cenários em que duas armas primárias totalmente diferentes (olhando para você , rifle de precisão personalizado) pode ser útil e, portanto, Overkill pode ser a melhor escolha para o primeiro carregamento, então trocar um primário por uma construção de 8 acessórios (e vantagens diferentes) posteriormente pode ser útil.
“Os Wildcards que temos serão todos ajustados especificamente para Warzone em mente,” Actipis explica.
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Você começa com menos vantagens, mas pode obter mais
O sistema de vantagens “escolha três” de Operações Negras 6 também transporta o Warzone com a integração da 1ª temporada, ou seja, os pacotes de quatro vantagens do Warzone atual (baseado em Guerra Moderna 2 e 3) será substituído.
Isso também significa que há mais valor no Vantagem Ganância Wildcard que permite começar com quatro vantagens. Essa mudança simplifica a escolha do jogador e coincide com um reequilíbrio das vantagens em geral. Algumas vantagens foram combinadas com base em dados e utilidade na zona de guerra atual.
Existem 18 vantagens no lançamento para Operações Negras 6 Warzone, cinco deles novos.
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Você não pode mais comprar pacotes de vantagens na zona de guerra
Quando Warzone se integra com Operações Negras 6desaparecerá a capacidade de comprar um pacote de vantagens de quatro (ou agora, três) vantagens em uma estação de compra. Em vez disso, os pacotes de vantagens devem ser adquiridos por meio de carregamentos, com a ideia de que os jogadores sejam incentivados a procurar mais de um carregamento, em parte para aproveitar as vantagens de diferentes modificadores de carregamento e armas Wildcard, é claro, mas também para coletar mais vantagens.
Os pacotes de vantagens ainda podem ser adquiridos de jogadores abatidos como saque, e o pacote Specialist Perk (que inclui todas as vantagens) também pode ser adquirido. “Ainda estamos pensando em como vamos oferecer isso a vocês”, diz Pete Actipis, Diretor de Jogo da Raven, quando se trata do incrivelmente poderoso pacote Specialist.
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Algumas vantagens estão disponíveis exclusivamente como saque terrestre da zona de guerra
Vantagens individuais podem ser encontradas como saque terrestre, e algumas vantagens estão disponíveis exclusivamente como saque terrestre e serão alternadas conforme as tabelas de saque mudam de temporada para temporada. Ted Timmons, Diretor Criativo Sênior da Raven:
Outra coisa que queremos mudar é esse meta de vantagens saqueáveis. Então, ao longo do ano, iremos trocá-los, alterá-los e basicamente misturar os jogos conforme você joga.
Na versão que joguei no Call of Duty Next, seis vantagens podiam ser encontradas como saque terrestre:
Veterano
Destreza
Rastreador
Sangue Frio
Temperado
Prontidão
Duas vantagens estavam disponíveis exclusivamente como saque terrestre:
“Eu juro que vocês estão dormindo irradiados como se fosse um dos meus favoritos, banhar-se no gás”, diz Timmons.
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Warzone está se livrando de mochilas
O sistema de inventário Warzone original retorna quando Operações Negras 6 integra-se ao Warzone 2.0 durante a 1ª temporada. Ted Timmons, Diretor Criativo Sênior da Raven:
“Aproveitamos a oportunidade com Black Ops 6 e Warzone para apenas revisitar e revisar nosso inventário.
A equipe teve uma reunião de três dias sobre a mochila para tomar essa decisão, diz Timmons, e embora os desenvolvedores reconheçam os benefícios da jogabilidade de poder carregar mais, o tempo gasto no gerenciamento do inventário, especialmente ao pesquisar uma grande pilha de itens em o terreno, equipar ou trocar a coisa errada, etc. é tempo gasto não jogando o jogo. Os benefícios finais da mochila, carregando placas de armadura e munição extras, são tratados de uma nova maneira.
“A mochila tem algumas coisas realmente boas, como poder carregar mais armadura, poder carregar mais munição. Então, transferimos isso para mochilas e vemos isso como uma oportunidade, como um recurso que se expandirá ao longo do durante o ano”, explica Timmons.
Mais informações sobre Warzone Operações Negras 6 integrações podem ser encontradas no blog Call of Duty aqui.