20 anos depois, o GameCube da Nintendo é uma mentira

20+ anos depois Nintendo Game Cube Lançado pela primeira vez no Japão e na América do Norte, muitos só agora estão descobrindo que toda a identidade do console foi falsificada. GameCube não é realmente um cubo. A linguagem é muitas vezes fluida e o significado das palavras pode mudar, mas os cubos são formas geométricas estritamente definidas que a Nintendo vem mentindo para o mundo dos jogos há mais de duas décadas.

Para quem não conhece (embora a maioria do público saiba o que é um cubo), um cubo é uma forma tridimensional composta por seis quadrados. Os seis quadrados são as faces do cubo que se encontram em oito vértices individuais e 12 vértices. Para que um cubo seja um cubo, todas as suas faces devem ter as mesmas dimensões quadradas, caso contrário ele se torna um paralelepípedo ou outro paralelepípedo. Mesmo um GameCube intacto está manchado com a escala errada.

A discussão em torno do Nintendo GameRectangularPrism vem de você conhecia o jogo, e um tweet mostrando as dimensões exatas do console em 150 x 161 x 110 mm. Isso o torna objetivamente não um cubo, embora se aproxime da forma correta quando o Game Boy Player está preso ao fundo. Infelizmente, para qualquer fã de geometria incomodado com esta notícia, é tarde demais para pedir um reembolso da Nintendo.

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Nos primeiros dias dos jogos de console, a Nintendo claramente não tinha confiança para mentir indiscriminadamente para o público. O Nintendo Entertainment System é exatamente o que lhe dá o nome, o Super Nintendo Entertainment System foi nomeado como uma maneira simples, mas adequada de transmitir seu maior poder de processamento em relação ao seu antecessor. Até o Nintendo 64, de 25 anos, tinha um nome esquisito em alusão à sua CPU de 64 bits, mas depois do GameCuboid, a Nintendo lançou o Wii crap, e alguma inspiração universitária levou ao igualmente confuso Wii U. O Switch trouxe a empresa de volta aos trilhos, um aceno para a capacidade do console de mudar facilmente para um dispositivo de jogos móveis.

Das chamadas Três Grandes, a Nintendo só pode igualar a Microsoft em convenções de nomenclatura chocantes. A Sony triunfou em sua primeira tentativa no PlayStation, e estava apenas um pouco fora do alvo com o PlayStation Vita portátil, uma tentativa desnecessária de colocar o latim na mistura. O concorrente PS2 da Microsoft, o Xbox original, acertou em cheio – é uma caixa com um grande X no topo (uma caixa é uma definição mais solta do que um cubo). O 360, One e Series X/S foram todos notoriamente ridicularizados, mas pelo menos a Microsoft manteve o nome Xbox em sua linha de consoles.bom nome de sempre Nintendo Game Cube No entanto, foi manchado por esse desrespeito irreverente pela sacralidade da geometria.

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fonte: você conhecia o jogo/Twitter

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