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    15 personagens de Fallout 4 que todos nós gostaríamos que fossem companheiros
    • Existem 16 companheiros únicos em
      Efeito Fallout 4
      mas muitos NPCs fantásticos no deserto também poderiam ter sido divertidos para viajar.
    • Personagens como Hawthorne, Proctor Ingram e os Atom Cats oferecem histórias de fundo intrigantes que enriquecem o mundo do jogo.
    • Companheiros em potencial como Capitão Zao, Mel e Pickman poderiam ter adicionado perspectivas e opções de jogo únicas para o Sole Survivor.

    Efeito Fallout 4 tem muitos companheiros interessantes e únicos para o Sole Survivor conhecer e formar uma equipe ao longo do jogo. Cada companheiro observa as costas do Sole Survivor e tem muito a dizer sobre eventos e missões conforme o deserto é explorado. No entanto, tão bom quanto Efeito Fallout 4Os companheiros de ‘s são, também há muitos NPCs incríveis por toda a Comunidade com quem seria divertido viajar também.

    Existem 16 companheiros permanentes em Efeito Fallout 4 para rastrear e recrutar, com cada um oferecendo suas próprias perspectivas únicas sobre a Comunidade e o mundo em geral. Mas há muitos outros personagens fantásticos no deserto que causam tanto impacto que deixam qualquer um que os conhece querendo um pouco mais. Embora alguns desses personagens estejam presentes apenas por um curto período, cada um deles deixa uma impressão tão duradoura que é difícil não desejar que eles pudessem ter se juntado à equipe.

    15 As histórias de Hawthorne o fazem soar como um companheiro experiente

    Pousada Dugout

    Hawthorne é um personagem fácil de passar despercebido que pode ser visto no Dugout Inn de Diamond City conversando com Vadim e comparando histórias de monstros. Conversar com Hawthorne é intrigante, pois ele tem histórias de toda a Comunidade e parece ser um grande aventureiro. No entanto, ele não tem nenhuma missão anexada a ele, deixando o Sole Survivor apenas com seus contos de exploração. Hawthorne poderia ter sido um companheiro interessante, pois teria sido divertido viajar com um companheiro aventureiro experiente ou expor suas histórias fantásticas como nada mais do que histórias de bar.

    14 Proctor Ingram teria sido um ótimo companheiro alternativo da Brotherhood of Steel

    O Prydwen

    Proctor Ingram é a engenheira chefe da Prydwen e uma personagem muito legal que estaria ansiosa para se juntar ao Sole Survivor em suas viagens. Tendo perdido as duas pernas em um ataque de super mutantes na Capital Wasteland, Ingram agora se move pela nave em uma estrutura de armadura de energia modificada. No entanto, Ingram teve a autorização negada para ir em missões de campo pelo Élder Maxson. O Proctor Ingram teria sido um ótimo personagem companheiro no lugar de Danse se o Élder Maxson estivesse do lado dele em “Traição Cega” ou apenas como outra opção da Irmandade.

    13 Gatos Átomos São Os Gatos Mais Legais Do Wasteland, Papai-O

    Garagem de Gatos Átomos

    Os Atom Cats são um grupo extremamente legal que pode ser encontrado como parte de um encontro aleatório Efeito Fallout 4 encontro ou se sua base for descoberta ao norte de Qunicy. Esta gangue de Greaser modifica armaduras de poderdando a eles pinturas personalizadas que certamente os destacam de qualquer outro grupo na Comunidade. Ter um companheiro dessa facção menor teria sido muito divertido, pois todos eles ofereceriam algo um pouco diferente e peculiar para viajar pelas ruínas de Boston.

    12 O Marinheiro é um Portuário Duro, Determinado e Ferozmente Leal

    Porto distante

    O Marinheiro é um personagem intrigante e trágico que pode ser encontrado e ajudado no Porto distante DLC. Como a moradora original do píer onde vive toda a cidade, ela assumiu a responsabilidade de garantir que as defesas de Far Harbor permaneçam de pé muito depois que ela se for. A princípio, o Mariner é um personagem bastante abrasivo que aos poucos vai amolecendo para o Único Sobrevivente. Teria sido legal mostrar a ela mais do mundo e expandir um pouco mais sua personagem do que o vislumbre mostrado em Porto distante.

    11 Honest Dan poderia ter feito do dilema de Covenant uma grande busca de recrutamento

    Pacto

    Honest Dan é um guarda de caravana que pode ser encontrado durante a missão “Erro humano” no assentamento de Covenant e se juntará ao Sole Survivor como um companheiro temporário para os estágios finais da missão. Durante a missão, Dan parece uma pessoa honrada e decente e facilmente faz jus ao seu apelidomas ele ainda é muito pragmático sobre as realidades da Comunidade. Dado seu histórico com caravanas, Dan poderia ter oferecido algum insight muito necessário sobre comércio e assentamentos separados da linha de missões dos Minutemen e da construção de assentamentos.

    10 A busca de Brian Virgil por um soro FEV poderia ter sido melhor se ele fosse um companheiro

    O Mar Brilhante

    Brian Virgil é um ex-cientista do Instituto que pode ser encontrado como parte da linha de missões principal e é encontrado escondido no Mar Brilhante, tendo fugido da facção sombria. Ele é um personagem surpreendentemente simpático, com um senso de humor irônico e um passado único. Tê-lo como companheiro teria aberto sua história mais e permitiu uma visão mais refrescante da Comunidade de alguém que viveu a vida inteira no subterrâneo. Assistir Virgil lentamente se transformar de volta em humano também teria sido um processo fascinante enquanto ele viajava com o Sole Survivor.

    9 Mel sabe lidar com robôs

    “A Grande Escavação”

    Parte da equipe de Bobbi No-Nose na busca “A Grande Escavação,” Mel é a especialista em robótica que construiu e opera Sonya. Embora Mel só apareça em Efeito Fallout 4 como parte dessa busca, seu senso de humor é maravilhoso, e ele parece genuinamente de coração partido pela traição de Bobbi. Ter um especialista em robôs atrevido por perto teria sido muito divertido no deserto, com Mel talvez capaz de oferecer suas habilidades de hacking para Sole Survivors menos cumpridores da lei no lugar de Nick. Além disso, com o Autômato DLC, a chance de melhorar Sonya seria boa demais para deixar passar.

    8 Pickman seria um companheiro fantástico para uma jogada verdadeiramente maligna

    Pickman pode parecer uma escolha estranha para um companheiro em potencial, mas o serial killer que odeia invasores teria sido perfeito para os malignos Sole Survivors para viajar com. Pickman pode ser encontrado durante “Presente de Pickman” onde sua arte pode ser vista antes que o assassino bem falado possa ser salvo de um grupo de invasores descontentes. As visões de Pickman sobre a Comunidade, as várias facções e os principais momentos da história teriam sido estranhos, sombrios e, sem dúvida, intrigantes. E levar Pickman para conhecer os invasores do Nuka-World ou fazê-lo interagir com Porto distanteOs caçadores de ‘s seriam algo digno de se ver.

    7 KL-EO é uma Assaultron mortal que pode flertar e lutar para abrir caminho pela Comunidade

    Bom vizinho

    KL-EO é um Assaultron paquerador e perigoso que administra uma loja de armas em Goodneighbor e também é um dos melhores comerciantes de Efeito Fallout 4. Fazer compras na loja KL-EO é sempre muito divertido, pois ela mostra seu senso de humor negro em suas brincadeiras com a Sole Survivor. Com seu conhecimento de armas, seus planos de backup para eliminar todos que cruzam seu caminho e seu ponto de vista distinto, KL-EO teria sido uma companheira fantástica.

    6 O conhecimento mecânico de Sturges pode ser um grande benefício no Wasteland

    Santuário

    Sturges é um dos primeiros personagens frequentemente encontrados pelo Sole Survivor, junto com Preston e o resto dos sobreviventes de Quincy. Após chegar em Sanctuary, o faz-tudo assumirá o papel de líder não oficial do assentamento, bem como participará das versões Minutemen das principais missões principais. No entanto, apesar de ser um personagem tão crucial, muito pouco se aprende sobre SturgesLevá-lo para aventuras e até mesmo tê-lo ajudando na retomada de Quincy teria sido uma ótima oportunidade para expandir seu caráter.

    5 Fahrenheit é tão legal que ela merece um papel maior

    Bom vizinho

    Fahrenheit serve como guarda-costas pessoal de Hancock e pode ser encontrada frequentemente dentro da Old State House em Goodneighbor. Com sua atitude descontraída e comportamento duro, Fahrenheit é ridiculamente frio. De acordo com os arquivos do jogo, Fahrenheit deveria ter muito mais conteúdo, o que significava que mais poderia ter sido aprendido sobre essa punk de aparência incrível, como de onde ela veio e como ela acabou trabalhando para Hancock. Infelizmente, a única oportunidade de interagir com Fahrenheit adequadamente é no final de “A Grande Escavação” enquanto ela protege o estoque de Hancock.

    4 O Capitão Zao Teria Um Ponto De Vista Único Sobre As Aventuras Do Sobrevivente Sould

    Yangtze

    O Capitão Zao é o comandante ghoul do Yangtze, um submarino pré-guerra encalhado no porto de Boston, e pode ser encontrado como parte da missão “Aqui há monstros.” Zao é muito acolhedor para o Sole Survivor, apesar de estar no lado oposto das Resource Wars e da Guerra Sino-Americana. Ter Zao como companheiro não só teria oferecido outro ghoul para viajar, mas também um personagem não americano que poderia ter fornecido pontos de vista interessantes e talvez desafiadores sobre a Comunidade. Teria sido intrigante saber a opinião de Zao sobre facções como a Irmandade e o Instituto.

    3 A proeza de combate de Edward Deegan seria um trunfo

    Casa Cabot

    De um ghoul pré-guerra para outro com Edward Deegan, que pode ser encontrado como parte da linha de missões da Cabot House. Deegan é o chefe de segurança rude e prático e, após o fim das missões, teria sido ótimo viajar com ele. Enquanto Hancock fornece uma perspectiva de um ghoul, Deegan poderia ter acrescentado histórias sobre a vida antes das bombas. Isso teria se encaixado muito bem com a experiência do Único Sobrevivente e, assim como o Honesto Dan, Deegan poderia ter fornecido informações sobre o funcionamento interno da Comunidade fora de uma facção.

    2 Glory é a companhia ferroviária alternativa perfeita

    Quartel-general da ferrovia

    Se o Sole Survivor se juntar à Railroad, eles serão rapidamente apresentados a todos os membros que operam no novo QG, incluindo Glory. Glory é uma Gen 3 Synth que é incrivelmente legal, com uma arrogância arrogante em todos os seus diálogos que torna o agente pesado da ferrovia muito carismático. Glory está envolvida em algumas das missões da Railroad e, infelizmente, morrerá como parte da linha de missões principal. Ter Glory como uma companheira alternativa da Railroad para Deacon teria sido perfeito para aqueles que não queriam se concentrar em stealth para derrubar ruidosamente o Institute.

    1 Cito traz George da selva para Fallout 4

    Aventura Safari

    Por fim, temos Cito, um órfão criado por ghoulrillas que pode ser encontrado ao limpar a área Safari Adventure do Nuka-World. Cito é um personagem brilhante e altamente capaz em uma lutaembora ele ainda tenha uma visão infantil da vida. Cito é muito doce, e parece errado matá-lo, pedir para ele deixar Nuka-World, ou deixá-lo nas mãos de invasores. Levar Cito para a Comunidade como um companheiro parece uma grande oportunidade perdida de ensinar este adorável homem selvagem sobre o mundo de Efeito Fallout 4.

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