15 personagens de Fallout 4 que todos gostaríamos que fossem companheiros

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15 personagens de Fallout 4 que todos gostaríamos que fossem companheiros

Resumo

  • Existem 16 companheiros exclusivos em Efeito Fallout 4mas muitos NPCs fantásticos no deserto também poderiam ter sido divertidos de viajar.

  • Personagens como Hawthorne, Proctor Ingram e Atom Cats oferecem histórias intrigantes que enriquecem o mundo do jogo.

  • Companheiros em potencial como Capitão Zao, Mel e Pickman poderiam ter adicionado perspectivas e opções de jogo únicas para o Único Sobrevivente.

Efeito Fallout 4 tem muitos companheiros interessantes e únicos para o Único Sobrevivente conhecer e formar equipe durante o jogo. Cada companheiro cuida do Sole Survivor e tem muito a dizer sobre eventos e missões à medida que o deserto é explorado. No entanto, tão bom quanto Efeito Fallout 4são, também há muitos NPCs incríveis em toda a Comunidade com os quais também seria divertido viajar.

Existem 16 companheiros permanentes em Efeito Fallout 4 para rastrear e recrutar, cada um oferecendo suas próprias perspectivas únicas sobre a Commonwealth e o mundo em geral. Mas há muitos outros personagens fantásticos do deserto que causam tanto impacto que deixa qualquer um que os conheça querendo um pouco mais. Embora alguns desses personagens estejam presentes apenas por um curto período de tempo, cada um deles deixa uma impressão tão duradoura que é difícil não desejar que eles pudessem ter se juntado à equipe.

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As histórias de Hawthorne fazem com que ele pareça um companheiro experiente

Pousada Dugout

Hawthorne é um personagem fácil de perder que pode ser visto no Dugout Inn de Diamond City conversando com Vadim e comparando histórias de monstros. Conversar com Hawthorne é intrigante, pois ele tem histórias de toda a Comunidade e parece ser um grande aventureiro. No entanto, ele não tem nenhuma missão associada a ele, deixando o Único Sobrevivente apenas com suas histórias de exploração. Hawthorne poderia ter sido um companheiro interessante, pois teria sido divertido viajar com um companheiro aventureiro experiente. ou expor suas histórias fantásticas como nada mais do que histórias de bar.

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Proctor Ingram teria sido um ótimo companheiro alternativo da Irmandade do Aço

O Prydwen

Proctor Ingram é o engenheiro-chefe do Prydwen e um personagem muito legal que estaria ansioso para se juntar ao Sole Survivor em suas viagens. Tendo perdido ambas as pernas em um ataque super mutante na Capital Wasteland, Ingram agora se move pela nave em uma estrutura de power armor modificada. No entanto, Ingram teve a autorização negada para ir em missões de campo pelo Élder Maxson. O Proctor Ingram teria sido um ótimo personagem companheiro no lugar de Danse se o Ancião Maxson estivesse do lado “Traição cega” ou apenas como mais uma opção da Irmandade.

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Os gatos Atom são os gatos mais legais de Wasteland, Daddy-O

Garagem Atom Cats

Os Atom Cats são um grupo extremamente legal que pode ser encontrado aleatoriamente. Efeito Fallout 4 encontro ou se sua base for descoberta ao norte de Qunicy. Esta gangue Greaser modifica armaduras poderosasdando-lhes pinturas personalizadas que certamente os diferenciam de qualquer outro grupo da Comunidade. Ter um companheiro desta facção menor teria sido muito divertido, pois todos eles ofereceriam algo um pouco diferente e peculiar para viajar pelas ruínas de Boston.

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O marinheiro é um homem do porto resistente, determinado e extremamente leal

Porto Distante

O Marinheiro é um personagem intrigante e trágico que pode ser conhecido e ajudado no Porto Distante DLC. Como moradora original do cais onde toda a cidade vive, ela assumiu a responsabilidade de garantir que as defesas de Far Harbor permanecessem de pé muito depois de sua partida. Inicialmente, o Mariner é um personagem bastante abrasivo que suaviza lentamente para o único sobrevivente. Teria sido bom mostrar a ela mais do mundo e expandir sua personagem um pouco mais do que o vislumbre mostrado em Porto Distante.

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O honesto Dan poderia ter feito do dilema do Covenant uma grande missão de recrutamento

Pacto

Honest Dan é um guarda de caravana que pode ser encontrado durante a missão “Erro humano” no assentamento de Covenant e se juntará ao Sole Survivor como companheiro temporário nos estágios finais da missão. Durante a missão, Dan parece uma pessoa honrada e decente e facilmente faz jus ao seu apelidomas ele ainda é muito pragmático sobre as realidades da Commonwealth. Dada a sua experiência com caravanas, Dan poderia ter oferecido alguns insights muito necessários sobre comércio e liquidação, separados da missão dos Minutemen e da construção de assentamentos.

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A busca de Brian Virgil por um soro FEV poderia ter sido melhor se ele fosse um companheiro

O mar brilhante

Brian Virgil é um ex-cientista do Instituto que pode ser encontrado como parte da missão principal e é encontrado escondido no Mar Brilhante, tendo fugido da facção sombria. Ele é um personagem surpreendentemente simpático, com um senso de humor irônico e uma formação única. Tê-lo como companheiro teria aberto mais sua história e permitiu uma visão mais refrescante da Commonwealth de alguém que viveu toda a sua vida no subsolo. Assistir Virgil lentamente se transformar novamente em humano também teria sido um processo fascinante enquanto ele viajava com o Único Sobrevivente.

9

Mel conhece bem os robôs

“A Grande Escavação”

Parte da tripulação de Bobbi No-Nose na missão “A grande escavação,” Mel é o especialista em robótica que construiu e opera Sonya. Embora Mel só apareça em Efeito Fallout 4 como parte dessa busca, seu senso de humor é maravilhoso e ele parece genuinamente de coração partido pela traição de Bobbi. Ter um atrevido especialista em robôs por perto teria sido muito divertido no deserto, com Mel talvez capaz de oferecer suas habilidades de hacker para Sole Survivors menos cumpridores da lei no lugar de Nick. Além disso, com o Autômato DLC, a chance de atualizar Sonya teria sido boa demais para ser desperdiçada.

8

Pickman seria um companheiro fantástico para uma jogada verdadeiramente maligna

Pickman pode parecer uma escolha estranha para um companheiro em potencial, mas o serial killer que odeia invasores teria sido perfeito para os malvados Sole Survivors para viajar. Pickman pode ser encontrado durante “Presente de Pickman,” onde sua arte pode ser vista antes que o assassino bem falado possa ser salvo de um grupo de invasores descontentes. As opiniões de Pickman sobre a Commonwealth, as várias facções e os principais momentos da história teriam sido estranhas, sombrias e, sem dúvida, intrigantes. E levar Pickman para conhecer os invasores do Nuka-World ou fazer com que ele interaja com Porto Distante‘s Trappers teria sido algo para se ver.

7

KL-EO é um assaultron mortal que pode flertar e lutar pela Commonwealth

Bom vizinho

KL-EO é um Assaultron sedutor e perigoso que administra uma loja de armas em Goodneighbor e também é um dos melhores comerciantes de Efeito Fallout 4. Fazer compras na loja KL-EO é sempre muito divertido, pois ela mostra seu senso de humor sombrio em suas brincadeiras com o único sobrevivente. Com seu conhecimento de armas, seus planos alternativos para eliminar todos que a cruzarem e seu ponto de vista distinto, KL-EO teria sido uma companheira fantástica.

6

O conhecimento mecânico de Sturges pode ser um grande benefício em terrenos baldios

Santuário

Sturges é um dos primeiros personagens frequentemente encontrados pelo Único Sobrevivente, junto com Preston e o resto dos sobreviventes de Quincy. Depois de chegar ao Santuário, o faz-tudo assumirá o papel de líder não oficial do assentamento, bem como participará das versões Minutemen das principais missões principais. No entanto, apesar de ser um personagem tão crucial, muito pouco se aprende sobre Sturges. Levá-lo em aventuras e até mesmo tê-lo auxiliando na retomada de Quincy teria sido uma grande oportunidade para expandir seu personagem.

5

Fahrenheit é tão legal que merece um papel maior

Bom vizinho

Fahrenheit serve como guarda-costas pessoal de Hancock e muitas vezes pode ser encontrado dentro da Old State House em Goodneighbor. Com sua atitude descontraída e comportamento duro, Fahrenheit é ridiculamente legal. De acordo com os arquivos do jogo, Fahrenheit deveria ter muito mais conteúdo, o que significava que mais poderia ter sido aprendido sobre esse punk de aparência incrível, como de onde ela veio e como acabou trabalhando para Hancock. Infelizmente, a única oportunidade de interagir adequadamente com Fahrenheit é no final do “A Grande Escavação”, enquanto ela protege o estoque de Hancock.

4

O capitão Zao teria um ponto de vista único sobre as aventuras do Sould Survivor

Yangtsé

Capitão Zao é o comandante carniçal do Yangtze, um submarino pré-guerra encalhado no porto de Boston, e pode ser encontrado como parte da missão “Aqui há monstros.” Zao é muito receptivo ao Único Sobrevivente, apesar de estar do lado oposto da Guerra dos Recursos e da Guerra Sino-Americana. Ter Zao como companheiro não só ofereceria outro ghoul para viajar, mas também um personagem não americano que poderia ter fornecido pontos de vista interessantes e talvez desafiadores sobre a Comunidade. Teria sido intrigante saber a opinião de Zao sobre facções como a Irmandade e o Instituto.

3

A habilidade de combate de Edward Deegan seria uma vantagem

Casa Cabot

De um ghoul pré-guerra para outro com Edward Deegan, que pode ser encontrado como parte da missão da Cabot House. Deegan é o chefe de segurança rude e sensato e, após o término das missões, teria sido ótimo viajar com ele. Embora Hancock forneça uma perspectiva de um ghoul, Deegan poderia ter contribuído com histórias sobre a vida antes das bombas. Isso teria combinado muito bem com a experiência do Único Sobrevivente e, assim como o Honesto Dan, Deegan poderia ter fornecido informações sobre o funcionamento interno da Comunidade fora de uma facção.

2

Glory é o companheiro ferroviário alternativo perfeito

Sede Ferroviária

Se o Sole Survivor se juntar à Ferrovia, ele será rapidamente apresentado a todos os membros que operam no novo QG, incluindo Glory. Glory é um Synth Gen 3 que é incrivelmente legal, com uma arrogância arrogante em todos os seus diálogos que torna o agente pesado da Ferrovia muito carismático. Glory está envolvida em algumas das missões da Ferrovia e, infelizmente, morrerá como parte da missão principal. Ter Glory como companheiro alternativo da Ferrovia para Deacon teria sido perfeito para aqueles que não querem se concentrar na furtividade para derrubar o Instituto ruidosamente.

1

Cito traz George da selva para Fallout 4

Aventura Safári

Finalmente, há Cito, um órfão criado por ghoulrillas que pode ser encontrado ao limpar a área Safari Adventure de Nuka-World. Cito é um personagem brilhante e altamente capaz em uma lutaembora ele ainda tenha uma visão infantil da vida. Cito é muito gentil e parece errado matá-lo, pedir-lhe para deixar Nuka-World ou deixá-lo nas mãos de invasores. Levar Cito para a Commonwealth como companheiro parece uma grande oportunidade perdida de ensinar a este adorável homem selvagem sobre o mundo dos Efeito Fallout 4.

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