É impossível para o Alice na fronteira personagens para sobreviver a seus jogos distorcidos sem um pouco de sorte, alguns amigos e, claro, algum raciocínio rápido. Apenas os jogadores mais inteligentes podem coletar pontos suficientes para manter seus vistos ativos e evitar serem mortos no processo. Ter alta inteligência, dominar as habilidades de resolução de problemas e pensar antes de agir é a única maneira dessas pessoas sobreviverem de um jogo para o outro. Com isso dito, mesmo o mais inteligente dos personagens costuma cair graças a um pequeno erro ou avaliação incorreta do perigo.
Os personagens mais inteligentes da série de sobrevivência japonesa geralmente exibem sua esperteza nos últimos momentos de cada jogo difícil. Eles salvam outras pessoas ou, às vezes, apenas a si mesmos na hora certa, mantendo o público na ponta da cadeira no processo. Isso fez Alice na fronteira um dos programas mais intensos da Netflix desde a estreia da primeira temporada. O que é ótimo é isso Alice na fronteira os personagens que sobreviveram àquela primeira temporada tiveram a chance de aprender mais e nesta batalha de vida ou morte, apenas os mais inteligentes conseguem sair vivos dos jogos.
15 Chota Segawa
Quando Chōta é apresentado pela primeira vez, a maioria dos fãs provavelmente pensou que ele seria o engraçado personagem coadjuvante do programa. No entanto, sua história de vida acabou sendo mais sombria do que se esperava. Seu passado tumultuado com a religião afeta seu julgamento, que é enfatizado quando ele se vê sendo facilmente manipulado por Shibuki. Em vez de confiar em seus velhos amigos, sua insegurança o leva aos braços de um completo estranho. Ele causa um desentendimento entre o grupo unido logo antes de um angustiante jogo de copas, que é definitivamente o pior momento para começar a duvidar dos amigos.
14 Daikichi Karube
Karube retrata todas as características que os fãs esperariam do tropo do melhor amigo do protagonista sendo imprudente, despreocupado e barulhento. Ele sempre está de costas para Arisu e pode ser útil quando se trata de atividades que exigem força. A maneira como ele foge e derrota o tagger mascarado sugere que ele pode ser estratégico durante as lutas. Dito isso, ele não faz muito para mostrar que é inteligente nos poucos episódios em que aparece. Ele geralmente conta com Arisu para soluções, mas pelo menos não atrapalha como Chōta.
13 Saori Shibuki
Se há alguma maneira de Shibuki mostrar que ela é uma competidora inteligente, é por meio de sua crueldade e ações manipulativas. Ela revela como ela só se preocupa com sua própria sobrevivência desde o início, já que ela não parece se importar com a vida dos outros jogadores no jogo “Dead or Alive”. Sua desonestidade é destacada novamente quando ela vira Chōta contra seus próprios amigos. Na verdade, ela não se importa com o destino dele, mas entende a competição o suficiente para saber que precisa de aliados com os quais possa contar. Seus esquemas não a levam até o fim, porém, já que ser astuto só pode levar os jogadores até certo ponto nos jogos mortais.
12 Takeru Danma (Chapeleiro)
O Chapeleiro é um daqueles encantadores vilões de terror que simplesmente têm muita sorte de estar em sua posição ou são excepcionalmente engenhosos. No caso dele, é um pouco dos dois. As circunstâncias que levaram à criação da Praia formam a tempestade perfeita que encoraja seus objetivos equivocados. Ele inventa brilhantemente uma história falsa sobre como coletar todas as cartas pode libertar pelo menos um deles da competição fatal. O fato de que ele pode estar certo é apenas mais uma prova de como suas ações costumam ser uma mistura de esperteza e pura sorte. É decepcionante que os espectadores nunca o vejam ganhar um jogo.
11 Enji Matsushita
Enji Matsushita foi o Valete de Copas no Alice na fronteira personagens, e ele sobreviveu bem escondendo sua identidade de todos e apenas se misturando. Ele jogou seu jogo de maneira inteligente, agindo como um pária covarde e apenas ficando para trás enquanto todos os outros morriam. Este jogo era de confiança, onde cada pessoa usava uma gola com um naipe de cartas nas costas. Eles tinham que perguntar às pessoas qual era o traje e ver se podiam confiar neles ou não. Se eles adivinhassem o traje errado, eles morriam. Ele viveu bastante graças à sua inteligência manhosa, mas acabou morrendo quando cruzou dois jogadores que só queriam matar e eles o torturaram até que ele desistisse.
10 Aguni Morizono
O momento mais memorável de Aguni na série é quando ele rejeita seu papel de vilão e se torna um herói. Ele é inicialmente retratado como um antagonista violento e sem coração, mas os espectadores aprendem sobre seu passado complicado com seu melhor amigo, Chapeleiro. Aguni era mais maduro e sensato do que o líder do Beach. Ele também é ambicioso e inteligente o suficiente para fingir uma rivalidade com o Chapeleiro para manter os jogadores sob controle. A única coisa que o impede é sua própria luta interna para continuar na competição depois de matar seu amigo em legítima defesa. Sua incapacidade de superar sua própria culpa e racionalizar suas ações causa sua queda.
9 risa
Risa era a Rainha de Espadas, o que a tornava uma das melhores Alice em Borderlands personagens do espetáculo. Ela era confiante e obstinada e provou ser uma líder nata. No entanto, uma coisa que a segura era perder em seu próprio jogo. Enquanto alguém como o Rei de Paus perdeu quando não conseguiu ver uma jogada de truque chegando, Risa foi inteligente o suficiente para manipular o campo de jogo e convencer a maioria dos jogadores a se juntar a ela, Arisu e Usagi provaram ser mais inteligentes e astutos, e eles convenceram todos para deixar a Rainha, que morreu por um laser.
8 Ginji Kyuma
Há mais em Kyuma, o Rei dos Clubes, do que apenas ser o cara que está sempre nu no Alice em Borderlands escalação de personagens. Ele tem muito respeito pelas pessoas contra as quais compete, e é isso que lhe dá uma vantagem tão grande nos jogos. Ele nunca se apressa em tomar decisões precipitadas e garante que conhece todos os ângulos antes de entrar em ação. Embora Tatta o vença no final, foi por meio de uma reviravolta no jogo que ele nunca poderia imaginar. Com isso dito, suas habilidades de liderança faziam com que as pessoas seguissem cada palavra sua e ele era um vilão que realmente merecia respeito.
7 Hikari Kuina
Há um número crescente de grandes programas com representação LGBTQ+, com Alice na fronteira personagens entre eles. A história de Kuina é a mais comovente da série. Seu passado prova que ela não apenas é inteligente o suficiente para aprender movimentos complexos de artes marciais, mas também é incrivelmente corajosa. Ela passou por dificuldades com sua família por causa de sua identidade de gênero, o que lhe deu a força e a confiança necessárias para sobreviver aos jogos de vida ou morte. Ela tende a confiar em outras pessoas como Chishiya para resolver quebra-cabeças extremamente difíceis, mas provou que é inteligente o suficiente para usar suas próprias habilidades quando precisa de um impulso.
6 Yuzuha Usagi
Uma das primeiras coisas que os espectadores aprendem sobre Usagi é que ela é ágil e atlética, mas ela mostrou que é muito mais do que isso. Usagi é inteligente quando se trata de habilidades práticas de sobrevivência. Graças à sua extensa experiência ao ar livre com o pai, ela sabe como sobreviver na paisagem urbana desolada onde os jogos são realizados. Ela até ensina Arisu a caçar e a montar um abrigo adequado. Ela tem menos truques inteligentes durante os jogos, mas ocasionalmente mostra que pode pensar rápido, como quando escala o prédio no jogo de pega-pega. Ela também é uma ótima conversadora e pode convencer os outros Alice na fronteira personagens a segui-la.
5 Ryōhei Arisu
Não é apenas a memória fotográfica de Arisu que o torna tão brilhante do Alice na fronteira personagens. É também como ele consegue aplicar tudo o que lembra para superar desafios, como por exemplo, como ele consegue calcular o comprimento exato de um prédio por meio de um carro que vê rapidamente na entrada. De uma forma ou de outra, Arisu é capaz de encontrar soluções até mesmo para os jogos mais alucinantes. Ele raramente precisa da ajuda de outra pessoa para completar os níveis, mas é empático o suficiente para pelo menos tentar salvar a vida de outros jogadores. É emocionante vê-lo voltar sua atenção para coletar todas as cartas com figuras, não apenas para escapar, mas também para derrotar os gamemasters e acabar com a competição de uma vez por todas.
4 Mira Kano
Quão inteligente Mira Kano está entre os Alice na fronteira personagens ainda está para ser determinado. No entanto, como a Rainha de Copas, ela provou ser uma mestre da manipulação no final da segunda temporada. O que era mais chocante em sua aparência era que seu jogo nem era sobre luta ou morte. Era um jogo de croquet. No entanto, ela então reservou um tempo para realmente cavar fundo nas mentes de Arisu e Usagi enquanto ela torcia o que eles pensam que sabem sobre a realidade. Ela até faz Arisu ter alucinações de que ele está em um hospital psiquiátrico. Ela manipulou todo mundo e distorceu o que as pessoas sabem sobre Alice na fronteira.
3 Keiichi Kuzuryū
Houve uma coisa que ajudou Keiichi Kuzuryū a se destacar de outros Alice na fronteira personagens. Ele se inseriu na Praia e se disfarçou para aprender o máximo que pudesse. Seu objetivo era assumir a autoridade após a morte do Chapeleiro. Como ele era o terceiro em comando e não um lutador, ele se propôs a utilizar todas as regras e requisitos para seu próprio propósito. Isso porque ele era um advogado, o que lhe dava uma vantagem única. Ele também mostrou dominar o jogo mais difícil do show, The King of Diamonds. No entanto, ele também mostrou sua compaixão e misericórdia no jogo quando se sacrificou pelo bem maior.
2 Ann Rizuna
Os membros da diretoria executiva do Beach têm que ser os melhores dos melhores entre os Alice em Borderlands personagens. É por isso que não surpreende que Ann seja um dos membros mais valiosos. Ela é capaz de resolver jogos por meio de investigação e dedução, como quando usa seu conhecimento forense para verificar se há impressões digitais durante o jogo de caça às bruxas. Quando ela testa Arisu durante a rodada da lâmpada, ela descobre a resposta para a pergunta nos primeiros minutos. Ela provou no programa ser uma mestra na solução de problemas e isso a torna alguém perfeitamente adequado para os jogos.
1 Shuntaro Chishiya
Chishiya é a mais inteligente das Alice na fronteira personagens do show. Em vez de atacar de cabeça em todos os desafios, ele originalmente escolhe ficar para trás e observar até os últimos minutos. É uma estratégia inteligente que o manteve vivo por tempo suficiente para elaborar um plano para roubar o baralho de cartas do Chapeleiro. Enquanto todo mundo está ocupado tentando sobreviver todos os dias, Chishiya olhou para o quadro geral. Na segunda temporada, Chishiya estava descobrindo os jogos antes de começarem, mais rápido do que qualquer outra pessoa. Graças ao seu papel de médico, ele é mais inteligente do que a maioria dos competidores e domina todos os jogos em que compete.