Não é de estranhar que o Deus da guerra A série provocou debates e discussões no Reddit, onde os fãs expressaram algumas opiniões impopulares sobre os jogos. Com mais de uma década de conteúdo, certamente haverá diferentes visões sobre os personagens, histórias e muito mais dos jogos.
A maioria das opiniões impopulares gira em torno do 2018 Deus da guerra jogo, pois é a entrada mais recente da franquia disponível para jogar. Dito isto, também houve alguns debates sobre a próxima parcela, Deus da Guerra Ragnarok. Existem até algumas discussões sobre o futuro da série além do encerramento da saga nórdica em 2022, o que ressalta o quanto os fãs da franquia estão investindo na direção da história de Kratos.
Atualizado em 8 de novembro de 2022 por Jom Elauria: Muitos jogadores estão empolgados com o próximo jogo de ação e aventura God of War Ragnarok. O nono jogo da série icônica continua as façanhas de Kratos e a exploração do folclore nórdico. Em cerca de 17 anos, a franquia God of War proporcionou aos jogadores uma experiência de jogo sólida, embora nem sempre tenha satisfeito os jogadores. No Reddit, alguns jogadores declararam descaradamente suas opiniões sobre a amada franquia de jogos.
O recurso multiplayer de God Of War: Ascencion é bom
O sétimo jogo principal no Deus da guerra série não recebeu uma recepção positiva quando se trata de fãs do jogo. Por um lado, a narrativa do jogo é consideravelmente curta quando comparada aos outros jogos da franquia. Além disso, muitos jogadores sentiram que depois de causar estragos no Panteão, Kratos deveria ter ido atrás de presas maiores.
No entanto, há muitos jogadores que não sentiram isso Deus da Guerra: Ascensão foi um fracasso completo. Redditor mardy, por exemplo, acharam a “função multijogador” do jogo como sua graça salvadora e adoraram. Embora haja muito a desejar quando se trata de combate, o recurso multiplayer do Deus da Guerra: Ascensão foi divertido e inovador.
Kratos perderia uma luta contra vários deuses
ich inclui Ares, Poseidon e Zeus. Os conjuntos de armas e armaduras que Kratos usa são frequentemente abençoados e dados pelos próprios deuses, o que torna matá-los ainda mais irônico e satisfatório.
Mas o usuário do Reddit Subpar_Joe imagina que se Kratos “lutasse mais de um deus ao mesmo tempo, ele perderia”. Isso é perfeitamente possível, já que quase todas as suas principais lutas contra os deuses eram um contra um. No entanto, Kratos deu aos deuses uma corrida pelo dinheiro deles e ele causará grandes danos a eles, mesmo que eles o ataquem.
God Of War (2018) é superestimado
O pivô da franquia em direção à mitologia nórdica em Deus da Guerra (2018) faz completamente sentido. Depois de destruir o Panteão e matar a maioria dos deuses, Kratos estabeleceu uma nova vida no reino de Midgard com seu filho Atreus. Deus da Guerra (2018) foi muito elogiado no lançamento por sua narrativa profunda, trabalho de câmera incrível e jogabilidade sólida.
No Reddit, o usuário Original-Cut-3344 fornece uma opinião contrária ao dizer que o jogo “fica muito aquém” do que eles esperavam “ou de todos os elogios que recebeu”. Acrescentam ainda que não abre “nenhum novo terreno” e o combate é um passo atrás”. O jogo não é para todos, mas é seguro dizer que o Deus da guerra A franquia foi modernizada e adaptada com sucesso para o que os jogos AAA de hoje devem entregar.
Não há dúvidas de que Kratos é um dos melhores personagens de videogame de todos os tempos junto com Joel de O último de nós e Sora de Corações do Reino. Impulsionado pela vingança, Kratos era destrutivo, imprudente e não mostrava misericórdia para com aqueles que entravam em seu caminho.
Redditor Senhorita Deusa Denicia admite que eles acreditam que Kratos “tem pouca personalidade por conta própria” e ele é principalmente “raivoso, teimoso, frio e egocêntrico”, especialmente nos jogos anteriores. Eles reconhecem que o Kratos em Deus da Guerra (2018) foi um personagem mais equilibrado à medida que amadureceu e recebeu falhas que não estavam conectadas à sua raiva.
A vingança de Baldur contra Freya é justificada
Baldur, o principal vilão de Deus da Guerra (2018), é semelhante à versão de Kratos nos jogos anteriores. Porque ele foi amaldiçoado a não sentir nada fisicamente pelo preço da invulnerabilidade por sua própria mãe, Baldur estava fora de juízo e estava decidido a matar Freya.
Em uma postagem do Reddit, charliekiller124 diz que entende Baldur, especialmente porque “alguns dos prazeres mais básicos” da vida foram “roubados dele por um século inteiro”. Ironicamente, Freya perdeu a única coisa que ela amava de seu tempo com Odin, segurando-a com força.
Ogros são grandes inimigos
Uma crítica comum de 2018 Deus da guerra é a óbvia falta de variedade quando se trata de inimigos. O usuário thinknoodlz não acha que isso seja uma crítica justa, dizendo que os ogros (ou trolls) são na verdade um de seus “inimigos favoritos em GoW 4.”
A maioria dos fãs concordaria que havia uma tonelada de oportunidades para os criadores do jogo se inspirarem nas criaturas nórdicas para criar novos e interessantes inimigos no mundo de Kratos. Em vez disso, os jogadores geralmente se defendem de Draugr e Trolls em batalhas repetitivas, apenas ocasionalmente encontrando antagonistas mais desafiadores como deuses e Valquírias em pontos-chave do jogo.
Tyr deveria ter sido mantido em segredo
Uma das coisas mais importantes que os jogadores já sabem Deus da Guerra Ragnarok é que Tyr fará uma aparição e terá um papel na história do protagonista. A revelação é decepcionante em vez de emocionante para ImAPickleeeeno entanto, pois eles acreditam que “deveria ter sido uma experiência no jogo”.
Fãs que prestam atenção nas histórias de Mimir em 2018 GoW provavelmente não ficaram muito surpresos com a revelação de que Tyr está vivo. Houve inúmeras dicas sobre a importância do papel do deus na compreensão de como viajar entre os mundos. Sabendo o quão épicas as narrativas da série costumam ser, provavelmente há reviravoltas maiores esperando por jogadores no próximo título de 2022.
Sindri é mais legal que Brok
Os irmãos anões em 2018 GoW são alguns dos personagens mais adoráveis da franquia como um todo. Vanathru tem uma preferência específica entre os irmãos, pois acreditam que “Sindri é mais legal que Brok”.
As brigas intermináveis de Sindri e Brok são muitas vezes resultado da diferença intencional em suas personalidades. Brok é frequentemente considerado o irmão frio e indiferente, enquanto Sindri é o mais medroso e sensível. Enquanto o que é ‘legal’ é definitivamente subjetivo, a maioria dos fãs concorda que a personalidade de Brok se encaixa no que os fãs normalmente esperam de um personagem legal.
Os jogos anteriores são melhores
Nem todo mundo é fã da nova direção de 2018 Deus da guerra tomou. O Redditor Brucewayne066 diz que os “jogos OG são melhores que” o título de 2018, mas não explica realmente o porquê.
Seja qual for o motivo, o consenso geral entre o fandom é que GoW 4 elevou toda a franquia. Embora seu foco mais íntimo nas experiências do protagonista como pai seja definitivamente diferente das narrativas mais violentas e imprudentes da série no passado, a nova história atraiu fãs de longa data que estão felizes com o desenvolvimento do personagem de Kratos.
Eles não deveriam escolher o Egito em seguida
Desde que os criadores da franquia confirmaram que Ragnarok será a última entrada que marca o fim da saga nórdica, os fãs teorizaram para onde os jogos poderiam ir a seguir. De acordo com Sans_bear27eles não deveriam “ir para o Egito” após o título de 2022, pois “algo mais seria mais legal”.
Jogadores que viram a maioria dos easter eggs em GoW 4 provavelmente notou as referências egípcias escondidas na câmara de Tyr. Esta é uma grande dica de que os criadores poderiam explorar a mitologia egípcia a seguir. A maioria dos fãs está entusiasmada com essa possibilidade, pois correr pelas pirâmides e lutar contra deuses como Anubis seria uma experiência de jogo incrível. Dito isto, GoW teve um bom histórico de pegar qualquer tipo de mitologia e transformá-lo em grandes jogos, então as coisas só vão melhorar depois da saga nórdica.
A luta contra Zeus é decepcionante
O usuário jaryfitzy diz que “a luta de Zeus em GoW 3 é um pouco decepcionante”, explicando como “a fase 2D parece uma estranha mudança de ritmo”. Eles continuam dizendo que é “estranho” que a “maioria da luta ocorra dentro de Gaia”.
Nem todos os jogadores acharão difíceis as lutas contra os principais chefes da franquia, mas a maioria dos fãs diria que a batalha contra Zeus é a mais difícil da saga grega. Não apenas existem várias partes com mecânicas únicas, mas o deus do trovão também é ridiculamente poderoso em cada uma delas. As mudanças “estranhas” foram elogiadas como uma nova abordagem distinta e emocionante para lutas contra chefes que muitas vezes podem ser monótonas.
A batalha com Sigrun não vale a pena
Sigrun é o chefe mais difícil de vencer no jogo de 2018 e tem sido frequentemente citado como um dos chefes mais difíceis da história dos jogos. Shadowettex31_x acha que os desenvolvedores foram longe demais, dizendo que a luta é “muito difícil” e não “vale o tempo e o esforço”.
A maioria dos jogadores entende que derrotar Sigrun não é realmente coletar o saque, que inclui seu capacete e alguns encantamentos. Passar pela cansativa batalha para libertá-la e permitir que ela se junte ao resto das Valquírias é a recompensa em si. É para ser difícil e os finalistas concordarão especialmente que é gratificante finalmente derrotá-la e completar essa história – conseguir um troféu é apenas a cereja no topo.
Deimos não deveria ter morrido
Deimos é um dos GoWOs personagens mais trágicos e sua história comovente sobre ser sequestrado e torturado por Thanatos por anos é algo que os fãs não esquecerão tão cedo. De acordo com GrimsCageeles nunca deveriam ter “matado o irmão de Kratos em Fantasma de Esparta”, já que ele poderia ter sido um “personagem recorrente”.
Embora seja compreensível que alguns fãs se sintam mal com a morte de Deimos, foi um final necessário que se alinha com a história de Kratos. Todos ao seu redor perecem de alguma maneira horrível, assim como ele perde sua esposa e filha.
Atreus não pode substituir Kratos
Atreus é um personagem polarizador no GoW fandom, com alguns se sentindo incomodados com o jovem meio-deus e outros achando que ele tem um grande potencial. SILE3NCE acha que Atreus não é “atraente o suficiente (até agora) para ser um personagem principal se Kratos morrer”, o que é uma grande possibilidade no próximo título de 2022.
O que alguns fãs podem esquecer é que a série começa com Kratos como um personagem terrível. É difícil sentir alguma simpatia pelo deus titular da guerra que se odeia quase tanto quanto os jogadores o desprezam. Com o tempo, porém, a maioria concordaria que ele mudou e se tornou mais simpático, o que provavelmente é o mesmo caminho que Atreus seguirá se ele quiser substituí-lo como protagonista.
A franquia deve terminar após a saga nórdica
o GoW os jogos tornaram-se massivamente bem sucedidos em grande parte graças à sua releitura criativa de mitologias. O usuário kingpat0331 afirma que a franquia “deve ser feita após o término da saga nórdica”, pois eles acham que “saltar panteões constantemente parecerá barato e brega” se os desenvolvedores optarem por continuar produzindo sequências após Ragnarok.
Jogadores que gostaram do GoW séries desde os primeiros anos concordam que, embora as entradas não sejam perfeitas, os criadores fizeram um excelente trabalho ao mudar de uma mitologia para outra. Isso certamente é algo que eles podem fazer novamente após a saga nórdica, já que os fãs não gostariam que a amada franquia terminasse quando há tantos outros reinos para explorar.