Paladinos são os fortes protetores do grupo em Portão de Baldur 3capaz de oferecer cura, tank e dano em um único pacote. Com tanta versatilidade, não é surpresa que os paladinos continuem sendo a classe mais popular desde BG3do lançamento, consistentemente no topo de todas as paradas lançadas pela Larian Studios. E como os paladinos são capazes de causar quantidades incríveis de dano graças aos seus golpes, é importante encontrar os equipamentos certos para aumentar isso.
Portão de Baldur 3 permite muita criatividade ao construir um paladino, mas independentemente de qual subclasse de juramento de paladino for escolhida, todos esses guerreiros sagrados podem usar armaduras leves, médias e pesadas. Além de armas simples e marciais, os paladinos também podem usar escudos para obter o máximo de proteção e geralmente terão alguns dos ACs mais altos do grupo. Oferecendo uma ótima mistura de artes marciais e feitiços, há uma certa flexibilidade quando se trata de escolher o equipamentomas esses itens são uma ótima opção para fazer qualquer paladino brilhar.
15
Anel de Regeneração – Anel Muito Raro
Pode ser adquirido no Ato 3 em artigos diversos feiticeiros
Como os paladinos muitas vezes se encontram na linha de frente, qualquer equipamento que os mantenha na luta é uma boa escolha. O Anel de Regeneração
é perfeito para paladinos ou qualquer tanque, pois cura o usuário em 1d4 pontos de vida no início do turno e funciona muito bem com outros itens que são ativados quando o personagem é curado, como o A vingança da mãe de prole
amuleto. O efeito deste anel só é ativado quando em iniciativa de combate e pode ser comprado em Rolan ou na Projeção de Lorroakan em Sorcerous Sundries.
Este anel só pode ser comprado de Rolan antes da batalha com Lorroakan, então é melhor pegá-lo antes de confrontá-lo com Aylin. Caso contrário, se Lorroakan estiver morto, mas Rolan herdar a torre, o anel só poderá ser obtido roubando Rolan.
14
Capacete de Smiting – Capacete Incomum
Encontrado no Ato 1 do Posto Avançado Selûnite do Subterrâneo
é um dos muitos itens encontrados em todo BG3 que é voltado para uma classe específica. Além de fornecer um bônus nos testes de resistência de Constituição, este capacete também usa uma das peças-chave do arsenal de um paladino para curá-los. Enquanto usava o Capacete da Punição, cada vez que o paladino usar um de seus feitiços Destruir, ele ganhará pontos de vida temporários iguais ao seu modificador de Carisma. O capacete está guardado em um baú dourado trancado no Posto Avançado Selûnite, atrás de um portão trancado quando o grupo entra pela entrada do Templo Arruinado.
13
Ladrão Mágico – Arco Longo Incomum
Pode ser adquirido no Ato 1 em Arron In The Emerald Grove
é um arco longo e uma arma de longo alcance brilhante para qualquer classe de lançamento de feitiços que tenha slots de feitiço limitados, como um paladino ou um bruxo. Além de fornecer um ataque à distância muito necessário desde o início, Spellthief também pode restaure um espaço de magia de primeiro nível quando o usuário acertar um acerto crítico com o arco longo. Este recurso pode ser ativado uma vez por descanso curto, com as chances de obter um crítico aumentadas com o Elixir da Maldade
que reduz em um o número necessário para um crítico e também pode ser comprado na Arron.
12
Amuleto de Maior Saúde – Amuleto Muito Raro
Pode ser saqueado no Ato 3 da Casa da Esperança
Pela Lei 3 de Portão de Baldur 3os inimigos são significativamente mais difíceis e, como resultado, o trabalho de qualquer tanque é muito mais difícil. É por isso que Amuleto da Maior Saúde
é tão fantástico, porque além de dar vantagem nos testes de resistência de Constituição, também define a pontuação de Constituição do usuário para 23, o que fornece um grande aumento nos pontos de vida do personagem e um modificador de mais seis. Divisão RPG tem um ótimo vídeo mostrando como conseguir todos os itens da Casa da Esperança, incluindo o Amuleto da Saúde Maior.
11
Capacete com Chifres de Sarevok – Capacete Muito Raro
Pode ser saqueado no Ato 3 após derrotar Sarevok Anchev
pode não parecer o tipo de armadura que um paladino justo usaria, mas seus buffs e recursos são bons demais para serem ignorados. Ao usá-lo, o paladino se torna imune a ficar assustado e ganha visão no escuro até três metros/10 pés, ou 15 metros/50 pés se já o tiverem. No entanto, a melhor característica deste capacete é que ele reduz em um o número necessário para obter um acerto crítico. Isso se acumula com outros itens que têm esse efeito, mas aumenta a chance de causar dano massivo com um Smite.
10
Luvas do Underdog Growling – Luvas Incomuns
Pode ser saqueado no Ato 1 do tesouro de Dror Ragzlin no Santuário Despedaçado
Um bom tanque está sempre no meio da luta quando se trata de combate e o Luvas do Underdog Rosnante
são perfeitos para isso. Ao usar essas luvas, o paladino terá um bônus nos testes de resistência de Força, mas o mais importante, eles terão aumentado as chances de um crítico por causa do recurso especial da luva. Bravura do azarão dá ao usuário vantagem em todas as jogadas de ataque corpo a corpo enquanto ele está cercado por dois ou mais inimigospara permitir que qualquer paladino cause algum dano decente enquanto protege seu grupo.
9
Querida do Assassino – Anel Muito Raro
Pode ser saqueado no Ato 3 do mesmo julgamento em The Gauntlet Of Shar
Embora os paladinos sejam excelentes em tanques, eles também são capazes de causar grandes quantidades de dano graças aos seus vários feitiços Smite. Qualquer item que aumente a chance de crítico de um paladino é uma boa ideia e o Querida do Assassino
faz exatamente isso. Enquanto usava este anel, quando o paladino mata um inimigo, sua próxima jogada de ataque será garantidamente um acerto crítico. Este anel pode ser saqueado da cópia do personagem do jogador no Gauntlet of Shar Self-Same Trial, desde que nenhum membro do grupo tenha a condição Cheater’s Folly.
Killer’s Sweetheart não aparecerá se algum membro do grupo atacar uma cópia de sombra que não seja seu personagem. Por exemplo, Shadowheart deve atacar apenas a cópia sombra Shadowheart, Wyll deve atacar apenas sua cópia sombra, etc.
8
Espada Longa Adamantina – Espada Longa Rara
Pode ser criado no Ato 1 na Forja Adamantina
é uma ótima arma de início de jogo para um paladino, causando 1d8 mais um modificador de Força quando usada com uma mão. Com o recurso Diamondsbane, cada acerto com esta espada longa é um acerto crítico e perfeito para adicionar um Smite para causar dano máximo. Além de oferecer várias ações com armas, a Espada Longa Adamantina também ignora a resistência a danos cortantes. Em seu vídeo no YouTube, Kane Wheelan mostra onde encontrar o molde para a Espada Longa Adamantina para que ela possa ser fabricada assim que o grupo chegar à Forja Adamantina.
7
Botas de Persistência – Botas Muito Raras
Pode ser adquirido no Ato 3 em Dammon In Baldur’s Gate
Ser capaz de se movimentar pelo campo de batalha com facilidade é crucial para qualquer lutador corpo a corpo e, com as Botas da Persistência, isso se torna muito menos problemático. Disponíveis para compra em Dammon, presumindo que ele tenha sobrevivido aos dois atos anteriores, essas botas dão mais um nos testes de resistência de Destreza. No entanto, o melhor aspecto das Botas da Persistência é que elas concedem ao usuário os efeitos da Liberdade de Movimento
, aumentando a velocidade de movimento e evitando que terrenos difíceis sejam um problema.
6
Armadura de Tala Adamantina – Armadura Pesada Muito Rara
Pode ser criado no Ato 1 na Forja Adamantina
Ter uma boa armadura é muito importante para um paladino, e é difícil errar com a Armadura de Tala Adamantina
encontrada no final do Ato 1. Com uma CA de 18, esta armadura pesada reduz todos os danos recebidos em dois e evita que qualquer ataque ao usuário seja um acerto crítico. Mas o que torna isso ótimo para um lutador da linha de frente é o recurso que faz os atacantes cambalearem por três turnos quando atingem o usuário com um ataque corpo a corpo. Gamerpiller tem um ótimo vídeo que mostra onde encontrar e como usar a Forja Adamantina para fabricar a armadura.
5
Botas Helldusk – Botas Muito Raras
Pode ser saqueado no Ato 3 da Fortaleza Rochosa de Wrym
As Botas Helldusk são uma excelente escolha para lutadores corpo a corpo, pois usando essas botas o paladino não pode ser movido por feitiços ou ações de um inimigo, é imune a cair e ignora terrenos difíceis. Eles também concedem a habilidade de usar uma reação uma vez por descanso longo para ter sucesso em uma falha no teste de resistência. Finalmente, as botas podem ser usadas uma vez por breve descanso para se teletransportar, causando 2d8 de dano de fogo na área onde o usuário pousa. As botas podem ser encontradas nos aposentos de Gortash, no último andar da Fortaleza Rochosa de Wrym, em um baú dourado trancado.
4
Escudo da Devoção – Escudo Muito Raro
Pode ser adquirido no Ato 2 no Quartermaster Talli no Last Light Inn
A imagem clássica do paladino é a de um poderoso guerreiro com uma arma e um escudo, e o Escudo da Devoção
é brilhante para qualquer paladino tanque. Além de fornecer mais dois para CA, este escudo muito raro dará ao paladino um espaço extra de magia de primeiro nível muito necessário. O Escudo da Devoção também permite que o paladino lance Escudo da Devoção: Ajuda no nível três uma vez por descanso longo. Isto irá cure-os e aumente seu ponto de vida máximo em 10para manter o paladino na luta quando as coisas ficarem difíceis.
3
O Sangue de Lathander – Mace Lendário
Pode ser saqueado no Ato 1 como parte da missão em Creche Y’llek
é uma das melhores armas corpo a corpo em BG3 e pode ser usado até a batalha final, se desejado. Uma luz sagrada brilha desta maça que pode cegar demônios e mortos-vivos se eles falharem em um teste de resistência de Constituição. Uma vez por descanso longo, o paladino pode conjurar raio de sol
no sexto nível, mas o recurso mais útil para um personagem da linha de frente vem de sua cura. Uma vez por descanso longo, se o usuário cair para zero pontos de vida, ele será curado em 2d6 e todos os aliados num raio de 9 metros/30 pés recebem 1d6 de cura.
2
Elmo de Balduran – Capacete Lendário
Pode ser saqueado no Ato 3 do Santuário do Dragão
Outrora pertencente ao próprio grande fundador de Baldur’s Gate, o Elmo de Balduran
está repleto de recursos que o tornam perfeito para paladinos e membros do grupo da linha de frente. Enquanto usava este capacete, o paladino não pode ser atordoado e os inimigos não podem acertar ataques críticos. Além de fornecer mais um para CA e todos os testes de resistência, o Elmo de Balduran também cura o usuário em dois pontos de vida no início de cada turno. Assim como o Anel de Regeneração, ele combina muito bem com outros itens que possuem recursos ativados por cura.
1
Armadura de Persistência – Armadura Muito Rara
Pode ser adquirido no Ato 3 em Dammon In Baldur’s Gate
Com uma CA de 20, o Armadura da Persistência
é fantástico para paladinos e outros membros do grupo de tanques. Esta linda armadura reduz todos os danos recebidos em dois, o que pode fazer toda a diferença nas difíceis lutas de Portão de Baldur 3Ato 3. No entanto, o que realmente o torna perfeito para tanques é que a armadura concede ao usuário os efeitos de Resistência
permanentemente. Isso significa que além de ser resistente a todos os danos perfurantes, cortantes e concussivos, o paladino também pode adicionar 1d4 a todos os seus testes de resistência.
Fontes: Divisão de RPG/YouTube, Kane Wheelan/YouTube, Gamerpilar/YouTube