Resumo
Nem todas as construções em Baldur’s Gate 3 precisam ser baseadas em potência e eficiência; personagens interessantes baseados em conceitos podem ser igualmente divertidos.
A construção pura do bardo concentra-se na interpretação, usando feitiços de controle de multidão e NPCs encantadores para criar uma experiência única.
A construção Throwing Berserker combina o talento Tavern Brawler com o Enraged Throw do bárbaro Berserker, resultando em momentos hilariantes e altos danos.
Existem muitas abordagens que podem ser adotadas ao criar um novo personagem personalizado para Portão de Baldur 3. Embora possa ser muito divertido jogar com uma construção totalmente otimizada, muitas vezes pode ser mais interessante e divertido seguir um caminho diferente. Nem todas as construções Portão de Baldur 3 tem que ser uma questão de potência e eficiência – na verdade, assim como em seu primo de mesa Masmorras e Dragõesalguns dos personagens mais divertidos para brincar em Portão de Baldur 3 são aqueles com conceitos interessantes.
Portão de Baldur 3 é fantástico para RPG, com vários NPCs e companheiros com quem interagir para ajudar a dar vida à história. Seja focando na experiência de RPG para uma primeira campanha ou relaxando após uma execução punitiva no Modo Honra, há muitos motivos para deixar de lado a ideia de obter as estatísticas mais altas. As compilações abaixo não são todas ideais ou mesmo poderosas, mas todas oferecem algo um pouco diferente e, o mais importante: são divertidas. Essas construções funcionam muito bem em um Tav personalizado ou até mesmo em um personagem complementar respeitado ou alterado.
15
Pure Bard é mais um estilo de RPG
Aventureiros Musicais
Em primeiro lugar, existe o bardo puro, que é menos uma construção e mais um estilo de roleplay. Para este personagem, qualquer BG3 a subclasse de bardo pode ser escolhida, mas College of Lore funciona bem tematicamente. A chave para esse personagem é escolher feitiços, equipamentos e respostas que estejam de acordo com um bardo que foi arrancado de sua vida normal. e lançado em uma aventura.
Um bardo é idealmente um personagem que não está na briga se puder evitar, então feitiços de controle de multidões como A risada horrível de Tasha
, A dança irresistível de Otto e silêncio são importantes. Enquanto estiver fora de combate, encantar pessoa, disfarçar-se ou aparente também são boas sugestões. Também é excepcionalmente divertido fazer NPCs sérios dançarem ao som de uma música, o que muitas vezes pode ser uma visão boba.
14
…Mas Bard-Barian aumenta a diversão
Vigor e Voz
Para aqueles que desejam os benefícios de RPG de um bardo, mas não querem sacrificar a habilidade de combate de classes corpo a corpo mais robustas, não procure além do bardo-bariano. Há muitas maneiras de equilibrar essa construção multiclasse, mas provavelmente é melhor começar como um bárbaro para aquele ataque inicial e aumento de HP, e então pegar pelo menos três níveis de bardo ao longo do jogo. Além das excelentes opções de diálogo exclusivas e do bônus de pau para toda obra para habilidades nas quais o bardo não é proficiente, eles também receberão uma série de bônus úteis que podem ajudar a aprimorar suas próprias habilidades e apoiar seus companheiros de equipe.
É melhor para um bardo-bariano realizar pelo menos alguns feitiços de cura, como palavra de cura
para que possam se manter vivos enquanto tankam. Feitiços de suporte como risada horrível e silêncio são úteis para debuffar seus inimigos. Song of Rest também pode ser útil, proporcionando efetivamente a todo o grupo um descanso extra curto para que possam continuar um pouco mais. Embora o College of Lore seja sempre bom, se eles planejam cursar apenas três níveis na aula, College of Swords pode ser melhor para o bardo-bariano devido às suas manobras únicas de Flourish.
13
Assassinos Rogue-Ranger são pequenos trapaceiros sorrateiros
Produção de dano puro e prestidigitação incomparável
Chamar a atenção para si mesmo é muito bom, mas esgueirar-se também pode ser divertido. Entre na construção do rogue-ranger, focado exclusivamente em causar o máximo de dano possível no primeiro turno de combate. Isso é feito principalmente usando o recurso Ataque Furtivo do ladino, que lhes dá um bônus de 1d6 em um ataque a cada turno, desde que estejam se escondendo. Suas habilidades são então aprimoradas pela subclasse Assassin para ladino e pela subclasse Dread Ambusher para ranger. O primeiro melhora o primeiro turno da batalha, especialmente quando o rogue-ranger surpreende seus inimigos. Este último aumenta esses bônus e até os ajuda a se esconder com a Mortalha Umbral.
Os talentos Atirador de Elite e Alerta podem ajudar a reforçar ainda mais essa construção, mas são opcionais.
Idealmente, os jogadores não usarão esta construção em suas primeiras execuções Portão de Baldur 3. Não funciona tão bem em batalhas centradas na história que começam com longos períodos de diálogo; depende quase inteiramente de conseguir o primeiro turno e surpreender os inimigos, o que pode fazer com que os novatos percam muito contexto. Ainda assim, para otimizadores de combate experientes que conhecem seus alvos e adoram se maravilhar com os enormes números de danos, jogar como um rogue-ranger é uma maneira fácil e satisfatória de abrir caminho pela Costa da Espada.
12
Battle Master é a melhor construção de lutador
Fighter é uma das classes mais versáteis em ambos D&D e Portão de Baldur 3. Eles são capazes de usar todas as variedades de armas e armaduras, tornando-os perfeitos Portão de Baldur 3 aula para iniciantes. Eles também são muito divertidos de jogar, com várias de suas habilidades, como Action Surge, aumentando sua versatilidade e diversão do jogador.
De longe a construção de lutador mais divertida é o Battle Master com suas manobras de batalha. Isso pode permitir que o lutador faça coisas realmente divertidas em combate, como desarmar inimigos, empurrá-los ou derrubá-los, o que pode ser ainda mais útil em Portão de Baldur 3 do que na mesa D&D graças a uma ênfase geral na verticalidade. Essa build é muito divertida, pois torna o combate mais interessante, e é possível criar um personagem poderoso logo no início do jogo.
11
O Monge Brigão da Taverna está cheio de força
Atacantes Agressivos
Para uma construção poderosa e divertida, é difícil errar com o monge Tavern Brawler. Para esta construção, escolha monge na criação do personagem e suba de nível até o nível cinco, escolhendo Caminho da Mão Aberta. No nível quatro, quando um talento está disponível, Lutador de Taverna deve ser escolhido para adicionar o modificador de Força do personagem às jogadas de dano e ataque.
Este já seria um personagem muito divertido e poderoso, mas adicionando alguns níveis de ladino, as coisas podem ficar realmente divertidas. Ao adicionar três níveis de ladino e escolher a subclasse Ladrão, o personagem receberá uma ação bônus extra. Isso é perfeito para Flurry of Blows, que com Tavern Brawler significará toneladas de dano por turno.
10
Bear-barian é uma combinação divertida de druida-bárbaro
Tanky Brawlers com um toque fofo
Um bem conhecido D&D construir é o Bear-barian, que combina o druida do Círculo da Lua com o bárbaro Guerreiro Totem. Para Portão de Baldur 3Totem Warrior foi ligeiramente redesenhado na forma de Wildheart, mas a construção multiclasse ainda funciona. Esta é uma ótima construção para poder, interpretação e muitos benefícios, como reserva de saúde extra, habilidades de cura e dano extra de raiva.
Ao iniciar um novo personagem, o druida deve ser escolhido e nivelado até o nível dois com Círculo da Lua como subclasse. Depois disso, mude para bárbaro e suba de nível para o nível três, escolhendo Wildheart e Bear Heart para resistência a todos os tipos de dano, exceto psíquico enquanto estiver em fúria. Depois disso, depende inteiramente da preferência pessoal, mas uma divisão 50/50 funciona bem para equilibrar os pontos fortes de ambas as classes.
9
Ninja é um grande ladino multiclasse
Especialistas em furtividade multiclasse
Qualquer um que já jogou Skyrim vai concordar que jogar como um personagem de RPG de fantasia baseado em furtividade é ridiculamente divertido. Portão de Baldur 3 pode dar um passo adiante com a construção Ninja para lidar com os danos das sombras. Para começar, crie um novo personagem monge e suba de nível até o nível cinco, escolhendo Caminho da Sombra.
Depois de ganhar Flurry of Blows, Stunning Strike e um ataque extra, multiclasse em ladino. Siga o ladino até o nível três e escolha Assassino para obter críticos automáticos em inimigos surpresos e vantagem nas jogadas de ataque se o inimigo não tiver realizado seu turno. Então retorne ao monge para completar aproveite as sombras e divirta-se com ataques furtivos e saboreie os momentos em que os inimigos não sabem o que os atingiu até que seja tarde demais.
8
Necromante não requer multiclasse
Conhecedores de mortos-vivos
Pode ser difícil fazer novos amigos ao jogar com a origem Dark Urge em Portão de Baldur 3. Seja resistindo ou se rendendo aos impulsos assassinos, o personagem faz algumas coisas bem estranhas ao longo do jogo. Com isso em mente, um RPG muito divertido construído para abordar todos os aspectos mais estranhos de uma jogada do Dark Urge é o Necromancer.
Esta é uma construção simples que é mais focada no roleplay, sem multiclasse. Aqui, basta fazer um mago e escolher Escola de Necromancia. Esta escolha funciona bem tematicamente com Grim Harvest curando o Dark Urge quando eles matam com um feitiço, mas também é prático ao usar mortos animados. Um mago de Necromancia cria zumbis melhores usando o animar mortos feitiço, levantando dois cadáveres por vez com mais pontos de vida. Apenas lembre-se de manter alguns cadáveres extras no acampamento para garantir que o Necromante nunca fique sem novos amigos.
7
O Monge do Caminho dos Quatro Elementos faz de você o Tavatar
Um feitiço para cada fraqueza
Uma das maneiras mais fáceis de tornar cada batalha nova e divertida é dar ao personagem muitas opções de combate. Nisso, o monge do Caminho dos Quatro Elementos se destaca. Esta classe pega a habilidade corpo a corpo e a capacidade de manobra de um monge, aplica um monte de adaptações de feitiços de mago com sabor de artes marciais e encerra o dia. Isso transforma o monge em um conjurador híbrido com uma variedade de opções de dano elementaltornando-os uma força a ser reconhecida tanto a curto como a longo alcance.
A verdadeira beleza desta construção, porém, é sua capacidade de atingir quase qualquer tipo de fraqueza inimiga. O monge do Caminho dos Quatro Elementos joga um jogo secreto de pedra-papel-tesoura que ninguém mais conhece, constantemente aprimorando quais ataques prejudicarão mais seus oponentes e, em seguida, explorando-os para causar toneladas de danos. Pode não ser a melhor construção de monge BG3 pelo poder de ataque bruto, mas é muito divertido de jogar.
Os jogadores podem inspecionar as fraquezas do inimigo em BG3 passando o cursor sobre eles e pressionando T em um teclado ou para baixo no D-Pad de um controlador.
6
Construções de cadeado proporcionam diversão OP
O melhor dos dois mundos
O cadeado é geralmente considerado o arquétipo dominado Portão de Baldur 3 construir. Isso é uma combinação divertida de paladino e bruxoconcedendo ao personagem uma incrível força corpo a corpo, todas as proficiências em armaduras e feitiços poderosos que recarregam a cada breve descanso. Assim como os monges dos Quatro Elementos, os cadeados têm tudo a ver com opções. Pegar a subclasse Fiend e amarrar uma espada de duas mãos efetivamente torna esta construção de classe dependente de uma única habilidade, permitindo efetivamente que o cadeado coloque todos os seus pontos de habilidade em Carisma sem ver muita redução em nenhuma de suas habilidades. Uma divisão cinco-sete é ideal, com mais níveis indo para o paladino para Aura of Protection e aumentos de HP aprimorados.
Do ponto de vista do RPG, cadeados também são naturalmente interessantes. Eles combinam duas classes conhecidas por tirar o poder dos clientes, mas cada uma tem um sabor totalmente diferente da outra. Paladinos são geralmente modelos de bem que invocam a graça divina para curar os feridos, proteger os fracos e punir os ímpios. Os bruxos costumam abrigar segredos obscuros ou arrependimentos perenes, geralmente obtendo força das forças do mal. Combinar os dois cria uma conversa interessante sobre moralidade e pode ser o ímpeto para uma jornada fascinante do personagem.
5
Storm Cleric é simples, mas eficaz
Portadores de relâmpagos e trovões
Outra construção simples, mas eficaz, é o Storm Cleric para transformar qualquer personagem em Thor. Esta grande construção multiclasse de clérigo combina o clássico D&D combinação multiclasse de clérigo Tempest com feiticeiro Storm para muita diversão lançando raios contra os inimigos. Para começar, comece com um clérigo escolhendo o domínio Tempest para obter acesso a armaduras pesadas e nivele-o para o nível dois para ganhar a habilidade Destructive Wrath da Chanel Divinity.
Depois disso, passe para o feiticeiro, escolhendo Storm Sorcery para ganhar Tempestuous Magicque permite ao personagem voar como uma ação bônus após lançar um feitiço nivelado. Agora simplesmente continue a subir de nível de feiticeiro, certificando-se de escolher o máximo possível de feitiços baseados em relâmpagos ou trovões. Isso permite que o Clérigo da Tempestade use Ira Destrutiva em feitiços poderosos de feiticeiro, como orbe cromática, parafuso de bruxae o mais importante relâmpago. Storm Cleric também é uma construção muito divertida para reproduzir Shadowheart no final do jogo para ela causar danos incríveis durante o final BG3 batalha.
4
Jogar Berserker é uma construção poderosa
Guerreiro de Combate à Distância Improvisado
Para um mais bobo BG3 construção que é hilária de jogar, vale a pena tentar o Throwing Berserker. Esta construção não envolve multiclasse, mas faz uso do talento Tavern Brawlerque adiciona o modificador de Força do personagem às jogadas de dano e ataque quando o personagem joga algo. Combinar isso com o Enraged Throw do bárbaro Berserker cria alguns momentos fantasticamente engraçados em combate, além de causar muitos danos.
Contudo, é importante lembrar que desde a habilidade do personagem de lançar itens ou inimigos é baseada em seu valor de Força, não em seu modificadorbombear o máximo possível de pontos em Força é uma parte crucial da construção. Isso também abrirá mais espaço no inventário graças ao aumento do peso de transporte, tornando mais fácil carregar itens absurdos para atirar nos inimigos.
3
Battle Mage tem magia e força
Usuários mágicos com ataques frequentes
Embora possa ser mais tradicional combinar feiticeiro com paladino para BG3 multiclasse, escolher o lutador para a última opção cria a divertida construção Battle Mage. Esta build aproveita a capacidade do lutador de usar todos os tipos de armadura para melhor defesa, além de ganhar um ataque extra no nível cinco. As manobras Action Surge e Battle Master também aumentam o dano do Battle Mage em combate.
Para esta construção, comece com um lutador e leve-o ao nível dois para ganhar Action Surge, depois mude para feiticeiro. Draconic Bloodline é uma boa escolha para aumentar a saúde e depois voltar para lutador por mais três níveis. Combinando Action Surge, ataque extra e meta magia, o Battle Mage é capaz de realmente distorcer a economia de ação de qualquer luta a seu favor enquanto desfruta de um AC mais alto.
2
Beast Master Ranger convoca rebanhos de companheiros animais
Leões, tigres e hamsters espaciais gigantes em miniatura
Caso o exército de mortos-vivos convocado pelos magos Necromantes não seja fofo o suficiente, há uma alternativa fofa na construção do Beast Master ranger. Esta é uma construção simples de classe única que simplesmente requer que o jogador escolha a subclasse Beast Master para ranger, sente-se e assista à diversão. Eles receberão imediatamente a capacidade de invocar à vontade o companheiro animal de sua escolha: um urso, um javali, um corvo terrível, um leão, um lobo ou uma aranha gigante. Isso pode ser lançado independentemente de encontrar familiar
e outros feitiços que invocam criaturas, para que os jogadores possam, teoricamente, ter todo um zoológico de feras os seguindo ao mesmo tempo.
À medida que o Beast Master ranger sobe de nível, eles ganham habilidades adicionais que ajudam a aumentar o poder de suas invocações. Embora não possam desbloquear novos companheiros animais ao longo do jogo, aqueles aos quais têm acesso tornar-se-ão gradualmente mais fortes. Cada um tem uma habilidade única: os corvos podem cegar os inimigos, os ursos podem incitá-los a atacar e as aranhas podem enredá-los em teias antes de envenená-los. Isso abre uma grande variedade de táticas divertidas e chamativas e permite ao jogador um controle sem precedentes sobre o campo de batalha.
1
Double Chaos está cheio de diversão
Mestre da Magia Selvagem
Finalmente, uma das construções mais divertidas para jogar para o caos máximo é o Double Chaos. Esta construção combina o feiticeiro Wild Magic com o bárbaro Wild Magic para pura destruição. Os min-maxers podem não estar apaixonados, já que o Double Chaos não tem de forma alguma a forma ou a construção ideal, mas é sem dúvida um dos mais hilariantes.
Para começar, crie um feiticeiro Wild Magic, depois mude para bárbaro por três níveis e escolha a subclasse Wild Magic. Em seguida, volte para o feiticeiro e continue a nivelá-lo pelo resto do jogo. Agora é só observar o caos total se desenrolar em cada luta, graças a um excedente de jogadas aleatórias com efeitos surpreendentes concedidos ao usar a construção mais ridícula para Portão de Baldur 3.