Nem todas as construções em Baldur’s Gate 3 precisam ser sobre poder e eficiência; personagens interessantes baseados em conceitos podem ser igualmente divertidos.
A construção de bardo puro se concentra na interpretação de papéis, usando magias de controle de grupo e NPCs encantadores para criar uma experiência única.
A construção Berserker Arremessador combina o talento Brigão da Taverna com o Arremesso Enfurecido do bárbaro Berserker, resultando em momentos hilários e alto dano.
Existem muitas abordagens que podem ser adotadas ao criar um novo personagem personalizado para Portão de Baldur 3. Embora possa ser muito divertido jogar com uma build totalmente otimizada, muitas vezes pode ser mais interessante e divertido seguir um caminho diferente. Nem todas as builds em Portão de Baldur 3 tem que ser sobre potência e eficiência – na verdade, assim como em seu primo de mesa Masmorras e Dragõesalguns dos personagens mais divertidos para jogar em Portão de Baldur 3 são aqueles com conceitos interessantes.
Portão de Baldur 3 é fantástico para RPG, com toneladas de NPCs e companheiros para interagir e ajudar a dar vida à história. Seja focando na experiência de RPG para uma primeira campanha ou relaxando após uma corrida punitiva no Modo Honra, há muitos motivos para deixar de lado a ideia de obter as estatísticas mais altas. As construções abaixo não são todas ótimas ou mesmo poderosas, mas todas oferecem algo um pouco diferente e, o mais importante: são divertidas. Essas construções funcionam muito bem em um Tav personalizado ou mesmo em um personagem companheiro respeitado ou alterado.
15 Pure Bard é mais um estilo de RPG
Aventureiros Musicais
Primeiro, há o bardo puro, que é menos uma construção e mais um estilo de interpretação. Para este personagem, qualquer BG3 A subclasse de bardo pode ser escolhida, mas Faculdade de Sabedoria funciona bem tematicamente. A chave para esse personagem é escolher magias, equipamentos e respostas que estejam de acordo com um bardo que foi arrancado de sua vida normal. e lançado em uma aventura.
Um bardo é idealmente um personagem que não está na briga se puder evitá-lo, então feitiços de controle de multidão comoA risada horrível de Tasha , segurar pessoa, A dança irresistível de Otto e silêncio são importantes. Enquanto estiver fora de combate, pessoa encantadora, disfarçar-se ou aparente também são boas sugestões. Também é excepcionalmente divertido fazer NPCs sérios dançarem junto com uma música, o que pode muitas vezes resultar em uma visão boba.
14 …Mas Bard-Barian aumenta a diversão
Vigor e Voz
Para aqueles que querem os benefícios de interpretação de um bardo, mas não querem sacrificar a destreza de combate de classes corpo a corpo mais robustas, não procure mais do que o bardo-bariano. Há muitas maneiras de equilibrar essa construção multiclasse, mas provavelmente é melhor começar como um bárbaro para aquele ataque inicial e aumento de HP, então pegue pelo menos três níveis em bardo ao longo do jogo. Além das excelentes opções de diálogo únicas e do bônus Jack of All Trades para habilidades nas quais o bardo não é proficiente, eles também receberão uma série de bônus úteis que podem ajudar a aumentar suas próprias habilidades e dar suporte aos seus companheiros de equipe.
É melhor para um bardo-bariano usar pelo menos algumas magias de cura, comopalavra de curapara que possam se manter vivos enquanto tankam. Feitiços de suporte como riso hediondo e silêncio são úteis para enfraquecer seus inimigos. Song of Rest também pode ser útil, efetivamente dando a todo o grupo um descanso extra curto para que eles possam continuar um pouco mais. Embora College of Lore seja sempre bom, se eles planejam pegar apenas três níveis na classe, O Colégio das Espadas pode ser o melhor para o bardo-bariano devido às suas manobras únicas de Flourish.
13 Assassinos Rogue-Ranger são pequenos trapaceiros furtivos
Produção de dano puro e prestidigitação incomparável
Imagem personalizada por Katarina Cimbaljevic
Chamar atenção para si mesmo é muito bom, mas se esgueirar também pode ser divertido. Entre na construção do rogue-ranger, focado apenas em causar o máximo de dano possível no primeiro turno do combate. Isso é feito principalmente usando o recurso Ataque Furtivo do ladino, que dá a eles um bônus de 1d6 em um ataque a cada turno, desde que estejam se escondendo. Suas habilidades são então aprimoradas ainda mais pela subclasse Assassin para ladino e pela subclasse Dread Ambusher para ranger. A primeira aprimora o primeiro turno na batalha, especialmente quando o ladino-ranger surpreende seus inimigos. A última adiciona a esses bônus e até os ajuda a se esconder com Umbral Shroud.
Os talentos Atirador de Elite e Alerta podem ajudar a reforçar ainda mais essa construção, mas são opcionais.
Idealmente, os jogadores não usarão esta construção em suas primeiras execuções de Portão de Baldur 3. Não funciona tão bem em batalhas centradas na história que começam com longos trechos de diálogo; depende quase inteiramente de obter o primeiro turno e surpreender os inimigos, o que pode fazer com que os novatos percam muito contexto. Ainda assim, para otimizadores de combate experientes que conhecem seus alvos e amam nada mais do que se maravilhar com números de dano massivos, jogar como um rogue-ranger é uma maneira fácil e satisfatória de abrir caminho pela Costa da Espada.
12 Battle Master é a melhor construção de lutador
O lutador é uma das classes mais versáteis em ambos D&D (não sei como) e Portão de Baldur 3. Eles são capazes de usar todas as variedades de armas e armaduras, tornando-os perfeitos Portão de Baldur 3 classe para iniciantes. Eles também são muito divertidos de jogar, com várias de suas habilidades, como Action Surge, aumentando sua versatilidade e o prazer do jogador.
De longe a construção de lutador mais divertida é o Battle Master com suas manobras de batalha. Isso pode permitir que o lutador faça algumas coisas realmente divertidas em combate, como desarmar inimigos, empurrá-los ou derrubá-los, tudo isso pode ser ainda mais útil em Portão de Baldur 3 do que na mesa D&D (não sei como) graças a uma ênfase geral na verticalidade. Esta build é muito divertida, pois torna o combate mais interessante, e é possível fazer um personagem poderoso bem no começo do jogo.
11 O monge brigão da taverna está cheio de força
Atacantes agressivos
Para uma build poderosa e divertida, é difícil errar com o monge Tavern Brawler. Para essa build, escolha o monge na criação do personagem e suba de nível até o nível cinco, escolhendo Way of the Open Hand. No nível quatro, quando um talento estiver disponível, Tavern Brawler deve ser escolhido para adicionar o modificador de Força do personagem às jogadas de dano e ataque.
Este já seria um personagem muito divertido e poderoso, mas ao adicionar alguns níveis de ladino, as coisas podem ficar realmente divertidas. Ao adicionar três níveis de ladino e escolher a subclasse de Ladrão, o personagem ganhará uma ação bônus extra. Isso é perfeito para Rajada de Golpes, que com Brigão de Taverna significará toneladas de dano por turno.
10 Bear-barian é uma combinação divertida de druida e bárbaro
Tanky Brawlers com um toque fofo
Um bem conhecido D&D (não sei como) construir é o Bear-barian, que combina o druida do Círculo da Lua com o bárbaro Guerreiro Totem. Para Portão de Baldur 3Totem Warrior foi ligeiramente redesenhado na forma de Wildheart, mas a construção multiclasse ainda funciona. Esta é uma ótima construção para poder, interpretação e toneladas de benefícios, como o pool de saúde extra, habilidades de cura e dano de fúria extra.
Ao começar um novo personagem, o druida deve ser escolhido e nivelado até o nível dois com Círculo da Lua como subclasse. Depois disso, mude para bárbaro e nivele até o nível três, escolhendo Coração Selvagem e Coração de Urso para resistência a todos os tipos de dano, exceto psíquico enquanto estiver em fúria. Depois disso, depende inteiramente da preferência pessoal, mas uma divisão 50/50 funciona bem para equilibrar os pontos fortes de ambas as classes.
9 Ninja é um ótimo ladino multiclasse
Especialistas em Stealth Multiclasse
Alguém que já jogou Skyrim concordará que jogar como um personagem de RPG de fantasia baseado em stealth é ridiculamente divertido. Portão de Baldur 3 pode levar isso um passo adiante com a build Ninja para lidar com dano das sombras. Para começar, crie um novo personagem monge e suba-o para o nível cinco, escolhendo Way of the Shadow.
Depois de ganhar Rajada de Golpes, Ataque Atordoante e um ataque extra, multiclasse para ladino. Siga o ladino até o nível três e escolha Assassino para ganhar acertos críticos automáticos em inimigos surpresos e vantagem em jogadas de ataque se o inimigo não tiver jogado sua vez. Então retorne ao monge para aproveite as sombras e a diversão dos ataques furtivos e saboreie os momentos em que os inimigos não sabem o que os atingiu até que seja tarde demais.
8 Necromante não requer multiclasse
Conhecedores de mortos-vivos
Pode ser difícil fazer novos amigos quando se joga como a origem do Dark Urge em Portão de Baldur 3. Seja resistindo ou se rendendo aos impulsos assassinos, o personagem faz algumas coisas bem estranhas ao longo do jogo. Com isso em mente, uma construção de RPG muito divertida para se aprofundar em todos os aspectos mais estranhos de uma jogada de Dark Urge é o Necromante.
Esta é uma construção simples que é mais focada em RPG sem multiclasse. Aqui, basta fazer um mago e escolher Escola de Necromancia. Esta escolha funciona bem tematicamente com Grim Harvest curando o Dark Urge quando eles matam com uma magia, mas também é prática no uso de mortos animados. Um mago de Necromancia cria zumbis melhores usando o animar morto feitiço, levantando dois cadáveres de cada vez com mais pontos de vida. Apenas lembre-se de manter alguns cadáveres extras no acampamento para garantir que o Necromante nunca fique sem novos amigos.
7 O Caminho dos Quatro Elementos Monge Faz de Você o Tavatar
Um Feitiço Para Cada Fraqueza
Uma das maneiras mais fáceis de fazer cada batalha parecer nova e divertida é dar a um personagem muitas opções em combate. Nisso, o monge do Caminho dos Quatro Elementos se destaca. Esta classe pega a destreza corpo a corpo e a manobrabilidade de um monge, aplica um monte de adaptações de magias de mago com sabor de artes marciais e encerra o dia. Isso transforma o monge em um conjurador híbrido com uma variedade de opções para dano elementaltornando-os uma força a ser reconhecida tanto em curto quanto em longo alcance.
A verdadeira beleza desta construção, no entanto, é sua capacidade de atingir quase qualquer tipo de fraqueza inimiga. O monge do Caminho dos Quatro Elementos joga um jogo secreto de pedra-papel-tesoura que ninguém mais tem acesso, constantemente aprimorando quais ataques machucarão mais seus oponentes e, em seguida, explorando-os para causar toneladas de dano. Pode não ser a melhor construção de monge em BG3 pelo poder de ataque bruto, mas é muito divertido de jogar.
Os jogadores podem inspecionar as fraquezas do inimigo em BG3
passando o cursor sobre eles e pressionando T no teclado ou para baixo no D-Pad de um controle.
6 Construções de cadeados proporcionam diversão OP
O melhor dos dois mundos
O cadeado é geralmente considerado o arquétipo do dominador Portão de Baldur 3 construir. É uma combinação divertida de paladino e bruxoconcedendo ao personagem uma força corpo a corpo incrível, todas as proficiências em armadura e magias poderosas que recarregam a cada descanso curto. Assim como os monges dos Quatro Elementos, os cadeados são sobre opções. Pegar a subclasse Fiend e vincular uma espada de duas mãos efetivamente torna esta uma construção de classe dependente de habilidade única, efetivamente permitindo que o cadeado coloque todos os seus pontos de habilidade em Carisma sem ver muita redução em nenhuma de suas habilidades. Uma divisão de cinco-sete é ideal, com mais níveis indo para o paladino para Aura de Proteção e os aumentos de HP aprimorados.
Do ponto de vista do RPG, cadeados também são inatamente interessantes. Eles combinam duas classes conhecidas por tomar poder de patronos, mas cada uma tem um sabor totalmente diferente da outra. Paladinos são geralmente modelos do bem que invocam a graça divina para curar os feridos, proteger os fracos e punir os perversos. Bruxos geralmente abrigam segredos obscuros ou arrependimentos perenes, geralmente derivando força de forças do mal. Combinar os dois cria uma conversa interessante sobre moralidade e pode ser o ímpeto para uma jornada de personagem fascinante.
5 Storm Cleric é simples, mas eficaz
Portadores de Raios e Trovões
Outra construção simples, mas eficaz, é o Storm Cleric para transformar qualquer personagem em Thor. Esta ótima construção multiclasse de clérigo combina o clássico D&D (não sei como) combinação multiclasse de clérigo da Tempestade com feiticeiro da Tempestade para muita diversão lançando raios nos inimigos. Para começar, comece com um clérigo escolhendo o domínio Tempest para ter acesso a armaduras pesadas e nivele isso para o nível dois para ganhar a habilidade Ira Destrutiva da Divindade Chanel.
Depois disso, passe para feiticeiro, escolhendo Feitiçaria da Tempestade para ganhar Magia Tempestuosaque permite que o personagem voe como uma ação bônus após conjurar uma magia nivelada. Agora, simplesmente continue a subir o nível do feiticeiro, certificando-se de escolher o máximo possível de magias baseadas em relâmpagos ou trovões. Isso permite que o Storm Cleric use Destructive Wrath em magias poderosas de feiticeiro como orbe cromática, parafuso de bruxae o mais importante raio. Storm Cleric também é uma construção muito divertida para repetir Shadowheart no final do jogo para ela causar um dano incrível durante a final BG3 batalha.
4 Lançar Berserker é uma construção poderosa
Guerreiro de longo alcance improvisado
Para um mais tolo BG3 construção hilária de jogar, o Berserker Arremessador vale muito a pena tentar. Esta construção não envolve multiclasse, mas faz uso do talento Tavern Brawlerque adiciona o modificador de Força do personagem a jogadas de dano e ataque quando o personagem arremessa algo. Combinar isso com o Enraged Throw do bárbaro Berserker cria alguns momentos fantasticamente engraçados em combate, além de causar muito dano.
No entanto, é importante lembrar que, uma vez que a habilidade do personagem de arremessar itens ou inimigos é baseada em sua pontuação de Força, não em seu modificadorinjetar o máximo de pontos possível em Força é uma parte crucial da construção. Isso também abrirá mais espaço no inventário graças a um peso de transporte maior, tornando mais fácil carregar itens absurdos para atirar nos inimigos.
3 Mago de Batalha Tem Magia e Força
Usuários de magia com ataques frequentes
Embora possa ser mais tradicional combinar feiticeiro com paladino para BG3 multiclassing, escolher lutador para a última opção cria a divertida build Battle Mage. Essa build aproveita a habilidade do lutador de usar todos os tipos de armadura para melhor defesa, além de ganhar um ataque extra no nível cinco. As manobras Action Surge e Battle Master também aumentam o dano do Battle Mage em combate.
Para esta construção, comece com um guerreiro e leve-o ao nível dois para ganhar Action Surge, depois mude para feiticeiro. Draconic Bloodline é uma boa escolha para o aumento de saúde e depois volte para guerreiro para mais três níveis. Combinando Action Surge, ataque extra e meta magia, o Mago de Batalha é capaz de realmente distorcer a economia de ação de qualquer luta a seu favor enquanto desfruta de um AC mais alto.
2 O Mestre das Feras Ranger convoca rebanhos de companheiros animais
Leões e Tigres e Hamsters Espaciais Gigantes em Miniatura
Caso o exército de mortos-vivos convocado pelos magos Necromantes não seja fofo o suficiente, há uma alternativa fofa na construção do ranger Beast Master. Esta é uma construção simples de classe única que simplesmente requer que o jogador pegue a subclasse Beast Master para ranger, e sente-se e assista à diversão. Eles receberão imediatamente a habilidade de invocar o companheiro animal de sua escolha à vontade: um urso, um javali, um corvo terrível, um leão, um lobo ou uma aranha gigante. Isso pode ser lançado independentemente deachar familiar e outras magias que invocam criaturas, para que os jogadores possam teoricamente ter uma coleção inteira de feras os seguindo ao mesmo tempo.
À medida que o ranger Beast Master sobe de nível, eles ganham habilidades adicionais que ajudam a aumentar o poder de suas invocações. Embora eles não possam desbloquear novos companheiros animais ao longo do jogo, aqueles aos quais eles têm acesso gradualmente se tornarão mais fortes. Cada um tem uma habilidade única: corvos podem cegar inimigos, ursos podem incitá-los a atacar e aranhas podem prendê-los em teias antes de envenená-los. Isso abre uma grande variedade de táticas divertidas e chamativas, e permite ao jogador um controle sem precedentes sobre o campo de batalha.
1 Double Chaos é repleto de diversão
Mestre da Magia Selvagem
Por fim, uma das builds mais divertidas para jogar com caos máximo é o Caos Duplo. Esta construção combina o feiticeiro de magia selvagem com o bárbaro de magia selvagem para pura destruição. Os Min-maxers podem não estar apaixonados, já que o Double Chaos não é de forma alguma uma construção ideal, mas é sem dúvida uma das mais hilárias.
Para começar, crie um feiticeiro de Magia Selvagem, depois mude para bárbaro por três níveis, depois escolha a subclasse de Magia Selvagem. Depois, volte para feiticeiro e continue a subir de nível pelo resto do jogo. Agora, é só assistir ao caos total se desenrolar em cada luta, graças a um excedente de jogadas aleatórias com efeitos surpreendentes concedidos pelo uso da construção mais ridícula para Portão de Baldur 3.
Plataforma(s)
PC, macOS, PS5, Xbox Series X
Lançado
3 de agosto de 2023
Desenvolvedor(es)
Estúdios Larian
Editora(s)
Estúdios Larian
CERS
M para Maduro: Sangue e violência, Nudez parcial, Conteúdo sexual, Linguagem forte, Violência