Embora Portão de Baldur 3 gira principalmente em torno de um grupo de aventureiros, muitos jogadores abraçaram o desafio de completar o jogo sozinhos. Esta abordagem é escolhida por vários motivos e adiciona uma camada de dificuldade à jogabilidade. Empreender uma jornada solo não é para os tímidos, pois selecionar a construção ideal do personagem se torna ainda mais crítico quando você não tem o apoio de um grupo.
Uma construção solo bem-sucedida deve suportar os inúmeros desafios encontrados e permanecer envolvente até o final do jogo. Portão de Baldur 3. A versatilidade é crucial, pois pode determinar se você sobreviverá a uma batalha ou enfrentará a derrota. Essas construções variam em estilo de jogo; alguns enfatizam lidar com danos, enquanto outros se concentram em tankar. No entanto, cada construção é projetada para maximizar as chances de sucesso de um jogador solo ao se aventurar sem companheiros.
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Mestre de batalha astuto
Lutador (11) Ladino (1)
Uma das construções solo mais fáceis que você pode fazer é simplesmente ficar com a classe Fighter durante a maior parte do jogo. O Subclasse Mestre de Batalha tem uma variedade incrível de manobras ou técnicas especiais que você pode usar em combate para fazer mais do que apenas atacar seus inimigos. Os Mestres de Batalha recebem Dados de Superioridade que podem gastar para melhorar seu dano ao executar Manobras, tornando seu dano muito maior do que você esperaria.
Algumas das melhores manobras para passar por esta construção nos níveis de lutador 3, 7 e 10 incluem:
- Desarmando Ataque – Gaste um Dado de Superioridade para fazer um ataque que cause 1d8 de dano adicional e possivelmente force o alvo a largar as armas que está segurando.
- Empurrando Ataque – Gaste um dado de superioridade para fazer um ataque que cause 1d8 de dano adicional e possivelmente empurre o alvo para trás 4,5m.
- Ataque de viagem – Gaste um dado de superioridade para fazer um ataque que cause 1d8 de dano adicional e possivelmente derrube o alvo.
- Ataque de Precisão – Gaste um Dado de Superioridade e adicione seu resultado a uma Jogada de Ataque.
- Resposta – Quando uma criatura hostil erra você em um ataque corpo a corpo, gaste um dado de superioridade para retaliar com um ataque poderoso que causa 1d8 de dano adicional.
- Dados de Superioridade – Você ganha +1 Dado de Superioridade totalizando 5.
- Evasão com os pés – Você pode evitar ataques impondo Desvantagem em ataques corpo a corpo contra você por uma rodada.
- Ataque arrebatador – Balance sua arma em um arco rápido e abrangente para atacar vários inimigos ao mesmo tempo. Role seu dado de superioridade para ver se há dano.
A grande variedade de manobras do Battle Master torna esta classe poderosa, investindo apenas nela, com outras características do Fighter como Indomável permitindo que você role novamente os testes de resistência Portão de Baldur 3 quando você falha uma vez por descanso longo. Ao atingir o nível 11 nesta classe, você terá uma maneira de realizar quase oito ataques em um único turno por meio de Ataques Extras, permitindo que você cause tanto impacto quanto um grupo inteiro.
Você pode melhorar ainda mais sua economia de ação investindo um único nível na classe Rogue. O Ataque furtivo a habilidade deste arquétipo permite que você cause um pouco mais de dano em seus ataques, mas apenas sob certas condições. Em teoria, você também poderia pegar três níveis de Rouge para especificar o Ladrão subclasse, que dá ao seu personagem mais uma ação bônus para agir ainda mais em combate.
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Mestre das Feras Corvo Relâmpago
Ranger (11) Clérigo (1)
Outra construção solo focada em BG3 gira em torno do Guarda-florestal classe, especificamente a Subclasse Beastmaster dos níveis 1-11. Suas características de Inimigo Favorito e Explorador Natural não são tão importantes nesta classe quanto Companheiro do Ranger você obtém ao escolher a subclasse. O companheiro animal que você conseguir pode ser melhorado para se tornar um pseudo-membro do grupo, compensando aqueles sem os quais você se aventura.
Habilidade | Pontos | Bônus de Proficiência |
---|---|---|
Força | 12 | +1 |
Destreza | 16 | +3 |
Constituição | 14 | +2 |
Inteligência | 8 | -1 |
Sabedoria | 16 | +3 |
Carisma | 8 | -1 |
Você vai querer selecione o estilo de luta com arco e flecha no nível 2 para melhorar os ataques à distância, enquanto seleciona o feitiço Marca do Caçador
no nível 3 para aumentar ainda mais seu dano. Recebendo Ataque Extra no nível 5 combina bem com um aumento na sua destreza no nível 4 à medida que você fica mais forte. No nível 5, seu Beast Companion também fica melhor, adicionando seu bônus de proficiência à classe de armadura e às jogadas de dano.
Como você pode ver no vídeo acima do criador do YouTube RageGamingVídeosesta compilação tem o nome do Companheiro da Besta Corvo Terrívelcuja velocidade de vôo os torna uma criatura ideal para usar junto com esta multiclasse.
No nível 7, seu Companheiro também ganha a habilidade de Correr, Desengajar ou Ajudar como uma ação bônus, tornando-o capaz de fazer mais em combate. No entanto, o Nível 11 é a característica mais importante para a Besta, pois desbloqueia uma habilidade especial que só eles podem usar. Eles também ganham um Ataque Extra, permitindo que sejam aliados muito mais fortes em combate do que alguns personagens nomeados jamais poderiam ser.
Finalmente, você vai querer torne-se um Clérigo do Domínio de Guerra no nível 12 para ganhar o Sacerdote de Guerra recurso. Esta habilidade permite que você gaste uma carga de War Priest para fazer um ataque adicional como uma ação bônus, que se estende também ao seu Beast Companion. Com feitiços como Escuridão
e Flecha Relâmpago complementando seu estilo de ataque à distância, você e seu companheiro podem dominar os encontros sozinhos ao longo de suas aventuras.
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Urso-bariano
Druida (6) Bárbaro (6)
A construção multiclasse Druida-Bárbaro é altamente considerada por um bom motivo. Comece por subir de nível como Druida nos dois primeiros níveis para selecionar uma subclasse, de preferência escolhendo Círculo da Lua por suas habilidades transformadoras. Em seguida, mude para Bárbaro nos próximos três níveis para adquirir outra subclasse.
Wildheart, com sua opção Bear Heart, oferece excelente resistência a danos para quem busca um estilo de jogo voltado para tanques. Por outro lado a subclasse Berserker é ideal se a produção de dano for priorizada especialmente por sua habilidade de nível 6 Mindless Rage, que fornece imunidade a Charmed e Frightened.
Depois de escolher uma subclasse Bárbara, retorne ao Druida em BG3 por quatro níveis para desbloquear feitiços de nível superior, Primal Strike e formas Wild Shape superiores, como o Owlbear. Os principais feitiços a serem lembrados são Enhanced Leap, Goodberry, Longstrider e Speak with Animals. Por fim, volte para Bárbaro pelo resto do jogo para ganhar ataques extras e aumentar o movimento.
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Besta Dupla
Ranger (5) Lutador (4) Ladino (3)
Esta construção é baseada no talento Sharpshooter, essencial para maximizar o dano e mitigar BG3Mecânica de terreno elevado. Comece com um Ranger, selecionando o estilo de luta com arco e flecha no nível dois para adicionar um bônus de +2 aos ataques à distância.
No Nível 3, opte pelo Subclasse Gloomstalker para ganhar Dread Ambusher, que adiciona +3 à Iniciativa, e Superior Darkvisiongarantindo que ataques à distância raramente fiquem em desvantagem. Avance como Ranger até o nível 5 para garantir o talento Sharpshooter, depois mude para Fighter para progredir ainda mais.
Nesta versão, opte por Combate com Duas Armas com a Classe Fighter para adicionar modificadores de habilidade aos ataques com a mão secundária, o que é crucial para maximizar o dano. Continuar com Lutador para desbloquear Action Surgeem seguida, escolha a subclasse Battle Master para a manobra Precision Attack para aumentar a precisão do acerto.
Avance com Fighter para o próximo nível para obter um segundo Talento. Finalmente, mude para Rogue em BG3 nos últimos três níveis para adquirir um segundo ataque bônus e ataques furtivosaumentando a produção de dano nas fases posteriores do jogo.
9
Assassino Espreitador Sombrio
Arqueiro (9) Ladino (3)
O Gloomstalker Assassin é ideal para um construção orientada para furtividade que se destaca em ataques à distância e permite fugas rápidas. Esta estratégia simples começa com três níveis em Ranger e seleciona a subclasse Gloomstalker por suas capacidades furtivas e de emboscada.
Então, transição para Rogue para os próximos três níveisoptando pela Subclasse Assassino para aprimorar ataques furtivos. Finalmente, retorne ao Ranger para os níveis restantes para desenvolver ainda mais habilidades furtivas e de combate à distância.
O Dread Ambusher do Gloomstalker, que adiciona +3 à Iniciativa, sinergiza efetivamente com o recurso Assassin’s Assassinateconcedendo vantagem contra inimigos que ainda não realizaram seu turno. Incorporar o talento Alerta aumenta ainda mais essa vantagem, garantindo que o personagem esteja consistentemente no topo da ordem de iniciativa.
8
Ninja
Monge (7) Ladino (5)
O Ninja Monk constrói o Way of Shadow Monk com o Thief Rogue para criar um personagem durável, divertido e furtivo. Esta construção de longo alcance capitaliza em ter duas ações bônus por rodada, usando o Passo Sombrio do Monge para se teletransportar entre as sombras e a ação Rogue’s Hide para furtividade.
Comece criando um Monge e avance para o Nível 3, escolhendo o Caminho das Sombras. Em seguida, mude para Rogue para aprimorar suas capacidades furtivas e agilidade. Suba de nível como Rogue por cinco níveis para ganhar as Mãos Rápidas do LadrãoEsquiva Sobrenatural e aumento do dano de ataque furtivo. Em seguida, volte para Monk para nivelar ainda mais. Concentre-se primeiro em melhorar a Destreza com seus talentos em BG3mas também considere o Talento Atirador de Elite para aprimorar ataques à distância.
7
Bárbaro Explosivo Bêbado
Bárbaro (6), Lutador (3), Ladino (3)
A negligência de uma Fúria de Bárbaro já permite que você cause muitos danos aos seus inimigos, mas existem maneiras de multiclassar esse tema em uma construção solo. Esta compilação utiliza um recurso passivo chamado A raiva do bebedoruma habilidade dada pelo Bastardo bêbado
Greatclub de duas mãos você pode entrar BG3. Esta arma faz com que seu personagem tenha vantagem em jogadas de ataque quando bêbado e causa explosões AoE que causam dano de trovão aos inimigos próximos.
Como um Bárbaro, você quer escolha o Coração Selvagem subclasse no nível 3 e escolha o Coração Bestial do Tigre recurso. Essa característica lhe dá A sede de sangue do tigreo que faz com que qualquer um que você acertar receba dano de Sangramento junto com qualquer punição que você infligir. Isso se acumula com o dano AoE Thunder da sua arma, fazendo com que você inflija Sangramento a três inimigos em quase todos os ataques.
Isso causa danos como você não poderia imaginar, com o talento Grande Mestre de Armas para Bárbaros em BG3 aumentando ainda mais esse dano. No nível 6, pegue o Aspecto da Besta: Wolverine para mutilar qualquer alvo que você sangrar, causando dano extra além do que você já causou.
Neste ponto, você pode investir três níveis em Fighter para ganhar o Ótimo estilo de luta com armas no Fighter Level 2 para garantir que seu dano com o Greatclub seja sempre alto. Com Surto de ação também no nível 2, você pode atacar com mais frequência, infligindo explosões estrondosas quatro vezes por turno. Escolha o Mestre de Batalha subclasse para ganhar Manuevers com Dados de Superioridade para aumentar mais o dano e obter melhores estratégias de batalha.
Três níveis em Ladrão Ladino conclua esta compilação, pois ela permite que você use Ataque furtivo e Mãos rápidas. Com o Sneak Attack, você pode ganhar um pouco de dano extra para realmente transformar essa construção em algo ridículo. Fast Hands oferece outra ação bônus, permitindo que você entre em Fúria e faça outra coisa no seu turno no momento em que ativar o melhor recurso do Bárbaro.
6
Palalock clássico
Paladino (7) Bruxo (5)
A construção multiclasse Paladin-Warlock é popular porque ambas as classes utilizam Carisma como sua principal habilidade de lançamento de feitiços. Warlocks se beneficiam da recuperação de slots de feitiço em descansos curtos, o que ajuda a sustentar o dano causado. Comece com um Paladino, escolhendo o Juramento dos Antigos por sua Aura de Proteção de Nível 7, que reduz pela metade o dano mágico. Aumente o nível do Paladino para o nível 7 antes de fazer a transição para o Warlock.
A partir daqui, selecione The Great Old One como seu patrono para o recurso Mortal Reminder, que deixa os inimigos assustados em acertos críticos. Escolha Invocações Sobrenaturais, como Explosão Repelente e Influência Sedutora, e escolha Pacto da Lâmina como seu Benefício do Pacto.
Priorize o talento Atacante Selvagem para rolar o dano duas vezes, pegando o número mais alto, mas concentre-se em aumentar o Carisma para Melhorias de Habilidade.
5
Monge Brigão de Taverna
Monge (8) Ladino (4)
O Tavern Brawler Monk é um jogo envolvente e divertido de jogar BG3 construir utilizando o talento Tavern Brawler. Comece criando um Ladino para acessar o bônus de Ataque Furtivo e, em seguida, mude para Monge até o nível 6. Esta progressão fornece um base forte com Defesa Não Blindada, Movimento Não Blindado e Ataque Atordoantealém de adquirir o talento Tavern Brawler.
Esta construção combina perfeitamente com o Caminho da Mão Aberta, aprimorando as opções ao usar Flurry of Blows. Depois de estabelecer sua base Monk, mude para Rogue por três níveis, selecionando a subclasse Thief para ganhar uma ação bônus extra.
Isso tem uma boa sinergia com as habilidades do Monge, permitindo até quatro ataques por turno usando Flurry of Blows. Mais tarde, retorne ao nivelamento como Monge para adquirir Evasão e Quietude da Mente, que são inestimáveis para lidar com chefes finais.
4
Assassino de Gelo
Mago (9) Bruxo (2) Clérigo (1)
Para um assistente poderoso integrado BG3 concentrando-se em feitiços de gelo e Abjuração, comece criando um Bruxo com o Grande Antigo como seu patrono. Inicialmente, pegue o feitiço Armadura de Agathys
o que se torna mais crucial à medida que você sobe de nível.
No nível 2, escolha Explosão Repelente de Invocações Sobrenaturais e Armadura de Sombras. Armadura de Sombras é particularmente valiosa porque permite que você lance Mage Armor à vontade sem usar um slot de feitiço. Como Mage Armor é um feitiço de Abjuração, é vital aprimorar suas capacidades defensivas conforme você avança.
Depois de começar como Warlock, mude para Cleric por um nível, optando pelo Tempest Domain. Esta escolha complementa bem a construção, já que a habilidade Wrath of the Storm do domínio permite que você adicionar dano elétrico ao seu repertório, aumentando a eficácia dos seus períodos de frio à base de água.
Finalmente, faça a transição para o Wizard, selecionando a subclasse Abjuração para adquirir Arcane Ward. Este escudo protetor é reforçado pelo lançamento de feitiços de Abjuração como Mage Armor, Armor of Agathys, Sanctuary e Glyph of Warding, melhorando significativamente a defesa do seu personagem.
A construção do Ice Assassin enfatiza Feitiços de Dano de Gelo, usando-os efetivamente com Criar Água
para maximizar a produção de dano. Além disso, itens específicos em BG3 podem melhorar significativamente esta construção, são acessíveis no início do jogo e podem amplificar bastante suas capacidades de dano por frio.
Procure o cajado Morning Frost, que pode ser reforjado coletando seus pedaços no Subterrâneo. Outro item valioso é o Chapéu de aba fria
localizado em um baú nos aposentos de Balthazar nas Moonrise Towers. Ambos os itens são acessíveis.
3
Corpo a Corpo Bardlock
Bardo (6), Bruxo (4), Lutador (2)
Bardos em Portão de Baldur 3 destacam-se em cenários de combate e não-combate, tornando-os altamente versáteis, especialmente em jogos solo, onde opções exclusivas de diálogo complementar não estão disponíveis. Deles Habilidades de Carisma e Desempenho são inestimáveis para interações com NPCsaprimorando a rica experiência narrativa do jogo.
Os bardos podem aprender vários feitiços, enquanto o A classe Warlock fornece espaços de feitiço adicionais que se regeneram em um descanso curto. Isso complementa a Canção de Descanso do Bardo, que simula os efeitos de um Descanso Curto.
Habilidade | Pontos | Bônus de Proficiência |
---|---|---|
Força | 8 | +0 |
Destreza | 16 | +1 |
Constituição | 14 | +0 |
Inteligência | 10 | +0 |
Sabedoria | 10 | +0 |
Carisma | 16 | +2 |
Comece como um bardo de nível 1 com truques como Vicious Mockery e escolha feitiços de cura para suporte adicional. Progrida como Bardo até o nível 6 para ganhar habilidades como Jack of All Trades e a subclasse College of Swords, que permite dano extra com Bardic Inspiration e aumenta AC com o Dueling Fighting Style. Você também ganha um Ataque Extra neste nível para melhorar sua produção de dano.
No nível 4, escolha uma melhoria de habilidade para aumentar seu carisma para 18.
No nível 7, faça a transição da classe Warlock em BG3 para feitiços como Eldritch Blast e selecione invocações Eldritch como Agonizing Blast e Devil’s Sight. Isso aumenta a força do feitiço e permite a visão na escuridão. No nível 9 do bruxo, escolha o feitiço Escuridão e aumente ainda mais o Carisma para 20 através do Melhoramento de Habilidade.
A combinação do Pacto da Lâmina de Warlock e do Colégio de Espadas de Bard permite um estilo de jogo corpo a corpo robusto e adaptável a várias situações de combate. Opcionalmente, adicionar dois níveis de Lutador pode aprimorar sua estratégia com Defesa para CA extra e Surto de Ação, oferecendo um impulso semelhante a um Ataque Extra.
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Monge do Círculo de Esporos
Druida (3) Monge (6) Ladino (2)
O Druida do Círculo de Esporos, ao lado de um Monge construído em BG3oferece um tremendo dano em combate desarmado, tornando-o uma construção formidável em BG3. Quando desarmado, você pode causar 19-44 de dano por golpe e 38-88 com Rajada de Golpesque também pode derrubar os alvos.
Com as habilidades do Monge, você pode executar vários ataques por turnoaumentando significativamente seu potencial de dano. Como um Druida, a capacidade de transformar Wild Shape em formas poderosas como o Owlbear adiciona uma opção de combate estilo tanque baseada na força.
Características | Estatísticas | Bônus de Proficiência |
---|---|---|
Força | 17 | +2 |
Destreza | 14 | +0 |
Constituição | 8 | +0 |
Inteligência | 10 | +0 |
Sabedoria | 16 | +1 |
Carisma | 8 | +0 |
Comece como Druida e avance para o Nível 3 para ganhar a subclasse Círculo de Esporos e acesso antecipado ao Wild Shape, depois mude para Monge no Nível 4. Círculo de Esporos concede o Habilidade de entidade simbiótica, aumentando seus ataques desarmados com oito pontos de vida temporários e dano necrótico adicional.
No nível 4 como Monge, você adquirirá Flurry of Blows. Opte pela subclasse Caminho da Mão Aberta para aprimorar ainda mais essa habilidade, aumentando sua eficácia e adicionando efeitos debilitantes aos seus ataques.
Escolha o talento Brigão de Taverna para dobre seu modificador de Força em todos os ataques desarmadoscomplementando o recurso Ataque Extra de Nível 8 do Monge, que torna sua presença de combate ainda mais formidável. A partir do nível 10, considere adicionar níveis em Rogue na subclasse Thief para ganhar um ataque bônus por meio de mãos rápidas a cada turno, permitindo o uso frequente de Flurry of Blows e maximizando sua produção de dano.
1
Bárbaro Mágico Selvagem
Bárbaro (8) Feiticeiro (4)
Esta construção do Feiticeiro Bárbaro, com foco em Magia Selvagem, é altamente dinâmica. Se atacando sob Rage ou lançando feitiçoshá uma chance de ativar o Wild Magic Surge em BG3produzindo efeitos mágicos aleatórios, mas potentes. Esta combinação única torna cada momento do combate imprevisível e poderoso.
Características | Estatísticas | Bônus de Proficiência |
---|---|---|
Força | 17 | +2 |
Destreza | 10 | +0 |
Constituição | 16 | +1 |
Inteligência | 8 | +0 |
Sabedoria | 8 | +0 |
Carisma | 14 | +0 |
Comece como Bárbaro e mude para Feiticeiro no nível 2 para acessar a subclasse Wild Magic antecipadamente, permitindo que você ative surtos mágicos durante o lançamento de feitiços e com Fúria. Uma divisão de construção com Bárbaro Nível 8 e Feiticeiro Nível 4 maximizam sua aquisição de Talentosaumentando sua versatilidade.
Alternativamente, uma divisão de Bárbaro de Nível 7 e Feiticeiro de Nível 5 concede acesso a espaços de magia de Nível 3 em Portão de Baldur 3oferecendo feitiços mais poderosos dependendo de suas preferências de combate e das habilidades específicas que você deseja empregar. Essa flexibilidade permite que você personalize a construção de acordo com seu estilo de jogo, quer você priorize o poder físico bruto ou um lançamento de feitiços mais estratégico.
Fonte: NovoDengs/YouTube, RageGamingVídeos/YouTube, RageGamingVídeos/YouTube