10 vilões de Dungeons & Dragons que seriam perfeitos para ação ao vivo

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10 vilões de Dungeons & Dragons que seriam perfeitos para ação ao vivo

Masmorras e Dragões tem todo um multiverso para contar histórias, o que pode ser uma tarefa difícil tanto para Dungeon Masters quanto para possíveis produtores de TV. No mundo de Krynn, o Dragonlance O cenário está cheio de grandes histórias sobre enormes batalhas tolkienianas entre os exércitos do bem e do mal. Toril, o lar dos Reinos Esquecidos, é uma escolha familiar como cenário do Portão de Baldur jogos e romances sobre o elfo negro favorito dos fãs, Drizzt Do'Urden. E há cenários ainda mais estranhos, como o mundo apocalipticamente sombrio de Sol Escuro.

No entanto, uma questão pode revelar-se mais importante do que a do cenário – afinal, como um multiverso que abriga todos os tipos de feiticeiros e bugigangas mágicas que podem enviar pessoas de um mundo para outro, os cenários são apenas lugares onde os eventos acontecem. O que é muito mais importante é escolher bons vilões para ameaçar o partido. Um vilão formidável é essencial para o bem D&D contar históriase com os vilões certos, uma ação ao vivo D&D show poderia facilmente ser o próximo sucesso de streaming de fantasia.

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Kitiara Uth Matar

Sedutora Moralmente Flexível de Dragonlance


Kitiara uth Matar, Tasslehoff Burrfoot e o dragão Skie

No mundo de Krynn, existem alguns vilões monstruosos e genuinamente titânicos. E então, do outro lado do espectro, está Kitiara Uth Matar. Esta ambiciosa espadachim nasceu na pobreza durante um dos tempos mais sombrios de Krynn e, através de suas habilidades e charme, ganhou destaque como Senhor dos Dragões a serviço da deusa das trevas Takhisis. Nas costas de seu companheiro dragão azul, Skie, ela liderou o Exército Dragão Azul vitória após vitória na Guerra da Lança.

Kitiara seria uma vilã fenomenal em live-action porque seu sabor do mal é egoísta, não totalmente cruel; ela se preocupa profundamente com as pessoas, como seus meio-irmãos Caramon e Raistlin, bem como seu amor de infância Tanis Meio-Elfo, que lutou contra ela durante a Guerra da Lança. É só isso por mais que Kitiara possa amar qualquer outra pessoa, ela se ama mais. Embora um DragonlanceÉ improvável que um programa específico aconteça, uma antologia ou abordagem mundial permitiria que Kitiara usasse seus talentos sedutores característicos para dificultar a vida de qualquer herói.

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Senhor Soth

Cavaleiro da Morte da Rosa Negra

Outro Dragonlance vilão, Soth é um dos D&Dmaiores figuras trágicas. Outrora um virtuoso e orgulhoso Cavaleiro de Solamnia, Soth quebrou seus votos à Ordem e à esposa; então, depois de ter a chance de se redimir e salvar o mundo, ele foi vítima do ciúme. Soth dobrou seus crimes mesmo quando os deuses feriram Krynn com uma montanha de fogo. Seu corpo morreu naquele incêndio, mas sua alma foi amaldiçoada a andar pelo mundo com dor e angústia como penitência por seus pecados, e ele foi feito cavaleiro da morte.

Seu poder como cavaleiro da morte faz dele uma ameaça genuína até mesmo para os aventureiros mais fortes, e qualquer misericórdia que viveu em sua alma foi queimada no Cataclismo.

Muito parecido com sua amada Kitiara, O tipo de mal de Soth é o egoísmo e o orgulho. Sua lealdade a Takhisis era apenas um meio para atingir um fim, para que ele pudesse encontrar uma maneira de fazer com que a alma de Kitiara se juntasse a ele na eternidade. No entanto, seu poder como cavaleiro da morte faz dele uma ameaça genuína até mesmo para os aventureiros mais fortes, e qualquer misericórdia que viveu em sua alma foi queimada no Cataclismo. Soth também passou um tempo como um dos Dreadlords no mundo de Ravenloft, o que significa que ele poderia facilmente aparecer em qualquer lugar do mundo. D&D multiverso como um inimigo implacável.

8

Jarlaxle Baenre

Vendedor, ladrão, assassino e bastardo encantador

Drizzt Do'Urden pode ser o mais famoso D&D drow, mas Jarlaxle Baenre não está muito atrás dele. Este mercenário carismático foi criado como uma arma na cidade drow de Menzoberranzan, onde a sociedade cruel e matriarcal e a terrível deusa Lloth só o viam como uma ferramenta para o caos e a violência. Jarlaxle decidiu fazer fortuna, fundando a empresa mercenária Bregan D'aerthe. Ao longo dos anos, ele foi amigo e inimigo de Drizzt, dependendo de suas prioridades.

Tão perigoso quanto suave, Jarlaxle é um fantástico antagonista em potencial para qualquer D&D série ambientada em Forgotten Realms. Jarlaxle respeita habilidade, poder e confiança; ele não tem escrúpulos em matar, mas é também se contenta em mostrar misericórdia quando isso pode beneficiá-lo. Isso significa que ele poderia facilmente cair nas boas graças dos heróis e, com a mesma facilidade, apunhalá-los pelas costas, o que o torna o tipo de dedo do pé que o público adora odiar.

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Verminaard

Zeloso Senhor Supremo dos Exércitos Dragônicos


O Senhor dos Dragões Verminaard e sua montaria, Ember

DragonlanceO mais poderoso Dragon Highlord de Verminaard liderou o Red Dragonarmy vitória após vitória do topo de seu companheiro, o dragão vermelho Ember. Verminaard governou as terras que conquistou com mão de ferro, deleitando-se com a chance de demonstrar não apenas sua própria crueldade, mas também a de sua amantea deusa dragão negra Takhisis. Infelizmente para Verminaard, os Heróis da Lança atacaram sua fortaleza de Pax Tharkas e demonstraram que Takhisis não era mais a única deusa que afetava os eventos em Krynn, e ele caiu na batalha contra eles.

Como campeão de Takhisis, Verminaard é um inimigo fenomenal para os aventureiros; um programa que aborda a Guerra da Lança poderia retratar Verminaard em seu auge, ou um programa em um mundo diferente de Krynn poderia facilmente justificar sua presença por Takhisis ter arrancado a alma de seu campeão no momento de sua morte e enviado-o para outro lugar para continue massacrando em nome dela. De qualquer jeito, este senhor da guerra brutal seria um inimigo verdadeiramente assustador para qualquer grupo de aventureiros.

6

Demogorgon

Príncipe dos Demônios e Senhor do Gaping Maw

Enquanto o Coisas estranhas Demogorgon foi nomeado em sua homenagem, o verdadeiro Demogorgon não tem nenhuma semelhança com aquela fera estúpida. Em vez de, Demogorgon é um dos senhores demônios do Abismogovernando seu 88º nível, o Gaping Maw. Uma enorme criatura de duas cabeças e de raiva caótica, Demogorgon inspira tanto medo mesmo entre seus companheiros demônios que ninguém ousa contestar seu título autoproclamado de Príncipe dos Demônios.

D&DA cosmologia de Hiroshima retrata o Abismo como uma série infinita de resmas em camadas, governadas por senhores demônios; esses demônios brigam entre si quase tanto quanto com as forças do bem e os demônios do Inferno. No entanto, consistentemente, Demogorgon permaneceu um dos senhores mais poderosos do Abismo, com numerosos cultistas mortais trabalhando no Plano Material para promover seus objetivos. Aventureiros em qualquer lugar do D&D multiverso poderia facilmente entrar em conflito com o Príncipe dos Demônios e seus planos de caos e destruição – mas sobreviver à sua ira seria um desafio muito maior.

5

Zariel

Arquiduquesa de Averno

Se D&DOs demônios são a personificação da raiva caótica e da destruição, os demônios são o seu oposto – vingativos, ambiciosos e, acima de tudo, obcecados com sua versão de comportamento legal. Um dos Senhores dos Nove, Zariel é a Arquiduquesa de Avernus, a primeira camada do Inferno e um campo de batalha distorcido e encharcado de sangue. Outrora um arcanjo a serviço do Céu, seu ódio pelos demônios era tão grande que a consumiu.e ela caiu, ecoando Lúcifer de John Milton – “melhor reinar no Inferno do que servir no Céu.”

Como uma vilã em potencial, ela é simpática o suficiente para que os personagens possam ficar tentados a tentar redimi-la…

Como um anjo caído, Zariel foi consumida por sua necessidade de violência e trabalha incansavelmente para garantir que almas suficientes sejam arrastadas para os Infernos para continuar seu processo na Guerra de Sangue contra o Abismo. No entanto, por baixo da sua crueldade, um eco do seu antigo eu persiste.o suficiente para ocasionalmente dominar o arquidiabo com tristeza por seus crimes contra a humanidade. Como uma vilã em potencial, ela é simpática o suficiente para que os personagens possam ficar tentados a tentar redimi-la – mas ela está tão consumida por sua natureza mais sombria que a redenção está muito além de seu alcance.

4

O Senhor das Lâminas

Profeta Warforged da Destruição e da Vingança


O Senhor das Lâminas de Eberron

D&DO mundo de Eberron se destaca de outros cenários de campanha por causa de seu nível comparativamente alto de tecnologia, que é alimentado por magia. Entre as muitas maravilhas do mundo estão os forjados bélicos, construções humanóides de madeira e metal que foram imbuídas da centelha da vida por meio de segredos misteriosos, e que foram usados ​​como soldados descartáveis ​​na Guerra dos Cem Anos. Esse conflito terminou com um apocalipse mágico, que transformou o país de Cyr em um deserto distorcido conhecido como Mournlands.

Das Terras das Lamentações surgiu um forjado bélico que se autodenomina Senhor das Lâminas, e essa monstruosidade só tem uma coisa em mente: vingança. O Senhor das Lâminas e seus seguidores procuram derramar sangue mortal em retaliação pela forma como os forjados bélicos foram usados ​​durante o conflito.e têm pouca preocupação com danos colaterais. Uma série de TV ambientada em Eberron seria fenomenal por uma série de razões, mas a possível aparição do Senhor das Lâminas está no topo da lista, já que este gênio mecânico não tem piedade de aventureiros intrometidos.

3

Acererak

Archilich e o mentor da tumba dos horrores


O arqui-lich esquelético Acererak na arte de D&D do Dungeon Master's Guide de 2024.

A monstruosidade morta-viva Vecna ​​é conhecida como Papel Críticoé um grande mal, com sua aparição na próxima temporada de A Lenda de Vox Machina certifique-se de desafiar esses intrépidos aventureiros ao limite de suas habilidades. No entanto, nos primeiros dias, Masmorras e Dragões teve outro lich que causou a morte de incontáveis ​​aventureiros: Acererak. Introduzido no módulo de aventura clássico A Tumba dos HorroresAcererak foi na verdade aprendiz de Vecna ​​em sua juventude, aprendendo segredos horríveis pelas mãos de seu mestre antes de construir a infame Tumba.

Muito parecido com Vecna, Acererak é uma criatura morta-viva distorcida e egoístadecidiu devorar almas e expandir continuamente sua compreensão das forças fundamentais da realidade. Há muito que ele abandonou fragilidades mortais inconvenientes como a moralidade, em vez disso vê toda a vida como apenas um meio para o seu fim preferido de mais poder. UM D&D mostrar que usar Acererak em todo o seu potencial seria dar a seus protagonistas um inimigo quase imbatível, já que um lich com sua força é funcionalmente imortal.

2

Raistlin Majere

Herói da lança e o maior arquimago de toda Krynn

O jovem Raistlin Majere era uma criança frágil, ao contrário do seu gémeo Caramon, que parecia ter sido abençoado com os músculos destinados a ambos. Tudo o que Raistlin tinha era uma fome de poder, que só cresceu depois que ele passou no teste na Torre da Alta Feitiçaria e se tornou um mago. Como Herói da Lança ele ajudou a lutar contra Takhisis enquanto ela tentava dominar Krynn no entanto, sua ambição o levou por um caminho mais sombrio daquela de seus amigos, e ele trocou suas vestes vermelhas de neutralidade pelas vestes negras do mal.

Seja como antagonista principal ou secundário, a ambição de Raistlin faria dele um grande acréscimo a qualquer D&D história.

Raistlin há muito é considerado um dos mais icônicos D&D personagenscom sua pele dourada e olhos perturbadores de ampulheta. Ainda mais icônico, porém, é como ele transcendeu o próprio tempo para assumir a identidade do bruxo das trevas Fistandantilus, arriscando sua alma por poder suficiente para entrar no Abismo e desafiar a própria Takhisis pela divindade. Seja como antagonista principal ou secundário, a ambição de Raistlin faria dele um grande acréscimo a qualquer D&D história.

1

Tiamat

O Grande Dragão, Rainha de Muitas Cores e Nenhuma

A maior deusa do mal em D&DNo multiverso de Tiamat, Tiamat aparece fortemente em módulos de aventura como Tirania dos Dragõesonde os jogadores são forçados a evitar que ela seja convocada para o Plano Material. Muitas vezes manifestando-se como um dragão titânico de cinco cabeças, Tiamat é a mãe de todos os dragões malignos. Ganancioso, rancoroso e arrogante além da crença, esta senhora sombria do caos é a apoteose do mal.

Sua aparição em um D&D O programa pode ser sutil, com seus cultistas e avatares fazendo coisas horríveis em seu nome, ou pode ser terrivelmente contundente, como visto no novo programa da Amazon. Nível secreto antologia, cujo primeiro episódio é uma Masmorras e Dragões história explosiva com Tiamat. Mesmo uma história focada em outros inimigos provavelmente levaria ao aparecimento de Tiamat em algum momento, como seu constante desejo de controlar o universo significa que sempre que o mal surge, seu envolvimento é apenas uma questão de tempo.

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