10 regras de D&D no manual do jogador de 2024 que você deve verificar o mais rápido possível

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10 regras de D&D no manual do jogador de 2024 que você deve verificar o mais rápido possível

O novo 2024 Manual do Jogador para Masmorras e Dragões finalmente será lançado em breve e já parece uma das atualizações mais emocionantes da franquia em anos. Embora tenha havido alguma resistência contra algumas mudanças nas regras ou no texto, a recepção geral tem sido muito positiva para muitas das atualizações. Os fãs podem ficar tranquilos o mais novo Manual do Jogador fornecerá aos jogadores ainda mais recursos para aprimorar a experiência e novas maneiras de jogar o amado jogo de mesa.

A Wizards of the Coast deu esperança a muitos jogadores DnD’o futuro por sendo mais receptivo ao feedback sobre as próximas mudanças, projetando o retrabalho com os fãs em mente e mantendo o de 2024 Manual do Jogador amplamente compatível com versões anteriores do 5e. Embora as mudanças mais significativas estejam relacionadas à criação de personagens, ainda há uma infinidade de novas regras para entusiasmar tanto os novos jogadores quanto os fãs dedicados. Apesar da empolgação com a nova atualização, existem tantas mudanças tanto em retrabalhos de regras em pequena escala quanto em mecânicas inteiramente novas que podem ser um pouco esmagadoras classificar para saber o que será mais impactante.

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Ações bônus para poções

Tornando as poções ainda mais vitais no combate

Depois de muitos anos de jogos caseiros e mestres quebrando as regras, as poções finalmente poderão ser usadas como uma ação bônus. Essa mudança é uma das menores que vêm no conjunto de regras atualizado, mas ainda é a favorita dos fãs para muitos. Embora muitos jogadores se sintam desconfortáveis ​​em usar poções que não sejam de cura como ação bônus, é uma mudança bem-vinda que dá aos jogadores ainda mais opções de combate.

Esta é uma das mudanças que muitos jogadores não perceberão a princípio, mas tem o potencial de afetar significativamente o equilíbrio do combate e do ouro em uma sessão. Com essa mudança, os jogadores terão mais incentivos para estocar poções de cura e fortalecimento do que depender da combinação clássica de descanso longo e feitiços de cura, oferecendo mais opções fora do combate também.

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Convocando atualizações de feitiços

Oferecendo mais flexibilidade para companhia espiritual

A convocação está recebendo melhorias completas para diversas classes na última edição do Manual do Jogador. Muitos feitiços estão sendo retrabalhados para incorporar criaturas invocadas neles ou simplesmente substituí-los completamenteassumindo por alguns feitiços muitos dos bônus de patrono do bruxo, entre outros. Essas mudanças oferecem oportunidades para incorporar a invocação ao estilo de jogo de todos os tipos de classes, ao mesmo tempo que simplificam o processo geral para os jogadores.

Além da flexibilidade adicional com convocações, os jogadores têm acesso a uma gama ainda maior de criaturas interessantes à sua disposição sem dedicar todas as suas habilidades a isso. Desde trocar um monstro invocado por uma aberração, morto-vivo, demônio e muito mais, tornando a invocação uma opção muito mais adaptável a uma gama drasticamente maior de situações em tempo real. A única desvantagem da funcionalidade de convocação adicionada é o aumento do tempo e dos recursos necessários para gerenciar as convocações com eficiência, o que pode diminuir o ritmo do jogo para jogadores inexperientes.

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Mecânica de exaustão simplificada

Descansar é uma parte fundamental de qualquer jornada de sucesso

Intencional ou não, a exaustão sempre foi uma daquelas mecânicas que muitos jogadores tendem a esquecer ou simplesmente ignorar. Wizards Of The Coast está tentando tornar a exaustão mais aparente simplificando para ficar mais fácil de entender para iniciantes D&D aventureiros e integrando-o nas sessões dos jogadores. Em vez de aumentar diferentes debuffs por nível de exaustão, os jogadores enfrentarão reduções de rolagem planas em duas vezes a quantidade de seu nível de exaustão, tornando seus efeitos mais facilmente perceptíveis.

A velocidade também é reduzida em uma quantidade fixa de 5x o nível de exaustão do jogador, tornando ainda mais prejudicial ignorá-la durante o combate. Embora não seja a mudança mais universalmente aceita no novo 2024 Manual do Jogadorpoucos estão no D&D comunidade. Sem considerar, a nova mecânica de exaustão visa melhorar o fluxo do jogo e torná-lo mais do que apenas uma mecânica secundária a ser ignoradaforçando os jogadores a pensar no bem-estar de seu personagem e na necessidade de uma boa noite de descanso.

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Adições de feitiços e elenco reformulado

Poderes familiares e novas opções de feitiços

Além dos alcances padrão dos feitiços de esfera, cone e linha de visão, a área de efeito de emanação existente está sendo adicionada a certos feitiços. A emanação começa nas bordas externas de um objeto em um raio circular ao seu redor, sem afetar o objeto ou a pessoa dentro dele. Os jogadores podem usar feitiços de emanação para lançar áreas de cegueira ao redor de um alvo ou invocar um fosso de água ao redor de uma área para torná-la intocávelpermitindo que sejam lançados sem se preocupar com o alvo.

Além de alguns feitiços existentes como contrafeitiço sendo retrabalhado para balanceamento, o mais novo Manual do Jogador está adicionando uma infinidade de feitiços novos e emocionantes para os lançadores. Do total de 391 feitiços disponíveis, 30 deles são totalmente novos, acrescentando maneiras emocionantes de jogar em vários níveis de progressão. Desde lançar barreiras divinas até invocar novas armas ou companheiros encantados, a lista de novos feitiços é uma das primeiras coisas que os jogadores que retornam devem verificar em 2024. Manual do Jogador.

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Progressão de feitiço para rodízios

Ainda mais feitiços para escolher e maneiras de desbloqueá-los

Com o novo 2024 Manual do Jogador incorporando um número recorde de quase 400 feitiços no novo compêndio, há ainda mais opções de lançamento do que nunca. A classe bruxo recebeu grandes mudanças de feitiços, ganhando mais invocações em níveis anteriores. Até agora, a maioria das mudanças no lançamento de feitiços visa diminuir a dependência do jogador em usar os mesmos feitiços tradicionais.como bola de fogopor exemplo, toda vez que jogam na mesma turma.

Feitiços de cura e alguns truques se tornarão muito mais eficazes para jogadores de todos os níveis.

Muitas outras classes de conjuração em 2024 Manual do Jogador receberam grandes reformulações em suas subclasses e também em seus sistemas e, embora a maioria esteja relacionada a pequenas melhorias de jogabilidade, algumas são mais interessantes do que outras. Uma dessas mudanças de sabor é o assistente, com a notável remoção dos vários “escola” títulos e substituindo cada um por títulos exclusivos e mais saborosos, como Adivinho ou Abjurador. Muitos feitiços existentes também foram aprimorados para torná-los mais úteis em todos os aspectos, sendo o mais notável que os feitiços de cura e alguns truques se tornarão muito mais eficazes para jogadores de todos os níveis.

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Mais atualizações para rolagem crítica

Os altos e baixos do D&D se tornarão ainda mais memoráveis

Critical Hits são uma mecânica que passou por muitas mudanças ao longo da vida do One D&D, mas o WOTC parece ter escolhido uma opção satisfatória para todos os membros do grupo. Os Rolamentos Críticos têm como objetivo tornar esses eventos raros muito mais significativos para os jogadores durante o combate.em vez de simplesmente causar um pouco mais de dano ou se machucar acidentalmente. Embora as novas mudanças sejam semelhantes às da 5ª edição, existem alguns pequenos ajustes que os jogadores ainda devem verificar quando puderem.

Depois de acertar um Sucesso Crítico ou falhar em acertar um inimigo, os jogadores acertarão automaticamente seu ataque em um alvo, rolando um dado adicional e adicionando-o ao dano do ataque. A principal mudança é que a maioria dos monstros não é mais capaz de acertá-los, já que One D&D teve como objetivo tornar os encontros mais fáceis de equilibrar e planejar para os Mestres sem se preocupar com a morte injusta de um jogador no início do jogo. Essas mudanças tornam os Rolamentos Críticos mais envolventes sem punir os jogadores com tanta frequênciacom a chance de aplicar grandes quantidades de dano aos inimigos sem temer uma consequência mortal quando for a vez de um monstro rolar.

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Propriedades exclusivas de domínio de armas

A maestria oferece ainda mais variedade no combate marcial

As armas marciais muitas vezes representam um problema para combates repetitivos com muitos D&D jogadores, sem oferecer muitas opções de como lutar de forma diferente nos encontros. Semelhante às habilidades únicas adicionadas às ferramentas, armas marciais também estão ganhando ataques únicos específicos de classe para apimentar o combate. Em vez de apenas ter proficiência em um monte de armas que os jogadores provavelmente não usarão com frequência, eles também podem escolher um domínio avançado de armas para se especializar uma vez por descanso longo.

Depois de escolher sua arma favorita, os jogadores desbloquearão um novo ataque exclusivo que pode adicionar mais utilidade a uma arma, além de causar ainda mais danos. Um Bárbaro com uma Grande clava pode usar a habilidade Empurrar para derrubar inimigos a 3 metros de distância da beira de um penhasco após acertar um ataque bem-sucedido, enquanto um Ladino pode usar Nick para desferir rapidamente um ataque adicional sem realizar uma ação bônus valiosa. Essas mudanças visam não apenas fazer com que os jogadores se sintam mais poderosos, mas também proporcionam novos e emocionantes momentos de oportunidade para aulas marciais, representando mais do que apenas aumento de dano.

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Elaboração de retrabalho para jogadores criativos

As ferramentas se tornarão uma habilidade ainda mais valiosa

O artesanato e as ferramentas estão se tornando ainda mais valiosos para se ter em mente com o ano de 2024 Manual do Jogadorgraças às suas mais novas regras de elaboração. Os jogadores agora têm mais liberdade para criar seus próprios itens, armas e poçõescada um usando suas respectivas ferramentas. Junto com essas novas regras vem uma mecânica que oferece utilidade mais exclusiva para cada ferramenta do jogo, aprimorando a experiência de RPG.

Combine um teste de investigação com proficiência em uma vela apagada, determinando há quanto tempo ela foi acesa e há quanto tempo.

Cada ferramenta do jogo terá acesso a uma habilidade única de Utilizar Ação que descreve como uma ferramenta pode ser usada não apenas na criação, mas como uma função ativa durante o jogo. Por exemplo, embora um oleiro possa fazer uma jarra ou uma lâmpada, ele pode combinar um teste de investigação com proficiência em uma vela apagada, determinando há quanto tempo ela ficou acesa e há quanto tempo. As ferramentas também fornecem um bônus de modificadores de proficiência, além da vantagem de rolagem padrão dada pelos modificadores de pontuação de habilidade quando uma ferramenta é usada junto com um teste de habilidade.

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A inspiração heróica recebe uma atualização há muito necessária

A inspiração é mais útil e confiável do que nunca

A inspiração é uma daquelas mecânicas úteis, mas muitas vezes esquecida por muitos jogadores. Inspiração é uma recompensa de RPG que fornece aos jogadores a habilidade de gastá-la para obter vantagem em testes de habilidade, testes de resistência ou jogadas de ataque. Embora ganhar vantagem certamente tenha sua utilidade, foi limitado na frequência com que os Mestres se lembrariam de entregar pontos de inspiração e em que eles poderiam ser gastos.

Sua funcionalidade adicional permite que os jogadores tentem alterar o resultado de qualquer cenário, seja o dano de um ataque bem-sucedido, um teste de iniciativa ou mais.

O 2024 Manual do Jogador visa renovar esta mecânica, atualizando o antigo Inspiration em um novo Inspiração Heroica, que permite que a Inspiração também seja gasta no relançamento dos dados para qualquer jogada que um jogador possa fazer em um jogo. Embora tenha os mesmos usos de antes, sua funcionalidade adicional permite que os jogadores tentem alterar o resultado de qualquer cenário, seja o dano de um ataque bem-sucedido, um teste de iniciativa ou mais. O que torna a Inspiração Heroica ainda mais útil é que as novas habilidades de classe podem permitir que os jogadores obtenham inspiração por conta própria, tornando-a uma mecânica na qual os jogadores podem confiar consistentemente, em vez de ter que lembrar o Mestre sobre sua existência.

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Sistema Bastion fornece construção de base avançada

Os jogadores podem finalmente transformar seus acampamentos de sonho em realidade

Bastiões são um dos recursos mais esperados em 2024 Manual do Jogadorpermitindo que os jogadores criem uma base oficial que atue de forma independente quando estiverem ausentes. Em vez de depender de acampamentos e pousadas temporárias, os jogadores podem criar e atualizar sua base de operações dos sonhos em diferentes níveis, subindo de nível à medida que mais tempo e recursos são investidos. Qualquer que seja a forma que os jogadores escolherem para formar seus Bastiões, eles podem ser usados ​​para gerar renda ou obter acesso a opções avançadas de criação, dependendo do tipo de foco que os jogadores desejam criar para si próprios.

Os jogadores terão que pensar criticamente sobre como desejam interagir com o mundo em que se encontram.

Bastions são apenas uma das muitas maneiras pelas quais a Wizards Of The Coast está oferecendo aos jogadores mais maneiras de interagir com o mundo do jogo. Os jogadores são incentivados a trabalhar em seu Bastião independentemente dos objetivos do Mestre à medida que progridem, com ênfase na escolha do jogador e nos temas de sessão individuais que podem facilmente fazer com que pareça uma edição totalmente nova do D&D. Para aproveitar ao máximo esta mecânica, os jogadores terão que pensar criticamente sobre como desejam interagir com o mundo em que se encontrampermitindo ainda mais opções para os jogadores interpretarem e interagirem o quanto quiserem.

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